GF RaiseD, ты хоть знаешь сколько платежеспособных китайцев прямо сейчас играет в варик? Алло, в поднебесной до сих пор турниры проводятся по варкрафту.
Близзы просто не хотят ещё раз обосраться, как обосрались с ск2.
От рандомов я читаю кучу высказываний, но неприятно читать от родного хгм такой треш в сторону проекта, с учетом что на таких проектах этот сайт ещё стоит на ногах и все это прекрасно понимают. И да кстати лулзов я ловлю от прочитаного немало, что меня ещё раз заставляет зайти сюда :)))
По-моему кто-то зазнался. Мне лично вообще всё равно на ваш проект, и расчитывать на то, что каждый вам зад лизать будут глупо.
Долго думал, какую модель выбрать, и выбрал самую простую и с меньшей конкуренцией т.е. платную. Минусов, конечно, достаточно, однако без вложений в какие-либо топы бесплатных попасть достаточно трудно. (Достаточно просто сравнить кол-во платных и бесплатных приложений)
Помимо прочего, я проверил топ новых платных, и увидел какой ужас там пользуется спросом, поэтому не думаю, что я окажусь на дне.
Сорян за ожидание, я метался от одной идеи к другой, даже почти полностью менял концепцию, но в итоге решил оставить всё как есть с незначительными изменениями.
Обновлённая версия уже залита, но будет доступна когда пройдёт модерацию, следите за шапкой.
(Через Dropbox доступно уже сейчас)
Изменения
Теперь уровни не разбиваются на подуровни, и идут друг за другом. Если вы потеряете все жизни - игра начинается заного.
На некоторых уровнях можно достать жизни. (Внешне похожи на игрока)
В целом улучшена производительность.
Серьёзные косметические изменения.
Убраны таймеры.
Вопрос!
Появилась идея: после прохождения уровня, следующий уровень выбирается случайно. + Нелинейность и интрига. - Плохо скажется на кривой обучения и сложности.
Опрос: Как вы относитесь к идее случайных уровней?
1.
За
2.
Против
Что мне нужно?
Узнать счётчики FPS на первом уровне на Ваших ведроидах, если возможно :3
Можно центр делать неразрушаемым, например. Есть ещё идея на месте убитого противника создавать сферу с восстановлением хп/кд/чего угодно. Ну это так, пища для размышлений =)
Отредактирован RSQR
» Блог этого, как его? / Возраждение или пустые слухи? Грядущие обновления варкрафтика
Отредактирован RSQR
» Блог этого, как его? / Возраждение или пустые слухи? Грядущие обновления варкрафтика
Отредактирован RSQR
» NEDM / GOAT SIMULATOR — ЭТО ЧТО ЗА КОЗА
Отредактирован RSQR
» Гномья графомания / Топ 6 игр серии Civilization
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
Отредактирован RSQR
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
» nDRch / Я моделю как урод...
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
» Warcraft IV / Warcraft IV
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница
» ShadeBeat / Главная страница
Отредактирован RSQR
» ShadeBeat / Главная страница
» nDRch / Я моделю как урод...
Отредактирован RSQR
» Fallen Fairy Tales / Новости №2: Скриншот!
Отредактирован RSQR
» Fallen Fairy Tales / Новости №2: Скриншот!
» Fallen Fairy Tales / Новости №2: Скриншот!
» Fallen Fairy Tales / Главная страница
» ShadeBeat / Главная страница
Отредактирован RSQR
» ShadeBeat / Главная страница
(Через Dropbox доступно уже сейчас)
+ Нелинейность и интрига.
- Плохо скажется на кривой обучения и сложности.
» ShadeBeat / Главная страница
» Dota 2 / Crumbling Island Arena
Отредактирован RSQR
» Dota 2 / Crumbling Island Arena