Добавил поддержку чтения BLP1 (спасибо человеку с Hive'а), добавил демку с просмотром blp, выложил на npm, обновил ридми
Теперь в превьюер можно кидать одновременно модель с текстурами к ней
Список анимаций появляется? В консоли что-нибудь есть (контекстное меню - инспектировать элемент)?
На opera://gpu что-нибудь написано про поддержку webgl?
А что именно происходит? Дропаешь какую-то модель и ничего не отображается? Есть ошибки в консоли? Какая версия оперы?
Смотришь превьююер или конвертер?
Вообще были мысли на npm выложить, если будет интерес.
В теории, могут быть правки, если найдутся какие-то баги. Первый показ наружу людям, как-никак. Поэтому я лично считаю, что репозиторий лучше в этом плане.
Web всё же, а не виндовая программа)
Ужас. Это не рецензия.
Обилие ошибок, повторения речевых оборотов, левые неигровые скрины, дезинформация. (игра летает на максималках на среднем компе, большинство игроков отмечают хорошую оптимизацию и стабильность игры)
"Стоп! Это - измена! Юниты создаются либо по координатам (что самое лучшее, т.е. два параметра типа real, либо надо передать объект типа location, что не так удобно). Как многие создавали юнитов раньше - это было сделано за счет создания точки посреди региона и в ней создание юнита. но это бессмысленно. это не нужно ни вам ни компьютеру! Не делайте так!"
Это должно относиться к тексту, который находится выше, но связи я не нашёл.....=(
"Это - тоже не правильно"
Наверно, у нас с ADOLF'ом разное восприятие, но я понял этот кусок статьи Сергея так, как описано у Адольфа.
2ScorpioT1000
Почему ты так свободно утверждаешь, что я не знаю даже малую часть от знаний Адольфа? Может, я постоянно создаю кучу тем в Академии? Вроде нет. Наработок не выкладываю - это тоже не говорит о знаниях. Интересно, откуда ты почерпнул информацию обо мне?
З.Ы. Я просто выразил впечатление, которое было после прочтения статьи.
пафос и несуществующие ошибки детектед, такое впечатление, что человеку нечем было заняться и он решил найти какие только можно ошибки. пропитано неким средним между "злостью" и "фу, нуб!"
вот так превращают новичков в задротов
Вопрос : зачем запоминать ранее сгенерированные рандомные числа.Например, чтобы после загрузки был рандом точно такой же, мб где-то и можно найти применение
Отредактирован Garret
» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS
Теперь в превьюер можно кидать одновременно модель с текстурами к ней
» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS
» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS
Под виндой горячие клавиши F12 или Ctrl + Shift + I
» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS
На opera://gpu что-нибудь написано про поддержку webgl?
» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS
Это только с одной моделью так?
Флешплеер не важен
Отредактирован Garret
» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS
Напоминаю, что blp не поддерживается, только png и подобное вебовое
» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS
Смотришь превьююер или конвертер?
Отредактирован Garret
» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS
В теории, могут быть правки, если найдутся какие-то баги. Первый показ наружу людям, как-никак. Поэтому я лично считаю, что репозиторий лучше в этом плане.
Web всё же, а не виндовая программа)
» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS
Потому что могуЗахотелось что-тоДобавил пару гифок для наглядности
» WarCraft 3 / Как рассказать о библиотеке?
» Игровые обзоры / Рецензия на Arcania: Gothic 4 (Demo)
Обилие ошибок, повторения речевых оборотов, левые неигровые скрины, дезинформация. (игра летает на максималках на среднем компе, большинство игроков отмечают хорошую оптимизацию и стабильность игры)
» Diablo / Система здоровья в Diablo 3
давно известно про эти сферы, да и боян несколько с Львиного Сердца
» DooM III / Doom III: The Dark Mod
Не стоит забывать, что ролик 2006 года
» Max Payne / Возвращение Max Payne
» Game Observer / King’s Bounty: Перекрестки миров
» WarCraft 3 / Трещина (спецэффект)
» Heroes of Might&Magic / HoMM станут MMO
Это начало западного бета-теста
Таке копируем новости полностью, а не по кускам
» Прочее / Prince of Persia: The Forgotten Sands
» Прочее / Prince of Persia: The Forgotten Sands
» WarCraft 3 / Легенды Самураев V 0.96
Очень даже понравилось.
» WarCraft 3 / Осваиваем JASS - исправления и дополнения
Может, просто сделать что-то вроде ремейка статьи Сергея? Т..е соединить эти 2 статьи?
» WarCraft 3 / Осваиваем JASS - исправления и дополнения
Это должно относиться к тексту, который находится выше, но связи я не нашёл.....=(
"Это - тоже не правильно"
Наверно, у нас с ADOLF'ом разное восприятие, но я понял этот кусок статьи Сергея так, как описано у Адольфа.
2ScorpioT1000
Почему ты так свободно утверждаешь, что я не знаю даже малую часть от знаний Адольфа? Может, я постоянно создаю кучу тем в Академии? Вроде нет. Наработок не выкладываю - это тоже не говорит о знаниях. Интересно, откуда ты почерпнул информацию обо мне?
» WarCraft 3 / Осваиваем JASS - исправления и дополнения
вот так превращают новичков в задротов
» WarCraft 3 / Библиотека функций