GeneralElConsul #2 - 1 неделю назад 0

» Прочее / Урок №3:Основы скриптостроения

Не соглашусь с тем, что это замечательный мод. По мне так NProject замечательный мод, остальное в целом дисбалансные аттракционы.
NProject посмотрю, спасибо.
Anton77:
в целом дисбалансные аттракционы.
Ну да, в этом и суть, весело в них поиграть по сети)
Это просто единственный мод, который я хорошу знаю, т.к. много в него играл по сети.
Знаю еще есть мод Rise of Reds. Какие еще посоветуешь?
GeneralElConsul #3 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0

» Прочее / Урок №3:Основы скриптостроения

Я уже сам разобрался. Но это довольно просто, куда сложнее проделать более сложные скрипты, типо добавления новых способностей генерала и т.п.
Дерзай)
Кто-то же сделал такие замечательные моды, как, к примеру, Contra 007, где это есть, так что это реально.
GeneralElConsul #4 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0

» Прочее / Урок №3:Основы скриптостроения

Anton77:
Как включить всем игрокам радар со старта игры?
Понятия не имею. Сам в редакторе Генералов не разбираюсь, автор статей не я, лишь оформитель их сюда.
GeneralElConsul #5 - 1 неделю назад 0

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Есть много притч на тему разнослойного мышления, одна из них, наиболее часто, которую я использую ВОТ.
То есть даже бедняк может научить чему-то богатого, не обязательно только в обратном порядке.
И как ты собираешься этим пользоваться если:
PrincePhoenix:
GeneralElConsul, Для меня IQ - это бог мироздания, это показатель всего человечного в людях, всего разумного, если у человека низкий IQ с ним я даже говорить не стану. нет .

Я придерживаюсь мнения, что здешние "геймдизы" и "разработчики" делитанты
Не преподаватели вуза Чехии или бизнес школы MBA, на которые ты так фапаешь, уж прости)
GeneralElConsul #6 - 1 неделю назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / Не вам меня судить

Ты же обещал со мной не разговаривать?
Для особо не понимающих это была шутка. Ты походу действительно очень серьезно воспринимаешь уровень ICQ.
GeneralElConsul #7 - 1 неделю назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / Не вам меня судить

Сейчас бы всяких эскорт-девиц оправдывать высокодуховной поэзией
GeneralElConsul #8 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Основная причина негативного к тебе отношения со стороны вышеотписавшихся заключается не в сути твоих сообщений, а в их форме
Лично меня оскорбил его высокий уровень IQ - у меня средний. Обидно. С принцом Фениксом больше общаться не буду.
GeneralElConsul #9 - 1 неделю назад 0

» Блог им. Diabfall / vsИнди

В качестве отличного примера kickstarter, где именитые гейм-дизайнеры выступают со своими личными проектами на публику, чтобы заручиться их поддержкой и любовью
Чтобы заручиться их деньгами*
GeneralElConsul #10 - 1 неделю назад (отредактировано ) 6

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Diabfall, так или иначе, стоит иметь документ, который описывает что именно ты делаешь. Он не обязательно должен быть уберподробным, особенно если ты занимаешься проектом в одиночку, однако он нужен. Каждый день ты уже не тот же человек, что был вчера, память постоянно меняется и адаптируется под окружающую действительность, и на неё нельзя полагаться как на непогрешимый источник информации.
В моем понимании на определенном этапе безусловно нужен и это немного не диздок, а скорее декларация с описанием игры. И он придет к необходимости написания данного документа в процессе, вот что я имел ввиду.
GeneralElConsul #11 - 2 недели назад 2

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Пили на Unity, забей на советчиков. Он как раз на вырост возможностей проекта - не то, что Constract 2
Diabfall:
жить ему осталось не более 2 месяцев (опухоль головного мозга
Здравствуйте, Джон Крамер)
Диздоки, хероки, просто делай и никого не слушай. Все придет в процессе.
GeneralElConsul #12 - 3 недели назад 0

» Fa_losophy / Припекло

Мсье в курсе, что все гейдевы в другом направлении (на отдельный домен) свалили? Хотя номинально это направление на сайте есть, но фактически..
А нас тут и варкрафтом неплохо кормят.
GeneralElConsul #13 - 4 недели назад 0

» Моё творчество) / Обзор мода Mundus Magnus для Rome:Total War - Barbarian.

Имею ввиду, например, вторую медь или имперку с наполеоном.
GeneralElConsul #14 - 1 месяц назад 0

» Моё творчество) / Обзор мода Mundus Magnus для Rome:Total War - Barbarian.

Пили обзоры на Тотал Вары по-современней, если будет желание и время. По скринам чую, что мод хороший, но за первый Рим вряд ли сяду.
GeneralElConsul #15 - 2 месяца назад 0

» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018

Посмотрел видео, заценил все спеллы. Участникам спасибо, порадовали зрелищностью.
GeneralElConsul #16 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018

мне сказали судить как захочу, я так и сделал.
Поэтому и называется Fun (!) Spell Contest, наверное)
GeneralElConsul #17 - 2 месяца назад 5

» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018

Вы че, ребята, в судействе каждого конкурса должен быть свой Кет.
GeneralElConsul #18 - 2 месяца назад 2

» Моё творчество) / Сектор 17

C названия "Потраченные Поля" орнул)
В любом случае, по мирам будет интересно попутешествовать в формате кампании.
GeneralElConsul #19 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» Блог им. PrincePhoenix / Конкурс писателей от PrincePhoenix

1000 рублей это не балбло, это скорее маленький бонус.
Для студиков это бабло. В любом случае не за спасибо.
GeneralElConsul #20 - 2 месяца назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / Конкурс писателей от PrincePhoenix

Я бы не стал ждать многого от конкурса в блоге.
Всегда можно репостнуть в проект литература и вывести на главную.
GeneralElConsul #21 - 2 месяца назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / Конкурс писателей от PrincePhoenix

Clamp:
с собутыльником ловят алкогольный делирий
Белая горячка проявляется спустя несколько дней после отказа от употребления, то есть технически человек трезв.
Ок. Исправил на пьяный угар.
GeneralElConsul #22 - 2 месяца назад (отредактировано ) -2

» Блог им. PrincePhoenix / Конкурс писателей от PrincePhoenix

Костяк моего сюжета вне конкурса, может кому-то поможет.
Акт 1.
В таверне "Пьяный гоблин" герой ищет партию для похода в приключения и знакомится с каким-то мутным типом. Они начинают пить, не могут остановится, в итоге герой спускает все деньги, отложенные для приключений, на бухло и с собутыльником ловят пьяный угар.
Герои начинают затирать друг другу офигительные истории про свое прошлое, после чего они понимают, что их истории так переплетены, что они в итоге являются причинами неприятностей друг-друга, что в итоге и привело их к тому, что они заложили свои дома и оказались в этой таверне, чтобы с последними деньгами пуститься в приключения. У героев появляется желание убить друг друга за все про все начинается потасовка.
Акт 2. На потасовку приходит капитан стражи, который начинает разбираться в ситуации, подбухивая в процессе, он входит во вкус и тоже ловит пьяный угар. В пьяном угаре он начинает читать лекции про театр военных действий второй войны с орками; спрашивает, сколько баттлшипов участвовало в войне, после чего, получая неверный ответ, очень расстраивается и отправляет героев чистить вилкой облеванные ими унитазы таверны.
Акт 3. Пока наш герой чистит унитаз вилкой капитан рассказывает про свои амбиции стать генералом и как недавно завершил два успешных расследования, после чего оказывается, что коррумпированный капитан тоже замешан в историях главных героев и отчасти из-за него все и пришло к тому, что двум героям пришлось пуститься по миру с небольшими деньгами на руках.
Акт 4. Капитан начинает издеваться над компаньеном главного героя, после чего, наблюдая за этим, главный герой сходит с ума и убивает вилкой капитана, а затем и своего компаньена. Понимая, что он натворил, главный герой убивает сам себя. В то же время оказывается, что компаньен все еще жив и он безуспешно пытается спасти мертвого глав.героя. Поняв, что товарища не спасти, компаньен кричит от безысходности, просит у него прощения за все причиненные неприятности и, умирая, захлебываясь в крови и рвоте, начинает напевать гимн Альянса.
Занавес.
Источник вдохновения: кинокартина "Зеленый слоник".
GeneralElConsul #23 - 2 месяца назад 1
GeneralElConsul #24 - 2 месяца назад 5

» AzaZzell / Смертная казнь

О чем речь?
О этом всем.
GeneralElConsul #25 - 2 месяца назад 0

» AzaZzell / Смертная казнь

основная функция - изменить психику таким образом чтобы не допустить впредь социально-опасного поведения
То есть ты отрицаешь, что большинство потенциальных преступников отсеивается благодаря страху наказания?
GeneralElConsul #26 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2

» AzaZzell / Смертная казнь

Сделал бы так: всех преступников выкидывал на остров и начинались бы типо голодные игры. И это шоу зарабатывало бы деньги, с прибыли которого возмещался ущерб семьям.
Ну а что, капитализм же - гуляем, братцы.
По поводу "исправления". Ты рассматриваешь только эффективность мероприятия по его названию, хотя по факту основная функция тюремных мероприятий - это припугивать людей, чтобы они не совершали преступления, чтобы не пришлось проходить эти тюремные мероприятия.
GeneralElConsul #27 - 3 месяца назад 4

» Убежище задротки / я тоже хочу сделать игру #0

Думаю, графическую часть ты одна вполне потянешь.
GeneralElConsul #28 - 3 месяца назад 2

» AzaZzell / Истерия

Так, тут должна быть какая-та зацепка, чтобы народ бомбанул и начал строчить. А так можно только написать: "согласен" или "+1".
GeneralElConsul #29 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Приз норм: это спокойно цена какого-нибудь AAA-тайтла в Steam - а если со скидками, так и всех двух тайтлов.
GeneralElConsul #30 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Так и не ожившая рпг RENA.
Природа крутая. Особенно дымка вдали на втором скрине.
GeneralElConsul #31 - 3 месяца назад (отредактировано ) 8

» XGM Staff / Забрали целый уровень без причины

У тебя же опыт на границе между 7 и 8 уровнем. Мб забрали опыт за пост наброса про вес карт, а тебя было опыта на 8 уровней + понты. Вот сняли чуть больше понтов и стал уровень 7.
Кристофер:
Напиши, что объявляешь бойкот и не возвращайся.
Ну вы зря так, ребята. Он все-таки не просто набросы делает, а карты реальные выкладывает, то есть чел творец, а не балабол. Зачем его гнать отсюда.
GeneralElConsul #32 - 3 месяца назад 7

» Блог Бордера / Говноеды и их говнокарты

Ууууу, скачать несколько mb - вот это трагедия.
GeneralElConsul #33 - 3 месяца назад 2

» Tides of Darkness / Победа Тьмы

Я был наверное самым бесполезным руководителем. Чистый энтузиазм, к сожалению, он как муза - то приходит, то уходит.
Ты выражался предельно ясно и всегда давал подробные инструкции. И разногласия мудрым компромиссом решал. Не прибедняйся, короче.
GeneralElConsul #34 - 3 месяца назад 2

» Tides of Darkness / Победа Тьмы

GeneralElConsul ты так много написал, как будто на похоронах, проект закрыт, но никто не мешает как я уже сказал кому-то или нам его как-то реализовать
Так что покойся с миром, дорогой проект)
Это я для себя его закопал. Меня немного тяготило чувство невыполненной работы.
GeneralElConsul #35 - 4 месяца назад 3

» XGM Staff / Дайджест XGM за 2017 год

Вот за список выходивших проектов реально респект.
GeneralElConsul #36 - 4 месяца назад 2

» Блог не Блогера / Мы в черной дыре!

Вот вы ребята выпендриваетесь перед друг другом, а на мой простой любознательный вопрос так и не ответили.
GeneralElConsul #37 - 4 месяца назад (отредактировано ) 2

» Блог не Блогера / Мы в черной дыре!

Меня всегда поражало, сколько всего люди смогли узнать о окружающем мире, туда не летая. Как они вообще установили все это: галактики, черные дыры, планеты, их плотности и атмосферы - сигналы что ли запускают и ждут отклика? Просветите плз.
GeneralElConsul #38 - 4 месяца назад (отредактировано ) 14

» Мир безумного / Nexus Mods начнет платить модмейкерам

Ну такая очень скромная политика еще чем хороша - тем, что была бы она щедрей, можно было бы и выгодно поднакрутить скачивания, получая за это больший профит. Текущая ценовая политика эту выгоду исключает.
И вообще, я просто обожаю наших людей! Ничего не дают - нармаааальна, везде так, халявы нет. Хотят хоть со скромных пожертвований немного отдать моддерам - а что, больше было нельзя, во козлы, наживаются на моддерах!
Напоминает вот эти случаи: www.miloserdie.ru/news/besplatnuyu-razdachu-hleba-prekratili-iz-...
GeneralElConsul #39 - 4 месяца назад 4

» Мир безумного / Nexus Mods начнет платить модмейкерам

Поэтому, 1$ за 100 скачиваний было бы оптимально для всех модмейкеров.
Ну если только хотя бы 1 из 100 скачавших будет донатить Нексусу 1 бакс.
GeneralElConsul #40 - 4 месяца назад 0

» Мир безумного / Nexus Mods начнет платить модмейкерам

А как задонатить то в этот фонд? Увидел только покупку членства за 1,3 EUR типо чтобы реклама не показывалась и все в таком духе.
GeneralElConsul #41 - 4 месяца назад 5

» Дневник Сильваны / Чума в Лордероне: можно ли было остановить её ?

Артес тоже не отставал от отца.Он не послушал мудрого наставления Хранителя:"Чем яроснее ты будешь сражаться, тем скорее твои друзья окажутся во власти Короля Мертвых."
Да уж, поменяй Короля Мертвых на темную сторону силы и получишь дословную цитату из ЗВ. Близзард копипастнули.
GeneralElConsul #42 - 4 месяца назад 2

» The Elder Scrolls / Поместье Ретан(моя версия)

Не знаю, как выглядел оригинал, но то, что сейчас - довольно лампово.
GeneralElConsul #43 - 5 месяцев назад 1

» Tides of Darkness / Победа Тьмы

Mistik3:
Привет я бы хотел продолжить проект я не хочу что бы он погиб . Я с моей командой хотим продолжить проект давайте всё в лс обсудим.
Скачивай архивы в посте и мой под комментом. И продолжай сколько хочешь, никто не мешает.
GeneralElConsul #44 - 5 месяцев назад 6

» Tides of Darkness / Победа Тьмы

Видимо, Эльрат ни до кого не смог достучаться, раз в архиве с картами такая свежесть альпийский гор - как-будто с 2012 никто ничего не делал. Но и спасибо за то, что есть. Уверен, модели растащат, они тут крутые: мой личный выбор - ферма орков, просто загляденье)
В общем, прошерстю, что у меня там есть, скину пару карт + расскажу мою историю (небольшую, пару предложений на карту) работы в проекте.
» Спойлер
Вобщем, собрал последние версии карт и вообще все материалы, которых не было в архиве, прикрепленного к посту. Качайте на здоровье.
По картам:
  1. TOD Mission1(fixed).w3x
Затригеренная первая миссия, полностью проходимая. Был очень неопытен тогда и можно видеть много ляпов, да и просто все триггеры в одну кучу. Но зато эту миссию можно пройти и здесь есть доп.задания и ролики все рабочие, не зависают.
  1. ToD_1_[new].w3x
Это та же первая миссия, к которой решил вернуться и переделать ее по-нормальному, но переделку так и не завершил. Однако, то, что работает стало намного лучше и цивильней со времен прошлой версии в плане триггеров, да и сами триггеры разбросаны по категориям и хоть как-то организованы.
Различные приятные мелочи добавлены - свинки в лагерях людей, снующие работники от кораблей к ящикам, патруль солдат итд. К сожалению, там многие триггеры красные и не работают, поэтому она точно не проходима.
Какой максимум можно от нее получить: посмотреть первые 2 ролика, посновать тенями (они чисто для тестов как и много ресурсов на старте) по лагерям людей, выполнить первое задание и выйти из карты по факту зависнувшего синематик-мода после завершения задания)
  1. TOD Mission2.w3x
Вторая миссия, триггерил хз кто, мне ее когда-то такой отдавали на переделку, но я ее так и не начал переделывать - видимо, было что доделывать или переделывать: ну как минимум, чтобы заменить модели. И судя по всему она даже проходимая, хотя есть стойкое ощущение того, что по-быстряку накидали триггеров.
  1. ToD Mission3.w3x и ToD Mission3_v3.w3x
Почти одинаковые карты третьей миссии с разной расстановкой. На одной триггеров нет, на другой есть, но в нее мне так и не удалось поиграть - выкидывает обратно в глав.меню.
  1. oil.w3x
Какая-то карта с кодом, не триггерами. Видимо, система нефти.
» Моя история работы в проекте
Решил вступить в проект, получил тестовое задание от Darkest1024 сделать интерлюдию - она была на несколько минут. Я был очень воодушевлен и натриггерил ее за два дня, отправил - так и стал участником проекта. Найти ее не удалось и даже LVenger не знал, где она затерялась. А жаль.
Мне дали делать вторую миссию. Я посетовал на то, что она предельно коридорная в таком виде, в котором она есть (TOD Mission2.w3x), это будет уберскучно и надо экшон.
Поэтому почему то начал делать свою вторую миссию, суть была такова: у орды лагерь в центре карты на возвышенности; тот же вступительный замес с тем, что люди убивают троллей; герой выполняет пару доп.квестов, которые в результате помогают накопить силы к выполнению квеста на спасение троллей и дальше идет какой-то эпичный замес - люди с северного лагеря ведут много людей; задумывался большой бой, где каждый орк дрался бы с каждым человеком как бы независимо от игрока как совокупность минидуэлей, а герой бы пробивался к палаткам людей и уничтожал их; люди отступают, тролли спасены, хэппи-энд.
Уже тогда начал лениться и бывало месяцами забрасывал все это дело, а потом и вовсе карта полетела с виндой, а я как-будто был и рад даже этому, что мои мучения с ней кончились. Эх, вернуть бы ее сейчас, ведь лагерь орков на холме был хорош)
В общем это был фэйл и я решил переключиться на первую миссию - там также были кое-какие триггеры от кого-то, но совсем уж начальные. Спустя пару заходов по дню-два, между которыми были промежутки чуть ли не по полгода я доделал все это кое-как коряво - было сложновато.
Никогда раньше не делал типичные миссии для кампаний, где, например, при роликах на базе надо скрывать действительную базу и являть фальшивую для ролика и все в таком духе. К тому же я тогда не очень грамотно думал в плане программирования - валил все тригеры в кучу, вместо проверенных практик проверки нескольких условий постройки чего либо делал какую-то неведомую фигату - все от незнания и неопытности.
В общем у меня уже настолько мотивации не было находиться в проекте, учитывая, что я там был единственный триггерщик, а кроме меня в прицнипе был еще только LVenger, что я оттуда дропнулся и даже не уверен, что скинул тогда Даркесту хоть кое-как (хотя, помню, Даркест меня хвалил как-то - может внешне было все и норм, тут больше про внутренности имеется ввиду) готовую первую миссию. Да и 11 класс, поступление в ВУЗ на носу, было не до этого.

Спустя пару первых лет учебы в универе почему-то решил вернуться - ностальгия поперла и все-такое, к тому же меня немного мучило чувство незавершенности работы. У меня тогда был довольно разумный план - тупо доделать те миссии, ландшафт которых есть и выкинуть их с ресами, объявив завершение проекта. Не помню, согласился ли на это тогдашний рук LVenger, но факт, что я начал переделывать первую миссию и хвастался всякой милотой в лс типо "ура, теперь можно пропускать ролики на эскейп".
Но счастье продлилось недолго и я забросил карту где-то на 50% или 70% готовности. Вместе с этим я окончательно понял, что в чужих проектах в качестве энтузиаста я участвовать просто не могу из-за безответственного отношения. К тому же тогда был тренд на "Варкрафт умирает, Геймдев рулит", а у меня давно зрела идея сделать игру, поэтому забросил Варкрафт ко всем чертям, дропнулся с проекта и начал копаться в Unity и 3dsMax и не жалею об этом.
В целом прикольные были времена. Вся суть написана в отрывке из новогоднего поздравления Даркеста к пользователям и проектам yadi.sk/i/jFRHPPyb3Pyeyv ;Помню, подшутил над ним, вместо промежуточного результата миссии отправив ему вообще древнюю карту из RoC на тему миссии. Правильно отметил Эльрат, что не стоит жалеть времени потраченного на проект, ведь оно было проведено в вечерах за редактором, в удовольствие. Так что покойся с миром, дорогой проект)
прикреплены файлы
GeneralElConsul #45 - 6 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья завершен!

Задорное вступление под эпичную музыку ВК доставило)
GeneralElConsul #46 - 7 месяцев назад 4

» Fantasy Pirates / Вадим 2kxaoc играет в Fantasy Pirates

Знаете, если так поразмыслить - это очень хорошо, когда ты можешь сделать карту и в нее 100% сыграет блоггер с большой варовской аудиторией, когда твою карту может увидеть много людей.
GeneralElConsul #47 - 8 месяцев назад 0

» Шатер GenElCon'a / Фильмы: мнение дилетанта

Добавил впечатления о 2, 3 и 4 частях Чужого - хорошие фильмы.
Sylvanas:
GeneralElConsul, по поводу Варкрафта, я покопался и нашел кое-какие сюжетные сведенья...Гарона родила от Медива сына - Мед"ана. А в фильме она "утешала" брата королевы Штормграда - Лотара.
Не разбираюсь в лоре, только кампанию 3-его Варкрафта проходил.
GeneralElConsul #48 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Шатер GenElCon'a / Фильмы: мнение дилетанта

Добавил впечатления про фильмы о Судье Дредде; Чужой 1 и Варкрафт.
GeneralElConsul #49 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Шатер GenElCon'a / Фильмы: мнение дилетанта

Добавил впечатления про новые фильмы о Чужих и про серию фильмов о Риддике.
Не гарантирую, что посмотрю все (скорее всего, не посмотрю ничего), что предложите - по интересу, что и сам собирался посмотреть.
Напишу то, что хочу посмотреть в ближайшей перспективе, чтобы не забыть:
Судья Дредд - старый фильм и ремейк.
Вспомнить все - ремейк.
Мумия - новый фильм.
Царь скорпионов - все фильмы, сколько их там есть.
GeneralElConsul #50 - 8 месяцев назад 2

» WarCraft 3 / Конкурс карт от 2kxaos продлён до 24-го августа

Андреич:
жизнь учит не гнаться за двумя зайцами одновременно...
делал параллельно 2 карты... ещё в придачу пилил 3-тью небольшую для отвлечения...
по итогу, ничего решительно не готово... хотя эта 3-тья карта и была удивительным образом доведена до играбельного вида...

В общем, всем, кто успел, удачи..)
Ну, это не проблема. Скорее всего будет еще конкурс, так что можешь заранее продолжать.