GeneralElConsul #1 - 3 дня назад (отредактировано ) 0

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Приз норм: это спокойно цена какого-нибудь AAA-тайтла в Steam - а если со скидками, так и всех двух тайтлов.
GeneralElConsul #2 - 6 дней назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Так и не ожившая рпг RENA.
Природа крутая. Особенно дымка вдали на втором скрине.
GeneralElConsul #3 - 1 неделю назад (отредактировано ) 8

» XGM Staff / Забрали целый уровень без причины

У тебя же опыт на границе между 7 и 8 уровнем. Мб забрали опыт за пост наброса про вес карт, а тебя было опыта на 8 уровней + понты. Вот сняли чуть больше понтов и стал уровень 7.
Кристофер:
Напиши, что объявляешь бойкот и не возвращайся.
Ну вы зря так, ребята. Он все-таки не просто набросы делает, а карты реальные выкладывает, то есть чел творец, а не балабол. Зачем его гнать отсюда.
GeneralElConsul #4 - 1 неделю назад 4

» Блог Бордера / Говноеды и их говнокарты

Ууууу, скачать несколько mb - вот это трагедия.
GeneralElConsul #5 - 2 недели назад 2

» Tides of Darkness / Победа Тьмы

Я был наверное самым бесполезным руководителем. Чистый энтузиазм, к сожалению, он как муза - то приходит, то уходит.
Ты выражался предельно ясно и всегда давал подробные инструкции. И разногласия мудрым компромиссом решал. Не прибедняйся, короче.
GeneralElConsul #6 - 2 недели назад 2

» Tides of Darkness / Победа Тьмы

GeneralElConsul ты так много написал, как будто на похоронах, проект закрыт, но никто не мешает как я уже сказал кому-то или нам его как-то реализовать
Так что покойся с миром, дорогой проект)
Это я для себя его закопал. Меня немного тяготило чувство невыполненной работы.
GeneralElConsul #7 - 3 недели назад 3

» XGM Staff / Дайджест XGM за 2017 год

Вот за список выходивших проектов реально респект.
GeneralElConsul #8 - 3 недели назад 2

» Блог не Блогера / Мы в черной дыре!

Вот вы ребята выпендриваетесь перед друг другом, а на мой простой любознательный вопрос так и не ответили.
GeneralElConsul #9 - 3 недели назад (отредактировано ) 2

» Блог не Блогера / Мы в черной дыре!

Меня всегда поражало, сколько всего люди смогли узнать о окружающем мире, туда не летая. Как они вообще установили все это: галактики, черные дыры, планеты, их плотности и атмосферы - сигналы что ли запускают и ждут отклика? Просветите плз.
GeneralElConsul #10 - 4 недели назад (отредактировано ) 14

» Мир безумного / Nexus Mods начнет платить модмейкерам

Ну такая очень скромная политика еще чем хороша - тем, что была бы она щедрей, можно было бы и выгодно поднакрутить скачивания, получая за это больший профит. Текущая ценовая политика эту выгоду исключает.
И вообще, я просто обожаю наших людей! Ничего не дают - нармаааальна, везде так, халявы нет. Хотят хоть со скромных пожертвований немного отдать моддерам - а что, больше было нельзя, во козлы, наживаются на моддерах!
Напоминает вот эти случаи: www.miloserdie.ru/news/besplatnuyu-razdachu-hleba-prekratili-iz-...
GeneralElConsul #11 - 4 недели назад 4

» Мир безумного / Nexus Mods начнет платить модмейкерам

Поэтому, 1$ за 100 скачиваний было бы оптимально для всех модмейкеров.
Ну если только хотя бы 1 из 100 скачавших будет донатить Нексусу 1 бакс.
GeneralElConsul #12 - 4 недели назад 0

» Мир безумного / Nexus Mods начнет платить модмейкерам

А как задонатить то в этот фонд? Увидел только покупку членства за 1,3 EUR типо чтобы реклама не показывалась и все в таком духе.
GeneralElConsul #13 - 4 недели назад 5

» Дневник Сильваны / Чума в Лордероне: можно ли было остановить её ?

Артес тоже не отставал от отца.Он не послушал мудрого наставления Хранителя:"Чем яроснее ты будешь сражаться, тем скорее твои друзья окажутся во власти Короля Мертвых."
Да уж, поменяй Короля Мертвых на темную сторону силы и получишь дословную цитату из ЗВ. Близзард копипастнули.
GeneralElConsul #14 - 1 месяц назад 2

» The Elder Scrolls / Поместье Ретан(моя версия)

Не знаю, как выглядел оригинал, но то, что сейчас - довольно лампово.
GeneralElConsul #15 - 2 месяца назад 1

» Tides of Darkness / Победа Тьмы

Mistik3:
Привет я бы хотел продолжить проект я не хочу что бы он погиб . Я с моей командой хотим продолжить проект давайте всё в лс обсудим.
Скачивай архивы в посте и мой под комментом. И продолжай сколько хочешь, никто не мешает.
GeneralElConsul #16 - 2 месяца назад 6

» Tides of Darkness / Победа Тьмы

Видимо, Эльрат ни до кого не смог достучаться, раз в архиве с картами такая свежесть альпийский гор - как-будто с 2012 никто ничего не делал. Но и спасибо за то, что есть. Уверен, модели растащат, они тут крутые: мой личный выбор - ферма орков, просто загляденье)
В общем, прошерстю, что у меня там есть, скину пару карт + расскажу мою историю (небольшую, пару предложений на карту) работы в проекте.
» Спойлер
Вобщем, собрал последние версии карт и вообще все материалы, которых не было в архиве, прикрепленного к посту. Качайте на здоровье.
По картам:
  1. TOD Mission1(fixed).w3x
Затригеренная первая миссия, полностью проходимая. Был очень неопытен тогда и можно видеть много ляпов, да и просто все триггеры в одну кучу. Но зато эту миссию можно пройти и здесь есть доп.задания и ролики все рабочие, не зависают.
  1. ToD_1_[new].w3x
Это та же первая миссия, к которой решил вернуться и переделать ее по-нормальному, но переделку так и не завершил. Однако, то, что работает стало намного лучше и цивильней со времен прошлой версии в плане триггеров, да и сами триггеры разбросаны по категориям и хоть как-то организованы.
Различные приятные мелочи добавлены - свинки в лагерях людей, снующие работники от кораблей к ящикам, патруль солдат итд. К сожалению, там многие триггеры красные и не работают, поэтому она точно не проходима.
Какой максимум можно от нее получить: посмотреть первые 2 ролика, посновать тенями (они чисто для тестов как и много ресурсов на старте) по лагерям людей, выполнить первое задание и выйти из карты по факту зависнувшего синематик-мода после завершения задания)
  1. TOD Mission2.w3x
Вторая миссия, триггерил хз кто, мне ее когда-то такой отдавали на переделку, но я ее так и не начал переделывать - видимо, было что доделывать или переделывать: ну как минимум, чтобы заменить модели. И судя по всему она даже проходимая, хотя есть стойкое ощущение того, что по-быстряку накидали триггеров.
  1. ToD Mission3.w3x и ToD Mission3_v3.w3x
Почти одинаковые карты третьей миссии с разной расстановкой. На одной триггеров нет, на другой есть, но в нее мне так и не удалось поиграть - выкидывает обратно в глав.меню.
  1. oil.w3x
Какая-то карта с кодом, не триггерами. Видимо, система нефти.
» Моя история работы в проекте
Решил вступить в проект, получил тестовое задание от Darkest1024 сделать интерлюдию - она была на несколько минут. Я был очень воодушевлен и натриггерил ее за два дня, отправил - так и стал участником проекта. Найти ее не удалось и даже LVenger не знал, где она затерялась. А жаль.
Мне дали делать вторую миссию. Я посетовал на то, что она предельно коридорная в таком виде, в котором она есть (TOD Mission2.w3x), это будет уберскучно и надо экшон.
Поэтому почему то начал делать свою вторую миссию, суть была такова: у орды лагерь в центре карты на возвышенности; тот же вступительный замес с тем, что люди убивают троллей; герой выполняет пару доп.квестов, которые в результате помогают накопить силы к выполнению квеста на спасение троллей и дальше идет какой-то эпичный замес - люди с северного лагеря ведут много людей; задумывался большой бой, где каждый орк дрался бы с каждым человеком как бы независимо от игрока как совокупность минидуэлей, а герой бы пробивался к палаткам людей и уничтожал их; люди отступают, тролли спасены, хэппи-энд.
Уже тогда начал лениться и бывало месяцами забрасывал все это дело, а потом и вовсе карта полетела с виндой, а я как-будто был и рад даже этому, что мои мучения с ней кончились. Эх, вернуть бы ее сейчас, ведь лагерь орков на холме был хорош)
В общем это был фэйл и я решил переключиться на первую миссию - там также были кое-какие триггеры от кого-то, но совсем уж начальные. Спустя пару заходов по дню-два, между которыми были промежутки чуть ли не по полгода я доделал все это кое-как коряво - было сложновато.
Никогда раньше не делал типичные миссии для кампаний, где, например, при роликах на базе надо скрывать действительную базу и являть фальшивую для ролика и все в таком духе. К тому же я тогда не очень грамотно думал в плане программирования - валил все тригеры в кучу, вместо проверенных практик проверки нескольких условий постройки чего либо делал какую-то неведомую фигату - все от незнания и неопытности.
В общем у меня уже настолько мотивации не было находиться в проекте, учитывая, что я там был единственный триггерщик, а кроме меня в прицнипе был еще только LVenger, что я оттуда дропнулся и даже не уверен, что скинул тогда Даркесту хоть кое-как (хотя, помню, Даркест меня хвалил как-то - может внешне было все и норм, тут больше про внутренности имеется ввиду) готовую первую миссию. Да и 11 класс, поступление в ВУЗ на носу, было не до этого.

Спустя пару первых лет учебы в универе почему-то решил вернуться - ностальгия поперла и все-такое, к тому же меня немного мучило чувство незавершенности работы. У меня тогда был довольно разумный план - тупо доделать те миссии, ландшафт которых есть и выкинуть их с ресами, объявив завершение проекта. Не помню, согласился ли на это тогдашний рук LVenger, но факт, что я начал переделывать первую миссию и хвастался всякой милотой в лс типо "ура, теперь можно пропускать ролики на эскейп".
Но счастье продлилось недолго и я забросил карту где-то на 50% или 70% готовности. Вместе с этим я окончательно понял, что в чужих проектах в качестве энтузиаста я участвовать просто не могу из-за безответственного отношения. К тому же тогда был тренд на "Варкрафт умирает, Геймдев рулит", а у меня давно зрела идея сделать игру, поэтому забросил Варкрафт ко всем чертям, дропнулся с проекта и начал копаться в Unity и 3dsMax и не жалею об этом.
В целом прикольные были времена. Вся суть написана в отрывке из новогоднего поздравления Даркеста к пользователям и проектам yadi.sk/i/jFRHPPyb3Pyeyv ;Помню, подшутил над ним, вместо промежуточного результата миссии отправив ему вообще древнюю карту из RoC на тему миссии. Правильно отметил Эльрат, что не стоит жалеть времени потраченного на проект, ведь оно было проведено в вечерах за редактором, в удовольствие. Так что покойся с миром, дорогой проект)
прикреплены файлы
GeneralElConsul #17 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья завершен!

Задорное вступление под эпичную музыку ВК доставило)
GeneralElConsul #18 - 4 месяца назад 4

» Fantasy Pirates / Вадим 2kxaoc играет в Fantasy Pirates

Знаете, если так поразмыслить - это очень хорошо, когда ты можешь сделать карту и в нее 100% сыграет блоггер с большой варовской аудиторией, когда твою карту может увидеть много людей.
GeneralElConsul #19 - 5 месяцев назад 0

» Шатер GenElCon'a / Фильмы: мнение дилетанта

Добавил впечатления о 2, 3 и 4 частях Чужого - хорошие фильмы.
Sylvanas:
GeneralElConsul, по поводу Варкрафта, я покопался и нашел кое-какие сюжетные сведенья...Гарона родила от Медива сына - Мед"ана. А в фильме она "утешала" брата королевы Штормграда - Лотара.
Не разбираюсь в лоре, только кампанию 3-его Варкрафта проходил.
GeneralElConsul #20 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Шатер GenElCon'a / Фильмы: мнение дилетанта

Добавил впечатления про фильмы о Судье Дредде; Чужой 1 и Варкрафт.
GeneralElConsul #21 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Шатер GenElCon'a / Фильмы: мнение дилетанта

Добавил впечатления про новые фильмы о Чужих и про серию фильмов о Риддике.
Не гарантирую, что посмотрю все (скорее всего, не посмотрю ничего), что предложите - по интересу, что и сам собирался посмотреть.
Напишу то, что хочу посмотреть в ближайшей перспективе, чтобы не забыть:
Судья Дредд - старый фильм и ремейк.
Вспомнить все - ремейк.
Мумия - новый фильм.
Царь скорпионов - все фильмы, сколько их там есть.
GeneralElConsul #22 - 5 месяцев назад 2

» WarCraft 3 / Конкурс карт от 2kxaos продлён до 24-го августа

Андреич:
жизнь учит не гнаться за двумя зайцами одновременно...
делал параллельно 2 карты... ещё в придачу пилил 3-тью небольшую для отвлечения...
по итогу, ничего решительно не готово... хотя эта 3-тья карта и была удивительным образом доведена до играбельного вида...

В общем, всем, кто успел, удачи..)
Ну, это не проблема. Скорее всего будет еще конкурс, так что можешь заранее продолжать.
GeneralElConsul #23 - 6 месяцев назад 0

» Iceberg / 50 идей для заданий (часть I)

Спасибо, много действительно интересных задумок для квестов. Буду ждать еще переводов.
GeneralElConsul #25 - 6 месяцев назад 0

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Возвращение Драконов

А можно обозвать как-нибудь "Зов природы: Возвращение драконов"? Постоянно захожу и думаю, что эта та кампания про 4 драконов, а она про пауков.
GeneralElConsul #26 - 6 месяцев назад 2

» Блог им. PrincePhoenix / Я часть системы или ее сбой?

Этот трал неправильный. Вот ответ истинного трала.
прикреплены файлы
GeneralElConsul #27 - 6 месяцев назад 2

» Блог им. PrincePhoenix / Я часть системы или ее сбой?

На всякий случай, если кто не понял, это была отсылка к словам Кел'Тузада: yadi.sk/i/T--HiV8Z3LnkLq
GeneralElConsul #28 - 6 месяцев назад 8

» Блог им. PrincePhoenix / Я часть системы или ее сбой?

Наивные глупцы.. замалчивание этой темы ничего не изменит.. в целом. Теперь.. когда заражение этой системы.. началось..
GeneralElConsul #29 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 2

» Блог им. PrincePhoenix / Я часть системы или ее сбой?

Ну,объясните мне,пожалуйста, как НАВАЛЬНЫЙ сюда попал?Что за муха такая,везде вылезет этот Навальный!
Потому что это Вирус.
GeneralElConsul #30 - 6 месяцев назад 1

» Блог им. PrincePhoenix / Я часть системы или ее сбой?

Это размышления о Навальном что ли, лол?
GeneralElConsul #31 - 6 месяцев назад 0

» Game Observer / Дайджест XGM 31 июля - 6 августа

ZlaYa1000:
куда не глянь, что не мужик , то истеричка( их видимо эльрат покусал(
Лайкнул, но потом дочитал до Эльрата. Ну вот Эльрат бы точно своего ничего не удалил) xgm.guru/p/xgmyoutube/elratvideo
GeneralElConsul #32 - 6 месяцев назад 0

» SpiceLog / Скалпт

критику.
Если речь о естественности, то в профиле заметно, что предплечья по сравнению с зоной бицепса довольно объемы. Может в переходе от бицепса к предплечью слегка увеличить объем.
GeneralElConsul #33 - 6 месяцев назад 3
GeneralElConsul #34 - 6 месяцев назад 0

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

Так понимаю, что все кроме видоса готово. Почему бы не снять по одному короткому видосу бандикамом про абилки каждого из персонажей, да и выложить результаты с обзорами Дока?
GeneralElConsul #35 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 2

» Wanderer / Wanderer: Welcome to Ish'Kade

Так понимаю, это переработанный Wanderer + новая лока? Т.е. если я еще не проходил саму основу, то можно играть сразу в эту версию?
GeneralElConsul #36 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 6

» Unity 3D / InvalidCastException при работе с хэш-таблицей.

Всегда использую Dictionary вместо Hashtable и давно забыл, что там за траблы с преобразованиями.
Еще интересный вопрос в самом foreach: почему ты решил, что foreach вытянет из коллекции именно значения в виде объекта s, а не ключи или что-то еще?
Бери s из sectors.Values или используй foreach (DictionaryEntry de in sectors), где потом DictionaryEntry.Value - значение. И еще вопрос, надо ли будет делать явное преобразование из Object - уже забыл.
В общем, я бы сделал так: Dictionary<string, Sector> и foreach (Sector s in sectors.Values)
GeneralElConsul #37 - 6 месяцев назад 0

» Unity 3D / InvalidCastException при работе с хэш-таблицей.

По-моему в foreach можно только читать s, а не изменять s.
GeneralElConsul #38 - 6 месяцев назад 0

» Мастерская girvel-а / Хочу сделать игру #4. Онлайн стратегия с грабежом корованов

Со сочетаниями стилей и технологий задумка прикольная.
GeneralElConsul #39 - 6 месяцев назад 0

» Гномья графомания / Предрекая TESVI

"Очередные искажения лора"
Так они что, не только фоллаут говняют, но и свой собственный лор?
GeneralElConsul #40 - 6 месяцев назад 0

» Unity 3D / Это реально?

Та ссылка в комменте сверху - пример родной реализации сети в Unity. Но учти, что также есть другие пути: например, всякие там ассеты типо Photon или вообще свой сервер самому написать.
GeneralElConsul #41 - 6 месяцев назад 0

» Stronghold Crusader 1 Rus Mod / Главная страница

А одиночная кампания будет в каком-либо виде?
GeneralElConsul #42 - 7 месяцев назад 7

» WarCraft 3 / 15...

С днем рождения, моя первая стратегия.
GeneralElConsul #43 - 7 месяцев назад 7

» Блог им. PrincePhoenix / Мой кумир - Иллидан

» не могу не отметить
Мой кумир - Трамп
С первых минут появления этого персонажа в кандидатах в президенты США я был покорен. Дерзость, манера общения, постоянная непредсказуемость, могущество - это все стало синонимами фамилии Трамп, для меня и для многих фанатов Гитлера.
Это не лорный ресурс, а скорее мое восхищение последними событиями в Вашингтоне.
Я не знаток истории США, но всегда с удовольствием смотрю на события, связанные с этим персонажем.
GeneralElConsul #44 - 7 месяцев назад 3

» Блог им. PrincePhoenix / Мой кумир - Иллидан

Оо, я всегда считала его плохим парнем, а он так своеобразно помогает? Надо будет пересмотреть его лор, может я что-то упустила
Но соглашусь, Иллидаша очень эпичен :3
Ну, это еще было показано в кампании эльфов WC3, когда он с нагами тусил.
GeneralElConsul #45 - 7 месяцев назад 0

» Unity 3D / Дайджест проектов на Unity - 2 выпуск

жаль Ген забросил, норм получалось вроде
Да не жаль, в топку словоблудие, надо делами заниматься.
GeneralElConsul #46 - 7 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Конкурс карт Warcraft 3, Новости

20+ идей заявлено. 20 говнокарт уже сдано.
От юзеров xgm?
GeneralElConsul #47 - 7 месяцев назад 3

» WarCraft 3 / Конкурс карт Warcraft 3, Новости

К сожалению, судя по размеру обсуждений в теме и количеству карт для конкурса на выходе, хгм превратился из сообщества разработчиков в сообщество болтунов.
GeneralElConsul #48 - 7 месяцев назад 0

» Блог имени меня / Я тоже хочу сделать игру #1

Играть в сингловые игры - онанизм какой-то. Есть, конечно, исключения, но в целом игры в разы интереснее и вариативнее, если поддерживают мультиплеер.
Это да, для стратегий один сингл - это фейл, ну и не только для стратегий.
GeneralElConsul #49 - 7 месяцев назад 3

» Блог имени меня / Я тоже хочу сделать игру #1

Одинокий пекарь против любителя мобильных игр и почитателя жанра MOBA. Они будут бить тебя фактами и будут правы, но при этом помни, что все они в конечном счете будут играть и восхищаться именно качественными сингловыми играми.
GeneralElConsul #50 - 8 месяцев назад 0

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Новости проекта

Люблю подобные кампании, будет интересно поиграть.