0
4
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Мультиборд, работает на 1.27b и крашится на 1.26

IceFog:
Заглянул в game.dll версии 1.27b и увидел, что blizzard добавила проверку индекса принимаемого нативкой Player.
Поэтому игра и не крашится на новой версии.
ну допустим в первой части мультиборда ошибок не наблюдается.
Есть предположения о том как фиксить во второй части?
0
4
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Мультиборд, работает на 1.27b и крашится на 1.26

IceFog:
При обращении к игроку с неправильным индексом (вне диапазона 0-15) игра может вылететь.
на 1.27 пашет. Не думаю что там неправильный индекс
0
4
7 лет назад
Отредактирован Master_Battle
0

» WarCraft 3 / Мультиборд, работает на 1.27b и крашится на 1.26

quq_CCCP:
Ничего не понятно, карту или jass код в студию, проверим и глянем, единственный ли вы такой.
исходник карты или экземпляр с мультибордом?
Оба варианта меня устраивают.
quq_CCCP:
Ничего не понятно, карту или jass код в студию, проверим и глянем, единственный ли вы такой.
Загруженные файлы
0
4
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / При уничтожении здания через триггер не играется анимация

quq_CCCP:
Master_Battle, во первых не юзайте вейты, во вторых все должно работать, просто через KillUnit(), попробуйте ApplyTimedLife на 0.25 сек.
да я и сам удивляюсь, чего не пашет анимация через KillUnit
0
4
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Можно ли както по человечески понять причину FATAL в Warcraft 3?

dave_wwid:
Может стоит поискать в утилитах на здесь или на хайве.
PS Мне такие программы не попадались
на xgm уже искал, ща попробую на хайве порыть
0
4
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Писать индексы можно в игровых константах? Как в описании скилов

nvc123:
Master_Battle, а причём тут вообще слово индексы?
ты хоть узнай значение слова перед тем как использовать его
Не знал как ещё сказать это)))
0
4
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Писать индексы можно в игровых константах? Как в описании скилов

darkowlom:
Я лично не понял что именно желает автор, какие"индексы"?
К примеру: в описании карты или количестве максимальной еды, изменять константы во время самой игры. Используя переменные и триггеры
0
4
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Писать индексы можно в игровых константах? Как в описании скилов

nvc123:
а нормальное описание слабо сделать
и не стоит придумывать свою терминологию
А чего тут не так? Разве я неправильно высказался?
0
4
8 лет назад
Отредактирован Master_Battle
0

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы воин залазил по лестнице?

Ну попробуй воспроизводить замедленную анимацию ходьбы, потом юнита сделай москитом без физического размера. Юнита вплотную к стене с текстурой лестницы прижми, потом повышай его высоту полета.
0
4
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Локальные файлы MWS HARDCORE

Надо папку MWS распаковать в папку с варкрафтом и запустить файл EnableLocalFiles.reg
У меня они работат и я с ними сейчас играю
У вас должна в игре появиться надпись Локальные файлы найдены и загружены
4
4
8 лет назад
4

» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для обычного редактора и JNGP

GF RaiseD:
Лучше бы автор вместо перевода триггеров подучил Jass. Для себя.
почему я получил много негативных ответов?
GF RaiseD:
Лучше бы автор вместо перевода триггеров подучил Jass. Для себя.
исходный перевод не я делал и я сразу говорил что в нём я делал исправления, но не было слов что я его полностью проверял на ошибки русифицирования
0
4
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для обычного редактора и JNGP

Tobi123:
>2016
>русификаторы для JNGP
никаких русификаторов не выходит кроме самого JNGP
2
4
8 лет назад
2

» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для обычного редактора и JNGP

Локен:
Master_Battle, у меня есть русификатор триггеров для обычного WE. Я его вставил в JNGP и он также хорошо работает. Так что это велосипед по сути
в обычном русификаторе не хватает примерно 1200 строк. Я хочу спросить, откуда ты достал свой русификатор?
0
4
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для обычного редактора и JNGP

Локен:
разве не было уже русификаторов триггеров?
были для обычного World Editor'a и которые не работали в Jass New Gen Pack, а сделал русификатор триггеров который читается в World Editor и в Jass New Gen Pack.
5
4
8 лет назад
5

» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для обычного редактора и JNGP

Clamp:
От себя замечу, что ставить русификатор - неправильно, так как почти нет редакторов, которые переведены на русский язык, а оставать на WE всю жизнь не получится.
русификатор триггеров я делал для себя и перевожу его правильно тоже для себя, World Editor не пускает выше 6000 тысяч декораций, а в моей карте декораций больше 30000 и я в этом случае использую JNGP, получается я был вынужден сделать русификатор триггеров для JNGP
0
4
8 лет назад
0

» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для обычного редактора и JNGP

Этот русификатор вообще уже можно запихнуть в war3.mpq и у вас он будет везде работать.