3
15
4 года назад
3

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Всем привет, может кто вспомнит =). Не был на портале уже лет 7 наверное. Рыскал по просторам инета инфу по рефорджу, и к вам забрался.
4
15
8 лет назад
4

» Несыть / Главная страница

Сидел я как-то в ютубах, внезапно попалась запись этой игрушки, посмотрел. Не смог себя сдержать и не зайти на сайт, скачав игру, а я тут не был довольно давно.
Очень круто, я вам скажу, очень. Но если по полочкам:
  • порадовало меню, кнопочки, цвета, клик, саунд, все очень приятно и красиво, хочется тыкать по кнопочкам еще и еще
  • управление удобное в целом, интересна сама система движения
  • AI-шник здоровский, черви падлы, жуки хитрые твари, мухи бесят, ну очень круто все это
  • забавные диалоги профессора и других персов, добавляют комичности
  • декор няшный, все эти лампы, подставки, дисплеи, здорово
Потратил пока около 30 минут на это, очень понравилось. Единственное что захотелось добавить - возможность настроить чувствительность мыши, возможно уже писали об этом, извини, не читал коменты выше.
Полистал сурсы, я так понял графон будет меняться, или уже, здорово, хотя то, что я увидел в 3.41а тоже круто.
В общем, игрушка очень порадовала, есть будущее. Удачи в разработке! Добра!
0
15
10 лет назад
0

» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]

PAXMA, привет, да я тут бываю крайне редко. Пользуясь случаем хочу сказать спасибо за помощь в работе с картой, ты помогал во многих отношениях, я этого не забуду.
Насчет новых героев - не уверен что воплощу их в карте. Все что я делал последнее время - было направлено на балансировку, ликвидацию багов и другие мелочи. Планирую перевести на инглиш и запостить на THW, интересно как примет карту буржуйская публика.
2
15
10 лет назад
2

» Администрация XGM / Разрешено или нет?

Возможно глупый вопрос задам, но все же - а зачем?
1
15
10 лет назад
1

» Dark World Arena / Главная страница

Я видимо единственный рискнувший скачать да сыграть.
  • ландшафт хуже некуда, я понимаю что в картах подобного жанра он не играет решающего значения, но все же.
  • сразу бросается в глаза монолитная стена описания героев одного цвета, выдели иначе хотя бы названия способностей.
  • кстати, диалог выбора модов в принципе неплох, но сделай чтоли чтобы описание этих модов выводилось как-то.
  • взял я шедоу хантера, способности не впечатлили вообще, не знаю что там у других, не было желания далее смотреть.
  • про описания предметов и скилов уже сказали, выбери один язык.
  • более скудных крипов я не видел, хоть бы разных чтоли сделал по углам.
В целом впечатление о карте, 2 часа проделанной работы в ВЕ, не более. И как уже сказали, вместо того чтобы заниматься героями-предметами, нужна изюминка, хотябы какая-то.
Удачи в работе.
1
15
10 лет назад
1

» XGM Team / Опрос: Hearthstone на сайте?

Эльрат, ну если с этой стороны смотреть, тогда всеми руками за.
2
15
10 лет назад
2

» XGM Team / Опрос: Hearthstone на сайте?

Играть то играл (пока был дома в отпуске), отличная вещь, правда сыграв в первый раз, почемуто вспомнил игру Демиурги2, но суть не в этом. Не думаю что нужен проект по хеартстоуну, чем там участники будут заниматься? Выкладывать обзоры? Писать гайды по героям? Стратегии? Возможно и будет один активный юзер - лидер проекта, пара-тройка участников. Но все это стухнет через два месяца, я считаю.
2
15
10 лет назад
2

» Peon Defender / Релиз

Игрушка очень порадовала, правда больше двух с половиной минут не смог=) Единственое что заметил, несколько раз при постройке древесина в минус уходила.
1
15
10 лет назад
1

» Иисус Хипстос / Страйкбол и зомби

Прикольно, люблю подобные движухи=) действительно неслабо организовано, если время будет, попробую
1
15
10 лет назад
1

» God of light's web-log / [Хочу научиться делать игры]

Эльрат, не могу не согласиться с тобой. Я думаю реально, к примеру в юнити, работать одному над проектом, и с кодом, и с ландшафтом, моделями и текстурами и пр. В любом случае буду пробовать, тем более что во времени я не ограничен. В процессе, думаю я как раз и найду то, в чем буду работать эффективно, быстро и с удовольствием. Возможно после и попробую участвовать в более серьезных проектах. Но пока обо всем этом рано=)
0
15
10 лет назад
0

» God of light's web-log / [Хочу научиться делать игры]

Extravert, спасибо за отзыв и желание помочь. Но это не ранее июля, когда буду дома. О сериализации я понял для чего и зачем, не особо вчитывался, так как понимаю, что на данном этапе эта информация малополезна. Еще кстати буду рад увидеть твой триггер-едитор, заинтересовало.
Extravert, было бы интересно увидеть/почитать что-то вроде туториалов на узкую тему. К примеру, о создании игрового объекта, с самого начала, пройти по этапам присвоения текстуры, редактировании его параметров, заканчивая помещением на сцену, и обзором уже в игре. Интересно было почитать, о вариантах создания и работы со снарядами, так как в моем будущем шутере будет оружие и патроны, уже задумываюсь как их воплотить в жизнь.
0
15
10 лет назад
0

» God of light's web-log / [Хочу научиться делать игры]

girvel, пока что на юнити и нацелен. Изучил немногочисленные статьи тут, на хгм. Хотя если честно, почерпнул из них немного, есть информация о интерфейсе движка, назначении модулей, кнопочках, и далее статья о сериализации, о которой вообще мало что понял.
0
15
10 лет назад
0

» God of light's web-log / [Хочу научиться делать игры]

prog:
Для начинающих хорош юнити, с него советую и начать - все остальное, на мой взгляд, требует более высокого стартового уровня знаний.
Да я прекрасно понимаю проблему нехватки знаний, просто нет возможности заниматься этим вплотную, все таки заниматься буду созданием игры просто на досуге, и уж точно не буду связывать свою профессиоанальную деятельность с этим. Игра для себя я бы сказал.
GenElCon, вопрос насчет моделей и текстур в принципе решаем, на первых парах буду юзать материалы свободного распространения. А там уже видно будет.
4
15
10 лет назад
4

» Шатер GenElCon'a / Ваша первая карта в Warcraft 3

Мои первые опыты были на мелее картах. Не помню название, была карта 1 на 1. Я почемуто обожал Тикондруса, поставил значит я его себе на базу в редакторе, обложил кучей книг на статы, и крутыми вещами высокого уровня, конечно стандартными. В общем мне очень доставляло разносить бота одним героем. Через пару игр я уже задумался над тем как же давать герою книги триггерно, чтоб не валялись на карте некрасиво, и уже рождались мысли об усложнении Аи, было уж черезчур просто))
0
15
10 лет назад
0

» Crystal Maiden Wars / Главная страница

NatureKid, ну для меня 4мб не проблема для одной карты. Другое дело, что если еще планируешь контент добавлять, то поэкономнее стоит=)
0
15
10 лет назад
0

» Crystal Maiden Wars / Главная страница

NatureKid, где-то как-то напоролся на эту карту, скачал, понравилось. Не знал что ты делал.
Текстурки интерфейса приятные. Боты порадовали, хотя и слегка задротны)
1
15
10 лет назад
1

» WarCraft 3 / А стоит ли? v.1.2

Tawiskarong, нежелание разбираться в карте в которую играешь, что может быть ленивее? Делать карту из расчета на это я лично бы не стал. Для меня и карте важнее "интересно", чем "просто в освоении".
1
15
10 лет назад
1

» WarCraft 3 / А стоит ли? v.1.2

Ancient, кстати было бы здорово, если эффекты взаимодействия зависели, так сказать, от природы способности, к примеру запущенный фаерболт "гасился" бы повстречавшимся ему ледяным осколком. В то время как аналогичные способности потенцировали эффекты друг друга.
0
15
10 лет назад
0

» WarCraft 3 / А стоит ли? v.1.2

Ancient, выбрал 3 вариант, но теперь думаю что удобнее 2. Так у игроков с прямыми руками будет больше шансов на выживание. Если к примеру в тебя кинули фаерболтом 12 уровня, и уже явно видно, что от него ты фиг убежишь, берешь кидаешь в ту же сторону свой невкачаный спелл, профит обеспечен. Будет круто если реализуешь. Я уже жду твою арену, зови на тесты =)
2
15
10 лет назад
2

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

Обычно я сижу с телефона (symbyan s60 5e), но тут зашел с ПК, и потом снова с телефона, зашел на форум и увидел вот это:
пикча
Сфоткал, попытался залить скрин сюда в коммент, но не смог. Сначала было подумал что проблема с расширением. Заливал изначально png, потом попробовал jpeg, jpg, ничего не вышло, при попытке загрузки просто все сбрасывается. И даже кнопка "прикрепить файлы" вообще не реагировала. В общем смог залить только в другой свой ресурс, откуда и дал ссылку.
1
15
10 лет назад
1

» PunchStyle / [Вопросы и Предложения]

Tawiskarong, приятный комментарий, спасибо. Над ботами работаю постоянно, так как сам постоянно нахожусь в поиске новых карт, и это действительно очень радует когда в картах подобного жанра есть боты.
Насчет звуков учту, сделаю.
0
15
10 лет назад
0

» Wanderer / Wanderer 0.14 RELEASE!

Obelick, изменения радуют=) особенно возможность пропускать диалоги. Жду карту. Так держать!
5
15
10 лет назад
5

» Литература / XGM-Рассказ ©

#5
в поисках сладкой конфетки, ведь Вася диабетик. Врожденные хромосомные аномалии наделили его не только этой болезнью обмена, о его скрытых талантах не знал никто, даже его покойная мать. Еще с детского сада Вася
4
15
10 лет назад
4

» WarCraft 3 / А стоит ли? v.1.2

nvc123, не думаю что простого рядового юзера варкрафта будет беспокоить трение о воздух выпущенной стрелы. Просто с тем же успехом можно было бы еще брать в расчет еще более ненужные вещи, к примеру, в какое игровое время выпущена стрела, ведь на солнце, и теплом воздухе стрела бы нагревалась, а тела при нагревании расширяются, тем самым бы менялись её аэродинамические характеристики.