SSrunX #1 - 1 год назад 2

» Двери, которые лучше не открывать / «Двери» вышли в гринлайт!

Поддержал проект: поставил лайки, добавил в избранное. Обязательно куплю, когда попадет в стим.
SSrunX #2 - 1 год назад (отредактировано ) 0

» KingMaximax Off Blog / Новый дизайн ВК.

в баг-трекере можно найти аргументированные отрицательные отзывы о новом дизайне, многие из которых в свою очередь и я тоже поддерживаю: по ссылке маты (я админ. мне можно)
SSrunX #4 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Проблема с редактором Jass New Gen Pack

Вот скрин всего
У вас открыт Jass New Gen Pack.
Tumart:
При выборе действия в гуи надо выбрать Custom Script он же(JassCode).
SSrunX #5 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Проблема с редактором Jass New Gen Pack

Vitia, сделайте скриншот всего монитора с открытым редактором (клавиша PrintScreen на клавиатуре). Это ускорит процесс решения проблемы.
SSrunX #6 - 1 год назад 0

» WarCraft 3 / Варкрафт 夫 Новая Заряㄊ

Или нужно великий проэкт сразу открывать?
Если это не твоя модификация, то такой проект все равно не опубликуют.
SSrunX #7 - 1 год назад 2

» Clamp'ова кухня / О чём бы написать статью?

Так как ты, Clamp, занимаешь должность "того, кто следит за тем, чтобы никому ничего не мешало работать", предлагаю написать статью о "настроении в команде". Будь то коммерческий или некоммерческий проект: везде в первую очередь участник ставит свои амбиции и свою выгоду на первое место. Каким способом урегулировать отношения в команде, чтобы программист не поколотил артиста или наоборот. Как организовать время и объем работы для инди-проекта (вот это мне интересно), чтобы максимально эффективно вести разработку?
SSrunX #8 - 1 год назад 2

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Последний Друид

Я по разному писал: Святой дуб, святого дуба, святые дуба, дуб, святой, дуб святой
Правильно: святые дубы.
SSrunX #9 - 1 год назад (отредактировано ) 0

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Последний Друид

Это первая кастомная кампания, полюбившаяся мне на уровне оригинальных от близзардов. Выражаю огромную благодарность за перевод!
SSrunX #10 - 1 год назад 0

» Блог Кета Голосова / Хандра

» Смурь
На меня такая смурь напала, хоть веревку мыль. смурь мартовская.
SSrunX #12 - 1 год назад 0

» Tiodor's Art / Блог геймдева Tiodor'a

Огненные стрелы вообще бесполезное улучшение.
И текущий уровень не отображается.
SSrunX #13 - 1 год назад (отредактировано ) 0

» Tiodor's Art / Блог геймдева Tiodor'a

В самой игре нет кол-ва заработанных очков.
Еще было бы неплохо увидеть область действия спеллов.
SSrunX #14 - 1 год назад (отредактировано ) 0

» Tiodor's Art / Блог геймдева Tiodor'a

У босса-дракона осталось совсем чуть-чуть хп :(
Doc:
Забавная игра, только какой-то баг, что иконки на кулдауне становятся полностью/частично прозрачными. И внезапно сложно, боссы с первой попытки не проходятся совсем.
Такая же фигня
SSrunX #16 - 2 года назад 0

» Shapik: the quest 2 / Shapik: the quest 2 Demo

Никак не получается вручить помидорку ученому. По сабжу, игра очень красивая и атмосферная.
SSrunX #17 - 2 года назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3

Aws:
Кристофер, Евикс, Кристофер, Евикс!
Такой вопрос: На какой из офф страниц близзов (не китайской) можно посмотреть весь патчнот с размером патча и ссылкой на скачивание?
На хайве: www.hiveworkshop.com/forums/latest-updates-news-101/patch-1-27a-...
SSrunX #18 - 2 года назад (отредактировано ) 1

» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3

Говорят, что еще выпустят патч с балансом и новым пулом карт.
SSrunX #19 - 2 года назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3

Melissa:
До усрачки хочется, чтобы добавили наконец поддержку широкоформата
1.25b
Широкоформатное разрешение экрана теперь доступно в настройках
SSrunX #22 - 2 года назад 0

» Dota 2 / Workshop Tools FAQ

iCCupPlatoon:
Господа, у меня при использовании этого совета ничего не выходит. Что это может быть?
Работает только на x64 системе.
SSrunX #23 - 2 года назад 0

» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Голосование

Скриншоты работ можно найти также и в самой новости.

прикреплены файлы
SSrunX #26 - 2 года назад 0

» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ

Кристофер:
Isstrebitel, бей меня.
Зря я это сказал. Нужно было бить сранкса, ща ресну.
Как ты меня воскресил?
SSrunX #27 - 2 года назад 0

» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015

Mark Mocherad:
SSrunX:
Участники, не забывайте о том, что сдать работы нужно будет до 7 января включительно!
А будет ли проверка на авторство ? Ибо возможно такое что кто-то просто скопировал либо украл чужую карту с мапстера как пример!
Плагиат запрещен.
SSrunX #28 - 2 года назад (отредактировано ) 0

» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015

Участники, не забывайте о том, что сдать работы нужно будет до 7 января включительно!
SSrunX #31 - 2 года назад 0

» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015

Кристофер:
SSrunX, почему "к сожалению"?
Вдруг кто-то хотел узнать результаты поскорее.
SSrunX #32 - 2 года назад 0

» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015

Друзья, к сожалению, конкурс будет продлен до 7 января.
SSrunX #33 - 2 года назад 0

» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015

Narkranoth:
Только вместе со скриншотами.
А почему так, если не секрет?
Чтобы люди смогли оценить работу.
SSrunX #34 - 2 года назад 0

» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015

А можно вместо скриншотов как доказательство использовать ускоренную съёмку процесса создания?
Только вместе со скриншотами.
SSrunX #35 - 2 года назад (отредактировано ) 0

» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015

кхалаи =/= приверженцы Кхалы. Кхалаи - это одна из каст
The main protoss cultural groups are the Khalai, who adhere to the communal Khala, and the Nerazim, who reject the Khala. In addition, another branch of the protoss separate from the Khala called the Tal'darim lives in various places in the galaxy.
В общем, я, кажется, решил.
Записал тебя в участники.
SSrunX #36 - 2 года назад 0

» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015

Продлеваю подачу заявок до 23 декабря. Пользователи, подавшие заявки, уже могут начинать работу.
SSrunX #37 - 2 года назад 0

» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015

Mark Mocherad:
Только один дуель и только одна карта ?
Только одна карта для дуэля между участником и мной.
SSrunX #38 - 2 года назад (отредактировано ) 0

» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015

Narkranoth:
Чёрт! Чёрт! Чёрт! Мне зачёты получать надо... Сам виноват. >( А ноутбук, чтобы что-то делать в дороге я так и не купил, хоть и пытаюсь с 26 сентября, так что даже не знаю... Звучит очень заманчиво. Место на... 4-ое претендую. Хоть потренируюсь перед наведением марафета в своих картах (без паники, они сделаны исключительно на ядре WoL)...
Jusper, воу, воу, воу! "Палехчи!" (с) ;)
Кристофер, зря ты так... Ты даже ещё не пробовал.
ZlaYa1000:
хочу, но не успею, до конца года много работы.
Обычно этот конкурс переносится до 7 января. Так было оба раза.
Конец: 30-е декабря. Откладывание не приветствуется, так как хотелось бы сделать голосования одновременными. Исключение, если отложить придется мне, или большинство участников этого потребуют.
SSrunX #39 - 2 года назад (отредактировано ) 2

» Он вам не клоун! / перспективный срач © про маркетинг xgm

» 1
Как уже сказали выше, XGM – это в первую очередь коммьюнити. Это коммьюнити разработчиков для разработчиков. Аудитория сайта в большинстве своём состоит из оных. Так было 10 лет назад и даже сейчас принцип жив и должен жить. Почему разработчики идут (шли) сюда:
a) Поиск нужной документации на русском языке;
b) Поиск наработок для своего проекта;
c) Общение с людьми, интересующимися теми же темами, т. е. модмейкинг, геймдев, веб и др. схожие темы;
d) Обмен опытом между разработчиками;
e) Объективная (иногда субъективная тоже полезна) критика вашего проекта от других разработчиков, которая сильно помогает улучшить\допилить существующий проект.
Для развития этого нужно создать некоторые условия:
• Больше документации на русском языке;
• Открыть XGM Store;
• Информативная структура сайта, удобные площадки для проектов (здесь поддерживаю точку зрения Эльрата, который предложил делать аллиасы, как у метелицы).
» 2
Однозначно, коммьюнити разработчиков для разработчиков. Заострить внимание именно на разработчиках, чья область – это компьютерные технологии (или как это назвать?).
» 3, 4
a) Я готов платить деньги за нужные мне наработки для моего проекта: скрипты, модели, арт составляющую и т. д.
b) Готов заплатить за консультацию со специалистом (даже доморощенным, какие сидят на XGM, но специалистом).
c) Готов купить даже какой-нибудь мерч, чтобы поддержать любимый сайт, но это для олдфагов.
d) ХОЧУ платить за “премиальный” статус своего аккаунта. Это что-то типа такого:
Красивый профиль;
Личное облако;
Дополнительное место для размещения своих файлов;
Доступ к скрытому чату (в чате хочу видеть разные разделы);
Доступ к премиальным разделам XGM Store.
Скидка в XGM Store (естественно, с исключениями) около 1-5%.
Возможно, отдельный аллиас.
До 2000 в год. Вечная подписка до 5000-7000.
4. Полностью солидарен с ZlaYa1000.
5. Реклама.
SSrunX #40 - 2 года назад 2

» В гостях у Эльрата / С Хэллоуином!

Видео и правда качественное. Веселого хэллоуина!
SSrunX #41 - 2 года назад 0

» XGM Staff / Ресурс больше не опубликован

Ресурс снят с публикации, потому что в кратком описании слишком большая картинка.
SSrunX #42 - 2 года назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Defence 2015

я имею ввиду храм из декораций как строят про-ландеры -_-
SSrunX #45 - 2 года назад 4

» World of WarCraft / World of Warcraft: Legion

«Сцена в пещере была показана сотрудникам Blizzard где-то в марте этого года, тогда дополнение было представлено как “Око Азшары” или вроде того, но они его [название], конечно, сменили. В планах – еще 3-4 дополнения», — добавил TheDoctorSC2.
SSrunX #48 - 2 года назад (отредактировано ) 0

» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно

Предложение о неспособности преподавателей уделять время одарённым детям меня вообще смутило. Когда я учился, учителя тупо забивали хер на программу и говорили "пишем такой-то параграф", сами учителя сидели в одноклассниках/контактиках/в косынке. А вы говорите про уделение времени. Учитель либо заинтересует всех учеников, либо он не учитель, раз не может найти подход ко всем сразу.
нет ни времени, ни сил, ни желания
Желания и нет из-за такой системы.
Если добро принудительно, то оно превращается в свою противоположность.
SSrunX #49 - 2 года назад (отредактировано ) 1

» Самый важный блог / Школьная мясорубка скачать бесплатно

Вариант 3. Вообще не учить никого сразу, дать возможность выучиться потом.
Думаю, что это единственный верный вариант. Стадо ослов не заставить учиться даже силой. В одно ухо влетит, а в другое вылетит. Это мы проходим ежегодно уже на протяжении многих лет существования такого подхода к образованию в этой стране. Стадо тупых ослов будет существовать при любых условиях, если не задействовать 4ый вариант, но это смахивает на латентную евгенику. Здесь вопрос в другом: ставя на первое место цель обучить ВСЕХ, включая всех ослов, дети, которые реально способны и хотят учиться - НЕ МОГУТ полностью раскрыть свой потенциал. Даже не полностью, а хотя бы немного. На способных детей у преподавателей в школе нет ни времени, ни сил, ни желания чему-то научить отдельных личностей (особенно тех, которые задают вопросы). Точь-в-точь такая же ситуация и в вузах.