NekoriDes #1 - 1 неделю назад 0

» Naadir / Я тут подумал...

Бро, понимаю. ВСД можно лечить, причем самостоятельно.
NekoriDes #2 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / как запустить карту больше 8 мг ?

Гарена скорее всего кикать будет с замененной дллкой.
NekoriDes #3 - 3 недели назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / Разработка CoF

Что-то он на гнома смахивает больше.
NekoriDes #4 - 3 недели назад -2

» WarCraft 3 / Для чего этот пункт в массиве?

Hate:
NekoriDes:
Если я не ошибаюсь, тем переменным которые хранят хендлы, нужно указывать размер массива.
астанавитесь
На инфо несколько лет назад об этом читал, лол, вот и вспомнилось.
NekoriDes #5 - 3 недели назад (отредактировано ) -4

» WarCraft 3 / Для чего этот пункт в массиве?

Если я не ошибаюсь, тем переменным которые хранят хендлы, нужно указывать размер массива.
NekoriDes #6 - 3 недели назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / Разработка CoF

PrincePhoenix, мне кажется у отдельной записи будет больше отклика.
NekoriDes #7 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Выбор Юнита по Строке

Будто цикл — это плохо.
NekoriDes #8 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Есть какя нить функция или еще что либо которая позволила бы узн

Если тебе это очень нужно, делай базу данных.
Такие вещи как суфикс редактора используются только в редакторе, мемхак тут не поможет.
NekoriDes #9 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Как быть со зверями, которые блокируют путь?

Дать способность и отдать приказ ее кастануть же. Это все есть на ГУИ.8gabriel8,
NekoriDes #10 - 3 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Как быть со зверями, которые блокируют путь?

Вот только как на всех кур его наложить?
Цикл. А для групп там же есть переменная bj_wantDestroy или как-то так.
NekoriDes #11 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Ошибка компиляции Jass(Function redeclared)

Ты конечно можешь вручную править этот код, почему бы и нет. Уйдет у тебя на это месяца три (просто рандомная цифра), лол, учитывая твои знания тем более. Проще почитать статьи и начать писать код самому, быстрее будет.
NekoriDes #12 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / как прибавить ms?

Ага, теперь вижу. Могу тебе предложить только ввести константу, вместо GetUnitSpeed.
Судя по всему, это не баг.
ms = ( base + x + flatBonus ) * ( 1 + percentageBonus1 + percentageBonus2 + ...)
Правда не могу понять, почему проблема только с уменьшением мув спида. Неужели нет никого, кто сталкивался и разбирался с проблемой?
NekoriDes #13 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / как прибавить ms?

Проверил еще раз с сапогом — все суммируется. О какой несовместимости речь-то?
NekoriDes #14 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / как прибавить ms?

AntiMage:
NekoriDes, как скачивать то imgur.com/MaF8Wki?
Дак это картинка. Я просто вставил твой код и вывел ms юнита. Как видишь, все добавляется.
NekoriDes #16 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Ошибка компиляции Jass(Function redeclared)

Сможешь найти эту функцию и скинуть сюда? Может хотя бы название.
К слову, JNGP скачал?
NekoriDes #17 - 4 недели назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.28.2

Senbonzakura:
NekoriDes, А разве СК2 погубила не от части облачное хранилище карт и их система хостинга. А не то что там не было локалки.
Понятия не имею что погубило СК2, мне он, если честно, постольку-поскольку. Просто в комменте упомянули, сам я за не следил и даже не играл в него.
NekoriDes #18 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Патч 1.28.2

Какие-то странные сравнения. Старкрафт был новым продуктом и такой ход был оправдан. А вариком занимается васян, который если я правильно понял из комментов, даже не имеет исходников, лол?
Ну а вообще, я имел в виду что онлайн на батле енивей не поднимется, убери они локалку.
NekoriDes #20 - 4 недели назад 1

» XGM Team / Про DevTribe.ru | Перенос даты запуска

успех - ето када про тя пилят мимасы.
NekoriDes #21 - 4 недели назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.28.2

ZlaYa1000:
NekoriDes:
А зачем им убирать локалку?
чтобы обрезать гарену, хамачи и тп
Ну так себе стратегия же, лол. Они этим не выиграют.
NekoriDes #22 - 4 недели назад 2

» WarCraft 3 / Патч 1.28.2

А зачем им убирать локалку?
NekoriDes #23 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Как заменить текстуру почвы здания?

megabox911, можно только реплейсить. Ну, еще конечно можешь создать декорацию без путей с моделью почвы. :D
NekoriDes #24 - 1 месяц назад 1

» Прочие вопросы / Есть ли шансы?

Лучше — учить новое, это факт. Почему бы не поиметь выгоду с того, что доставляет удовольствие?
NekoriDes #25 - 1 месяц назад 1

» Прочие вопросы / Есть ли шансы?

Разделом ошибся, думаю такие ответы тоже в вц3 надо спрашивать.
Если ты хочешь сделать что-то действительно крутое и трудозатратное, то делать это в варике просто не логично, ибо помер и вряд ли близам удастся его нормально реинкарнировать. хотя мы все конечно ждем и верим
NekoriDes #26 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Как работает гандикап

Насколько я знаю, гандикап не настраивается, там просто меняется процентное соотношение хп и то при инициализации. Хотя могу ошибаться, конечно.
NekoriDes #27 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Phase Shift

Так это не инвиз, а прозрачность модельки же.
NekoriDes #28 - 1 месяц назад (отредактировано ) 3

» WarCraft 3 / Phase Shift

Maniac_91:
можно же импортировать данные из РО и ред. триггеров в новую карту без каких-либо потерь?
Триггеры без проблем копируются (лучше снести их в одну папку и скопировать её). Нужно только настроить в редакторе "автоматическое создание неизвестных переменных".
Насчёт РО - тут сложнее. Где-то в статьях видел, что эта информация хранится в .slk - таблицах, но как их перенести из карты в карту - импортировать через редактор MPQ или другой программой? Я с такой проблемой не сталкивался, поэтому точно не могу сказать.
Спокойно там все импортируется и экспортируется, слк это из другой оперы совсем.
NekoriDes #29 - 1 месяц назад 2

» WarCraft 3 / Phase Shift

Ландшафт тоже можно, просто копируешь и вставляешь, переключившись на другую карту из вкладки "Окно".
NekoriDes #30 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Как поворачивать декорации на карте?

Крутишь, как сказано выше или меняешь градусы (двойной клик по модельке).
NekoriDes #32 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / как создать сниппеты типа sublime text?

Думаю, что никак. Зато есть плагин для саблайма на подсветку синтаксиса JASS.
NekoriDes #33 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Магия крови

Meddin:
Yarusidze, ну то, что он кровавый понятно, но я к тому, что ему почему то по тематике не запилили заклинаний. на мой взгляд это странно немного.
Эльфы крови или син’дорай на Талассийском («дети крови») - раса состоящая из высших эльфов, которые именовали себя эльфами крови в честь своих собратьев погибших при осаде Плетью Кель'Таласа во время Третьей Войны.
Ты слишком буквально воспринял название расы)
NekoriDes #34 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Почему десихронит от GetLocalPlayer()

А можно узнать что опасного в коде, кроме не правильного использования ГЛП?
NekoriDes #35 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

Xin:
Андреич:
это вроде как само собой разумеющееся...
Жаль вы не поняли, что за этими словами был другой контекст. Если вкратце то условия конкурса мягко говоря "странные". И хрен бы с ним с просмотрами, речь не о них.
Так есть предложение, дальше от тебя зависит. Хочешь — участвуй, не хочешь — сам понимаешь. Все прекрасно понимают цели конкурса, но думаю тех кто уже пилит для него карты они не смущают.
NekoriDes #36 - 2 месяца назад (отредактировано ) 4

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

PrincePhoenix:
даже если ты пишешь безупречный код... у тебя красивое оформление и ландшафт.... это мало что значит на данном конкурсе...
ту больше упор в идею, её реализацию... и баланс... (последнее похоже будет подвергнуто весьма субъективной оценке...)
А разве интерес игрока как-то связан с графической составляющей? Он скорее служит предметом визуального дополнения к основной механике, а стержнем, удерживающим интерес является баланс и идея.
Почему-то большинство местных об этом забывают и больше всего боятся потерять два лишних байта и использования клифов.
Забавно видеть как высмеивают и кроют пупцами доту, ЖнА и прочие популярные карты, в которые играет большая часть рускома..
NekoriDes #37 - 2 месяца назад 2

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

Скоро концерт Аматорей, самое время подзаработать на бухлишко! Попробую.
NekoriDes #38 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Блог имени меня / Что послушать.

LeikyS:
Ну судя по приглашению на её концерт.. Ну да собственно неважно :)
Ну, как тот кто там был, говорю что играла там группа.

Алсо, если тебе нравится женский вокал, попробую предложить, хотя боюсь ты уже это слышал: paramore, we are the crowd, LUNA, icon for hire
NekoriDes #39 - 5 месяцев назад 0

» Блог имени меня / Что послушать.

LeikyS, сама группа скоро даст первый концерт, она буквально недавно образовалась. А девушка в акустике поет раньше.
NekoriDes #40 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Блог имени меня / Что послушать.


Зацени Judy Rain, только-только образовавшаяся Питерская группа.
NekoriDes #42 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Null локалиная переменая

Starman2222, Целочисленную и Реальную обнулять не треубется.
NekoriDes #43 - 6 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Что же лучше, таймеры или периодик

DemonoiD, я думаю, имелось в виду то, что это существенно ни на что не повлияет. Но если тебе это покоя не дает, возьми любой нормальный завершенный проект (исходники всмысле) и протестируй.
NekoriDes #44 - 6 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Что же лучше, таймеры или периодик

DemonoiD, а что за исследования ты хочешь увидеть? Считаешь что пара десятков "пустых" переменных может на что-то повлиять? На что?
NekoriDes #45 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 1

» WarCraft 3 / Что же лучше, таймеры или периодик

А если в нём ещё утечки памяти
То вообще не важно какая там у тебя переодичность и что ты используешь. x)
NekoriDes #46 - 6 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Что же лучше, таймеры или периодик

Вообще зависит от задачи, таймер удобнее ведь в большинстве случаев.
Также есть второй вопрос, почему нельзя ставить периодик/таймер меньше 0.03?
Почему нельзя? Можно. Опять же от задачи зависит.
NekoriDes #47 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / 1.26 или 1.27+ ?

Сам же ответил на свой вопрос. Весомых причин переходить на 1.27 (сегодня) нет у тех кто создает и следовательно у тех, кто пожинает.
жрать 1.27
Ну "жрать" людям придется только в том случае, если iCCup и Rubattle их заставят, но я не верю, что это случится.
обожаю даунов, которые считают, что варкрафт не для мапмейкеров
Резко, лол, но тяжело не согласится.
NekoriDes #48 - 6 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Jail или ДеМорган

А что конкретно у тебя не выходит? Вообще ВСЕ? Тогда тебе вряд ли помогут читать статьи.
Почитай про SubString.
NekoriDes #49 - 6 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Как засечь завершение улучшения

Тебе нужно именно улучшение или исследование?
Потому что если улучшение, то условие будет выглядеть как-то так: Тип Triggering unit == Юнит, который должен получиться после улучшения.
NekoriDes #50 - 6 месяцев назад 0

» Моё творчество) / Ищу учителя триггеров

А что такого сильно делающего перл хардкорнее других сегодня?