Nosferoh #1 - 8 часов назад 0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Kartodel2018, странно, но на ХАЙВе по этому поводу оказалось не богато на иконки, а на ХГМ портретов таких точно нет.
Вроде как бандиты: раз, два, три. Ещё к некоторым моделям, бывает, иконки прилагаются. А какие у тебя модели бандитов?
Стражи Скверны/вождь орков: раз, два, три, четыре, пять, в иконках из ВоВ Каты есть фелгарды.
Ревенанты: морской, ледяной, морозный, ветряной, грозовой. На ХГМ предлагаю паки доспехов и шлемов перебрать.
прикреплены файлы
Nosferoh #2 - 10 часов назад 0

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

трёхпалую
Скинь скриншот, полной руки пожалуйста.
Дико качественно. Это для РПГ или для машинимы?
Nosferoh #4 - 3 дня назад 0

» Мастерская Психа / Лаборатория моделей

psychosis, тебе в тему моделей WIP. Там расскажут про анимации текстур и ремонт анимаций после MdlVis'а.
Nosferoh #6 - 1 неделю назад 0

» 2D-Арт / Главная страница

GF RaiseD, выдуманные или для реальных будущих ачивок или вариации на те, что есть в базе?
Nosferoh #7 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

подряд делать нельзя
Никто не записался, так что я предложил продолжить.
Я не робот
Не так уж сложно поглядывать в эту тему. Тем более, что есть лента оповещений.
Просто предыдущий участник взял версию 62
Где он её взял? В ресурсе? Так обновлять надо же.
Nosferoh #8 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

Моё последний оазис не учтён на карте. В следующих схемах карты прошу отображать все водоёмы.
Nosferoh #9 - 1 неделю назад 0

» 2D-Арт / Главная страница

GF RaiseD, для этого нужны новые ачивки. А добавляют на сайт их админы. С ними уже кто-то списывался на эту тему?
Nosferoh #10 - 1 неделю назад 0

» StarCraft / Обновление 1.21.0 — возвращение EUD-карт

необычные карты, не характерные для StarCraft: скроллшутеры, танцевальные игры, карточные игры
Не видел. Даже на мод-датабазе.
Nosferoh #11 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Командир силитидов-солдатов

модель почвы со слизью, из вова
модель почвы
Вы про анимации закопанного Повелителя Могил? У командира-танка таких нет. А оно надо?
Nosferoh #12 - 2 недели назад 0

» Ретро-игры / BatmanFlash+BUDhack

Beat 'em up с Бэтменом против зомби? Звучит бредово. Какой это год?
Nosferoh #14 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

MrGROX, просто скачивайте последнюю версию (если её залили, конечно), "бронируете" в теме сектора карты и декорируете. А потом сюда заливаете, чтобы передать жребий. Это всё можно делать самостоятельно. Скриншоты сами делаете и прикрепляете к сообщению по желанию.
Только PUVer сам ресурс обновлять может. LVenger, главное организовать очередь.

А что, если в тему галереи ландшафтов скрины продублировать? Как вам идея?
Nosferoh #15 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Главная страница

канал ХеГэМэ, будет тебе целый бестиарий
Который? Нашёл только тот, где одно лишь видео конкурса героев.

Как думаешь, кто подходит на роль ведущего?
Nosferoh #16 - 3 недели назад 2

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

ад
» Спойлер
Это жерло вулкана, куда хоббиты выбросили Кольцо Всевластия в конце "Властелина Колец".
Nosferoh #17 - 3 недели назад 3

» WarCraft 3 / Главная страница

это натянуто-праздное УГ
Которое? Я что-то пропустил?
скорее всего опять получится это
Лечится толковым планом вопросов и силой монтажа.
Nosferoh #18 - 3 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Главная страница

Интервью хотя бы в аудио-формате
При монтаже можно фон вставить или видеонарезку проекта чтоб просто унылого чёрного фона не было. Это если на ТыТрубу заливать. Впрочем, плеер для аудио есть и на ХГМ, а ещё некоторые выкладывают подкасты на ЗвукОблако.
Nosferoh #19 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

свечение возле глаз
Мутное, сверкание или похожее на языки пламени?
Nosferoh #22 - 3 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

недалекое будущее
Больше похоже на бывалый сцай-фай, чем на киберпанк.
Nosferoh #23 - 3 недели назад (отредактировано ) 0

» StarCraft 2 / Создаём ландшафт карты для sc2 / Анализ карты

wazzup:
рассказываю способы по их улудшению
"Улудшение" это не серьёзно. А ты попробуй про настоящее "улучшение" поведать.
Надеюсь, что со звуком сейчас получше, иначе просто-напросто не разобрать будет.
Nosferoh #24 - 3 недели назад 0

» Блог им. Nosferoh / Аркады в игротеке СК 2

Aluminum210, до недавнего времени СК2 вполне успешно запускался на ХРюшке с 3+Gb RAM. Однако на данный момент Близзард убрали поддержку всего, что старше Семёрки. Настройки в игре довольно обширные. Думаю, если вырубить лишний декор и физику, прожорливость относительно оперативы поуменьшится.
Nosferoh #26 - 4 недели назад 0

» Wanderer / Wanderer 0.12 RELEASE!

Кэш должен быть общим на все карты
Это почему? Можно ведь обращаться к определённым кэш-файлам.
И вот из пещеры нельзя загружать сохранение из киссийских болот.
А что мешает убрать кнопку предыдущей карты в меню кампании. Чтоб начинать карту со стартовой позиции, когда забыл сохраниться.
Nosferoh #27 - 4 недели назад 0

» Wanderer / Wanderer 0.12 RELEASE!

Save\Profile2\Wanderer 0.w3p
Почему бы не завести несколько таких? Для каждой карты по одному.
загружать игру только в актуальной (текущей) локации
Лишние ведь закрыть можно на экране кампании.
Nosferoh #28 - 4 недели назад 0

» Блог им. Rusvermilion / Главная страница

Diablo 2 LOD RPG, Epic Naga Advanced RPG, Epic Naga Advanced RPG pvp, The Legend Corridors, Mortal Kombat Water Arena, Super Heroes Arena, Heroes 3, Diablo 2 LOD RPG
И где это достать?
Nosferoh #29 - 1 месяц назад 0

» StarCraft 2 / Создаём ландшафт карты для sc2 / Сезон четвёртый

Я не могу разобрать абсолютно ничего из того, что Вы говорите на микрофон, wazzup. Если хотите делиться мыслями с помощью записи голоса, то исправляйте ошибки. Или придётся делать субтитры. Иначе мы не узнаем, что товарищ wazzup хотел сказать.
Микрофон в километре располагается и ничего не ловит или громкость убитая, качество записи низкое, шумы посторонние и прочее. Если микрофон отвратительный, это значит, что пока не будет сносного, придётся играть по его правилам. Устанавливать на требуемом расстоянии, следить за дикцией и направлением голоса, ведь без специальной перегородки произношение "п" создаёт лишние шумы, настроить чувствительность так, чтобы окружающие звуки не улавливались, но говорить придётся громче.
У меня самого микрофон дешманщина. Посоветуйтесь с командой озвучки ХГМ и Джаспером.
Nosferoh #30 - 1 месяц назад 1

» 2D-Арт / Артас: Возвышение Короля Лича

Много сырых концептов. Закидали минусами. Видимо, желают видеть покрашенный результат всех этих проб пера.
Nosferoh #31 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Вот сделал несколько вариаций, правда без тимколора ибо не знаю как
Для тимколора на новом месте ещё и материалы модели настраивать надо. Перекрасить текстуру не достаточно.
8gabriel8:
текстуры бандитов
Это что, братья?
Nosferoh #32 - 1 месяц назад 0

» Модели из World Of WarCraft / Главная страница

yeah, ссылка с "warcraft underground". Там модель без текстур. Откуда мне знать, какие шмотки тебе нужны.
Nosferoh #33 - 1 месяц назад 2

» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth

Иллидан из глаз не стреляет, они у него под повязкой.
Посмотрел на вовхеде. В вове все абилки это разные баффы, удары на X% урона расходующие Y ресурс и те же фаерболы.
Игроки охотники на демонов дышат огнём Скверны, стреляют лучами из глаз (даже с повязкой), прыгают прямо на голову, взрываются Адским пламенем и оставляют на земле печати проклятий и столбов пламени. Из ударов есть рывок, множественный удар, заряженный удар — генерирующий ресурс осколков — и усиленный удар, исцеляющий за осколки.
Diabolic Warcraft 3 Tools v3 изучи. Вдруг со шрифтами поможет.
Nosferoh #34 - 1 месяц назад 2

» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth

У ... тролля пока нет сидячих атак.
Это странно. Тролли вообще часто на корточках сидят.
Иллидан теперь может пускать фаерболы в прыжке.
А из глаз стреляет? Вообще советую посмотреть способности ДХ из ВоВ и ХотС. Вдруг идеи появятся.
Nosferoh #36 - 2 месяца назад 0

» SpiceLog / Скалпт

AlakFrost, у них в мелком декоре, оружии и одеждах есть перекликания с древнеегипетским стилем. Но распространяется только на высокие ранги и районы элиты в Азжол'Нерубе. Архитектура не похожа, это правда.
Nosferoh #37 - 2 месяца назад 0

» Модели из World Of WarCraft / Элойна

Извините за археологию, но я обязан напомнить, что модель из альфы ВоВ.
Nosferoh #38 - 2 месяца назад 0

» SpiceLog / Скалпт

AlakFrost, если я глядя на него вспоминаю фильм "Мумия" и его побочные, как тогда объяснить?
Nosferoh #39 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth

кости по-разному называются
Без этого не скопируются даже.
нужно делать две геометрии
Ну.
Снарядов уже и так полно, я хочу сделать больше "обычных" приемов
Для наг с коротким хвостом можно только фехтовальные приёмы использовать. Длинный хвост увеличил бы запас.
BrEd Pitt, у тех анимаций вроде нет вариаций через РО. Хотя... это надо проверить. Но работает только при смерти от артиллерии. Explode on Death триггер использовать? Героям?
Nosferoh #40 - 2 месяца назад 0

» XGM: The Game / Главная страница

ScorpioT1000, не у всех есть ПО для работы с bitbucket и трансформации исходного кода в обычные приложения. Скриншотов хоть накидай, если описывать и видео показывать не хочешь.
Nosferoh #41 - 2 месяца назад 0

» SpiceLog / Скалпт

AlakFrost:
Практик по стилизации
Скин на Загару из "Героев Шторма"? Зачем его скалптить? Неужели настолько древнеегипетский дизайн нравится?
Nosferoh #42 - 2 месяца назад 2

» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth

мало кровищи
Брызги крови легко сделать. А вот лужам-splat'ам придётся координаты рассчитывать с учётом, куда же там льются реки крови.
жестоких но быстрых расчленений
Анимации вроде как можно копировать от одной модели к другой, но там отдельная программа и особые требования к скелету. В ВарКе есть запас анимаций смертей разных: батрак, крестьянин, топорометатель, бугай, бандит, жрец, шаман, охотник на демонов, лучница, Малфурион, вурдалак. Остальные не примечательны ничем. Хотя големы и скелеты могут иметь общие анимки смерти.
Будет похоже на СК2.
Больше приемов для Артеса, Дредлорда, Джайны, Наги
Снаряды, например. Молот Света, призрачного нетопыля, огненный шар (блин, да он даже в Double Dragons есть) и плевок ядом.
Nosferoh #45 - 2 месяца назад 0

» Way of Others / Главная страница

доработка, и переработка, и исправления многих аспектов (дизайн и геймплей)
Разве с кампанией что-то не так?
Nosferoh #46 - 2 месяца назад 0

» 2D-Арт / Анонс комикса Strange Friends

GeNr1x, это открывающие страницы глав. Так сказать, "глава N, страница 00". Рисовка меняется от страницы к страницы порой. Приходилось рисовать разными ручками и с перерывами. Можно временами сравнить с Azumanga Daioh и FLCL.
А! И почерк у меня кривой. Без обработки я точно не буду кидать. Придётся ждать.
Nosferoh #47 - 2 месяца назад 1

» WarCraft 3 / Call Of The Swarm

Я иногда балуюсь записью видео по играм с выкладыванием на ЮТуб, но кампания ещё сыровата, судя по сообщениям. Как будет стабильная версия, так я выкрою время на обзор и летс-плей.
Nosferoh #48 - 2 месяца назад 2

» 2D-Арт / Анонс комикса Strange Friends

От первой главы половина готова. Я приостановил обработку самих кадров уже давно. Но я ещё к этому вернусь. И к вопросу места публикации.
ClotPh:
Ванпанчмен до перерисовки - худшая рисовка манги, которая мной когда-либо была видена и чуть ли не единственная, которую не удалось переварить.
Угу, я заценил. Надо ещё поискать подобное, лол.
Nosferoh #49 - 2 месяца назад 1

» WarCraft II: The Rebirth / Опрос №8. Каким вы видите наш проект?

Бордер, на движке Вар2 мода можно делать карты сражения и кампании в стиле Вар2, но с триггерами.
Nosferoh #50 - 2 месяца назад 2

» StarCraft 2 / Создаём ландшафт карты для sc2 / Сезон первый

краткое описание каждого видео
Было бы хорошо. А то не понятно, что именно собрался лепить wazzup.