KingMaximax #1 - 1 неделю назад 0

» KingMaximax Off Blog / Стих: «Тёмная сторона Аниме»

Цвета говна, сорта шизофрении - их каждый выбирает на свой вкус.
Забавное рассуждение.
KingMaximax #2 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Капитан

Почему же только для роликов модель вполне играбельна.
А я разве писал о её неиграбельности? Я имел виду, что она добавит большей эпичности в сценках сражений, и т.п.
KingMaximax #3 - 1 неделю назад 2

» KingMaximax Off Blog / Стих: «Тёмная сторона Аниме»

KingMaximax, ты не обидься, но я намекал на твое красивое истолкование фраз)
А я и не обиделся .)
FrigatPlay, критика? Не совсем, просто показал некое закулисье заговора «Анимэ Зерно».
И не причисляй меня к анти-анимешникам.
IIIНекромантIII:
Это у него такой стиль,мне нравится,так своеобразно и оригинально!
Спасибо, что оценили мой подчерк написания ;)
ПН:
Есть ли у меня умение(талант по иноговорному), сего знать мне не дано, сим заведомо лишь самим богом, а сам бог представляет собой большую гать(большой путь).
KingMaximax #4 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» 2D-Арт / Gul-dan. Рисование

Blayderman, вот уже лучше, шикарно выглядит, но вот только раскраска надеюсь будет веять реализмом и чем нибудь подобным. А так вижу гулданчик стремится к своему демоническому крутизму.
KingMaximax #5 - 2 недели назад 4

» WarCraft 3 / Капитан

Такого неплохо бы для роликов использовать. Особенно действия сюжета при обороне крепости или замка. 10/10!
KingMaximax #6 - 2 недели назад 0

» Мир безумного / Warcraft 3. Урок по WE #1

Ландшафтик у вас красивый получается, однако.
KingMaximax #7 - 2 недели назад 0
KingMaximax #8 - 2 недели назад 0

» Моё творчество) / Интроверты и как с ними взаимодействовать.

Что-то многое совпадает, и нет. Я не интроверт, хотя педанар его знает...
KingMaximax #9 - 2 недели назад 0

» Добро пожаловать в Неизвестность. / Глава 3 "Кто ты?"

Как-то серо, многовато ренесанса в серых тонах. Слишком серо...
KingMaximax #10 - 2 недели назад 4

» KingMaximax Off Blog / Стих: «Тёмная сторона Аниме»

FrigatPlay:
Был бы не анимешником еще бы похлопал.
Ну это понятно, поставил «Альбеду» извращенку из «Повелителя», хотя могло быть и хуже.
IIIНекромантIII, ну там много чего плохого, аже во общем у них большая часть их сюжетецев имеют школьный характер, ну или задротный. Ещё конечно как же без пнухи, даже лёгкой в виде лёгкой "еротьки". У меня тысяча мыслей по поводу этого, но никак не изложу. И да, они навязывают свою культуру и рекламируют горячие источники.. А более менее нормальные анимации имеют западный-европейкий каркас.
BrEd Pitt, ужс.
Sylvanas:
"«Всепорабощающее говно» - означает западню, которая обманчива своей красотой."
Пол часа ржу)
Потрясный филолог и юморист)
Шутник может быть. А филолог, - врятли.
KingMaximax #11 - 4 недели назад (отредактировано ) -1

» KingMaximax Off Blog / Главная страница

Uber:
Тупым минусам
Я же по приколу писал, ну надо-было как-то разбавить чем-то скучную главную страницу... ыыыы, надо было серым цветом отметить.... И да:
прикреплены файлы
KingMaximax #12 - 4 недели назад -1

» KingMaximax Off Blog / Главная страница

Нарисовал себе новый логотип, ну обрезал для главной. XD
прикреплены файлы
KingMaximax #13 - 4 недели назад 2

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Война Разложения

Палец вверх за труд по переводу. Кампания хорошая, но больше нравятся кампании, где все карты имеют сценарий, где ход событий приводит к полной жути, которую надо разгребать. Ну и побольше мяса.
KingMaximax #14 - 4 недели назад 0

» Мир безумного / Warcraft 3. Урок по WE #0.

Я уж думал, что вы сударь просите поддержать другого xd(это из-за надписи: Поддержите автора, надо было указать — (меня) ). А так в принципе не дурно, для новичков с пивком потянет.
KingMaximax #15 - 4 недели назад 0

» Блог им. PUVer / Офигительные истории #4 (Алкаши)

Лучше пили подкасты про карты варика... А так это больше похоже на смесь сшитый анегдот с историей про «напившегося до бела, за которым не приехали либо люди в белых халатах, либо вежливые в форме на 15 суток» + следствие вели на тему «Алшкашное убийство».
KingMaximax #16 - 1 месяц назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Фаталит карта

Хоть бы уточнили, когда происходит фатал. Какие примерно вы действия делали до того, как стала происходить данная ошибка. Причиной ошибки могут быть способности (нест. ясновидение тени) , кривой импорт, и т.п. Если у вас фаталит при инициализации, то это ещё может быть проблема в триггерах или вы списали в globals для переменной типа rect функцию GetWorldBounds()...
KingMaximax #17 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» KingMaximax Off Blog / Мелисса

Давай тогда про Векса, как его создание стало реальным, обрело плоть и кровь и независимое от создателя сознание. А то неинтересно
Попробую, но не обещаю что оно может стать интересным. Если только получится сочинить рассказ про сознание, отделившееся от Векса. Но есть пара недочётов, вексов я знаю всего трёх, включая тебя)))0
А чем тебе Мелисса не понравилось? Не нравиться (gender-bender) гендерная тематика?
KingMaximax #18 - 1 месяц назад 0

» KingMaximax Off Blog / Мелисса

Melissa:
Ну и дурь...
Вообще я уже в голове целый роман продумал. Где полное женское "Я" овладеет Мелиссой. Привыкание к новому облику, интриги, сражения за жениха, дети. Ну и возвращение обратно... Но решил не мешкать, а просто изложить на легке, что придумается хорошо...
KingMaximax #19 - 1 месяц назад (отредактировано ) 1

» WarCraft 3 / как сделать так что бы при приближении к юниту он поменял владел

Demon127, это же триггер спасения боевой единицы, он есть , когда подходит любой воин твоего игрока, то меняется владелец, или вам нужно только чтобы герой все переводил на свою сторону? Конечно есть и резерв в игроке. Но если вам надо чтобы только герой обращал, то это событийный триггер Боевая единица - A unit comes within 500. of ВашГерой, ну и условия что за юнит попал в радиус отоварищества героем, а другим в действиях "Боевая единица - Change Owner" меняете владельца.
KingMaximax #20 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / 1 юнит = отряд

DemonoiD, все равно как в LotR не так эффектно будет выглядеть. Там несколько воинов одного класса собирается в 1 иконку. И выбираются больше 12.
KingMaximax #21 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Герою отнимается здоровье днем.

У героя 12 игрока должно отниматься здоровье днем,ночью нет. (с 6:00 - утро,ночь - 18:00) Есть специальные зоны,в которых он будет жить днем. Как такое сделать? И юнитами 12-того игрока,если не там они.
Мне кажется, что вы видели подобное в кампании "Возвращение Короля Мёртвых", где была миссия доставить послание Траллу. Но конце посла с его отрядом ждёт засада нежити. Там как раз был триггер имитации жары пустыни, которое мучает жаждой и медленно снимает здоровье. Но действует это на опр. области.
Это можно сделать периодически, проверяет одно условие, и два триггера, которые переключают друг-друга, а периодический триггер выбирает воинов игрока, уменьшая им здоровье.
Но в вашем случае это только одного героя, ну тут проще Как я говорил два триггера, +триггер отниматель хп с проверкой условной перемененной.
avuremybe:
call SetUnitLife(u, UNIT_STATE_LIFE, GetUnitState(u, UNIT_STATE_LIFE)-n)
Лучше:
call SetUnitLife(u, UNIT_STATE_LIFE, GetWidgetLife(u)-n)
KingMaximax #22 - 1 месяц назад 0

» Heaven's Gallery / Кристальный вард

Empyreal:
KingMaximax, если ты хочешь какой то другой кристалл, можешь написать в моей теме с заказами. Сделаю тебе другой, если там не будет ничего супер сложного.
Не в этом дело. Я просто говорил о возможностях перекраса самого кристалика посредством функций игры. А так я бы запросил кристально чистый-прозрачный кристалл.
KingMaximax #23 - 1 месяц назад -2

» WarCraft 3 / Настройка Канала

Если проставить все три нижние галочки, то будет способность, которая без перезарядки и не требовать маны, точно не знаю, скорее одно из их отрубает кд с мп-расходом. Вроде ещё должно работать сквозь безмолвие по теории, ибо не проверял на каст сквозь безмолвие.
KingMaximax #24 - 1 месяц назад -1

» KingMaximax Off Blog / Родокос

IIIНекромантIII, ну это первая попытка подмены ценностей, это ещё можно назвать сокрытой интервенции со стороны другого народа. Но мы сейчас говорили о кириллице и её тех лишних букв. Кстати славяне тоже изобрели порох, но он отличался от китайского. И вообще от учений не так уж зависит, что и как изобретают, а скорее от ума(познаний) и воображения изобретателя.
KingMaximax #25 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» Мастерская Психа / Arena :2018:

сокращать до минимализма и приводить в адекватное состояние.
А сей минимализм не затруднит немного ориентацию по пунктам меню или пр. командным виджетам по идее? Кстати,за такой дизайнерский ваш талант боролось бы несколько фирм.
KingMaximax #26 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / 1 юнит = отряд

Уважаемый, у вас не получиться сделать так же чётко, как и во властелине колец. Ну если делать с посредствами Jass, то это будет так круто. Конечно можно сделать группы или массив, но вам придётся и убирать из выбора лишних, да к тому же будет проблема ещё в другом, а если несколько отрядов нада? Всех так просто не выберешь, придётся корячится с shift+0..9, но тогда уже тут нужно будет задействовать render-hack, но вот memhack'ом можно или нет — то не знаю. Во всяком случае тут такое не сделаешь, ну или попытаться кривую сделать, с отрядом который будет следовать за одним, можно конечно ещё похимичить, добавить типа способность сделать командиром, вбив всех выбранных в бд массива или в группу, но тут проблема десинка может быть...
KingMaximax #27 - 1 месяц назад 0

» Мастерская Психа / Arena :2018:

psychosis:
KingMaximax, это лишь наброски...
Если честно, я хотел бы видеть таким Warcraft-4, и чтобы можно было складывать и разворачивать мини-карту. Ну ещё кое-что наподобие, к примеру свёрток состояние ресурсов игрока. Что ещё планируете добавить в набросках, или будете приводит в более хороший и приятный вид?
KingMaximax #28 - 1 месяц назад 0

» Убежище задротки / Чудо с щупальцами

На психоделику похоже, это как с нурглами, но только тут другое.
KingMaximax #29 - 1 месяц назад 0

» Мастерская Психа / Arena :2018:

Шикарно выглядит, однако. Это просто набросок или сделано через render-hack?
KingMaximax #30 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» KingMaximax Off Blog / Берісоград "Бог Тьмы": Порознь

То есть для Яна они железными мразями не являлись, только железяками?
Но Ян же сильный лорд! Для него они легкие мишени. Иначе какой лорд без мощи?!! Ну простите, что я сокращаю, хотя тут ещё цветочки. Я делаю по просьбе друга, я и так повыкидывал очень много шизологии.
Попозже исправлю эту главу.
На счёт шизофазии. Тут скорее поспешные и неуместные построения текста, что искажает изначальную задумку.
Кстати меня предупреждали, о возможной шизофазии.
UPD: Главу переделал, но эти две главы с прологом были пробные, и я решил дальше не делать. Космос + будущее + фантастика - это не моё.
KingMaximax #31 - 1 месяц назад 0
KingMaximax #32 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / как зафиксировать время суток в редакторе варкрафта 3

Это же просто Maniac_91:
В редакторе триггеров, в действиях, категория "Игра".
Подробнее сейчас не могу сказать, редактора нет рядом.
Day\Nights Cycle off\on (Отключения\включение Цикла День\Ночь)
Set Day Time xx.xx (Уставить дневное время)
Если вы не внутри игры, а внутри самого WE то Сценарий->Дополнительно Там в свойствах установить и день и даже небо..
KingMaximax #33 - 1 месяц назад 0

» 2D-Арт / Gul-dan. Рисование

Пока больше готический Гул-Дан получился у вас, ещё в таком духе + зловещую ауру и будет самое то, даже лучше реф'ов.
KingMaximax #34 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» Блог им. PUVer / Офигительные истории #3 (Моя Первая Дискотека)

PUVer:
KingMaximax, рецензии скучно. Вот обзоры другое дело. Там шутеечки можно вставлять и видео геймплея.
Главное, чтобы не прикрыли, как спалённую пнушную от gw видюху пиратом на youtube, вот Павел хорошо пошутил про Замок Педанара, и про жену полено из Бродяг., и многое др. Сможешь ли ты показать своё Шутко-Мастерство. Вот краткие лицензии можно делать к видосикам как закреп сводки.
KingMaximax #35 - 1 месяц назад 0

» Блог им. PUVer / Офигительные истории #3 (Моя Первая Дискотека)

Думаю обзор на Wanderer'а снять)
А рецензии писать будете, сударь Юрий?
KingMaximax #36 - 1 месяц назад 0

» Блог им. PUVer / Офигительные истории #3 (Моя Первая Дискотека)

KingMaximax, я хочу снимать обзоры на карты. Не летсплеи, а именно обзоры.
Для этого есть Король Замороженных Паштетов де Павел. Но ваши обзоры скучные, кроме некоторых. Пилите уж обзорчики на быстроходные карты, то резина-ролики - это плохо как и резиноигры. Для этого есть Паштет. Тогда у меня для вас вопрос: Что самое интересное ожидается в следующих ваших обзорах, сударь Юрий?
KingMaximax #37 - 1 месяц назад 0

» Мир безумного / Зои Звездная посланница – тизер (League of Legends)

Лига Легенд зловещая штука, из-за неё Дуос погрузился на сторону тьмы. От него ушла девушка, крича с горькими слезами следующее: «Мой будущий муж – Лолер!» Стоит призадуматься, — «Лига Легенд» или «Правильное направление».
KingMaximax #38 - 1 месяц назад 2

» KingMaximax Off Blog / Родокос

Кет:
хм, а все остальные буквы почти такие же у греков откуда?
Вообще буквы были другими. и буквами вовсе не были, я имел ввиду руны. Вообще грек Кирилл делал кириллицу на основе Греческих букв, а грек Мефодий муторную глаголицу, но они создавали обе азбуки вместе. Вот только Кириллица оказалась более читаемой, чем глаголица, поэтому её поменяли на неё. Вот я не понимаю одного, зачем убрали руны? Их можно было привести в читаемый вид, а не изобретать Криллице-глаголический велосипед.
KingMaximax #39 - 1 месяц назад -1

» KingMaximax Off Blog / Родокос

Кет:
в «яз»-то йотированная-то А там с другой стороны, ну да ладно, по приколу значит по приколу
Вообще изначально в славянской рунной азбуке существовало 31 рунная буква, подстать предельному числу дней в месяце.Алфавит был почти такой же как и сейчас, только небыло буквы э и ъ, зато был твёрдомягкий условный.
Мне кажется. что йотации появились, когда пришли константинопольские греки со своей религией, им было трудно понимать некоторые гласные славянского говора, вот и появились различные йотации и прочее, ну и добавили свою полу-«и» полу-«ы» ижицу. Ну это ещё не точно. Фита, кси, омега ижица была для греческих словъ, ну это понятно, но тут встаёт др. вопрос зачем засорят было слав.рус. речь греческим языком, походу те не понимали много славяно-русских слов, вот и по-на-добавляли. Тоже самое можно сказать и нынешнем состоянием, снова грязнят всякими "хайпами", "зашкварами", "фейсами" и пр. Ну как ещё чуть ранее несколькими столетиями сменили "вой(воин) умелый" на профессионал, но это немного истинно так.
KingMaximax #40 - 1 месяц назад 0

» Блог им. PUVer / Офигительные истории #3 (Моя Первая Дискотека)

Мне не нравятся подобные мероприятия, да и танцы я не люблю.
Хочу увидеть видео ролика из варкарфта, озвученное Юрием ну или тёткой Google. Юра въ сьем силён. Ну или фэнтэзи рассказ не про вселенную ремесла войны.
ПС: На клубняки шествуешь?
KingMaximax #41 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» KingMaximax Off Blog / Родокос

Кет:
Король, я понял твой ответ почти так же глубоко, как текст поста. Наверное, ты тоже так задумал.
Ответ не так прост как кажется, где ‰ значит %username%. По приколу аз можно смягчать, в некоторых старославянских словах через юсовидную А+I Азь читалась как Язь или Азь, но это ещё не точна.
KingMaximax #42 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» KingMaximax Off Blog / Родокос

Кет:
азь
лiл
Нет, почтенный ‰, потому так задумал, ибо для меня это просто о“.
KingMaximax #43 - 1 месяц назад 0

» KingMaximax Off Blog / Родокос

ClotPh:
А косит косой?
Взмахом меча, который принимает подобие косы, целую страну может скосить за один взмах.
KingMaximax #44 - 1 месяц назад 0

» Heaven's Gallery / Кристальный вард

Empyreal, неплохо было бы если только кристал поддавался перекраске rgb, но не знаю возможно ли вообще такое в моделях, отключать rgba перекрашивание в некоторых частях)
Empyreal:
KingMaximax, хз, там цвета просто тимколором меняются.
Это уже я понял как глянул, но их можно меня средствами Jass.
KingMaximax #45 - 1 месяц назад 0

» Heaven's Gallery / After Effects - первые шаги

Круто, мне больше понравился огонь, энергия и огненный шар. Интересно, а как бы выглядел мистический туман?
KingMaximax #46 - 1 месяц назад 0

» Heaven's Gallery / Кристальный вард

Больше похоже на стихийные варды, ну и на варды для разной классовой магии. Прям для героя "Стихийный мастер вардов". Под оккультное лишь несколько цветов подходит.Красный, Фиолетовый и Зелёный.
KingMaximax #47 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / CollieWarrior

Раса: Нет
Зверолюди можно было вписать.
Ещё один фуррфаг пожаловал.
KingMaximax #48 - 2 месяца назад 0

» Во власти наживы / Глава 15. Гилберт 3

Если хочешь нормальные отступы, то делай через alt+255, с отступами текст читать удобнее. А то не очень удобно читать без отступов.
KingMaximax #49 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Проблема с ИИ

Zahanc, обычно некоторые новички делают ии прямо в триггерах, а не самих ии скриптах, он даже не описал где именно он вставил код. На сколько я знаю, ии-поток отличается от игрового, и некоторые функции не работают в игровом. Если судить на скидку, он точно пытался запустить её в триггерах. Поэтому я написал своё предположение и предложил либо подключить её, либо использовать ExecuteFunc. Но в игровом она работает криво.
KingMaximax #50 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Проблема с ИИ

Я пересмотрел этот ворос, похоже вам нужно просто объявить нативку:
native StartThread          takes code func                             returns nothing
Если использовать в обычном WE, то лучше объявить нативом в начале всей карты в custom сценарии в первых строках.
Может фаталить если, запустить через переменную от code, при том если функция выше вызова StartThread, хотя может и так выпустить фатал. Оно применяется только внутри ИИ скриптов. см. common.ai
можно ограничиться ExecuteFunc, если пишете в сценарии карты .j, а не в .ai...