NanO #51 - 8 месяцев назад 1

» Убежище задротки / Гарпия в платьечке

Рисунок крутой, коллаж не очень.
NanO #52 - 9 месяцев назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Widescreen Fix

А текущим скрином-готовностью не поделишься?
Или показать нечего?
Было бы просто любопытно глянуть
NanO #53 - 9 месяцев назад (отредактировано ) 2

» Блог Никсона / Замашки на великое

Чувак, единственное, чего нет, так это слова "нету". Это разговорный стиль.
Подправь в описании, пожалуйста, уж слишком часто оно у тебя мелькает.
На счет газетных статей:
попробуй переделать их вывод. Напиши какой-то фул-скрин интерфейс либо еще как-то закостыляй, ибо этот вариант в углу экрана в виде обычного текста заданий выглядит убого и не интересно.
Стандартные столы замени чем-то. Уж слишком дико они смотрятся на фоне крутых домов.
Внутри зданий тоже сделай как-то интересней. Пусть по-умолчанию будет какая-то крыша, которая при приближении становится прозрачной.
Это так, что первое в глаза бросилось.
NanO #54 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Он вам не клоун! / По технической реализации xgm

Хайв не использует поддомены.
И? Окей, пусть будет xgm.guru/forum xgm.guru/vodka xgm.guru/anythingelse
С ними удобнее, поэтому и написал, но это моё имхо.
NanO #55 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Он вам не клоун! / По технической реализации xgm

Там все слито в одну экосистему.
Пользователь не чувствует, что переходит в другой сервис.
Если Тыща это имел ввиду в своем предложении, то ок. Но все еще остается проблема поддержки и развития большого количества сервисов.
Что в данном контексте подразумевается под "чувствует"?)
Натягиваешь везде один схожий дизайн, делаешь поддомены forum.xgm.guru, vodka.xgm.guru итд на каждый сервис с единой сессией и авторизацией да и все.
Реализация не сложная, хоть и трудоёмкая, поддерживать, по сути, с какой-то стороны проще, на самом то деле, чем когда все слито в кучу и ты не понимаешь, где именно баг, в чем проблема и куда лезть, чтобы добавить новую кнопочку или плагин.
NanO #56 - 10 месяцев назад 0

» Он вам не клоун! / По технической реализации xgm

Есть гораздо интереснее варианты:
пример:
Господи, какое же неудобное говно.
Может с мобилки оно еще ок, даже лень смотреть, но с бука выглядит как лютый высер.
ZlaYa1000:
Что если xgm оставить только приложением, которые хранит данные о профиле пользователя (опыте, абилках), а весь остальной необходимый в доработке функционал делать отдельными (если сторонними, то опенсорс) приложениями (чат, форум, багтрекер?, новостную ленту и прочее), в которые в свою очередь авторизация поизводится через xgm.
Нормальная тема. Главное, чтобы сервисы по-максимуму соблюдали "Принцип единственной ответственности".
Ограничиность передаваемых данных между приложениями. Например нужно передавать статус пользователя (заблокирован, пользователь, модератор, админ) помомимо логина — это отдельный код на каждое приложение.
Отсутствие синхронизации между приложениями (иначе надо городить громоздкие обмены данными и их поддерживать)
Пишется отдельный сервис-роутер, основная цель существования которого - быть связующим звеном между другими сервисами. На нём делается нужное количество end-point"ов, на которые обращается, форум/баг трекер/сайт/по хрен что, отдавая или запрашивая нужные данные, а данный сервис знает, что со всем этим делать.
Нормальная система же, много кто так делает.
NanO #57 - 10 месяцев назад 0

» Блог им. PUVer / Главная страница

Лучше бы ты карту свою публиковал, а не свои видео и заметки.
Kappa
NanO #58 - 11 месяцев назад 0

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

Вы в новости просто упоминали, что одна из причин создания нового ресурса:
"Планов для развития много, а у владельца желания нормально сотрудничать - не очень"
Поэтому и решил уточнить.
NanO #59 - 11 месяцев назад 1

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

Я так понимаю, что новым сайтом рулить будете вы и зибада никакого отношению к нему не будет иметь, верно?
NanO #60 - 11 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Wanderer / Главная страница

Obelick:
NanO, в новой локации ничего нет еще, кроме ланда) нечего выпускать)
Тогда просто забей и иди дальше. Время очень ограниченный ресурс, а Вк3 не даст тебе ни особо личностного развития, ни перспектив, ни возможности купить булку хлеба.
NanO #61 - 11 месяцев назад 2

» Wanderer / Главная страница

Допили что есть и выпускай.
А дальше по фидбеку будет виднее, нет смысла продолжать или нет.
NanO #62 - 1 год назад 0
NanO #63 - 1 год назад 1

» Emperial / Главная страница

Не было вчера инета, не знал, чем заняться, зашел в Варкрафт и нашел эту карту.
С учетом, что я в общем забыл, что да как, было интересно поиграть.
Естественно, нашел кучу ошибок, нелогичностей и недоделок, да и в целом продолжительность маленькая, но ведь годная же карта.
Жаль, что я забил на неё тогда и вообще сделал её так поздно.
NanO #64 - 1 год назад 0

» Emperial / Emperial: Начало DEMO

Не было вчера инета, не знал, чем заняться, зашел в Варкрафт и нашел эту карту.
С учетом, что я в общем забыл, что да как, было интересно поиграть.
Естественно, нашел кучу ошибок, нелогичностей и недоделок, да и в целом продолжительность маленькая, но ведь годная же карта.
Жаль, что я забил на неё тогда и вообще сделал её так поздно.
NanO #65 - 1 год назад 0

» Блог им. Diabfall / Мысли Diabfall'а про развитие ХГМ

Поднимем хгм-ку с коленок Тыщи, заключим эксклюзивные контракты с топовыми стримерами и они будут стримить наши игры и больше ничего. Пока ты не проведешь на сайте 6 месяцев и не сделаешь 3 игры, то комментить нельзя. Раздел Вк3 отправим в архив и всех, кто захочет там постить заставить написать прописку, паспортные данные и контактную информацию. Создадим специальный отряд быстрого реагирования, который будет выезжать по адресу и анально карать, если топикстартер задал глупый вопрос. Заставим всех юзеров пилить общую игру, в жанре ММОРПГ/Шутер от третьего лица с элементами Доты и Тавердефенса.
NanO #66 - 1 год назад 3

» Блог им. Diabfall / Мысли Diabfall'а про развитие ХГМ

Такое ощущение, что автор вообще не понимает о чем говорит, не имеет опыта и просто генерирует случайные популистические фразы.
NanO #67 - 1 год назад 0

» Wanderer / Главная страница

Печально, что даже такие проекты уже никому не интересны.
NanO #68 - 1 год назад 0

» Блог им. paulp / 2016... Итоги

Интересно, спасибо.
5500 чистыми или вообще? с:
NanO #69 - 1 год назад (отредактировано ) 2

» Dota 2 / Crumbling Island Arena

Зашел в новую Краблинг Арену и расстроился.
Знаю, что, в принципе, тебе плевать, но вот такие дела. Как-то не заходит она мне теперь, ибо старая система мне нравилась куда больше.
NanO #70 - 1 год назад (отредактировано ) 0

» Двери, которые лучше не открывать / Интересные факты о создании Don't open the doors!

Кстати да.
Боевая система - самое слабое звено игры.
Не очень удобно, хоть убейте.
Была бы она как в Bastion - игре бы цены не было.
NanO #71 - 1 год назад 3

» Game Dev / Что означает ноябрьское обновление Steam для инди-разработчиков?

Если просто переводить страницу, то это не такая уже и проблема.
Лично у меня есть знакомые свободно говорящие на либо английском, либо французском, либо немецком или даже китайском языках. Если бы припекло, заставил бы перевести мне страничку одну с текстом.
Так что не прибедняйтесь в этом плане.
А вот перевод всей игры, это уже сложнее.
Но и тут есть чуваки, которые сделают это бесплатно, при наличии английской версии. Почти в каждой стране есть группы энтузиастов-локализаторов, которые бесплатно переводят годные, по их мнению, игры, на свой родной язык. С учетом, что в этом действии участвует не один человек, а группа, то переводы, скорее всего, будут не идеальные, но сносные.
NanO #72 - 1 год назад 0

» Dota 2 / Crumbling Island Arena

Doc, ты крутой.
Я вот спустя пару месяцев инактива зашёл и был приятно удивлён ранкедом, пассов и прочими плюшками.
Даже писал тебе в стиме.
Продолжай в том же духе.
У тебя есть все шансы сделать из этого чуть ли не ещё одну игровую дисциплину.
NanO #73 - 1 год назад -3

» God's word: The True Way / Главная страница

PUVer, молодец, что у тебя так много лишнего времени, так держать.
NanO #74 - 1 год назад 0

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

>я выкатил нехилый ряд апдейтов и багофиксов, просто код там написан не самым лучшим образом
Кучу костылей? :D
NanO #75 - 1 год назад 0

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

Было бы странно, если бы не адаптивная :)
Ну понятно, в чужом коде никому не интересно ковыряться.
Кто делает, если не секрет?
NanO #76 - 1 год назад (отредактировано ) 2

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

Та это я не в укор тебе или разрабам ХГМ-ки, а тем, кто вообще о таком бреде в 2016 году задумывается, ибо были такие в предыдущих комментах.
А вот то, что нет нормальной мобильной версии, это вот да, это дичь и надо исправлять в первую очередь. Я не знаю, какой % трафика у вас из мобильного поиска и вообще пользователей смартфонов, но не думаю, что он высокий как раз таки по причине отсутствия мобильной версии как таковой.
Нормальную мобильная вёрстку, которая, кстати, отлично подойдет и порталу аля наш, можно подсмотреть и культурно украсть с tjournal.ru или подобных ему порталов.
NanO #77 - 1 год назад 12

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

Должен быть 1 чёткий дизайн.
Он должен должен быть симпатичным, с нормальным юзабилити, в нейтральной гамме и минималистичен.
Сейчас не 2005, чтобы делать курсорчики в стиле Варкрафтика и 30 разных темок, под Альясник, Орду и Эльфиков.
Пора уже вырасти.
NanO #78 - 1 год назад 1

» Лаборатория AlexSan'a / Мой вариант редизайна/реколора ХГМ

Видок такой, будто СSS не прогрузился и сайт показывается без него :)
NanO #79 - 1 год назад 0

» Двери, которые лучше не открывать / «Двери» прошли гринлайт!

Письмо получил, спасибо.
Постараюсь после работы вечером добавить в стиме ключ и поиграть.
NanO #80 - 1 год назад 0

» Блог этого, как его? / Возраждение или пустые слухи? Грядущие обновления варкрафтика

Как я понял по статье, у них там целая команда, которая занимается именно Вк3.
Или я что-то не так понял?)
NanO #81 - 1 год назад (отредактировано ) 0

» Блог этого, как его? / Возраждение или пустые слухи? Грядущие обновления варкрафтика

Интересный топик.
Но сколько уже прошло с их поездки? И все ещё ничего.
Разве что они хотят сделать не мини-патч, а полноценный камбек. Тогда это может очень затянуться.
NanO #82 - 1 год назад 0

» Unity 3D / WIP - Warcraft 3 To Unity Converter

Скинь, будет интересно глянуть и поюзать же.
Что ты как не родной :с
NanO #83 - 1 год назад 0

» Edemium / Главная страница

Её публиковал уже не я.
Он постучался мне и я скинул единственную старую версию, которую удалось найти.
Судя по скриншотам, он даже ничего не поменял, хотя я вот сейчас смотрю свежим и более опытным взглядом и вижу, как там всё коряво :)
NanO #84 - 1 год назад 0

» Edemium / Главная страница

Выглядит очень круто.
Прям поностальжировал, вспомнил свою старую поделку:
Там камера и идея была схожей, но до такого уровня крутости, увы, я даже и близко не дотягивал :)
NanO #85 - 2 года назад 0
NanO #86 - 2 года назад 0

» Беседка им. Narkranoth'a / Соционика. Стоит ли хоть чуточку верить?

Тест генерирует инфу на основе ответов.
То есть: "Вы склонны опаздывать?"
"Да"
"Вы часто опаздываете"
В итоге получается сокупность твоих очевидных ответов + инфы, которая подойдет почти всем, аля "Иногда вы бываете неуверены в себе".
Так что, в принципе, верить можно, из-за первого пункта. То есть если, скажем, тебе надо по быстрому понять, что перед тобой за человек но задавать ему 50 вопросов для этого лень - заставь пройти тест.
NanO #87 - 2 года назад 0

» vasex / идея для стрима

Скоро будем у Клампа раскрутку заказывать.
NanO #88 - 2 года назад 2

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Разработка Феникса

Имхо, нужно больше полигонов. 2016 на дворе, зачем эти пятиугольные ботинки и тд, если можно сделать красиво?
NanO #89 - 2 года назад (отредактировано ) 2

» Dota 2 / Crumbling Island Arena

Чувак, меня нагибают какие-то китайцы-задроты.
Добавь по-братски какого-то мне скрытого перса, чтобы я их нагибал, или чтобы у меня было 25 хп, а не 5, а то как-то не баланс.
(а по сабжу, заставляю всех знакомых голосовать, качать и лайкать. И очень жду командного режима, а то я люто катаю Легионшей, и через 2-3 раунда чуваки уже тупо втроем сначала убивают меня, а потом уже друг друга.)
NanO #90 - 2 года назад 0

» Gum Guy / Система скинов

Скорее всего нарушаете.
Но надо проконсультироваться с шарящими людьми.
NanO #91 - 2 года назад -3

» Dota 2 / Crumbling Island Arena

Пример того, какими должны быть моды-карты для Доты 2, а не то дерьмо, которое большинство делает.
NanO #92 - 2 года назад (отредактировано ) 0

» BranaR's workshop / Тестовое видео ландшафта

Кет:
NanO, я вот не понимаю, что даст этот рендеринг.
Лучшую графику, возможность сделать адекватный интерфейс, более глубокий доступ к визуальной части, возможность использовать Вк3 как движок, а не как игру.
В текущем виде не стоит даже тратить время на разработку карты. Кто в неё будет играть?
NanO #93 - 2 года назад 0

» BranaR's workshop / Тестовое видео ландшафта

Выглядит круто, но становится грустно от осознания того, что слишком поздно и никому уже совсем не нужно.
Единственный вариант - юзать рендеринг по ссылке выше и делать полноценную игру, а не просто карту.
Или перенести это всё на Source и продавать как мод для Dota 2. Второй вариант профитнее, интереснее и круче.
NanO #94 - 2 года назад 0

» Tiodor's Art / Art 2016

Стилистика просто такая.
Это дико круто. Правда, очень нравится.
Нужно больше. Больше рисунков Богу Рисунков.
NanO #95 - 2 года назад 0
NanO #96 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3

Было очевидно еще после вчерашнего патча Диабло 2, что только будут фиксить работу на новых ОС и железе.
NanO #97 - 2 года назад (отредактировано ) 1

» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3

Запилят правки баланса, лучшую поддержку современного железа и осей и нормальную поддержку широкоформата. Размер карт увеличат до 12 мегабайт (в 2016 то уже можно 12 метров качать, да, да?)
Большего даже ждать не ждите.
NanO #98 - 2 года назад 0

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Запуск Альфы в Игротеке!

Круто. Я даже задумался над установкой Ск2 :)
NanO #99 - 2 года назад 0

» Lost Story: The Last Days of Earth / Главная страница

За три года разработки графика устарела, или мне кажется и скрины просто в плохом качестве?
NanO #100 - 2 года назад 2

» Tiodor's Art / Блог геймдева Tiodor'a

Выглядит дико круто. Особенно понравился скелет :)