3
15
3 месяца назад
3

» WarCraft 3 / Иконки мага

Добротные иконки!
0
15
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Священник

Эльрат, так и не дошли руки?
0
15
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Аптекарь отрекшихся

Отличная моделька! Для моего проекта пригодится)
0
15
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Заказ на работу
Всем привет! Нужна иконка для жезла сновидений. Этим жезлом герой сможет усыплять противников. Каких то особых предпочтений нет, возможно навершие жезла стоит изобразить в виде буквы Z, что в варике символизирует сон, да и не только в нем. На ваше предусмотрение
2
15
3 месяца назад
2

» WarCraft 3 / Иконки

Перекраска доспехов наг особенно нравится!
0
15
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

rsfghd, точно, об этом я не подумал. Ох блин, тогда и правда, придется делать список всех заклинаний, которые будут использоваться. Тогда нужна будет возможность заполнения массива с заклинаниями или чего то такого
2
15
3 месяца назад
2

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

rsfghd, так и думал, что в этом загвоздка. Я вот не помню, давненько колупался в jass именно в плане написания спеллов, но нет ли возможности просто определять, есть у юнита баф или нет? Любой баф. То есть по сути не нужно проверять количество бафов, а просто смотреть, если на юните есть какой то баф или дебаф, то вот за такого юнита мы будем герою начислять 25 единиц маны на первом уровне. И так с каждым юнитом в области каста заклинания.
0
15
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

rsfghd, ну было бы конечно геморно крайне. А почему так?
2
15
3 месяца назад
2

» Classic Asset Kit Extention / Мастерская

LongbowMan, такова жизнь, главное не забрасывать с концами, у самого так же)
0
15
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Совсем забыл добавить еще деталь, что маг этим поглощением восполняет себе ману.
1 уровень : По 25 единиц маны за каждый поглощенный баф(по сути за каждый юнит, на котором был баф), либо за каждое вызванное существо.
2 уровень : По 35 единиц маны за каждый поглощенный баф, либо за каждое вызванное существо.
3 уровень : По 45 единиц маны за каждый поглощенный баф, либо за каждое вызванное существо.
4 уровень : По 55 единиц маны за каждый поглощенный баф, либо за каждое вызванное существо.
Необходимо вынести в настроечный параметр количество поглощаемых очков маны.
2
15
3 месяца назад
Отредактирован Meddin
2

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Заказ на работу
Название: Великое поглощение магии
Метод: Jass
MUI: Нет
Цель: Окружающие войска в радиусе героя
Количество уровней: 3
Описание: При применении этого заклинания герой поглощает все заклинания в определенном радиусе от него, а так же наносит урон существам, вызванным с помощью магии. Маги-призыватели теряют контроль над призванными созданиями на небольшой промежуток времени.
1 уровень: Поглощаются все заклинания, как вредные так и полезные с любых войск(как союзных так и противников) в небольшом радиусе от героя. Любые (как вражеские, так и дружеские) существа получают 75 единиц урона. При этом маги теряют контроль над существами и те начинают атаковать всех подряд в течение 7 секунд.
2 уровень: Поглощаются все заклинания, как вредные так и полезные с любых войск(как союзных так и противников) в среднем радиусе от героя. Любые существа получают 125 единиц урона. При этом маги теряют контроль над существами и те начинают атаковать всех подряд в течение 15 секунд.
3 уровень: Поглощаются все вредные заклинания в большом радиусе от героя. Вражеские призванные существа получают 175 единиц урона. Вражеские маги теряют контроль над существами на 30 секунд.
4 уровень: Поглощаются все вредные заклинания в большом радиусе от героя. Вражеские призванные существа получают 300 единиц урона. Вражеские маги теряют контроль над существами на 45 секунд.
Технические характеристики: Желательно вынести в настроечные переменные радиус, количество урона саммонам а так же время, на которое маги-призыватели теряют контроль над призванными существами. Можно так же вынести в параметр игрока, которому будут отдаваться на время саммоны. По умолчанию пусть будет нейтрально-враждебный.
0
15
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

PUVer, благодарю тебя! Все отлично!
0
15
3 месяца назад
Отредактирован Meddin
0

» WarCraft 3 / Захваченный храм

PUVer, и она в том числе)
Скоро выкачу обновление, где список артефактов еще расширится.
Загруженные файлы
0
15
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Захваченный храм

RvzerBro, благодарю!
0
15
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Захваченный храм

nastiolink, спасибо на добром слове, мне приятно)
0
15
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Всем привет! Нужна небольшая доработка стандартной модели шатра кентавров: прошу сделать ему стены, на подобие как у такого же шатра, модель которого так же прилагаю для удобства. Был бы благодарен за помощь!
Загруженные файлы
0
15
3 месяца назад
Отредактирован Meddin
0

» WarCraft 3 / Падшие Кейна. Пак Сатиров. (Обновление от 13.06)

Заметил такую штуку, что у сатира красного с шипастой деревянной булавой на портрете за его головой эта булава в воздухе висит.
Загруженные файлы
0
15
3 месяца назад
0

» Classic Asset Kit Extention / Мастерская

LongbowMan привет! Как идет?
0
15
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Кампания АГЕРРОНА: Переоснован (с озвучкой на английском языке)

Жаль, что нет поддержки версии 1.26, так бы я заценил. Выглядит красочно и ярко, ландшафт красив, однако некоторые декорации смущают, например ворота из декора троллей с островов или клумбы с растениями из руин в тронном зале.
0
15
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

PUVer, еще раз премного благодарен тебе!
0
15
3 месяца назад
Отредактирован Meddin
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

PUVer, благодарю тебя! Кстати, еще я обратил внимание, что ранее шипы на наплечнике были из камня или металла, а сейчас из дерева почему то. Уже наверное забодал тебя с этим огром, но остался вот этот последний момент! Видимо правки которые ты вносил, повлияли и на шипы.
0
15
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

PUVer, а можно с этими двумя областями так же сделать? А то они почему то отличаются
Загруженные файлы
0
15
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Всем привет! Просьба взять иконку краба из игры и покрасить её в черный и белый цвета. Буду признателен!
0
15
3 месяца назад
Отредактирован Meddin
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Всем привет! Есть просьба, может кому то будет охота помочь. Есть такой вот огр. У него набедренная повязка использует текстуру бочки, просьба сделать так, чтобы использовалась текстура шкуры или какой то ткани.
Загруженные файлы
0
15
3 месяца назад
0

» Наследие Альянса / Релиз кампании "Последний Страж Лордерона"

После того, как я уничтожил лагеря орков и зеленой нежити, фиолетовая нежить стала нападать только на меня, забыв про эльфов вовсе. Кстати, почему то в этой главе нежить вообще не использует банши и еще ни разу не видел, чтобы использовались дестроеры.
Последняя глава вообще удивила. Всю кампанию играть за людей, чтобы в конце за демонов их уничтожить. Не знаю, этого я не понял. Я в своей кампании тоже планирую главу с поражением, но там игрок будет играть за ту сторону, которой суждено проиграть.
Кстати, ИИ попрадавал предметы необычные, вроде ракушки морлока, ИИ желтых орков не работал вообще, пока я не прописал чит на бессмертие и не поразрушал ему здания, после этого он начал с самого начала отстраиваться.
Модель крепости кстати забагованная, после её смерти её основание летает на головами юнитов.
В общем кампанию добил, поначалу впечатления были более положительными, под конец смазались, но в целом крепкий проект вышел и автор все равно молодчина, что довел его до конца!

ELDERTITANFALL, может когда-нибудь и прочитает, а если нет, то все равно какая-никакая активность на сайте и мне хотелось свои впечатления описать от проекта, он и делался, чтобы люди давали обратную связь.