Я бы принял участие в конкурсе, и более того, я всеми лапками "За" этот конкурс, но не могу, я уже слишком долгое время не забегал в редактор. Навыки уже все растерял. (Хотя что-то да и помнится :D)
Рад что есть подобные вещи на xgm! :D
Я делал такую же систему...
Она очень простая в создании, но у меня она не такая универсальная, возможны некоторые трудности для новичков, но я её делал не для новичков =)
а, ну возможно. для типа урона точно нужна степень, тип атаки мне проверять не надобно было. ничего неожиданного не вижу в переписи, пару глобалок у близзов забрал, чтобы локалки не создавать
А периодически проверять хп и уставить второму идентичное?
я примерно такой же вариант предложил, только у меня вариант срабатывать должен в момент любого изменения здоровья, а у Вас оно будет периодически, то есть довольно часто. (но это все теория, на практике не знаю, мне не затестить) Borodach:
А периодически проверять хп и уставить второму идентичное?
с другой стороны - это возможно реализовать на GUI, что собственно и нужно автору.
хмм)) с джассом делать можно так: при каком-либо условии создаем триггер, и заносим в этот триггер, что хп одного из юнитов становится > 0 и делаем свои действия с записанными в кэш юнитов. ЭТО МЕНЬШЕЕ ИЗ КОСТЫЛЕЙ! =)
Эта система реализована при помощи отлова урона, и на каждый урон, свой дамми, например, тип урона = лёд, наносим даммиком который будет обозначать лёд, и когда наносим урон, юнит получает повреждение, и тд... сравниваем кто нанес, куда нанес, если у цели есть какой нить предмет, например огненный плащ, то отдадим ему хп в размере (полученный урон-(полученный урон*0.45)), правда хз как оно будет выглядеть на деле...
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
Рад что есть подобные вещи на xgm! :D
» Блог Kain88 / Hero Selection System
Она очень простая в создании, но у меня она не такая универсальная, возможны некоторые трудности для новичков, но я её делал не для новичков =)
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
» WarCraft 3 / Ловим урон с Мемхаком
» WarCraft 3 / Система общего здоровья.
Borodach: с другой стороны - это возможно реализовать на GUI, что собственно и нужно автору.
» WarCraft 3 / Система общего здоровья.
» WarCraft 3 / Скиньте видео
» WarCraft 3 / Нарезалка LoadingScreen'а (теперь с интерфейсом!)
Ну, кинь мне, что-ли...
» WarCraft 3 / Разрыв соединения
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / Как добавить на карте стихии и виды урона?