RSQR #1 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Довольно важная веха.

Важная веха
Создать ссылочку в дискорде
Мда.
RSQR #2 - 3 недели назад -2

» XGM Team / С наступившим, XGM!

PUVer:
Всех с новым годом, а долой варкрафт плохая политика. Можно разивать геймдев не во вред варкрафту.
Варкрафт никому не нужен просто. Все уже устали от проЭктов Пети из 5а.
RSQR #3 - 4 недели назад 0

» SpiceLog / WAA level design

GSC только, лол.
RSQR #4 - 1 месяц назад 1

» XGM Конкурсы / XGM: Land Shape Contest 2016

Jusper:
Попробую чё-нить налепить.
Заявочку подавай только.
Если начну ваять - обязательно.
RSQR #5 - 1 месяц назад 0

» XGM Конкурсы / XGM: Land Shape Contest 2016

Ох и не помню, когда последний раз пользовался ландшафтом в юнити ибо шлак. Попробую чё-нить налепить.
RSQR #6 - 1 месяц назад 5

» XGM Team / Щебестанство приостановлено!

ZlaYa1000:
ничего не понял, как тебе удалось твиттер то достать? Порно-мат?
По-моему его тупо не читают.
RSQR #9 - 2 месяца назад 2

» Двери, которые лучше не открывать / Интересные факты о создании Don't open the doors!

Aws:
Кстати прошлая вода выглядела получше. А так неплохая статья, видно кучу усилий, вложенных в проект.
Сколько людей - столько и мнений. Мне нравится второй вариант, ибо такие волны в речке кажутся нелепыми.
RSQR #10 - 2 месяца назад 0

» Game Dev / Что означает ноябрьское обновление Steam для инди-разработчиков?

Вполне адекватная практика. Во всяких плэй маркетах уже давно юзаются локальные топы, а то, что в топах говно - уже проблема негров.
RSQR #11 - 2 месяца назад 0

» AzaZzell / Семья | Право выбора

Вспомнилось выражение не помню чьего авторства: "все люди равны, но кто-то ровнее, чем другие".
Из пацанского цитатника вырвал?
Под свободой подразумевается право на реализацию личности в той или иной сфере, а не свобода действий.
RSQR #12 - 2 месяца назад 0

» Jusper's Notes / О WCR #1

Не хочу разбираться в срачиках и не буду, интересно одно: WCR выйдет или нет?
RSQR #13 - 2 месяца назад 0

» XGM Team / Дратути, Steam!

alexprey:
GeNr1x, выключай адблок, помогай сайту)
Грамотно рекламу вставляйте, и всё будет оке тогда.
RSQR #14 - 2 месяца назад (отредактировано ) 1

» Nimble Finger / Главная страница

Хорош рофлить, лол. Я эту игру за месяц на коленке написал наиубогейшим кодом.
RSQR #15 - 3 месяца назад 0

» Jusper's Notes / На инди кухне: Двери, для которых есть ключи

Jusper:
Т.е. надо просто записать ключик, а потом успеть активировать в пятницу?
Yes.
Eto toopo.
RSQR #16 - 3 месяца назад 0

» Jusper's Notes / На инди кухне: Двери, для которых есть ключи

Т.е. надо просто записать ключик, а потом успеть активировать в пятницу?
RSQR #17 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» Unity 3D / Основные механизмы Unity

GeneralElConsul:
Наконец-то кто-то это сделал - будет такой своеобразный эксклюзив: первый русский перевод мануала.
Мануал как-бы и так переведён локализаторами-энтузиастами под крылом разрабов.
RSQR #18 - 3 месяца назад 0

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

Модмейкерский фейсбук хотите? :)
RSQR #20 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

» В гостях у Эльрата / Crossout: Начальный набор выжившего

Какой-то профессиональный юмор, честное слово. Лучше адекватные гайды делай.
RSQR #21 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 2

» Блог этого, как его? / Возраждение или пустые слухи? Грядущие обновления варкрафтика

GF RaiseD:
RSQR, не знаю. Энивей, думаю они руководствуются следующей логикой: "у нас есть X персонала, наш бюджет составляет N у.е. Мы можем поддерживать проекты A, B, C, D, и они гарантированно принесут прибыль P ежемесячно и нас это вполне утраивает. Есть ещё концепт проекта "Е", но незачем им заниматься, раз пока всё хорошо, кроме того наши специалисты говорят что проект скорее всего либо принесёт мало прибыли, либо будет убыточным".
Это в случае если нечто подобное вообще рассматривается. А так-то - гуглите годовой доход близзарда и может поймёте почему так.
Метелица не настолько маленькая организация, чтобы считать каждую копейку. Вполне могут себе позволить поработать в убыток ради улучшения имиджа/репутации/популярности. Ты чо, если официальный анонс вк4 будет, такой хайп поднимется.
Вопрос совсем другой. Смогут ли близзарды оправдать ожидания игроков? По этой же причине вэлв не делает халфу третью, боясь обосраться. Дело здесь далеко не в деньгах.
RSQR #22 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 9

» Блог этого, как его? / Возраждение или пустые слухи? Грядущие обновления варкрафтика

GF RaiseD, ты хоть знаешь сколько платежеспособных китайцев прямо сейчас играет в варик? Алло, в поднебесной до сих пор турниры проводятся по варкрафту.
Близзы просто не хотят ещё раз обосраться, как обосрались с ск2.
RSQR #23 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Блог этого, как его? / Возраждение или пустые слухи? Грядущие обновления варкрафтика

150 мб карты качать с гарены как-то ну не очень. Народ 8 мб качает по три минуты.
RSQR #24 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 1

» NEDM / GOAT SIMULATOR — ЭТО ЧТО ЗА КОЗА

Ммм, выдавать эмоции словестным "Ха-ха" так весело, пипл схавает.
Напоминает каких-нибудь недопереводчиков фильмов в эпоху VHS.
RSQR #25 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Гномья графомания / Топ 6 игр серии Civilization

Цив6 ещё не вышла, а все уже флюродросят её :X
RSQR #26 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 2

» Блог sleep`a / Игровая импотенция или игры скатились?

Narkranoth:
Очевидно я имел ввиду "быть слишком взрослым для компьютерных игр".
Так я понял. А это выражение ложное. Чем игры хуже музыки, кино, книг? Разумеется, ничем.
Музыка/кино/книги - пассивный досуг. Игры - пассивно-активный досуг. Для просмотра фильма тебе не нужно вникать в то как смотреть его, в игре есть геймплей, не разобравшись в котором ты просто потеряешь время. С возрастом мозг всё труднее воспринимает новую информацию, и часто банально не хочется разбираться в чём-то новом, а если учесть что каждая более или менее крупная игра равносильна пяти фильмам и трём томам А. Дюма, для восприятия которых нужно ещё и по клавиатуре с мышкой бегать - мозг просто отказывается воспринимать информацию.
Помимо этого игры не всегда реально побуждают человека на развитие (Мобы, например :пека:), и если в подростковом возрасте человек не отдаёт отчёт о том, что он просто сливает в трубу свою жизнь, то взрослый человек понимает, что кричать в том же в кс:го о том, что в команде опять нубы/читеры/ливеры - бесполезно и банальная трата средств, здоровому человеку это не нужно просто, он закроет игру и никогда не вернётся.
RSQR #27 - 6 месяцев назад -1

» Блог sleep`a / Игровая импотенция или игры скатились?

Narkranoth:
Ты просто вырос. Смирись с этим.
Дело не в самом возрасте. Тут множество факторов. Возраст в этом вопросе - лишь показатель продолжительности влияния на тебя людей из тех или иных кругов.
Очевидно я имел ввиду "быть слишком взрослым для компьютерных игр".
RSQR #28 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Блог sleep`a / Игровая импотенция или игры скатились?

Ты просто вырос. Смирись с этим.
А вообще не знаю, очень много годных реиграбельных игр выпускается.
Лично я жду:
  • The Guild 3
  • Казаки 3
  • Civilization 6
  • Battlefield 1
  • Paragon
Плюс недавно вышел stellaris, darkest dungeon официально релизнулся, да тысячи их.
RSQR #29 - 7 месяцев назад 0

» Last Dynasty King / Главная страница

Tiodor:
RSQR, было бы прикольно сделать еще какие-то фишки вроде того, что лучник враг рыцарю или вроде этого. И раскидать их по уровню. Должно быть круто
Э. чо?) Сделать главных героев оппонентами? Это уже съезд с концепции.
RSQR #30 - 7 месяцев назад 0

» Last Dynasty King / Главная страница

Jusper:
RSQR, по крайней мере это будет меньше похоже на The lost Vikings.
Стоит попробовать.
Я и не позиционировал игру как духовный наследник the lost vikings =)
RSQR #31 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Last Dynasty King / Главная страница

Пацаны, я тут чо подумал: насколько сильно испортится игра от концепции одного персонажа? На уровне будет один персонаж, которого можно в любое время поменять на того, кто тебе понадобился. Допустим, бежим лучником, поднимаемся на высокий уступ, меняем на короля, открываем дверь, пройдя через дверь берём мечника и убиваем стоящего там лучника, и т.д.
Хочу услышать ваши мнения по этому поводу.
P.s. позже скину дэмку, чтобы было более наглядно.
RSQR #32 - 7 месяцев назад 0

» Last Dynasty King / Главная страница

Jusper:
Внезапно. Откопал откуда-то проект, открыл, прослезился, но управление полностью отказало, интерфейс расползся, ибо проект делался на древней версии юнити. Можно сказать делаю всё с нуля. Подробности позже.
Типичные признаки перехода Unity 4 -> 5
Да, да. =)
RSQR #33 - 7 месяцев назад 0

» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]

BrEd Pitt:
Narkranoth, просто вспомнил карту "Кому за 18"
Кст, в первый раз прочитал в ней название одного скилла не "небритая", а "нефритовая"
Небритая жопа звучит гораздо брутальнее.
RSQR #34 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 1

» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]

GF RaiseD:
Эльрат, даешь ещё модель члена. Чтоб Прикреплять можно было к юнитам. Желательно к origin. И ещё звуки стонов отдельным паком.
Баян.
прикреплены файлы
RSQR #35 - 7 месяцев назад 2

» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]

Nosferoh:
JesusHipster, ...огнемётчиц, солдатов, хэвиков, сапёров, скаутов и шпионок.
Самое главное забыл - пулемётчиц!
RSQR #36 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 8

» Last Dynasty King / Главная страница

Внезапно. Откопал откуда-то проект, открыл, прослезился, но управление полностью отказало, интерфейс расползся, ибо проект делался на древней версии юнити. Можно сказать делаю всё с нуля. Подробности позже.
прикреплены файлы
RSQR #37 - 7 месяцев назад 0

» Записная книжечка... / Я моделю как урод...

Кет:
Няшно... Но что у него со штанами?
Тестикулы преют.
RSQR #38 - 7 месяцев назад 0

» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]

Просматривая скриншоты, мамка сказала лучше б я порно смотрел(9((
RSQR #39 - 8 месяцев назад 2

» Warcraft IV / Warcraft IV

Doc, слишком грамотно.
RSQR #41 - 8 месяцев назад 0

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

Кет:
Только перепалку не устраивайте, пожалуйста.
Ну, народ пытается подробности о проекте узнать, в ответ получает фигвам в не очень лаконичном виде.
RSQR #42 - 8 месяцев назад 0

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

Xin:
Поддержка и лизание зада разные вещи, а то что конкретным юзерам пофиг, это и так понятно, я говорил про приток и поддержание сайта.
Я сильно сомневаюсь, что сайту пойдёт на пользу то, что он будет держаться на плаву исключительно из-за WAA.
RSQR #43 - 8 месяцев назад 2

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

Xin:
От рандомов я читаю кучу высказываний, но неприятно читать от родного хгм такой треш в сторону проекта, с учетом что на таких проектах этот сайт ещё стоит на ногах и все это прекрасно понимают. И да кстати лулзов я ловлю от прочитаного немало, что меня ещё раз заставляет зайти сюда :)))
По-моему кто-то зазнался. Мне лично вообще всё равно на ваш проект, и расчитывать на то, что каждый вам зад лизать будут глупо.
RSQR #44 - 8 месяцев назад 0

» ShadeBeat / Главная страница

В общем, опубликовался-таки.
Долго думал, какую модель выбрать, и выбрал самую простую и с меньшей конкуренцией т.е. платную. Минусов, конечно, достаточно, однако без вложений в какие-либо топы бесплатных попасть достаточно трудно. (Достаточно просто сравнить кол-во платных и бесплатных приложений)
Помимо прочего, я проверил топ новых платных, и увидел какой ужас там пользуется спросом, поэтому не думаю, что я окажусь на дне.
Пы.сы: никого не призываю покупать, просто делюсь успехами ;)
RSQR #45 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0
RSQR #47 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Fallen Fairy Tales / Новости №2: Скриншот!

Я бы не советовал брать яркие цвета под такой сеттинг. Полувыцветшие оттенки отлично смотрятся. Впрочем кому как нравится.
RSQR #49 - 8 месяцев назад 0

» Fallen Fairy Tales / Новости №2: Скриншот!

Трудно что-то сказать, честно говоря. Графон ок, ждём геймплея.
RSQR #50 - 8 месяцев назад 0

» Fallen Fairy Tales / Главная страница

Clamp:
на чём пилите то..?)
Так по скрину видно, что юнити.
На скрине наброски в ФШ же.