RSQR #1 - 1 месяц назад 1

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

ZlaYa1000:
поясни
Вы превращаете хобби в никому ненужный фарс и клоунаду. По факту, это даже и конкурсом сложно было назвать, что в целом было очевидно с самого начала, однако что Павел выставил себя идиотом, что вы развели нюни по поводу дурного вкуса Вадимки (хотя по факту, он просто подстраивается под аудиторию).
RSQR #2 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0
RSQR #3 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Блог имени меня / Я тоже хочу сделать игру #1

Narkranoth:
RSQR, ты хотел сказать "кооперативное прохождение" (возможно, с редкими элементами PvP), так?
Нет. Просто социальное взаимодействие внутри игры. Побеждая ИИ, ты осознаешь, что ты победил тупого бота, и нет чувства превосходства над ним. Побеждая игрока, ты получаешь совершенно иные эмоции. Ну и плюс игрок всегда может выкинуть какую-нибудь непредсказуемую дичь.
RSQR #4 - 5 месяцев назад 0

» Блог имени меня / Я тоже хочу сделать игру #1

Играть в сингловые игры - онанизм какой-то. Есть, конечно, исключения, но в целом игры в разы интереснее и вариативнее, если поддерживают мультиплеер.
RSQR #5 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Конкурс карт Warcraft 3, Новости

Андреич, у нас в стране всем, у кого есть лишние деньги, всё пофиг.
Ясное дело, что ни о каком конкурсе речи не идёт, тупо бизнес: тебе деньги, ты контент, с помощью которого будут идти деньги. рекурсия
И тут дело даже не в том, какой Вадимка мудак кидает на бабки, а просто по факту это является не конкурсом, где описан каждый критерий, а завуалированный крик "дайте мне мапу для школьников, чтобы меня смотрели", о чём говорит субъективное судейство и вкусовые предпочтения аудитории канала.
RSQR #6 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Конкурс карт Warcraft 3, Новости

DracoL1ch:
Варик мертв, как и герои3, как и ку3. Никаких турниров, никакой медиа. Просто есть костяк игоков, вот и всё.
Ну если сравнить базу игроков варкрафта и каких-нибудь эпох империи или ред алерта, то варкрафт живее живых.
RSQR #7 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Патч 1.28.2

Senbonzakura:
Это только от разработчиков зависит, гений.
Конечно зависит. Но те же Герои 3 и без всякого модинга выжили.
WoG ,HotA, HD мод, куча кастомных сценариев, таких как Paragon.
Там моддеры, бтв, в трёхе одновременные ходы запилили.
RSQR #8 - 6 месяцев назад -2

» WarCraft 3 / Патч 1.28.2

DracoL1ch, расскажи доку про мёртвые кастомки.
RSQR #9 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Патч 1.28.2

DracoL1ch, это бизнес. Всем насрать на твои потуги делать что-то с помощью редактора, ибо ты пользуешься собственностью близзов. Хочешь своё - иди в геймдев. Скрытая реклама, внезапно
RSQR #10 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Патч 1.28.2

Тебе не нужно отключать игру по локалке, если сама игра сломана
прикреплены файлы
RSQR #12 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

DampirTBs:
XGM вообще, может спокойно жить, хоть недолго?))) Эти постоянные переделы власти уже забавляют))
*Шутка про национальную идею*
Не, в целом я поддерживаю, что для развития геймдева нужна альтернативная площадка, но всё, что в открытом доступе - слова, и ничего более. Поглядим на реализацию. :)
Опять же я не совсем понимаю механизм монетизации проекта, без денег проект скатится в уровень хгм.
RSQR #13 - 6 месяцев назад 0

» Беседка им. Narkranoth'a / "Археология" (1.0 - ?)

Я ничего не понял. Вы с безделья все тут беситесь что ли?
RSQR #14 - 6 месяцев назад 4

» Прочие вопросы / Есть ли шансы?

Ради развития навыков левел/гейм дизайна разве что. Играть в твою поделку всё равно никто не будет.
RSQR #15 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Патч 1.28.2

Не хотел бы расстраивать всех ждунов чего-то нового, но ничего концептуально нового в патчах не будет. Максимум - ребаланс. Близзы просто готовятся к ремастеру варкрафта.
Если это не очевидно.
RSQR #16 - 6 месяцев назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Widescreen Fix

Мне кажется, или изображение всё равно растянуто?
RSQR #17 - 6 месяцев назад 0

» Glif: Chronicles of the Future / Главная страница

okoloenot91:
И? Это не влияет в глобальном плане ничего
А в чём смысл тогда? Бесполезная механика.
RSQR #18 - 6 месяцев назад 0

» Glif: Chronicles of the Future / Главная страница

okoloenot91:
А причем тут кости?
Действительно, какая разница, выпадет 1 или 6.
RSQR #19 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Glif: Chronicles of the Future / Главная страница

Прикольно, но, имхо, в итоге нифига не скилл-бэйсд игра будет, ибо кости.
RSQR #20 - 7 месяцев назад 8

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

^ Подписываюсь. Вадимка ЧСВшник ещё тот.
RSQR #21 - 7 месяцев назад 2

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

Видел в конкурсе рекомендации tcx кстати, но я так понял играть не стали — ну мне нечего добавить.
Я предлагал, бтв :>
RSQR #22 - 7 месяцев назад 0

» Jusper's Notes / На инди кухне #13 | Громче! О проекте Too Loud

Графоний не впечатляет. Я хоть времена атари и не застал, но в денди в детстве катал много, и графика там гораздо приятнее, имхо.
RSQR #23 - 7 месяцев назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

DemonoiD:
ENAleksey, только в последних 4х скринах что-то отличается. Ничего не понимаю.
Отличается. Обрати внимание на цвет нижней половины сфер.
RSQR #24 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 1
RSQR #25 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 4

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

Не знаю, ребят, если вам заняться нечем - пробуйте, у меня кредит доверия исчерпан. Плюс у хаоса очень странные предпочтения к картам, у него есть несколько знакомых картоделов, с которыми они вместе карты проходят, так что не факт, что победа достанется вам, а не им. Дерзайте, энивей.
RSQR #26 - 7 месяцев назад 0

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

ZlaYa1000:
причина провала ск2 в том, что стратегии подобного типа «сложна» для современного игрока, соответственно разработка стратегии подобного типа не обоснована с точки зрения маркетинга
Я бы не сказал. Стелларис/Европа универсалис в разы сложнее и интереснее, тем не менее имеет огромную популярность. Провал ск2 в том, что он просто нахер никому не упёрся. Реиграбельность отвратительная, дрочи мету - побеждай. Кастомок из-за кривого редактора мало.
RSQR #27 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 2

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

Olorin:
Возможно, кстати, идея отбросить груз наследия - это как раз то, что и нужно для развития сообщества.
Да, раньше было круто и классно, варик давал кучу возможностей для старта в разработке игр, но ребята, это было 15 лет назад. Мир вокруг изменился невероятно. У нас сейчас есть безлимитный интернет, ютьюб с уроками абсолютно обо всём со всего мира, у нас есть огромное множество полноценных игровых движков, на которых разрабатывать настоящие полноценные игры местами даже проще, чем хакать дряхлый редактор WC3.
Серьёзно, это было очень крутое время, меня самого периодически давит ностальгия по тому, как тогда было круто и весело. Но время это прошло и нужно делать новое и современное "круто и весело". Концентрируясь на одной дремучей платформе, о которой помнит полтора пенсионера, не получится развивать сообщество.
Мне, на самом деле, конечно, жаль, что эта революция не произошла в рамках самого хгма, но, похоже, на то были свои причины. (Ну и не мне, в общем-то, осуждать, я в последние годы как-то отдалился всё же от XGM и не мог полноценно участвовать в его жизни)
Без варкрафта хгм - не хгм. Тогда действительно проще DevTribe развивать.
RSQR #28 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 6

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Starcraft II
Аудитория
ахахахввхахахвахахвхахахахаха
Перетягивать полтора землекопа? (Это с учётом неактивных игроков)
прикреплены файлы
RSQR #29 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 5

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Aws:
RSQR, Если к этому ещё добавят 4 новые расы, 5 новых ресурсов
И как ты это балансить собрался? В старкрафте 3 расы сбалансировать не могут.
RSQR #30 - 8 месяцев назад 16

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Если они запилят hd текстуры и модели, прикрутят шейдеры, сделают выбор больше 12-ти воинов, оптимизацию поиска пути и обновят баттл нет - я и за 3к куплю, честно.
RSQR #31 - 8 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Senbonzakura, ну ты-то знаток. Почитай буржуйские форумы, если хочешь.
прикреплены файлы
RSQR #32 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Aws:
Кстати, да, ведь фильм по Вар3 вроде как по бюджету вырулил
фильм по Вар3
по Вар3
А если серьёзно: Тут реально кто-то надеется на возрождение вара 3?
В баттле не прям так дофига народа сейчас сидит, а гаренщикам (и прочим пиратам) плевать на всякие обновы и они навсегда останутся в 2011 году.
Фанатов серии варкрафт как стратегии уйма по всему миру, однако 90% из них уже за 30. Семья, карьера, активный досуг - тут не до варкрафта. Но если бы вышло переиздание, я уверен, многие бы купили игру и вспомнили "как это было".
RSQR #33 - 8 месяцев назад 0

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

darkowlom:
RSQR, почему в сингле? 128мб веса уже за глаза и ничего докачивать как раз ненужно, на это и упор.
И тем не менее сингл тоже весомая часть модмейкинга
При чём тут вес карты и сторонние библиотеки?
RSQR #34 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

darkowlom:
oGre_, я закончу эти статьи, но если не будет интереса со стороны комьюнити - это растянется на неопределенный срок. Это как с опубликованной мной пару лет назад техникой симуляции спекуляр карт (или ранее на форуме динамическими отражениями), поговорили в комментариях мол курто круто - и ни одного реального применения, отсюда и минус к мотивации писать дальше
А смысл этих плюшек, если они работают лишь в синглплеере/нужно докачивать либы?
Единственная фича, которую я был готов скачать и играть - ммо сервер для варкрафта, который alexprey писал вроде.
RSQR #35 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 3

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Лично мне ск2 не понравился из-за футуристического антуража(намек на вц3) и отсутствия элементов РПГ. Кампания да, однозначно очень крутая, но на этом для меня плюсы заканчиваются.
RSQR #36 - 8 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Когда они догадаются уже динамичные и настраиваемые хоткеи сделать?
RSQR #37 - 8 месяцев назад 0

» Игровые обзоры / Ori and The Blind Forest

ClotPh:
Графика великолепна, но немного не мой жанр - скучновато гулять по лесу и разгадывать головоломки.
В общем, лично мне видео и скрины этой игры смотреть приятнее, чем играть в нее самостоятельно - основное удовольствие в ней от графики идет все же, а если хочется насладиться геймплеем, то есть много ретро-платформеров подобного жанра, которые кроме как графически почти ничем ей не уступают (а в чем-то и превосходят), а запустить их значительно легче.
Но глупо отрицать, что объективно игра отличная.
Там головоломок раз, два и обчёлся. Вся соль в атмосфере, сопереживании о персонаже и экшне.
RSQR #38 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 2

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

H:
reALien:
но там не было сотен проектов
Но тут тоже нет.
в базе на данный момент 1332 проекта (блоги тоже считаются).
и теперь представь себе форум, там было бы не 50 разделов как сейчас а 1332. Никаких подсписок, лент, новостей. Узнать что нового можно только вручную. Тебе бы его только скроллить пришлось бы секунд 20 от начала до конца.
Ты передёргиваешь, и склоняешь все факты себе в угоду. Я принимаю твой аргумент по поводу костыльности старого хгм, но что мешает эти 1332 раздела рассортировать и разложить? Как на форуме заходишь в "Карты и проекты" и там список из проектов в текущем виде. Техническая сторона текущей версии сайта, вероятно, хорошо устроена, но юзабилити сайта нулевой и отвратный. Я большей частью функционала не пользуюсь, ну неудобно. Я читаю только глагне, ленту чекаю и в оффтопку заглядываю.
RSQR #39 - 8 месяцев назад 3

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

H:
открываете форум выпиливаете мусор с главки и всяких даунов которые "хотят улучшить работу сайта" и мы с дотцом работаем с дотой, включительно с екселюзив релизами кастом тул тут. (ака как было в норм время, депротект от зибады и прочее)
Давай хоть сейчас, открою тебе форум и жду "екселюзив релизов" ака как было в норм время )
Не в обиду дизайнерам сайта, форум выглядит УДОБНЫМ и ФУНКЦИОНАЛЬНЫМ даже сейчас. Зашёл - сразу нашёл, что тебе нужно, и не спотыкаешься о всякие менюшечки ради менюшечек.
RSQR #40 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

H:
в этом плане да, xgm больше для проектов. Обсуждать отвлеченные темы тут сложно. Я бы на твоем месте такие вопросы на специализированном сайте обсуждал. Ну или если тебе важно мнение именно xgm анонимов, то да, можно через костыли добиратся в эти проекты.
В этом вся проблема. На форуме мне очень даже было удобно это делать. Вы решаете проблему так, как ВЫ видите, и на фидбек кладёте половой орган. Юзеры говорят, что неудобно, вы оправдываете систему. Всё как в России
RSQR #41 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 7

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

H, ага, только у проектов ограничения по лвлам, модерация, отслеживать проекты крайне неудобно. (Нет списка, допустим) Да и в целом просто не знаешь куда зайти с темой "давайте обсудим %topicname%". Почему нельзя оставить проекты для проектов, а форум для общения?
Вот хочу я обсудить железо, почему я должен лазать по отвратительной навигации в поиске проекта, связанного с железом?
RSQR #42 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

prog:
Имхо, поднять сервер дискорда и прикрутить туда бота для менеджмента интеграции с сайтом было бы полезней возрождения форума.
И будет ещё одна оффтопка.
RSQR #43 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 2

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

ЧСХ, активность начала скатываться с закрытия форума. Искать темы по бложикам до безобразия неудобно, альтернативы, даже если она и есть(лол), я не вижу.
И вообще мне кажется, что многие не понимают, в чём проблема. Варкрафт сдох, на его смену не пришло ничего. Геймдев слишком сложен для массы, так что не катит.
RSQR #44 - 9 месяцев назад 0

» Jusper's Notes / На инди кухне: Paper Knight - Собираем вопросы

Чёт у них "Coming soon" два года длится.
RSQR #45 - 9 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Game Dev / Закрытие Steam Greenlight и восход Steam Direct

DENj:
Надеюсь в гугл стор такой фигни не будет, когда последний раз проверял там 25 баксов взнос был. Какие есть альтернативы стим на ПК?
Origin вроде тоже позволяет публиковать игры, но это довольно печальная альтернатива.
RSQR #46 - 9 месяцев назад 0

» Game Dev / Закрытие Steam Greenlight и восход Steam Direct

Ведь так трудно модерировать игры, их же так много через гринлайт проходит.
RSQR #47 - 9 месяцев назад 0

» Edemium / Уникальная боевая система

Выглядит оч красиво, но почему варкрафт, будь он неладен?
RSQR #48 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 2

» Jusper's Notes / На инди кухне #5: Gum Guy

Что бы там разрабы не говорили, но объективно это посредственный клон митбоя.
Начиная от визуального плана, заканчивая геймплеем и названием. Meat = Gum, Boy = Guy
Чуток критики, чтобы не расслаблялись.
RSQR #49 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Довольно важная веха.

Важная веха
Создать ссылочку в дискорде
Мда.
RSQR #50 - 11 месяцев назад -2

» XGM Team / С наступившим, XGM!

PUVer:
Всех с новым годом, а долой варкрафт плохая политика. Можно разивать геймдев не во вред варкрафту.
Варкрафт никому не нужен просто. Все уже устали от проЭктов Пети из 5а.