PrincePhoenix #1 - 2 дня назад 2

» WarCraft 3 / Кто нибудь, напишите статью по героям. =)

Поддержу мнение первого комментатора, общим знаменателем могут выступать следующие параметры:
  1. ДПС(включая скилы, урон плюсуется в случае масс дамага)
  2. Способы проигнорировать дамаг, восстановить хп(блинки, хил, бессмертие, щиты, разные сейвы)
  3. Дизейблы (хекс, стан, астрал, слоу) тут стоит учитывать время дизейбла
  4. Базовые характеристики(преимущество на первых стадиях игры - высокий дамаг, повышенная защита, большой запас здоровья, ms/as спид)
Последний и самый сложный в оценке критерий
  1. Мобильность (на примере шторма, бары, фуры, виспа, пит лорда доты) - герои, несмотря на их относительно небольшой дамаг скилами, они очень мобильны в игре и могут вступать в замесс с большого расстояния или с большим кпд взаимодействия (акс, энигма)
Сюда способности из категории инвиза
А далее нужно выстроить математическую формулу, где желательно все приравнять к коэфицентам
  1. ДПС нужно брать из расчета 10 сек:
(Нанесенный суммарный дамаг за 10 сек - 5000)/(10) = 500 ДПС (коэфицент 5)
  1. (Количество проигнорированного дамага/хила за 10 сек - 2500)/(10) = 250 защищенного урона (кэф 2.5)
  2. (Секунды дизейбла за 10 сек - 4) = кэф 4
  3. Каждую характеристику лучше выводить в отдельном коэфиценте и выводить среднее значение
  4. Здесь уже придется исключительно большим количеством тестов измерять
xgm.guru/p/wc3/aos_maps_balance_creating добавлю ссылку на статью
PrincePhoenix #2 - 4 дня назад 0

» WarCraft 3 / Как отследить двойной клик на юнита? Гуи

Если просто то: Игрок выбирает юнита, условие юнит выбран игроком (двойной клик получается)
PrincePhoenix #3 - 1 неделю назад 0
PrincePhoenix #4 - 4 недели назад 5

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

don_don, 50К - ПРИЗОВОЙ ФОНД, что значит. он распределяется между победителями
PrincePhoenix #5 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Пжлст ХЕЛП!

Формулируйте вопрос на русском языке пожалуйста, а не на лишь вам знакомых словах
PrincePhoenix #6 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / зомби от ядовитого облака

Mrachny, я пирвел логику триггера, думаю отловить атаку в последующем смерть можно так xgm.guru/p/100/80002
PrincePhoenix #7 - 1 месяц назад 1

» Мастерская Психа / Лаборатория моделей

Побольше бы таких людей, можно было бы и конкурс запилить по моделям
PrincePhoenix #8 - 1 месяц назад 0
PrincePhoenix #9 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / зомби от ядовитого облака

Эм...
Событие
Юнит умрает
Условие
Умирающий юнит имеет специальный бафф "облако яда"
Действие
Создать 1 юнита (зомби) в центре региона(позиция умирающего юнита
PrincePhoenix #10 - 1 месяц назад 4

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

Что же за люди такие вы, вам предоставили конкурс, единственное полезное за долгое время занятие на xgm по варкрафту, нет же нашлись старые деды, которые маразматично хейтят любые начинания.
PrincePhoenix #11 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Процентное снижение брони

Если броня в карте не превышает значения 20, то лучше использовать костыли с абилкой в 20 уровней думаю будет достаточно, ибо десятичные значения не так важны
PrincePhoenix #12 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Что не так с этой моделью?

Все проще, сними галку только чтение на файле текстуры
PrincePhoenix #13 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Что не так с этой моделью?

Очевидно кривой импорт
PrincePhoenix #14 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Анимки

Анимация не рабочая, вернее в этой анимации неверно выполнено исчезновение. Чтобы более или менее проверить работоспособность анимации нужно проверять через war3modeleditor и кстати, там же можно настроить видимость объектов и они будут корреткно отоброжаться. У mdlvis вообще косяков с этим тысячи
Вот должно рабоатть
прикреплены файлы
PrincePhoenix #15 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

Не лучше ли было действительно что то прикольное сделать.
Прикольное? Речь идет о потенциально популярной карте, что-то прикольное обычно делается для перерывов между серьезными картами
awesomesk1ll:
Да и призовые на мой взгляд неочень
10к рублей неочень за кастомку в варкрафте? Интересненько люди живут...
Предоставленный список карт, служит показателем играбельности, никто не заставляет ограничивать свои идеи только рамками этих механик
awesomesk1ll, Люди проявили инициативу, дали финансовый интерес, что еще остается кроме как поучаствовать?
PrincePhoenix #16 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для обычного редактора и JNGP

русификатор нужен для новичков, имхо. Полезная вещь для понимания некоторых функций, если у вас отсутствуют знания Английского, хотя качественного перевода я еще не видел нигде) PS: Этот не проверял
PrincePhoenix #17 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

Clamp, Идея - это новизна, уникальность, сюжетные фичи и т.д., она является самой важной частью
PrincePhoenix #19 - 2 месяца назад 3

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

даже если ты пишешь безупречный код... у тебя красивое оформление и ландшафт.... это мало что значит на данном конкурсе...
ту больше упор в идею, её реализацию... и баланс... (последнее похоже будет подвергнуто весьма субъективной оценке...)
А разве интерес игрока как-то связан с графической составляющей? Он скорее служит предметом визуального дополнения к основной механике, а стержнем, удерживающим интерес является баланс и идея.
PrincePhoenix #20 - 2 месяца назад 0

» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III

Эльрат, Интересная тема, качественные работы.
Хотелось бы узнать, во сколько обойдется моделирование по арту(Картинке)
Сам считаю, что достаточно неплохо владею моделированием, но медленно.
Заказ:
  1. Создать геометрию модели по арту методом композа wc3 или с нуля
  2. Подобрать текстуры основываясь на арт по возможности ограничить импортные текстуры
  3. Создать (Подобрать) скелет для модели с дальнейшей возможностью редактирования анимаций(этим займусь самостоятельно)
  4. Обязательное наличие всех событийных объектов для героя и геройское свечение
Арт прикрепляю
прикреплены файлы
PrincePhoenix #21 - 2 месяца назад 0
PrincePhoenix #23 - 2 месяца назад 0

» Игровые обзоры / Вкратце о The Mooseman

EfReeZe, вопрос: "зачем мне в нее играть и нужно ли?" не был раскрыт. Неоднозначное описание мифологии игры, я бы даже выразился скудное. Странные позывы в обзоре: "Ну, вы поиграйте - узнаете" выглядят не совсем корректно и побуждающие абсолютно к желаю поиграть. Неплохая подача информации, но не дотягивает в плане информативности. Незавершенность сказанного - это интересный прием, правда использовать его нужно с осторожностью и в небольших дозах. Если бы я не был знаком с игрой "Mooseman", пожалуй вообще бы ничего не понял из твоего обзора. А прежде всего ты должен целиться на незаинтересованную аудиторию.
PrincePhoenix #24 - 2 месяца назад 0

» Команда XGM Sound / Главная страница

Ребят, ценю ваш труд! От всей души желаю дальнейших успехов. Недавно брался за озвучку собственной кампании и понял, что это нереальный труд. Хотелось бы узнать, как можно с вами связаться по поводу озвучки?
PrincePhoenix #25 - 2 месяца назад 0

» Игровые обзоры / Вкратце о The Mooseman

Мало конструктива, к сожалению. Обзор не исчерпывающий. Плюсиг однако поставил)
PrincePhoenix #26 - 2 месяца назад 0

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

Jusper, В конечном счете, все упирается в прибыльность сотрудничества, а не развитие комьюнити. А для того, чтобы поднимать проект до глобального уровня, нужны инвесторы и грамотно-сформулированная маркетинг стратегия и разумеется контент-стратегия.
PrincePhoenix #27 - 2 месяца назад 4

» WarCraft 3 / Важная информация об обновлении 1.28

Плюсую Огре, на счет мысли про Гул`Дана, поиграть за сторону злодея было бы эпичненько, именно становление его, как чернокнижника и связь с демонами. Его попытки завладеть гробницей Саргераса, ну и сам саргерас разумеется. Подать это в стиле вс3 с такими же синематиками на новом движке с улучшенным графоном и оптимизацией под сетевуху, сделать кучу новых абилок, с системой взаимодействия с отрядом, аля некромантия. Улучшить управление отрядом и чем не грандиозная стратежка? В конце концов не за сюжет мы любим варик а за его просторы для картостроителей(тому же доказательство skyrim) игры с собственным редактором живут очень долго и не теряют аудитории десятки лет
PrincePhoenix #28 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Кости

Никак, не предусмотрена функция выделения нескольких костей в mdlvis
PrincePhoenix #29 - 3 месяца назад 0

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

Шаг в правильную сторону, геймдев стремительно развивается, и место старому доброму wc3 уже на сайте не остается, в виду отсутствия масштабности, а так получится угодить и тем и тем)
PrincePhoenix #30 - 3 месяца назад 0

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Главная страница

Почему все буквы заглавные?
Дело в том, что шрифт такой без прописных букв( лень взяла свое не стал везде шрифт уменьшать
Nosferoh:
Но" надо бы в кавычки.
Спасибо, исправлю
PrincePhoenix #33 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Не запускается миссия кампании с JASS-триггером.

quq_CCCP, объясню на пальцах, давным давно, когда люди пытались впилить систему 3д камеры и движения, выполнялся отлов некоторых клавиш и движения мыши(врать не буду, помню не точно) Так вот возникала проблема использования сей системы в кампаниях, ибо некоторые функции JNGP не доступны для camp поскольку являются что-то вроде импортными.
PrincePhoenix #35 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Не запускается миссия кампании с JASS-триггером.

JNGP - это сторонний скрипт(своего рода), поэтому кампания не читает его, и собственно функции из него тоже не сработают, правда была тема где-то с дополнительным расширением для кампаний, насколько мне известно
PrincePhoenix #36 - 5 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Бегство нейтральных юнитов

Есть идея глупая но возможно сработает, отдать приказ стоп(отставить) сразу после получения урона,
PrincePhoenix #37 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 1

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Главная страница

Nosferoh, А планировал мальчишку нарисовать лет 12-13) Надо поработать над анатомией) Спасибо за отзыв.
По совету Nosferoh, доработал, стало лучше)
прикреплены файлы
PrincePhoenix #38 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Главная страница

Завершена работа над Прологом (Побег Феникса)
прикреплены файлы
PrincePhoenix #39 - 5 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Программы для рисования.

Лол) А как ты рисуешь на глаз?) Или два окна друг к другу подставляешь)? Photoshop, Paint, да в целом любая граф программа
PrincePhoenix #40 - 7 месяцев назад 4

» Несыть / Несыть получила зелёный свет!

Рад за вас! Жду мультиплеера)
PrincePhoenix #41 - 7 месяцев назад 0

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Главная страница

Faerie, я тут вот nero wave editor использовать начал, интересная вещица, однако мой голос уж больно ломанный)
PrincePhoenix #42 - 7 месяцев назад 0

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Главная страница

TripleKor, Героев, основных. Ну возможно (если найдется кол-во людей) для всех.~Nosferoh, Круто, если есть желание помочь, пиши в личку, обсудим детали.
Pandemic, Стараюсь сделать все возможное) Надеюсь выходит что-то нормальное)
PrincePhoenix #43 - 7 месяцев назад 1

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Главная страница

Проекту требуются актеры озвучки) Подойдут и любители, если умеете обращаться с микрофоном.
PrincePhoenix #44 - 7 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Cinematic

Ответ сам нашел, вначале файла blizzard.j есть индексы кампаний, внизу прописаны функции вызывающие проигрывание ролика.
PrincePhoenix #45 - 7 месяцев назад 0

» 3D Modeling&Design / Пхах, изучаю Blender для моделинга в WarCraft'е

Ну достаточно просто выделенные объекты оранжевым то есть края сделать плоскими, обрати внимание, что у них есть объем на концах
PrincePhoenix #46 - 7 месяцев назад 4

» Jusper's Notes / На инди кухне #1: Человеколось

Радует уровень на который выходит xgm, а ведь все начиналось с малого
Похвально ребята, ваша команда делает по-настоящему что-то интересное
PrincePhoenix #47 - 7 месяцев назад 0

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Тэкриты

LeikyS, Благодарю, запечатался )
PrincePhoenix #48 - 7 месяцев назад 2

» Edemium RPG / Главная страница

По-настоящему интересная работа, таки чувствуется работа над интерфейсовым контролем wc3
PrincePhoenix #49 - 7 месяцев назад 0

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Главная страница

TripleKor, Модель Хитера по вероятному будет заменена, поскольку не подходит к персонажу.
PrincePhoenix #50 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 3

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Главная страница

Занялся разработкой сцены сражения Хитера и Кертина(одна модель, на примере ArthasvsIllidan)
прикреплены файлы