ScorpioT1000 #1 - 7 часов назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 PTR

У обладателей широкоформаных дисплеев
Как будто кому-то не насрать на узкоформатные. На дворе 2018 год. В ск2 всё решено давно
ScorpioT1000 #2 - 12 часов назад (отредактировано ) 1

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Какая сейчас стратегия разработки? Объявляем native в 1.21b и компилим, дальше чекаем на 1.29?
ScorpioT1000 #3 - 13 часов назад 2

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

На UI отдаётся всё по нулям
ScorpioT1000 #4 - 14 часов назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 PTR

Obelick, ключи игр Blizzard прикрепляется к записи battle.net. Там же его можно скопировать в меню классической игры.
ScorpioT1000 #5 - 14 часов назад 12

» WarCraft 3 / Патч 1.29 PTR

неужели придется покупать игру?
да что вы говорите?????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!
ScorpioT1000 #6 - 14 часов назад 7

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

NanO, управление персонажем как в Diablo или Alien Shooter. Другой тип движения - в стиле космических полётов или warthunder. Кроме того, управление спеллами и чем угодно ещё в мире.
ScorpioT1000 #7 - 14 часов назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

NanO, да, так что DGUI ещё в силе. Будем юзать матрицы проекции. Хотя для этого надо точно знать положение камеры.
ScorpioT1000 #8 - 15 часов назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Doc, location в world, x/y я так понимаю, viewport. Иначе был бы Z
UPD
а вот хрен, всё в world координатах
(опечатался, там вторая - это Y)
прикреплены файлы
ScorpioT1000 #9 - 21 час назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 PTR

avuremybe, систему репутации можно реализовать с помощью одного игрока. А клан подписывать как краткое описание (вроде так поле называется, цвета в нём тоже можно менять). Просто управление атакой реализовать вручную. В JC так и делал.
ScorpioT1000 #10 - 21 час назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Нельзя сделать шутер от 1 лица, нельзя) потому что нет функционала установки курсора в центр. Ты доведёшь до края экрана и всё остановится. В идеале ещё сокрытие нужно.
А вот управление персонажем в стиле Diablo и подобных гораздо интереснее. Т.е. в целом поворот и движение в направлении мыши.
ScorpioT1000 #12 - 1 день назад 0

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Extremator, примитивы создаются прямо на месте и передаются по значению
ScorpioT1000 #13 - 1 день назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 PTR

Ага и антиалиасинг, и шейдеры, и 80 фпс))
ScorpioT1000 #14 - 1 день назад 0

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Поменяйте уже ему никнейм и пару пунктов за житрожопие можно)
ScorpioT1000 #15 - 2 дня назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 PTR

JC Engine тоже не завёлся, хотя избегал всех рб и прочих хаков
ScorpioT1000 #16 - 2 дня назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 PTR

Можете особо не суетиться, всё застрянет на локализации =)
ScorpioT1000 #17 - 2 дня назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 PTR

ClotPh, game.dll
но по сути там всё перекроили, Frozen Throne.exe устранено, теперь 1 лаунчер.
ScorpioT1000 #18 - 2 дня назад 4

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Тени настраиваются только для определенных и/или крупных объектов, для остальных проставляются невидимым декором
ScorpioT1000 #19 - 2 дня назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 PTR

Saelendious, дублируйте в тред на бнете
ScorpioT1000 #21 - 2 дня назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 PTR

awesomesk1ll, откуда у тебя такие данные?
ScorpioT1000 #22 - 2 дня назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 PTR

abidin, возврат null, когда ожидается возврат строки. Был дискашн
ScorpioT1000 #23 - 2 дня назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 PTR

это на старте выполнилось или в какой момент?
по таймауту
awesomesk1ll, что такое 7 ?
ScorpioT1000 #24 - 2 дня назад (отредактировано ) 9
ScorpioT1000 #26 - 2 дня назад 11

» WarCraft 3 / Патч 1.29 PTR

Тест нативок на Тралле из кампании:
прикреплены файлы
ScorpioT1000 #27 - 2 дня назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Патч 1.29 PTR

По op limit по факту даже с простым инкрементом глобалки выходит очень мало (428571):
прикреплены файлы
ScorpioT1000 #28 - 2 дня назад (отредактировано ) 7

» WarCraft 3 / Патч 1.29 PTR

прикреплены файлы
ScorpioT1000 #29 - 2 дня назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Nordunger, куда подевались тени? Неужели это совсем незаметно? В таком случае не стоит заниматься ландшафтингом.
ScorpioT1000 #31 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

интересно можно ли было бы узнать очередь приказов через Shift?
В своё время очень бы помогло добавлять в такую очередь) но реализовать вручную тоже несложно.
ScorpioT1000 #32 - 2 недели назад 3

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

PUVer, судя по размером, скрины делались на кассовом аппарате)
ScorpioT1000 #33 - 2 недели назад 1

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Extremator, ага, ещё SQLite прикрутить вдобавок))
ScorpioT1000 #34 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

GF RaiseD, как же гранзиозные замки и красивые пейзажи? В JC на это рассчитывали)
ScorpioT1000 #35 - 2 недели назад (отредактировано ) 4

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Потестил щас карту Кампании Джека, на 16G ram, amd fx-8120 8 ядер по 4.02ГГЦ и видео gtx 960 4G - фпс проседает на дистанции тумана выше 10к. Это при том, что ведьмак 3 со всем DLC на ультра держит около 20-50фпс.
Ничего тут уже не спасёт. Я уму не приложу, как тут можно реализовать тот же LOD без перекраивания движка. Модель можно менять через jass, но кто будет переделывать все модели?
Если только попробовать написать тулзу, которая будет добавлять новый архив с новыми упрощенными моделями.
P.S. В во всей серии игр Gothic был LOD, начиная с первой версии (2001 год). Близзы нас этим обделили даже в StarCraft 2)
ScorpioT1000 #37 - 2 недели назад 2

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

avuremybe, id на то и id, что всегда постоянный
ScorpioT1000 #38 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Zahanc, он его ломает по определению, с момента появления.
Hanabishi, ну так как?
ScorpioT1000 #40 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Hanabishi, они всё равно одну либу юзают) к тому же, текущий распаковщик был специально создан, чтобы упростить команды от wehack. Например, wehack не умеет читать вывод из запущенной команды. + этот плагин должен быть самостоятельным. Не стоит добавлять лишние зависимости.
Zahanc, не бойся, я тестировал. В крайнем случае можешь забекапить ScExp 0.1. wehack.lua трогать не надо.
ScorpioT1000 #41 - 2 недели назад 0

» Scorpy Rocks! / R̡̟̫̂̆̏̓͆̈ocK

alexprey, у вас в самом тексте юникод не поддерживается, зачем там поддерживается?)
Кстати, это txt2. В названиях он не парсит и всё хорошо происходит
Раз уж хочешь что-то фиксить, лучше засунь в хеад
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
и посмотри, будет ли навбар работать с этим
ScorpioT1000 #43 - 2 недели назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

откуда-то оно у меня было и я зачем-то на него полагался. Это путь к jngp, чтобы положить туда временную карту
Пересобрал. Из нового: запоминание ранее введённого имени карты. Zahanc, баг пофиксил.
Hanabishi, пересобери jngp, пожалуйста? wehack менять не надо, только заменить папку ScExp и в посте версию на 0.2
Добавил вас в about <3
прикреплены файлы
ScorpioT1000 #44 - 3 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Хост и так можно определить. Для этого надо сравнивать время синка
ScorpioT1000 #45 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Zahanc, mpq архиватор писал, вроде, Shadow Daemon, исходников у меня к нему нет)
Про GrimPath - видимо, раньше оно само записывалось в реестр. Или с установщиком.
ScorpioT1000 #46 - 3 недели назад 1
ScorpioT1000 #47 - 3 недели назад 0

» XGM Staff / Баги на XGM

Какой браузер?
ScorpioT1000 #48 - 3 недели назад 1

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Осталось добавить нормальный графический движок и вывести в опенсурс, можно будет делать игры и продавать)
ScorpioT1000 #49 - 3 недели назад 0