Diabfall, буду смотреть уже по ситуации после покупки рекламы. Если это все будет стоить свеч, то добавлю. А так.. я начал делать уже другой проект, а посему времени на текущий может и не хватить для такого апдейта
В целом, результатом доволен: охватил большинство замечаний и в новой версии их поправил
Новое меню с современным интерфейсом
Сложность игры понижена
Добавлен новый уровень и подправлены существующие
Добавлен русский язык
Эмоции красного шара в зависимости от игровых ситуаций и количества жизней
В лесных уровнях добавлены лианы
Цветные грибы теперь отталкивают игрока
Исправлены многочисленные баги (более 50 шт.)
Жизни восстанавливаются еще быстрее
Убраны внутриигровые покупки
Diabfall, Спасибо за комментарий
Здесь я согласен. В Todo у меня есть намерение добавить побольше уровней, чтобы игрок мог немного освоиться перед хардкором. Проблема добавления русского языка заключалась именно в конченном шрифте, который под него не был заточен. По идее это я поправлю вместе с переделкой основного меню, когда подберу годные шрифты, но тут нужен взгляд дизайнера..
Diabfall, 4 месяца, если сидеть по 3-4 часа в день без выходных
тут все очень завит от мотивации и спектра ответственности. Чем больше сидишь за игрой и чем больше по ней вещей делаешь (графика, тестирование билд-деплой и все по мелочам типа монтажа видео) - тем быстрее она тебе надоедает и снижается продуктивность.
Да я в принципе могу тут на вопросы репортеров ответить
Там инет по сути нужен только разработчику, чтобы локально в приложении сформировать мини-словарь переводов, а уже на устройстве из него цеплять нужные варианты
Все ассеты и наработки в принципе оинаково работают. Словарь переведенных выражений и доступ к ним по id-ключу языка, который задаем в меню
Tiodor, гугл с нейросетями в последнее время хорошо переводит, не надо тут :)
Бывают кейзы, когда он не понимает контекста, как например в слове Resume (продолжить или резюме??), но это все равно можно легко поправить или вообще избежать, если немного шарить в английском
Я скорее противник аниме, но после просмотра "Унесенные призраками", "Ходячий замок" и "Мой сосед Тоторо" полностью изменил свое мнение в лучшую сторону
Но и в то же время решил остановиться только на этих мультфильмах, дабы не портить общее представление об аниме
Подразумеваю, что даже если систематически засыпать не вечером, а глубокой ночью, то по пробуждении ты все время находишься в вялом состоянии.. даже с элементами тревоги какой-то. Обратный эффект - это когда ты засыпаешь до 22.00 включительно: идеальный прилив энергии на долгое время, но для меня говно в том, что я все таки живу с девушкой и не очень хорошо будет, если она возвращается с работы домой, а я ложусь как раз спать :D
я пробовал такую тему как DMAA, но, хоть и "....DMAA считается от четырех до десяти раз сильнее, чем кофеин, при этом не вызывая токсичности и вреда для организма", после нее организм еще сильнее истощается (ну или что там.. ЦНС?) и начинает рубить в разы сильнее, кофе тоже такое же .., но эффект слабее
Спасибо. Попробую этот вариант, но так или иначе больше склоняюсь к каким-нибудь "предтренировочным комплексам", кофеинам итд, тк мне сложно днем уснуть, даже если очень плохо спал ночью.
» Администрация XGM / В чате уровень прожигателя не соответствует тому, что в профиле
» Great Tromb of Nazarick / Как разрушить хгм?
» SETI / SETI | FPS Квест на Unity без кода
ты наливайдавай уже тд запилим ультрахардкорное!» Unity / Bouncing Red Ball Adventure v3.0 (IOS Android): большой апдейт!
Отредактирован Msey
» Unity / Bouncing Red Ball Adventure v3.0 (IOS Android): большой апдейт!
v 3.0
Сложность игры понижена
Добавлен новый уровень и подправлены существующие
Добавлен русский язык
Эмоции красного шара в зависимости от игровых ситуаций и количества жизней
В лесных уровнях добавлены лианы
Цветные грибы теперь отталкивают игрока
Исправлены многочисленные баги (более 50 шт.)
Жизни восстанавливаются еще быстрее
Убраны внутриигровые покупки
» Unity / Переписать небольшую функцию на C#
» Unity / Bouncing Red Ball Adventure v3.0 (IOS Android): большой апдейт!
Здесь я согласен. В Todo у меня есть намерение добавить побольше уровней, чтобы игрок мог немного освоиться перед хардкором. Проблема добавления русского языка заключалась именно в конченном шрифте, который под него не был заточен. По идее это я поправлю вместе с переделкой основного меню, когда подберу годные шрифты, но тут нужен взгляд дизайнера..
Отредактирован Msey
» Unity / Bouncing Red Ball Adventure v3.0 (IOS Android): большой апдейт!
тут все очень завит от мотивации и спектра ответственности. Чем больше сидишь за игрой и чем больше по ней вещей делаешь (графика, тестирование билд-деплой и все по мелочам типа монтажа видео) - тем быстрее она тебе надоедает и снижается продуктивность.
» Мир безумного / S.T.A.L.K.E.R. 2 - Dev Highlights
» Модели из World Of WarCraft / Снежная пантера
Отредактирован Msey
» Мир безумного / S.T.A.L.K.E.R. 2 - поддержка модов и различные концовки
» Прочее / Правда, что цены на видеокарты выросли? Мини-расследование
» Unity / Редактор мультиязычности
» Unity / Редактор мультиязычности
» Unity / Редактор мультиязычности
» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг
» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг
А к аналитикам куда более авторитетным можно прислушаться www.coindesk.com/jpmorgan-predicts-bitcoin-price-could-rise-over...
» Unity / Редактор мультиязычности
» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг
» Мир безумного / Unity - система появление мелких объектов на поверхности (2тест)
» Монстрофилию в массы / Пытаюсь смотреть аниме, но что-то не получается
» Лучший блог / как оставаться бодрым?
Отредактирован Msey
» Лучший блог / как оставаться бодрым?
» Лучший блог / как оставаться бодрым?
» Лучший блог / как оставаться бодрым?