Game_Nikitav_1 #1 - 1 день назад (отредактировано ) 4

» WarCraft 3 / Скрытая долина

Щас бы в 2017 году хвастаться "командой", как особенность карты.
Карта для проходника
Если это и мили карта, то ландшафт бы по лучше
Game_Nikitav_1 #2 - 5 дней назад 0

» Повелитель Бездны / Главная страница

Zahanc,
Моё мнение
Тебе стоило этого ожидать, факт остаётся главным, может всё же на хайве больше игроков которых играют на starcraft 2, и им нормально играется на твоей кампанией - поэтому мб они так отвечают (хотя я даже не знаю, всё это в теории)
Учитывай то, что warcraft 3 - это развлекательный проект для картостроения и игр, если тебе нравиться "хардкорность" выводи в начале игры диалог, с надписью "хотите ли вы увидить, что такое хардкорность?" Путём нажатия, усиливай войска противника в 2 раза.
для сложности можно так: ослабить противников в кампании в 2-3 раза (2.1,2.2~3)
» Пример:
Легкая:Средняя:Сложная:
Количество золото: 130% 100% 70%
Сила/количество противников: 70% 100% 130%
Изначальные ресурсы: 150% 100% 70%
Советовал тогда, сейчас также: делай/усиливай сложность постепенно, по главам.
Game_Nikitav_1 #3 - 6 дней назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Подчинение одного юнита или героя триггерно

WiLian,
1 - Нельзя ставить 2 события основанной на действий с игрока
2 - То, что первым произошло, то и сработает (то есть, если игрока напечатает сообщение, то событие "выбор юнита" пропустит, также и с выбором юнита)
3 - Попробуй сделать выбор юнита и ввод сообщение в 2 триггера.
Game_Nikitav_1 #4 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / 1 юнит = отряд

molot39:
Триггер, завершение подготовки боевой единицы, нужные условия, действие создание ещё 5 такого же типа.
Ему нужно при выборе одного из пехотинца, чтобы за ним ходили и другие 5 штук, а не просто создавать. (фиксирование)
Game_Nikitav_1 #5 - 2 недели назад 0

» Повелитель Бездны / Главная страница

Может стоило урегулировать сложность и добавить больше глав, чем выставлять в готовом состоянии сырой продукт?
Game_Nikitav_1 #6 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Проект

Лучше всего обсуждать это в своём блоге, через "Написать в блог", чем создать пустой проект на хгм, с напоминанием о нём.
Game_Nikitav_1 #7 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / тьма грядущего

Maniac_91: предыдущий ресурс тоже сними c публикации
Game_Nikitav_1 #8 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / тьма грядущего

Maniac_91, Если уже написал причину, не забывай снимать с публикации, если не соотвествует правилам.
Если это не твоя работа, то проходи мимо
Game_Nikitav_1 #9 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» Повелитель Бездны / Главная страница

Zahanc:
Вырубать лес у основания не так страшно. С базы всё-равно скорее всего придется уходить, когда золото закончится в руднике. Рабочих стоит прятать заранее только если грифоны летят с северо-востока. Потерявшиеся колдуны легко расстреливаются логовами и башнями.
Нужно также заранее строить катапульты, чтобы разрушать танки а затем потихоньку отгрызать от башен врага.
У врага есть передышка? Или у него всё на автомате? И ему похоже только остаётся нанимать войска с быстрой скоростью от скуки и посылать.
Перерыв между волнами, мне явно не хватает времени для ремонта и постройки новых юнит и башен, с потерями от предыдущей волны, я молчу про контраатаку.
Game_Nikitav_1 #10 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» Повелитель Бездны / Главная страница

Nosferoh, Такое чувство, что войска поддержка - мясо, с учётом того еще, что они агрятся сами на башни через мост, башни позволяют к минимуму сводить потери

От грифонов смог защититься так: построил рабочими башни, когда их атаковали, рабочими чинил, и грифоны уже агрились на рабочих - профит
Потом осознал, что не смогу выдержать, из-за не хватки дерево для добычи, для постройки башен.
Game_Nikitav_1 #11 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» Повелитель Бездны / Главная страница

Zahanc, Кхм.. кхм.. в каком/с какого момента показывали, с откуда грифоны будут приходить?
Предотвратить чем? Когда на тебя наступает альянс, отвлекаться на грифонов сложно, зная, что на тебя толпа нападёт и разрушат базу с другой стороны.
Game_Nikitav_1 #12 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» Повелитель Бездны / Главная страница

Meddin Zahanc,
Попробовал сам, как выяснил, нужно сделать доступные варианты для защиты и контраатаки, т. е. к примеру защищаться не только башнями.
Единственный вариант - это башни, тупо их отстраивать, добычу дерево вроде как можно сверху построить, юниты быстро дохнут, герой уж тем более.
Попытался споймать грифонов всадниками, вышло, что моих колдунов убили, а сами всадники остались с использованными сетями, тем самым потом добили всадников - конец игры.

Во первых - лучше всего если будет указано с откуда идут юниты врага на базу, с учётом того, что у первоигравшего было понятие к чему можно было б готовиться.
Во вторых - это только первая глава, чем сильнее ты усложняешь игроку в игре, в главах ближе к началу от всей сумме в кампаний глав, (к примеру в 1 главе, когда в кампании 6 глав, сразу ад) тем самым, игрок уже понимает, что его ждёт в других главах.
Game_Nikitav_1 #13 - 3 недели назад (отредактировано ) 0

» Dune the Endless Wars / Dune Ultimate

Melissa, Мне кажется или скриншоты слетели с ресурса?
Game_Nikitav_1 #14 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / The HellMouth

ToldYouSo, Как помню вроде, как должно быть, что копия ресурса (редактирование и опубликование) показывается, как не потвержденная
Game_Nikitav_1 #15 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / The HellMouth

ToldYouSo, Редактируй и опубликуй снова, если и сделал, то "сделанное" не вижу.
Game_Nikitav_1 #16 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / The HellMouth

ToldYouSo, Немного посоветую:
Можно переместить скриншоты под каты
Когда их слишком много, (много) глазам мешает, особенно, когда они выглядят одинаково.
Карту в редакторе сделать лучше так: показать одну карту, то есть вырезать всё остальное, но карту саму оставить
Но если тебе надо и мини-карту, то отдельно (рядом) можно поместить.
Game_Nikitav_1 #17 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

» Dune the Endless Wars / Dune Ultimate

Hate, Карту под ресурсом посмотри, над просмотрами.
Game_Nikitav_1 #18 - 4 недели назад 6

» WarCraft 3 / Конкурс Арена Средиземья 2

DemonoiD, никому не рассказывай, а участвуй xD
Game_Nikitav_1 #19 - 4 недели назад 2

» Dune the Endless Wars / Dune Ultimate

ClotPh, в группе у них даже есть видео - тест
Game_Nikitav_1 #20 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

» Dune the Endless Wars / Dune Ultimate

Супер, мне даже показалось на другую игру...
Типо измененная Dune
Хотя стоп, я не глянул главную страницу
Что если запилить кампанию по этой механике? Думаю многим понравиться
Game_Nikitav_1 #21 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Nosferoh, Кристофер, Есть люди, которые не могут играть/тестить, зато, после просмотренных реплеях, которые скидывали, после игры, улучшают карту
Game_Nikitav_1 #22 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» Icons from Roy / Главная страница

Будет ли предел в твоих иконок? Красивые, качественные, но много ли их будет...
Game_Nikitav_1 #23 - 1 месяц назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Кристофер, Если конечно тут есть настоящие фанаты/задроты твоей карты...
Лучший способ узнать - играть...
Game_Nikitav_1 #24 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0
Game_Nikitav_1 #25 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Aws, Если у тебя есть вопросы по картам, что-нибудь сам о них сказать, говори, никто не запрещает...
Может они уже прочитали всё, что им надо до этих постов? И может хватит для них прочитанная информация?
Game_Nikitav_1 #26 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

avuremybe, я лишь привожу пример происходящего, не выйдет, можешь сам считать его wow, но суть такова: я не говорю о wow, как о стратегии.
Я еще имел ввиду о других кампаниях, если ты только о близзардах подумал)
Game_Nikitav_1 #27 - 1 месяц назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

ZlaYa1000, если конечно не выйдет:
  1. Warcraft 4
  2. Starcraft похожий функционалом возможности/играбельности/удобства редактора
  3. Новая игра (Хотя по сути, для этого надо поставить жанр "стратегия" в топ мира по жанрам создания игр).
Game_Nikitav_1 #28 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Помечтаем о том, что и к второй половине 21 века, варик будет еще актуален
Game_Nikitav_1 #29 - 1 месяц назад 0

» Triumph online / Главная страница

Что-то ввиде: "Хочу сделать варик 4, оцените моё начало создания"
Лучше показать от 40% разработки хотя бы.
(предоставив скриншоты)
Либо прославится на хгм, сделать не сложные по типу жанр карт, с высоким качеством работы, чтобы иметь представление, насколько ты готов продвигать свой проект.
Game_Nikitav_1 #30 - 1 месяц назад 2

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

JackFastGame, Я бы и свою карту запихнул
Вадиму не нравится "много контроля".
Game_Nikitav_1 #31 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Версии war3 и нововведения

Master113:
В новом будущем патче обещали добавить пятую расу
И пару новых карт
Meddin:
Master113, насчет расы серьезно? чет даже не верится
Весь прикол в том, чтобы "что-то" изменять в самом варике - добавление новой кнопки/строки для расы, нужно будет лесть в "движок" варика и изменять его, хотя по сути blizzard, не лень им исправлять/изменять мелкие детали, судя по патчам.
Так что не надейтесь даже на добавление новой/го возможности/юнита от самих blizzard
Интересно... Что раньше добавление чего-то большого, или варика 4?
Game_Nikitav_1 #32 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Добыча ресурсов - изменение уровня

Улучшай улучшение в определенный момент, которое даёт дополнительный доход от дерева
Game_Nikitav_1 #33 - 2 месяца назад (отредактировано ) 3

» WarCraft 3 / Диалоговое окно/фрейм - как расширить?

Используй для этого кнопку "Enter"
Одна половину текста на одной строке, другая на другой (столбик)
Game_Nikitav_1 #34 - 2 месяца назад 0

» HHF Mod: Bloody Arena / Главная страница

Ресурс обновлен

  • Заменены все скриншоты на новые
  • Доступно скачивание [v1f тест] на главной страницы
  • Всю информация можно посмотреть тут или тут
Game_Nikitav_1 #35 - 2 месяца назад 0

» HHF Mod: Bloody Arena / Главная страница

Запланировал опубликовать первый тест, на 16/17.09.17
Если есть желающие, протестировать на играбельность, на нахождение багов...
Жду в лс, тестируем в 16/17 - до опубликации (со всеми желающими)
Game_Nikitav_1 #36 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2

» HHF Mod: Bloody Arena / Главная страница

Ресурс обновлен

  • Скриншоты заменены на новые (с новой локацией)
  • Добавлены скришноты с локациями
  • Версия v1f в процессе, а пока делаю патчи.. (переходящие)

Изменения в патчах

Переходные
  • Исправления Демонов: Разрушителя и Лича
  • Исправления бага с секреткой
  • Допиливание работоспособности играбельность на локациях
Game_Nikitav_1 #37 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» One Day From Montana / А вот и Бета-версия!

DasBro, Вспомнил ошибки с изображением:
Перчатка не выглядит разорванной, кровь не выглядит черной..
Баг с днями смог повторить и с последним расследованием
Подозреваемые слишком упороты, даже не охото их садить :)
Можно сделать проваленные расследования, если не был подходящий виновник.
Если нужно идеи для убийства или придумывания расследывания, могу с этим немного помочь...
Game_Nikitav_1 #38 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» One Day From Montana / А вот и Бета-версия!

DasBro:
Неплохо бы сделать полоску темнее - выгляд, как буд-то сливаются.
А о какой полоске речь?)
Я прикреплял файл, глянь

P.S.
DasBro, Предлагаю архив прикрепить к ресурсу, к тому же, это будет удобно
Game_Nikitav_1 #39 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2

» One Day From Montana / А вот и Бета-версия!

Все же поиграв немного, мне понравилось
Выскажу немного недочётов
» Насчёт багов:
  • Игра с шапочкой:
    • Когда дни проходили, становилось (-1,-2,-3) и.. с игрой ничего не случалось..
    • Диалог с шапочкой: "Живо говори детали", когда нажимал много раз, то был один и тот же разговор, ни чего не менялось
Было чувство, буд-то появление новых подозреваемых, только сужал круг других, буд-то их нужно арестовать
Может еще сыграю, и что-то найду, а так успехов ^^

  • Мелочь:
Неплохо бы сделать полоску темнее - выгляд, как буд-то сливаются.
P.S.
Предложения/идеи:
  • Можно было б реализовать рандом, тоесть при каждом заходе на расследование, случается что-то новое, будь-то новое расследование, или новый подозреваемый, или даже конфликты, или...
  • Сделал бы потверждение на арест, и на проверку всех выявленных подозреваемых, чтобы решал человек лучше.
  • Можно было б достижения сделать изображения серым (не полученные), а полученные зеленные) и статус к ним можно было б сверху (в изображение) "Статус: не получено/получено"
  • К тому же, можно арестовать до того, как даже что-то узнал, это значит, что я могу щас сказать, кто виноват!
» Виновники в 3 расследованиях
Вот играй, а не смотри в спойлеры :)
прикреплены файлы
Game_Nikitav_1 #40 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Перемещение героя на арену по команде

Можно было б заносить героев в группу, и потом их перемещать
Game_Nikitav_1 #41 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Перемещение героя на арену по команде

Сделай скриншот галереей, либо файлом приклепи в комменты
нихера не видно, видно лишь присмотревшись
Game_Nikitav_1 #42 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» Show Your Skill / Главная страница

Охарактиризую на то, что нравится и не нравится..
Осознав некоторую критику хгм..
не воспринимайте всерьез
» Нравится
  • Выбор героев, механика карты выглядит нестандартно (такое в большенства арен, тем более не встретишь) :)
  • Попав на арену в 1 раз казалось, что арена какая-та пустовата, (у меня было не лучше) но потом понял, что сверху оказывается есть "полоска уменьшение арены" (это говорю, как новичок бы посмотрел)
» Не нравится
  • Текст вроде содержательный, но где скриншоты? Также можно ли больше содержание карты? (Версия карты, поддержка ботов, и т. д.) думаю, что подойдёт просто жанр: Arena
  • Скачал, посмотрел - смотрю в проекте написано 2-8 игроков, в игре же - "Количество игроков: ххх"
И тут вопрос.. Версия карты указывается? Если нет, то можно было создать ресурс, заместо проекта
Что значит 27?
Может карте нужен новый режим?

Надеюсь, что карта действительно будет интересной :)
Game_Nikitav_1 #43 - 3 месяца назад (отредактировано ) 4

» HHF Mod: Bloody Arena / Главная страница

Чтобы не оставатся в стороне, немного расскажу новости о разработке карты
Готово 4 локации (включая изначальную)
Спасибо Sylvanas
за предоставленный ландшафт
  • На мини-карте можно увидеть все 4 локации
чтобы было реализовать красивый ландик, нужен большой опыт и умению реализации в своём творчестве)
NekoriDes, Реализовано
Переход в v1f будет, если подождать несколько недель, может и меньше
Навигация
ссылочка на демку v1e Если все же хотите поиграть, а карту еще не видели.
Не устраивает xgm общение? Есть вопросы или предложения? Можем пообщатся в другом месте, только дай знать.

Надеюсь на вашу поддержку^^
прикреплены файлы
Game_Nikitav_1 #44 - 3 месяца назад 0

» HHF Mod: Bloody Arena / Главная страница

Кристофер:
Поэтому и обозначил, что не мой ланд, я не скилловый в этом ^^ (мб на практикуюсь и что-то годное выйдет)
Game_Nikitav_1 #45 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Приказ отcтавить (S)

Andrey33:
Game_Nikitav_1, вот с действием я не совсем разобрался
Используется переменная: "Целочисленная"
Тоесть при использование прибавляется число - в переменную
FrigatPlay, Может даже лучше...
Game_Nikitav_1 #46 - 3 месяца назад (отредактировано ) 3

» HHF Mod: Bloody Arena / Главная страница

Новая локация: в стиле эльфов (не от меня)
Возможно будет 3 локации
Upd:
  • Исправление стандартного демона: "Разрушителя" (было лень исправлять, либо не понимал)
  • Добавлена пасхалка и секретка
» Баги...
Из-за основного геймплея/тестирования на раундах, появляются баги на убийствах (с демонами)
Появляется идея над созданием секретного демона. (которого можно увидеть, активировав секретку)

Если кто-то хочет сыграть в последнюю не публикованную версию. (заранее) Пишите в лс :p, сыграем вместе. Стримчанский намечается по карте 26/27.08.17
прикреплены файлы
Game_Nikitav_1 #47 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Приказ отcтавить (S)

ClotPh, не занимался приказами, многое не знаю)
Game_Nikitav_1 #48 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Приказ отcтавить (S)

У меня всё на вариантах
Вариант:
Событие: Отдал приказ (без указание цели)
Условие: Приказ = отставить
Действие: Прибавить значение (к примеру изначально 0) +1 к переменной
Проверять:
Если больше 5, то выполнить что-то там
ждём 5 секунд, обнуляем
Game_Nikitav_1 #49 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Сглаз

FrigatPlay:
Представляю так:
Тогда нужно будет сделать точную копию характиристики оригинала, но с другой моделью
Game_Nikitav_1 #50 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Сглаз

Для этого достаточно изменить в PO у способности ((Когда применяем "сглаз" допустим в лягушку, то если изменить эту самую лягушку, по логике (к примеру добавить ей атаку и что-то еще), уже не будет обычной)).
Просто сделай копию какого хочешь юнита, и делай с ним что хочешь, и уже потом добавляй в способность.