0
9
7 лет назад
0

» Game Dev / Подскажите редактор для создания 2D моделей

Что ж спасибо всем, подсказали. Пойду рисовать, надеюсь нормально выйдет, а то художник из меня еще тот)
0
9
7 лет назад
0

» Game Dev / Подскажите редактор для создания 2D моделей

То есть анимация собирается из картинок спрайтов уже в самом игровом движке?
0
9
7 лет назад
0

» StarCraft 2 / Игнорирование лимита

Life for hire:
Я думаю, что можно сделать, чтобы типы юнитов, которые будут у этого игрока, не стоили пищи(если нужны такие же юниты как в Старе, можно тупо сделать их такими же, изменив только кол-во пищи).
Не знаю, как в Старе, а в Варе это работает(Правда, там это проще сделать).
Пища=Припасы, но они делаются всем юнитам этого типа.
0
9
7 лет назад
0

» StarCraft 2 / Как накладывать текстуры на частицы?

Попробуй задать вопрос тут: xgm.guru/p/3d-design , у нас вопросы более по самому старику и его редактору.
0
9
7 лет назад
0

» StarCraft 2 / Развоз боеприпасов

Подводя итоги:
На основе способности медэвака создал способность передачи энергии от одного юнита к другому, добавил валидатор на авто применение, чтобы заклинатель (тот кто отдает) и цель способности не были грузовиками, которые развозят боеприпасы, иначе они вставали друг перед другом и начинали качать энергию между сабой вечно. Так же дал эту способность своему складу. (один выстрел тратит 1 ед. энергии)
Дальше дал грузовикам флажок рабочий, в итоге игрок видит, когда у него простаивает грузовик без дела (как рабочий).
0
9
7 лет назад
0

» StarCraft 2 / Развоз боеприпасов

Разобрался, как выставить оружию сектор атаки. Оказывается турель Immortal может поворачиваться, если сам юнит при этом не поворачивается (всегда считал, что эта турель не может повернуться, если не может повернуться юнит). Но я ограничил её сектор поворота и таким образом решил вопрос.
prog:
Смотря зачем тебе это - какого результата ты добиться пытаешься?
Я хочу, чтобы у меня просто отражалось кол-во патрон, которое есть у бойца. Остановлюсь на энергии пока что.
0
9
7 лет назад
Отредактирован Nekron
0

» StarCraft 2 / Развоз боеприпасов

То есть никак нельзя?
Кстати, методом "научного тыка" я решил следующие вопросы:
  1. почему у меня хранилище тратит 1000 энергии, а грузовик получает только 999, но при передачи этого же количества энергии, которое получил грузовик, от грузовика к морпеху, он получает так же 999?(примечание: вроде нашел это соотношение и выставил 1)
  2. как увеличить скорость передачи энергии
И нашел один новый: как выставить оружию сектор атаки, то есть оружие будет атаковать только перед юнитом в определенном секторе (+-30 градусов от направления куда повернут юнит), при этом юнит не должен поворачиваться сам (тобишь я могу развернуть его в редакторе в нужную мне сторону).
0
9
7 лет назад
Отредактирован Nekron
0

» StarCraft 2 / Развоз боеприпасов

Но у Керриган в совместке (может еще где, я просто не помню еще примеры) есть строка брони... Алгоритм?
0
9
7 лет назад
0

» StarCraft 2 / Развоз боеприпасов

prog:
Nekron, что ты подразумеваешь под базовым показателем?
Энергия, здоровье, щиты. Это же базовые показатели, разве не?
0
9
7 лет назад
0

» StarCraft 2 / Развоз боеприпасов

Ясно, попробую сам добиться нужных мне эффектов, но я уже почти создал эту систему такой, какой она мне нужна.
prog, ты случаем не знаешь, как создать еще один базовый показатель или это что-то еще свое создавать надо?
0
9
7 лет назад
Отредактирован Nekron
0

» StarCraft 2 / Развоз боеприпасов

А можно по подробнее с данными? Основу то я понял.
Так, я немого поэкспериментировал, в итоге на основе способности медэвака на хилл, создал то же самое, но вместо здоровья восполнял энергию. Вопросы на основе полученной информации:
  1. почему у меня хранилище тратит 1000 энергии, а грузовик получает только 999, но при передачи этого же количества энергии, которое получил грузовик, от грузовика к морпеху, он получает так же 999?(примечание: вроде нашел это соотношение и выставил 1)
  2. как увеличить скорость передачи энергии
  3. как увеличить количество целей, которым можно передавать эту энергию одновременно?
0
9
7 лет назад
0

» StarCraft 2 / Особые юниты из lotv

Можно еще проще: ставим сюжет лотва, у врат будет способность вызова, где будут собраны особые юниты лотва. Стираем все условия у этих юнитов и вуаля, можно ставить их кнопки и вызывать.
З.Ы. проверь, чтобы в одной ячейке не стояло более 1 кнопки, тогда все будет отображаться.
0
9
7 лет назад
0

» StarCraft 2 / Подскажите программу для ковертирования .m3 в .max и наоборот

Я это уже проходил, ничего не заработало.
0
9
7 лет назад
0

» StarCraft 2 / Безумный лабиринт

1.9
Добавлена поддержка ИИ, но не возлагайте на них большие надежды.
0
9
7 лет назад
0

» StarCraft 2 / Безумный лабиринт

1.6
Добавлен английский регион, т.е. для английских игроков все будет написано на их родном языке (пока никто не проверил работоспособность).
Финиш (маяк терранов) теперь не "залазит" в хранилища.
1
9
7 лет назад
1

» GumGuy. Run, slide, survive! / Главная страница

Проект интересен.
Забегая немного вперед, планируется ли сетевая игра, как фича (и с несколькими своими фичами) ?
0
0
9
7 лет назад
0

» StarCraft 2 / Где-нибудь в этой ветке есть творчество игроков?

Не, я про рассказы, песни, стихи и так далее.
1
9
7 лет назад
1

» StarCraft 2 / Как перевести текстовую информацию на несколько языков?

"Для начала, тебе нужен будет полностью готовый текст для одного региона. Далее копируем его на нужные регионы. Делаем так.
  1. На верхней панели Карта/Регион/Региональные настройки.
  2. Выбираешь регионы, Ок, сохраняешь карту. (лучше всего в виде компонентов, чтобы редактировать текстовые файлы)
  3. Теперь выбираем новый созданный регион Карта/Регион.
  4. Теперь можно редактировать текст через редактор. Будет изменятся только данный регион. Но обрати внимание, что если ты добавишь новый текст, для других регионов он не дублируется, тебе придется для каждого вводить вручную, иначе будет ошибка Param/Value
Редактировать текст можно через файлы GameStrings.txt и ConversationStrings.txt . Они запакованы в карту, находится в папках соответствующего региона enUS.SC2Data, ruRU.SC2Data и тд."
0
9
7 лет назад
0

» StarCraft 2 / Как перевести текстовую информацию на несколько языков?

prog:
И в чем проблема?
В том, что я не знаю как это делается.
0
9
7 лет назад
0

» StarCraft 2 / Безумный лабиринт

1.3
Добавленные улучшения и система начисления средств убраны до выяснения причин отказа работать вне редактора.
0
9
7 лет назад
Отредактирован Nekron
0

» StarCraft 2 / Безумный лабиринт

1.0
  • Добавлены помехотроны (4 обычных и 1 мощный).
Помехотроны способны создавать помехи вокруг себя.
  • Убрана способность рывка у дозорных.
  • Доступны две цветовые варианты экрана:
    • ЦЭ (цветной экран) является стандартным экраном
    • СЭ (серый экран) покрывает экран слоем серой краски.
Для увелечения "серевезны" кликните повторно.
1.2
  • Добавлены улучшения для каждого героя отдельно
  • Система начисления средств
  • Возможность сменить героя
  • Третий режим: кооперативный
0
9
7 лет назад
0

» StarCraft 2 / Как переместить диалог1 на передний план, а диалог2 - на задний?

SurDno:
я не умею удалять сообщения, только тсс
не туда написал
И почему же я не туда написал, друг ты мой сердечный?
0
9
8 лет назад
0

» StarCraft 2 / Безумный лабиринт

По комменту к карте на батлнет решил перевести карту от вида "сверху" на третье лицо (или что-то типа того). Карту прицепил, можете посмотреть.
Опрос: Понравился ли вам переход на 3-е лицо?
1. 
Да
2. 
Идея хорошая, но плохая реализация
3. 
Нет
4. 
Сойдет (среднее между да и нет)
5. 
Мне все равно
Загруженные файлы