0
2
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Conquest (v.2.8)

Aazkaal, спасибо
3
2
10 лет назад
3

» WarCraft 3 / Модели для зелий

Обалденные модели! Спасибо.
0
2
10 лет назад
0

» Escape / Главная страница

Biige2, все норм)
0
2
10 лет назад
0

» Escape / Главная страница

sleep, я буду дорабатывать окружение, атмосферу и ландшафт. + сюжет
Я же говорю:
по крайней мере я ни разу не видел карты такого типа, может быть кто-то из вас видел
Вчитывайся пожалуйста.
0
2
10 лет назад
0

» Escape / Главная страница

sleep, я конечно понимаю, что так делать глупо и неразумно, однако сначала я делаю сами уровни, а потом уже буду продумывать сюжет и дорабатывать локации: водопады, кусты, камни, туман, дождь...
Не суди строго)
0
2
10 лет назад
0

» Escape / Главная страница

SAGOR0, не вдавайся в подробности)))
0
2
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Создание нестандартных зданий сочетанием моделей

Ща попробую и скину наработку. Посмотрим...
0
2
10 лет назад
0

» Escape / Первые шаги

girvel, спасибо)
0
2
10 лет назад
Отредактирован Predo24
0

» Escape / Главная страница

Это правильно)
0
2
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / Переменные

Сайт не мой. А если у вас свободное время то нажмите "Сообщить об ошибке"...
1
2
10 лет назад
Отредактирован alexprey
1

» WarCraft 3 / Переменные

Через переменные можно быстро навести порядок в триггере.
замечание от alexprey: 5.1.1 (реклама) первый раз можно и простить
1
2
10 лет назад
1

» WarCraft 3 / Служба поддержки WE (triggerhelper@mail.ru)

Я не защищаю сервис, но он рассчитан на НАЧИНАЮЩИХ картостроителях...
Разве вы не помните себя, когда вы только начинали этим заниматься?
1
2
10 лет назад
1

» WarCraft 3 / Служба поддержки WE (triggerhelper@mail.ru)

Этот сервис работает с каждым "клиентом", что позволяет повысить его знания.
Так же они подробно расписывают действия и высылают карту пример.
1
2
10 лет назад
1

» WarCraft 3 / Категории предметов в лавке

окей, лови...
Кидаешь текст прямо в папку с игрой или в папку UI (что гораздо лучше)
Мне кажется, что всем начинающим картостроителям будет полезна эта карта (моя)...
Загруженные файлы
1
2
10 лет назад
1

» WarCraft 3 / Категории предметов в лавке

Это делать через триггеры или Джасс. Я работаю в триггерах...
Ты должен создать БЕСПЛАТНЫЙ ПРЕДМЕТ У КОТОРОГО НЕТ ОТКАТА с названием Броня, и потом в триггере пишешь:
Событие> Боевая единица > Приобрел предмет
Условие> Сравнение предметов> Предмет, которым манипулируют равно БРОНЯ
Действие> Предмет> Удалить> Переносимый героем предмет, типа БРОНЯ
ДАЛЕЕ СОЗДАЕШЬ ТАКОГО ЖЕ ТОРГОША, НО С ПРЕДМЕТАМИ: "БРОНЯ ВЕРЫ", "ОГНЕННАЯ БРОНЯ", "КОЛЮЧАЯ БРОНЯ".
(ПРОДОЛЖЕНИЕ ТРИГГЕРА)
Действие> Боевая единица> Заменить случайного (при условии, что у тебя на крте один торгаш, если нет напишу другой триггер) юнита, типа (название торгоша) на (название последнего созданного торгоша) (остальное оставляешь неизменным)
Действие> Выбор> Выбрать последний замененный юнит
Что бы торгаш не оставался с теми же предметами навсегда делаем следующее:
(НОВЫЙ ТРИГГЕР)
Событие> Игрок> Выбирает отряд
Условие> нет
Действие> Боевая единица> Заменить последний замененный юнит на (торгаш у которого разделы, т.е. начальный)
Все! ЧТО ТО НЕ ПОЛУЧИТСЯ ПИШИ МНЕ Я ВЫШЛЮ ПРИМЕР.