1
10
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Не выводится игровой текст

Цедиком скинь тригеры, связанные с твоей проблемой
1
10
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Блокировка приказов

Отдал приказ
Твой приказ
Отставить
0
10
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Перезарядка авто-каст заклинаний

Naadir:
Хоспаде. Вынеси свою лучницу в отдельную карту. У тебя же чёрт ногу сломит.

Не знаю, у меня автокаст нормально перезаряжается. Возможно, дело в основе. Попробуй дать не "Ледяные", а "Огненные стрелы".
Вот. Забыл прикрепить.
А может быть, дело в том, что твоя лучница - "Здание". Честное слово, это три самые замороченные способности у близзард: "Огненные", "Отравленные" и "Ледяные" стрелы. На первый взгляд они одинаковые, но стоит присмотреться... Ух!
хз, у меня раньше тоже проблема была с огнеными стерлами, когда ставишь на автокаст, и герой сам бьет цель, они не перезаряжаются, а если именно заюзать, то все норм
1
10
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Блок способностей (немота)

Артес Менетил:
Много воды разлито. Пиши конкретней. Вообщем если тебе нужна способность, которая будет блочить спеллы юнита. То у повелителя огня есть такая, и вторая есть у Тёмной Охотницы - это Безмолвие. Вообще проще пареной репы.
Кстати на заметку. Безмолвие тёмной охотницы можно сделать так, что бы блокировало не способности а Атаку например, подобие Тумана Ястребов, хотя и туман можно для этого использовать, если кому нужно блочить атаку врага, разрешённые цели сменить у тумана и будет то что нужно.
нужно блочить не все спелы, а конкретные
Вобщем, как я понял, то что я хочу сделать, нельзя сделать, закрываю вопрос
1
10
7 лет назад
Отредактирован ImbaStyle
1

» WarCraft 3 / Как сделать кастомную озвучку?

Можно импортировать звуки в карту, и проигрывать тригерно когда тебе надо (это если модель без звуков), а если стандартные менять, то там уже хз
1
10
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Блок способностей (немота)

Steal nerves:
ImbaStyle, не понял что тебе нужно
список способности
Винные пары - самый универсальный способ, может действовать на одну цель, если поставить радиус воздействия (-1.00)
безмолвие
пламя обречённости - не помню есть ли такая способность
туман - точно не помню сало ли это
Печать преисподней - работает не только на скилы, но и на предметы
костыль: в способности можно указать цели (древа, самоубийцы и др., в одной статье написано, что можно бесчисленное кол-во типов целей наделать с 3 классификациями), эти классификации можно во время игры добавить/удалять. Пикаешь всех, добавляешь кому надо классификацию, дамми-кастом накидываешь сало.
Нужен блок физ и маг умений, данные способности блокируют все
nvc123:
блочить 1 скилл у юнита?
тогда заменой абилки
а если все скилы то юзай оригинальный сайленс и будет счастье
а если таких скилов много? не вариантсоздавать кучу пустышек, других способов нету, не считая требования юнита?
0
10
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Новые типы атаки и защиты

ssbbssc:
ImbaStyle:
Так как ты это хочешь - нет, но можно добавить много типов атаки, если ты узнаешь про структуры
в смысле узнаешь про текстуры
их фиксированное кол-во, и больше ты не влепишь
не уверен насчет мема, но стандартными путями - вообще нет, от слова совсем
не неси откровенную ересь
я имею ввиду, структурами можно делать свои типы атаки защиты и все чего угодно
2
10
7 лет назад
2

» WarCraft 3 / Новые типы атаки и защиты

Так как ты это хочешь - нет, но можно добавить много типов атаки, если ты узнаешь про структуры
0
10
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Дополнительный урон по определенному типу юнитов.

Событие - получает урон, проверяешь тип юнита, который нужен и наносишь сверху урон, сколькотебе надо
0
10
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Пжлст ХЕЛП!

просто проигрывай эту анимация тригерно, или потавь у скила такую анимку, если я понял о чем ты
0
10
7 лет назад
0
0
10
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Авто-атака разрушаемых объектов

Каждые 3 сек например выбрать в области вокруг героя разрушаемое и приказать атаковать ближайшее или случайное из них
1
10
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Перекладывание итемов

quq_CCCP:
Походу зацикливание, триггерное перемещение предмета тоже приказ.
об этом не подумал, спс
quq_CCCP:
Походу зацикливание, триггерное перемещение предмета тоже приказ.
а нет готовой системы? гдето видел, и немогу найти
0
10
7 лет назад
Отредактирован ImbaStyle
0

» WarCraft 3 / Как отловить оглушение на разных героях

Viktor19:
Пример проведение игры:
Если несколько групп героев сражались с боссом и получили 2 раза оглушения до смерти босса, то условие выполнено и дает 100% дроп, если 3 раза или 1 раза баш то условие не состоит!
ну как варик, событие - босс приводит способность в действие, проверить есть ли баф стана на юнитах все
quq_CCCP:
Событие получение урона в 0 ед. и так же проверка на то что цель оглушена ( UNIT_TYPE_STUNNED ).
так можно проверить стан? через юниттип?
0
10
7 лет назад
Отредактирован ImbaStyle
0

» WarCraft 3 / Приказы перекладывания итемов

quq_CCCP:
от 852001 до 852008.
А так берем триггер с событием и смотритм что за приказ, на то или иное действие.
спасибо)
только почему их 8?
1
10
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Определить рядом ли вода или нет!

Сделать всю воду и берега одним регионом=)
0
10
7 лет назад
Отредактирован ImbaStyle
0

» WarCraft 3 / ТП в область, если она свободна

Много условий, много ифов, а как вы хотели? Если размеры регионов одинаковые, то можешь и по центрам сверять, но лучше область содержит точку, у тебя ж всего 9 провероок будет
0
10
7 лет назад
Отредактирован ImbaStyle
0

» WarCraft 3 / Помогите со скилом

Taurenus:
not_name:
тебе нужно чтоб два юнита притягивались у друг другу ,? и между ними был эффект молнии,? притягивались как варлоке то есть нужно чтоб притягиванию можно было сопротивляться или нет ?и сделать на гуи ?
Ты Ларин из параллельной вселенной, а я бит, ты попал в точку. именно, на счет гуи хз еще, а так да, я хочу именно этого, и не имею ни малейшего понятия как это сделать.
чувак, может \это банально, но учи джасс, это не так сложно, сам не тк давно начал пиать на нем, почитай все статьи про джасс, а так же конвертируй простые тригеры, и будешь запоминать команды, изучи локали, циклы на джассе, и тебе уже станет намного проще жить
1
10
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Анимки

Тоже была такая проблемка
1
10
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Модель в игре темнее чем в ME

Та же фигня была в ВК, и хз как уюирается
0
10
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Отмена движения

DracoL1ch:
а флаг "не убегает" не варик?
так и сделал, сначала вообще забыл про это
0
10
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Отмена движения

quq_CCCP:
Не используйте такую костыльную систему атаки.
не вариант, ибо мне нужно контролировать скорость атаки
Проблема решена
8
10
7 лет назад
8

» WarCraft 3 / Как использовать способность "Канал" тригерно?

Altf40160:
Steal nerves:
Спасибо, но меня интересует как рас "событие - юнит применяет способность" как же заставить героя компьютера использовать скилл!?
ставишь айди приказа и в условиях проверяешь его, например если у канала стоит айди thunderbolt, то в триггерах это будет молот бурь
2
10
7 лет назад
2

» WarCraft 3 / Как сделать два типа юнита?

quq_CCCP:
ImbaStyle, Что за нуботня? какие таймеры? Блин пассивка волков - Постоянная невидимость...
  1. морф в другого юнита, с бонусом хп меньше нуля, если макс хп юнита будет меньше или равно 0 то юнит никогда не умрет, он будет стоять, им можно управлять, его будут бить и он будет получать урон но никогда не умрёт.
ну я неработал с этими абилами вот и хз
2
10
7 лет назад
Отредактирован ImbaStyle
2

» WarCraft 3 / Как сделать два типа юнита?

  1. Ну инвиз делается таймером вроде как, гдето была наработка или статья про это непомню, вобщем когда твой рики атакует, запускаешь таймер, по истечению которого даешь постояный инвиз, таймер каждый раз используешь тотже, то есть если ты атаковал и через екунду снова атакуешь, время на нем обновится, как-то так
  2. Можно дать юниту способность на оч большой реген, вот тебе и неуязвимость