Game_Nikitav_1 #1 - 3 недели назад 0

» Мир безумного / Nexus Mods начнет платить модмейкерам

molot39, Скорее тревожит не оплата за скачивания, а сами скачивания в количестве, больше шанса увидеть денег, от просмотра ресурса.
Game_Nikitav_1 #2 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

JackFastGame:
А какие виды оружия есть?
Гранаты присутствуют?
Видел как минимум топор, кирку и лук

Выглядит неплохо, надеюсь не забросишь
Можно сделать в зданиях "рандом", то есть, когда нажимаешь на здание, можешь что-то найти в разных вещях, к примеру в доме есть - ящик, сундук, шкафы, тайник и с некоторым шансом ты найдешь какую-ту вещь, а не сразу зная, какие в доме вещи
Когда вещи сбрасываются сзади дома, это не удобно, когда приходится вертеть камерой, чтобы их подобрать, решение - под собой.
Голос паладина не вписывается, стандартная озвучка подходит лучше.
Game_Nikitav_1 #3 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Destiny Islands

Хотел составить свой "плохой" обзор по оформлению и карте, но посмотрев на карту, он будет не настолько ужасным
А вкратце от меня - слишком много "хваставства"
MaximBit:
Больше Destiny Islands - vk.com/workmaximbit
Если интересно, то подпишитесь на vk.com/workmaximbit . При 100 подписчиков буду снимать гайды по сжатию в WE.
Внимание! Я не смогу отвечать на вопросы в этой теме. Пишите в ЛС VK или группе тоже в VK
Кому нужна эта информация? Зачем повторять несколько раз? В смысле не отвечать, если на хгм есть люди, которые могут посоветовать или помочь, не имея доступ к вк, особенно, когда написано и так в ресурсе про группу.

» Про оформление
Так и не исправил повторное характеристики карты?
Особенности...
jass исполнение... Я так же могу сделать/скопировать способности на jass и написать, что я сделал способности некоторые на jass, эффект будет тот же (это никому не нужно знать).
Уникальный ландшафт? Нельзя было написать так? В карте имеется 3 локации для большинства рас и 2 для отдельной расы.
Баланс рас не добьешься путём добавлений разных войск и некоторых тактик, не проверяя рас более 20 раз.
Теперь про текст, я думаю, что есть такое понятие - чем быстрее поймёт новичок в игре, как играть, тем быстрее ему удастся придумать тактику. Сильно бросается в глаза описание. Напоследок, у меня мысли возникают, что ты описываешь не нужные свои действия во время изменения карты.
Может кто-то сказать, может есть что-то захватывающее в карте, не смотря, на то что имеется на "стенде"?
Game_Nikitav_1 #4 - 2 месяца назад 0

» StarCraft 2 / Создаём ландшафт карты для sc2 / Сезон первый

wazzup, Посмотрев первую серию, уже появляются недовольства...
» Спойлер
Не воспринимай в серьез, невозможно смотреть, когда тебя может что-то отвлекать в видео, не интересующее зрителя
1 - фильтруй звук, возьми отдельно видео и отдельно звук, очисти звук от помех, потом накладывай на видео
2 - Скучные/долгие моменты можно ускорять/ также можно использовать монтаж.
3 - Конечно смотреть на твоё лицо интересно..., но оно тут не вписывается вообще, особенно, когда выглядит, буд-то слепой, рассматривающий "что-то" в мониторе
Game_Nikitav_1 #5 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Рандом итем

quq_CCCP, Дело не только в английском языке
Главное знать значение, что из себя представляет и как это написать/сделать
Game_Nikitav_1 #6 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Рандом итем

Andrey33,
А можно так?
Заносите изначально, сколько вам нужно предметов
Сначало через рандом выбираете предмет от 1 до максимума (столько, сколько занесли)
Потом еще раз рандом идёт, только уже после выбора предмета, и делаете какой вам шанс нужен для предметов (для всех), потом создаете
Если же нужно для каждого по отдельности шанс выпадения, (к примеру не для всех меньше 45%, а для каждого по-разному, 35%, 100%,66% и т.д.) то заносите рандом в массив, сравнивая с количеством предметов, устанавливая изначально.
Game_Nikitav_1 #7 - 2 месяца назад -2

» WarCraft 3 / Какие способности дать ловкачу?

Maniac_91:
PogromINC59, здесь уже много ответов, да и времени прошло 3 месяца. Закрой вопрос, пожалуйста.
Если есть возможность, то закрывай сам... Либо же проходи мимо, другие админы/модеры закроют, или он сам.
Game_Nikitav_1 #8 - 2 месяца назад (отредактировано ) 5

» WarCraft 3 / Скрытая долина

Щас бы в 2017 году хвастаться "командой", как особенность карты.
Карта для проходника
Если это и мили карта, то ландшафт бы по лучше
Game_Nikitav_1 #9 - 2 месяца назад 0

» Повелитель Бездны / Главная страница

Zahanc,
Моё мнение
Тебе стоило этого ожидать, факт остаётся главным, может всё же на хайве больше игроков которых играют на starcraft 2, и им нормально играется на твоей кампанией - поэтому мб они так отвечают (хотя я даже не знаю, всё это в теории)
Учитывай то, что warcraft 3 - это развлекательный проект для картостроения и игр, если тебе нравиться "хардкорность" выводи в начале игры диалог, с надписью "хотите ли вы увидить, что такое хардкорность?" Путём нажатия, усиливай войска противника в 2 раза.
для сложности можно так: ослабить противников в кампании в 2-3 раза (2.1,2.2~3)
» Пример:
Легкая:Средняя:Сложная:
Количество золото: 130% 100% 70%
Сила/количество противников: 70% 100% 130%
Изначальные ресурсы: 150% 100% 70%
Советовал тогда, сейчас также: делай/усиливай сложность постепенно, по главам.
Game_Nikitav_1 #10 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Подчинение одного юнита или героя триггерно

WiLian,
1 - Нельзя ставить 2 события основанной на действий с игрока
2 - То, что первым произошло, то и сработает (то есть, если игрока напечатает сообщение, то событие "выбор юнита" пропустит, также и с выбором юнита)
3 - Попробуй сделать выбор юнита и ввод сообщение в 2 триггера.
Game_Nikitav_1 #11 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / 1 юнит = отряд

molot39:
Триггер, завершение подготовки боевой единицы, нужные условия, действие создание ещё 5 такого же типа.
Ему нужно при выборе одного из пехотинца, чтобы за ним ходили и другие 5 штук, а не просто создавать. (фиксирование)
Game_Nikitav_1 #12 - 2 месяца назад 2

» Повелитель Бездны / Главная страница

Может стоило урегулировать сложность и добавить больше глав, чем выставлять в готовом состоянии сырой продукт?
Game_Nikitav_1 #13 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Проект

Лучше всего обсуждать это в своём блоге, через "Написать в блог", чем создать пустой проект на хгм, с напоминанием о нём.
Game_Nikitav_1 #14 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / тьма грядущего

Maniac_91: предыдущий ресурс тоже сними c публикации
Game_Nikitav_1 #15 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / тьма грядущего

Maniac_91, Если уже написал причину, не забывай снимать с публикации, если не соотвествует правилам.
Если это не твоя работа, то проходи мимо
Game_Nikitav_1 #16 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2

» Повелитель Бездны / Главная страница

Zahanc:
Вырубать лес у основания не так страшно. С базы всё-равно скорее всего придется уходить, когда золото закончится в руднике. Рабочих стоит прятать заранее только если грифоны летят с северо-востока. Потерявшиеся колдуны легко расстреливаются логовами и башнями.
Нужно также заранее строить катапульты, чтобы разрушать танки а затем потихоньку отгрызать от башен врага.
У врага есть передышка? Или у него всё на автомате? И ему похоже только остаётся нанимать войска с быстрой скоростью от скуки и посылать.
Перерыв между волнами, мне явно не хватает времени для ремонта и постройки новых юнит и башен, с потерями от предыдущей волны, я молчу про контраатаку.
Game_Nikitav_1 #17 - 3 месяца назад (отредактировано ) -2

» Повелитель Бездны / Главная страница

Nosferoh, Такое чувство, что войска поддержка - мясо, с учётом того еще, что они агрятся сами на башни через мост, башни позволяют к минимуму сводить потери

От грифонов смог защититься так: построил рабочими башни, когда их атаковали, рабочими чинил, и грифоны уже агрились на рабочих - профит
Потом осознал, что не смогу выдержать, из-за не хватки дерево для добычи, для постройки башен.
Game_Nikitav_1 #18 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2

» Повелитель Бездны / Главная страница

Zahanc, Кхм.. кхм.. в каком/с какого момента показывали, с откуда грифоны будут приходить?
Предотвратить чем? Когда на тебя наступает альянс, отвлекаться на грифонов сложно, зная, что на тебя толпа нападёт и разрушат базу с другой стороны.
Game_Nikitav_1 #19 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2

» Повелитель Бездны / Главная страница

Meddin Zahanc,
Попробовал сам, как выяснил, нужно сделать доступные варианты для защиты и контраатаки, т. е. к примеру защищаться не только башнями.
Единственный вариант - это башни, тупо их отстраивать, добычу дерево вроде как можно сверху построить, юниты быстро дохнут, герой уж тем более.
Попытался споймать грифонов всадниками, вышло, что моих колдунов убили, а сами всадники остались с использованными сетями, тем самым потом добили всадников - конец игры.

Во первых - лучше всего если будет указано с откуда идут юниты врага на базу, с учётом того, что у первоигравшего было понятие к чему можно было б готовиться.
Во вторых - это только первая глава, чем сильнее ты усложняешь игроку в игре, в главах ближе к началу от всей сумме в кампаний глав, (к примеру в 1 главе, когда в кампании 6 глав, сразу ад) тем самым, игрок уже понимает, что его ждёт в других главах.
Game_Nikitav_1 #20 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» Dune the Endless Wars / Dune Ultimate

Melissa, Мне кажется или скриншоты слетели с ресурса?
Game_Nikitav_1 #21 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» The HellMouth / The HellMouth

ToldYouSo, Как помню вроде, как должно быть, что копия ресурса (редактирование и опубликование) показывается, как не потвержденная
Game_Nikitav_1 #22 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» The HellMouth / The HellMouth

ToldYouSo, Редактируй и опубликуй снова, если и сделал, то "сделанное" не вижу.
Game_Nikitav_1 #23 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» The HellMouth / The HellMouth

ToldYouSo, Немного посоветую:
Можно переместить скриншоты под каты
Когда их слишком много, (много) глазам мешает, особенно, когда они выглядят одинаково.
Карту в редакторе сделать лучше так: показать одну карту, то есть вырезать всё остальное, но карту саму оставить
Но если тебе надо и мини-карту, то отдельно (рядом) можно поместить.
Game_Nikitav_1 #24 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» Dune the Endless Wars / Dune Ultimate

Hate, Карту под ресурсом посмотри, над просмотрами.
Game_Nikitav_1 #25 - 3 месяца назад 6

» WarCraft 3 / Конкурс Арена Средиземья 2

DemonoiD, никому не рассказывай, а участвуй xD
Game_Nikitav_1 #26 - 3 месяца назад 2

» Dune the Endless Wars / Dune Ultimate

ClotPh, в группе у них даже есть видео - тест
Game_Nikitav_1 #27 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» Dune the Endless Wars / Dune Ultimate

Супер, мне даже показалось на другую игру...
Типо измененная Dune
Хотя стоп, я не глянул главную страницу
Что если запилить кампанию по этой механике? Думаю многим понравиться
Game_Nikitav_1 #28 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Nosferoh, Кристофер, Есть люди, которые не могут играть/тестить, зато, после просмотренных реплеях, которые скидывали, после игры, улучшают карту
Game_Nikitav_1 #29 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» Icons from Roy / Главная страница

Будет ли предел в твоих иконок? Красивые, качественные, но много ли их будет...
Game_Nikitav_1 #30 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Кристофер, Если конечно тут есть настоящие фанаты/задроты твоей карты...
Лучший способ узнать - играть...
Game_Nikitav_1 #31 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Game_Nikitav_1 #32 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Aws, Если у тебя есть вопросы по картам, что-нибудь сам о них сказать, говори, никто не запрещает...
Может они уже прочитали всё, что им надо до этих постов? И может хватит для них прочитанная информация?
Game_Nikitav_1 #33 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

avuremybe, я лишь привожу пример происходящего, не выйдет, можешь сам считать его wow, но суть такова: я не говорю о wow, как о стратегии.
Я еще имел ввиду о других кампаниях, если ты только о близзардах подумал)
Game_Nikitav_1 #34 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

ZlaYa1000, если конечно не выйдет:
  1. Warcraft 4
  2. Starcraft похожий функционалом возможности/играбельности/удобства редактора
  3. Новая игра (Хотя по сути, для этого надо поставить жанр "стратегия" в топ мира по жанрам создания игр).
Game_Nikitav_1 #35 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Помечтаем о том, что и к второй половине 21 века, варик будет еще актуален
Game_Nikitav_1 #36 - 3 месяца назад 0

» Triumph online / Главная страница

Что-то ввиде: "Хочу сделать варик 4, оцените моё начало создания"
Лучше показать от 40% разработки хотя бы.
(предоставив скриншоты)
Либо прославится на хгм, сделать не сложные по типу жанр карт, с высоким качеством работы, чтобы иметь представление, насколько ты готов продвигать свой проект.
Game_Nikitav_1 #37 - 3 месяца назад 2

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

JackFastGame, Я бы и свою карту запихнул
Вадиму не нравится "много контроля".
Game_Nikitav_1 #38 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Версии war3 и нововведения

Master113:
В новом будущем патче обещали добавить пятую расу
И пару новых карт
Meddin:
Master113, насчет расы серьезно? чет даже не верится
Весь прикол в том, чтобы "что-то" изменять в самом варике - добавление новой кнопки/строки для расы, нужно будет лесть в "движок" варика и изменять его, хотя по сути blizzard, не лень им исправлять/изменять мелкие детали, судя по патчам.
Так что не надейтесь даже на добавление новой/го возможности/юнита от самих blizzard
Интересно... Что раньше добавление чего-то большого, или варика 4?
Game_Nikitav_1 #39 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Добыча ресурсов - изменение уровня

Улучшай улучшение в определенный момент, которое даёт дополнительный доход от дерева
Game_Nikitav_1 #40 - 4 месяца назад (отредактировано ) 3

» WarCraft 3 / Диалоговое окно/фрейм - как расширить?

Используй для этого кнопку "Enter"
Одна половину текста на одной строке, другая на другой (столбик)
Game_Nikitav_1 #41 - 4 месяца назад 0

» HHF Mod: Bloody Arena / Главная страница

Ресурс обновлен

  • Заменены все скриншоты на новые
  • Доступно скачивание [v1f тест] на главной страницы
  • Всю информация можно посмотреть тут или тут
Game_Nikitav_1 #42 - 4 месяца назад 0

» HHF Mod: Bloody Arena / Главная страница

Запланировал опубликовать первый тест, на 16/17.09.17
Если есть желающие, протестировать на играбельность, на нахождение багов...
Жду в лс, тестируем в 16/17 - до опубликации (со всеми желающими)
Game_Nikitav_1 #43 - 4 месяца назад (отредактировано ) 2

» HHF Mod: Bloody Arena / Главная страница

Ресурс обновлен

  • Скриншоты заменены на новые (с новой локацией)
  • Добавлены скришноты с локациями
  • Версия v1f в процессе, а пока делаю патчи.. (переходящие)

Изменения в патчах

Переходные
  • Исправления Демонов: Разрушителя и Лича
  • Исправления бага с секреткой
  • Допиливание работоспособности играбельность на локациях
Game_Nikitav_1 #44 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

» One Day From Montana / А вот и Бета-версия!

DasBro, Вспомнил ошибки с изображением:
Перчатка не выглядит разорванной, кровь не выглядит черной..
Баг с днями смог повторить и с последним расследованием
Подозреваемые слишком упороты, даже не охото их садить :)
Можно сделать проваленные расследования, если не был подходящий виновник.
Если нужно идеи для убийства или придумывания расследывания, могу с этим немного помочь...
Game_Nikitav_1 #45 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

» One Day From Montana / А вот и Бета-версия!

DasBro:
Неплохо бы сделать полоску темнее - выгляд, как буд-то сливаются.
А о какой полоске речь?)
Я прикреплял файл, глянь

P.S.
DasBro, Предлагаю архив прикрепить к ресурсу, к тому же, это будет удобно
Game_Nikitav_1 #46 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 4

» One Day From Montana / А вот и Бета-версия!

Все же поиграв немного, мне понравилось
Выскажу немного недочётов
» Насчёт багов:
  • Игра с шапочкой:
    • Когда дни проходили, становилось (-1,-2,-3) и.. с игрой ничего не случалось..
    • Диалог с шапочкой: "Живо говори детали", когда нажимал много раз, то был один и тот же разговор, ни чего не менялось
Было чувство, буд-то появление новых подозреваемых, только сужал круг других, буд-то их нужно арестовать
Может еще сыграю, и что-то найду, а так успехов ^^

  • Мелочь:
Неплохо бы сделать полоску темнее - выгляд, как буд-то сливаются.
P.S.
Предложения/идеи:
  • Можно было б реализовать рандом, тоесть при каждом заходе на расследование, случается что-то новое, будь-то новое расследование, или новый подозреваемый, или даже конфликты, или...
  • Сделал бы потверждение на арест, и на проверку всех выявленных подозреваемых, чтобы решал человек лучше.
  • Можно было б достижения сделать изображения серым (не полученные), а полученные зеленные) и статус к ним можно было б сверху (в изображение) "Статус: не получено/получено"
  • К тому же, можно арестовать до того, как даже что-то узнал, это значит, что я могу щас сказать, кто виноват!
» Виновники в 3 расследованиях
Вот играй, а не смотри в спойлеры :)
прикреплены файлы
Game_Nikitav_1 #47 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Перемещение героя на арену по команде

Можно было б заносить героев в группу, и потом их перемещать
Game_Nikitav_1 #48 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Перемещение героя на арену по команде

Сделай скриншот галереей, либо файлом приклепи в комменты
нихера не видно, видно лишь присмотревшись
Game_Nikitav_1 #49 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Show Your Skill / Главная страница

Охарактиризую на то, что нравится и не нравится..
Осознав некоторую критику хгм..
не воспринимайте всерьез
» Нравится
  • Выбор героев, механика карты выглядит нестандартно (такое в большенства арен, тем более не встретишь) :)
  • Попав на арену в 1 раз казалось, что арена какая-та пустовата, (у меня было не лучше) но потом понял, что сверху оказывается есть "полоска уменьшение арены" (это говорю, как новичок бы посмотрел)
» Не нравится
  • Текст вроде содержательный, но где скриншоты? Также можно ли больше содержание карты? (Версия карты, поддержка ботов, и т. д.) думаю, что подойдёт просто жанр: Arena
  • Скачал, посмотрел - смотрю в проекте написано 2-8 игроков, в игре же - "Количество игроков: ххх"
И тут вопрос.. Версия карты указывается? Если нет, то можно было создать ресурс, заместо проекта
Что значит 27?
Может карте нужен новый режим?

Надеюсь, что карта действительно будет интересной :)
Game_Nikitav_1 #50 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 4

» HHF Mod: Bloody Arena / Главная страница

Чтобы не оставатся в стороне, немного расскажу новости о разработке карты
Готово 4 локации (включая изначальную)
Спасибо Sylvanas
за предоставленный ландшафт
  • На мини-карте можно увидеть все 4 локации
чтобы было реализовать красивый ландик, нужен большой опыт и умению реализации в своём творчестве)
NekoriDes, Реализовано
Переход в v1f будет, если подождать несколько недель, может и меньше
Навигация
ссылочка на демку v1e Если все же хотите поиграть, а карту еще не видели.
Не устраивает xgm общение? Есть вопросы или предложения? Можем пообщатся в другом месте, только дай знать.

Надеюсь на вашу поддержку^^
прикреплены файлы