Narkranoth #1 - 4 недели назад 0

» Модмейкинг / SpellForce 3 Mod Toolkit

то есть нормальный редактор это следствие популярности?
Отчасти это так. Возможно, это совпадение, но статистика говорит сама за себя.
В спеллфорсе ланды тут рил красивые можно мутить.
А это отличный предлог для проведения дуэлей!
Я бы даже взял поиграться, но туча багов в версии на игромире и требования отпугнули меня
Я спокойно играл в демо-бетку... в 30-45 к/с... Жаль, в последний момент узнал и много наиграть не успел.
Narkranoth #2 - 1 месяц назад 0

» Модмейкинг / SpellForce 3 Mod Toolkit

из Сибири, где интернет бывает только по праздникам
Эй, поаккуратнее с выражениями, сударь!
гэлэкси в этом плане ничто не переплюнет
кроме самопальной сборки какого-нибудь Васяна
А я бы так не сказал... Есть различные игры от вполне нормальных (не подвальных) студий, не отличающиеся широкой известностью, но имеющие редактор, и этот редактор обычно не очень-то дружелюбен. Так что всё можно найти, просто по поводу этих игр никто не жалуется, потому что и популярность не та, соответственно, и поддержка.
Narkranoth #3 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Msey, если патч 1.27+ стоит, то цитирую одного человека (оригинальна орфография сохранена):
редактор работает на WinApi, даже не знал
Заинжекти в редактор kernel32.dll, он адрес не находит финкции CreateFileA
Проблема не в чистке [после предыдущих установок Варика]
Нет адреса функции CreateFileA
Видимо редактор юзает встроенный в варик kernel32.dll и в новом патче адрес сместился
Адреса вроде в каком-то из .lua файлов прописывается
Я же когда свой редактор юзал, перегрузку буффера делал так и вызывал функции из вне
Через memhack кст можно буфер перегружать и запускать сторонние .exe, найсовый такой бэкдор через карту
Narkranoth #4 - 2 месяца назад 0

» Warcraft: Ressurection / Главная страница

Khikmatullo, никак. Вернее его можно открыть, но не нужно, чтобы играть. Просто следует закинуть его в главную директорию игры, вот и всё. Одно НО: если уже есть другой .mix-архив, заменяющий те же файлы (модели, текстуры и т.д.) (или один из них), то возникнет конфликт, что непозволительно, поскольку игра будет из-за него падать.
Narkranoth #5 - 2 месяца назад 0

» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018

оставляя чёрную текстуру (Я думал если поставить чёрную текстуру, то туда нельзя будет заходить, но это не так)
А если просто попробовать блокиратор путей двухсторонний нужного размера? Ещё для красоты можно какую-нибудь текстурку туда на землю прикрепить, чтобы было видно, где нельзя ходить.
Narkranoth #6 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

но после превращения статуи в сфинкса к текущему пищевому лимиту просто прибавляется 2, и того, выходит, что сфинкс занимает 5 единиц.
Это не оплошность. Дело в том, что сфинкс сам превращается в другую единицу, а не пропадает как послушник при обучении тени, которая появляется из другого источника, а не на месте модифицируемой единицы, причём результат отмены действия тут соответствующий. Дело в механике. Вот в Старкрафте точь-в-точь также, но никто не жалуется. Правда... я там не припоминаю ни одного случая замены через здание аля тень, все только самостоятельно превращаются. Хотя... они могли бы добавить значок "+" перед цифрой, если речь идёт о превращении в более требовательную единицу: и старым игрокам хорошо, и новым.

Chop3, купить игру на сайте Battle.Net.
Narkranoth #7 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

UserCraft, вот вам исчерпывающий отчет. Тут всё подробно.
awesomesk1ll:
Obelick:
Такая ошибка выскакивает при попытке запуска экзешника, а редактор требует какой-то ключ (неужели придется покупать игру?:D )
Вот только я не нашел места, куда можно вписать ключ.
Придётся. PTR клиент как устанавливали? Как запускаете?
awesomesk1ll:
Obelick:
awesomesk1ll, скачал интсталер Warcraft-III-Public-Test-Setup с блюпоста по ссылке в шапке, установил. Ключ при установке не потребовал, но редактор и сама игра не запускается.
После установки нажимаешь кнопку запуск, появляется такое вот окно:

Ахахахах, вы согласны с Blizzard, blizzard blizzard... напоминает мычание из cow-level в диабло :D

ScorpioT1000:
Obelick, ключи игр Blizzard прикрепляется к записи battle.net. Там же его можно скопировать в меню классической игры.
Narkranoth #8 - 2 месяца назад 2

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

PUVer, ты про затычки для декора без моделек? Во-первых, это кубы, они объёмные. Я сделал часть скриншотов так, часть так в зависимости от места, обзора и количества этих самых "квадратов" ("кубов") в поле зрения. Я так подумал, что это всё равно игра для ландшафтеров (!), они в курсе, что это, да и простые игроки умеют логически мыслить. Что ж, в следующий раз буду делать только в режиме игрового просмотра, раз попросил. Нет проблем.
Narkranoth #9 - 2 месяца назад 2

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

прикреплены файлы
Narkranoth #10 - 2 месяца назад 2

» Warcraft: Ressurection / Главная страница

Ну вот почему, а?
Учёба, работа, заканчивается энтузиазм, никто не хочет помогать, слишком маленькая аудитория. Мало ли может быть причин? Другое дело, что никто никому не доверяет и не даёт доделать за него, хотя это спасло бы положение. Графический мод - не такая сложная штука, сюжет тут не нужен, выдерживай только модели и текстуры в одном стиле, и будет замечательно. Но, видно, не судьба...
Narkranoth #11 - 2 месяца назад 0

» Warcraft: Ressurection / Главная страница

Andrey112, никак, тем более что таких в природе формально не существует. Единственный вариант: взять имеющиеся наработки и продолжить делать по-своему, но это будет не "то самое". Хотя можно попробовать как-то пообщаться с бывшей правой рукой... Возможно, это что-то даст; похоже, что у него до сих пор какая-то коммуникация с лидером осталась.
Narkranoth #12 - 2 месяца назад 2

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

molot39, посмотреть в записи на досуге ещё можно, если это как-то поможет для поддержки игры, но сидеть в 4 часа ночи в рабочие дни и пялиться на турнир вместо сна вряд ли кому-то захочется (у меня, например, точно желания не было). Как там говорят, "языковой барьер"? А тут "временной барьер".
Narkranoth #14 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.2

NanO:
Думаю, большинство пользователь с радостью помогли бы в этом деле.
С английского на русский адекватно переводить могут многие.
Товарищ kirlandiya целые кампании переводит, посему можно говорить о наличии хороших переводчиков. Где один есть, там и другие найдутся. Да и бывалые картостроители должны обладать навыками английского со словарём.

Maxwell_Hive, you can ask for translation by locative community. Some of us knows English pretty good and has a time for this.
Narkranoth #15 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.2

Виноват я
Я не об этом.
загрузили его на хайв в начале февраля
Вот именно, что в начале февраля, а не в прошлом году, позапрошлом или вовсе лет 5 назад. Неужели, это как-то связано со свежими патчами для игры?
Narkranoth #16 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / HiveWE - World Editor 0.2

Что-то требования слишком жирные... Только не говорите, что мне кажется. Такое ощущение, что это редактор не для старичка Варкрафта, а для какой-то новинки 2016+ года. А вот функции, да, есть весьма полезные. Интересно, почему именно сейчас появились новости об этом редакторе, когда его начали разрабатывать?
Narkranoth #17 - 2 месяца назад 4

» Блог им. PrincePhoenix / В свете нового патча

А при чём тут 1.29? Взял прицел на работоспособность в актуальном патче? Или просто вдохновение и прилив сил поймал?
Narkranoth #18 - 2 месяца назад 0

» Модмейкинг / SpellForce 3 Mod Toolkit

Молчу про пиратов, игра то не очень свежая, а они сейчас не плохо работают, игры как орехи щелкают.
Это уже совсем не то: копеечка авторам за редактор не поступит. Как там говорят, голосуйте рублём?
ZlaYa1000:
Понятия не имею почему нордики посылают нас в стим
Даже так? Действительно странно... В общем, имейте в виду, я своё мнение высказал. Опять же про ОБТ не обманываю, жаль только, рассылка пришла почему-то за 2 дня до окончания тестирования, которое длилось аж месяц.
Эльрат:
С таким графонием можно было бы сделать карту на тему Властелин Колец.
А некоторые "умники" считают, что графон так себе и оптимизации нет...
Narkranoth #19 - 2 месяца назад 0

» Модмейкинг / SpellForce 3 Mod Toolkit

Кстати, сразу не сообразил написать... А почему сразу в "Steam"?! Есть и другие платформы, хватит Гейба кормить, обойдётся без третьего подбородка. Я, например, через "GoG" участвовал в ОБТ.
Narkranoth #20 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

avuremybe:
Я тоже сторонник сгущения интерфейса в центре.
Бегать глазами через весь экран - не киберспортивно.
Как же Alex007SC2 ([Clever] AlexUA) тебя понимает... Очень сильный игрок в "StarCraft 2", он постоянно забывает про мини-карту, очевидно, потому что она далеко от центра, а ему за происходящим на поле боя ещё как-то следить нужно.
Narkranoth #21 - 2 месяца назад 3

» Модмейкинг / SpellForce 3 Mod Toolkit

Ой, извините, конечно, ребята, я как-то и не подумал сразу сообщить вам об этом... Честное слово, не знаю, чем я думал (или не думал). Но хорошо, что вы и без меня заметили. Новость - огонь, не правда ли?
В анонсе нам предлагают сделать свою MOBA-игру (о нет, ещё одна моба!)
Фи! То ли дело AOS. Классика!..
Narkranoth #22 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

LongbowMan, кстати, с HD-модом для "Diablo 1" под названием "Belzebub" та же фигня. Автор добавил скошенные края интерфейсу, чтобы резко не обрывалось, и сделал широкую камеру.
Пример
Narkranoth #23 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

GF RaiseD, ну, мало ли... Я многих модов не видел (я в этом уверен и без знания их количества), так что мог подумать всякое. А теперь к делу... ИМХО, в предложенном концепте есть минусы, впрочем, понятное дело, что набросок не может быть идеальным.
Narkranoth #24 - 2 месяца назад 0
Narkranoth #25 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Я считаю, что близы могли бы ввести поддержку сетки предметов до 15-ти штук
Высотой как текущая - 3 слота, и шириной до 5 слотов (сетка 5 на 3).
И где это будет помещаться? Я ещё понимаю, если через колесо прокрутки. У многих ещё мониторы 4:3 и 5:4.
увеличить панель приказов, хотя бы как в StarCraft'e 2 - до 5-ти на 3 слотов...
И это куда помещать? 4:3 и 5:4... Разве что уменьшить весь интерфейс или конкретно кнопки и слоты для предметов, что будет некрасиво и сделает многие нестандартные иконки бессмысленными.
+ Запредельное желание выражается в безлимитном выборе юнитов как в СК2
А вот это уже читерство. Для триггерного отряда это хорошо, но для выделения игроком - плохо. Это сильно повлияет на баланс и изменит восприятие игры. Будьте осторожны в своих желаниях...
Ну никто не говорит про Melee, хочется просто иметь возможность поставить число 8 вместо 6, в абилке "Предметы (герой) и получать от этого то, что ожидается
+
Поддерживаю, здравая мысль.
Narkranoth #26 - 2 месяца назад 0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

DemonoiD, я понимаю, модельки для ладдера аля "StarCraft 2", но "шапочки"... тут уж извините. Ну, ладно, комментаторы тоже сойдут, если кому-то стандартные голоса и фразы уже приелись.
Narkranoth #27 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Параметр EAX звука в карте

Учтите, что без более-менее современной дискретной звуковой карты от "Creative", желательно из серии X-Fi, это всё равно ничего не даст (Вы разницы не услышите), так как на других карточках ЕАХ не работает.
Narkranoth #28 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

ScorpioT1000:
антиалиасинг
Зачем? Это можно через видеодрайвер выставить. %D
Я этак выставил MSAAx8. Ох уж эти "лесенки"!
80 фпс))
А разве он так не может? Может. Вот только захват экрана сразу съедает 20% кадров, оставляя ~65... А ещё в QuadHD половина кадров куда-то пропадает. Добавьте сюда замесы и получите свои 20 к/с.

Doc, то есть оторвать миникарту и панель приказов, чтобы раздвигать их в стороны от центра? В этом будет заключаться "масштабирование нижней части"?
Narkranoth #29 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Clamp:
Да лол, это более-менее опрятный плейсходер, я практически уверен в этом.
Я больше согласен, чем нет. Ключевое слово в моём сообщении было "мелких" (деталей). Например, затычки из "StarCraft: Remastered" мне показались несколько громоздкими (у протоссов точно), что тоже не очень хорошо, несмотря на большую в целом детализацию.
Бессмысленно гореть на недоработки в версии для публичного тестирования, основная цель которой - собрать фидбэк с аудитории.
Это да, если что, то такую мелочь как интерфейс можно и потом подправить, ежели много недовольных будет. Техническая составляющая важнее.
LongbowMan:
Narkranoth, конечно удобно. А ещё удобнее просто чёрные поля сделать, и растягивать можно бесконечно!
Не нужно утрировать, всё хорошо в меру.
Clamp, я надеюсь, что и правда плейсхолдер. Но помня их загрузочные экраны в ВоВ, начиная с Пандарии, я в это не особо верю(
Речь идёт о загрузочных экранах материка Пандария или старых зон? Я вообще пропустил Панду, о событиях только по статьям и видео знаю.
Clamp:
Гарантирую просто огроменной гарантией, что никаких проблем здесь нет
Не, я именно про ограничение персонально для ладдера. Придётся костыли делать. Хотя... Да, в принципе, некоторые из возможных вариантов исполнения весьма просты, так что они могли бы и подсуетиться.
Narkranoth #30 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Но ИМХО могли бы и разрешить вне ладдера.
Поддерживаю, но тут опять же проблемы с технической реализацией, а это лишний труд. Разумеется, куда проще банально запретить полностью. Единственно, лишь бы это дело не растягивалось, но это уже на совести мониторов и драйверов для видеокарт, что не проблема "Метелицы".
Narkranoth #31 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

не могла придумать ничего оригинальнее, чем просто замостить "лишнее" пространство кирпичами.
Но ведь это удобно: можно очень легко масштабировать (т.е. продлить в стороны можно было опять, замостив). Другой вопрос: "Замостить чем?" Сами по себе кирпичики, ИМХО, не так плохи, однако согласен с тем, что монотонны. Им не хватает каких-то мелких деталей, украшательств, например, ленточки какой или чего ещё...
Narkranoth #32 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

ScorpioT1000:
Можете особо не суетиться, всё застрянет на локализации =)
Не вижу большой проблемы. Можно играть на англике, а кампанию все и так давно прошли. Ежели вдруг всё же захочется пройти, то можно и запиратить, всё равно в кампании нет ничего такого, где был бы выигрыш от нового патча. Поддержка кириллицы никуда не девается, так что проблем с русскоязычными картами из-за языка быть не должно. А триггеры на русском... это вообще фу-фу-фу.
Clamp:
Просто юзеров, которые используют 21:9 не очень много, а чтобы адаптивный UI запилить нужно задействовать сильно больше ресурсов, чем на тупую отрисовку заглушек по краям экрана.
Возможно, я слегка преувеличу, но Близзы терпеть не могут мониторы 21:9. Они считают, что это почти читерство и не киберспортивно. Мнение не моё, я прочитал на форуме battle.net. Люди считают, что именно из-за этого в "StarCraft 2" до сих пор не добавили поддержку такого соотношения сторон.
Narkranoth #33 - 2 месяца назад 0

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / До Горького Конца

Oleg76, чего стесняться? Если качество будет не ниже среднего, то можете смело дать ссылку на первую серию или плейлист всего прохождения.
Narkranoth #34 - 2 месяца назад 0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Напилить шапки для игроков
Это... ересь! Не, серьёзно, это дурной тон. Если для "Надсмотра" это нормально, то для "Военного Ремесла" - нет.
Narkranoth #35 - 2 месяца назад 0

» StarCraft 2 / Создаём ландшафт карты для sc2 / Сезон третий

wazzup, как вариант, если нет микрофона с шумоподавлением, то можно просто говорить громко, а потом в каком-нибудь звуковом редакторе чистить, а ещё можно тихую музыку (желательно бесплатную) добавить фоном, чтобы прикрыть остатки шума. Если используется дискретная звуковая карта или передняя панель, то могут быть наводки от корпуса; в первом случае нужно заизолировать планку с разъёмами окантовкой из изоленты, во втором - втыкать микрофон сзади.
Narkranoth #36 - 2 месяца назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / Мои рисунки

Для новой главы:
Curse of Fate - Привал у подножия Иса
Мне нравится. Приятно и атмосферно, несмотря на кажущуюся простоту.
Рисунок только лишь частично мой.
В каком смысле?
Narkranoth #37 - 2 месяца назад 2

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

64-битный движок без ограничений на ram
Не перебор ли для ремастера Варика? Всё же люди традиционно ожидают от "Blizzard" более-менее экономной игры, тем более что ремастер - не что-то совершенно новое, а вторая жизнь оригинала. Конечно, 32-разрядные системы уже почти изжили своё, но предусмотрительнее всё же делать ремастер с поддержкой 32 разрядов, ведь всё равно Win 95-98 были далеки от максимального потенциала архитектуры х32. А вот новую игру лучше сразу х64 делать, это да.
Narkranoth #38 - 2 месяца назад 2

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Бордер, игра - это не только редактор и графон, вот именно, что это много чего ещё (сюжет, дизайн, механики и пр.), а уж новостей по редактору было ничуть не больше, чем по другим аспектам игры, но люди интересовались всем в примерно равной степени. А то, что вышло тухло, это уже субъективно твоё мнение, как и многих других людей, однако существуют и люди, считающие иначе, это естественно.
Narkranoth #39 - 2 месяца назад 0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

постить любые новости о ремастере, варкрафте четыре и прочем просто потому-что это взрывной контент. Вы можете считать эти релизы не реальными, сомнительными, события выхода\невыхода равновероятными,
А ведь во времена +- анонса "Starcraft 2" и вплоть до релиза, кажется, было примерно так, и все были довольны, или я ошибаюсь? Игру действительно ждали, ей интересовались и радовались любым подробностям, касательно неё. Впрочем, я могу и ошибаться в ранних событиях, потому что интернет у меня появился незадолго до релиза.
Narkranoth #40 - 2 месяца назад (отредактировано ) -2
Narkranoth #41 - 2 месяца назад 0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Clamp, тоже верно... Мне порой не на шутку убиться хочется из-за таких прорехов, но мгновенно решить проблему невозможно, и это печалит.
Narkranoth #42 - 2 месяца назад 0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Если всё так плохо, то открываешь редактор моделек и делаешь из кучи объектов один.
Автору кампании предлагали так сделать. Но ему остальные карты нужно доделывать, а помогать со склейкой никто особо не хочет... Ладно, проехали.
РТС, и в соответствии с концепцией жанра ты больше нескольких квадратных метров за раз и не должен видеть.
Обзор всех проблем не решает. То, что объектов не видно сейчас, не означает, что они далеко или тем более что их вообще нет. Вызовов на отрисовку нет, а в памяти они есть. Возможность оптимизировать местность не решает проблем оптимизации движка. Я вообще хочу играть в 1440р при 90 к/с во время записи, а не при 25-30, из-за чего приходится записывать в 1080р.

BrEd Pitt, но они знали, что есть процессоры лучше, чем Pentium III, а ОЗУ может быть больше 128МБ.

prog, шикарно. "Эпики" хитро сделали.

Понимаю, что я, наверное, чуточку помешался на теме оптимизации. Извините, если сильно напрягаю, но я не могу проявлять полное безразличие. Нужно стремиться к лучшему, а не искать оправдания.
Narkranoth #43 - 2 месяца назад 0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Clamp, это тоже, но рано или поздно настаёт момент, когда уже сложно отказаться от обилия объектов повсеместно. Да и кому вообще нужны просадки меньше 60 к/с, несмотря на ничтожную загрузку системы? Можно говорить, что это проблемы картостроителей, а разработчик игры и движка всё для себя продумал, но через пару лет, когда оборудование становится несколько лучше, а эффекта от этого нет или мало, то становится ясно, что разработчик в каком-то смысле навредил и самому себе, ограничив потенциал своего детища.
Narkranoth #44 - 2 месяца назад 0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Ни разу с таким не сталкивался. Да и подобные проблемы почти всегда возникают из-за кода, а не картинки.
Плохо искали, сударь. ;) Хотя там на самом деле причина была не напрямую из-за картинки, а из-за обилия объектов. Но это тоже оптимизация движка, разве нет? Проблемы есть и отрицать их не стоит.
Narkranoth #45 - 2 месяца назад 0

» Убежище задротки / я тоже хочу сделать игру #0

Мышкоблудка, возрадуйтесь. Специально для вас, с позволения сказать: vk.com/talk_jrnl?w=wall-127975268_25339
Нужно только запастись знанием английского, и вперёд! :D
Narkranoth #46 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

PrincePhoenix, у самого движка есть ограничения, и им нет никакого дела до того, какое у тебя "железо". К тому же, программная поддержка старых API сейчас хромает. Попробуй поиграть в какую-нибудь нестандартную кампанию с импортом и графонием, сразу поймёшь о чём речь. 15-20 к/с во время внутриигрового ролика в игре 2002 года это нормально? Не думаю.
Narkranoth #47 - 2 месяца назад 2

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

PUVer, наверное, я бы мог это сделать... Какие зоны хоть нужны?
Narkranoth #49 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» XGM Staff / Почему забаненные пользователи могут писать в мой личный блог!

и крышу иметь надо
без неё вообще сложно на сайте
Крышу? Голову на плечах, что ли?

avuremybe, админы тоже должны понимать, когда их мнение видеть не хотят. Одно дело - нарушение, другое - личное мнение. Админы тоже люди. Т.е. какой-то частичный бан или хотя бы только для галочки должен быть, остальное (что не связано с модерированием сайта) будет на совести каждого отдельного члена администрации.
Narkranoth #50 - 2 месяца назад 1

» Чердак / Стратегическая глубина (часть I)

uranus, хорошо, позже я загляну в редактор и подумаю, о чём и как можно написать.