С самого начала первоочередной целью было выпустить кампанию морлоков. Для меня это была обязательная программа, которую я должен был закончить. Да, приблизительные планы по дополнительным кампаниям были, но по ним даже не начиналась работа, т.к. со временем стало очевидно, что на все у меня не хватит времени. В студенческие годы у меня время еще было, но сейчас уже нет. Теперь это возможно разве что тогда, когда я выйду на пенсию :)
Однако, подчеркиваю, что проект закончен и полностью играбелен, а цель минимум достигнута. Я думаю, почти в любом проекте есть планы по продолжению/спин оффу, как минимум в голове разработчиков. Но все их реализовать невозможно. Но это не значит, что готовых проектов не бывает.
Считай невышедшие кампании несбывшимся продолжением этого готового проекта.
IIIНекромантIII, идеи остались только в голове да и уже не полном объеме
Zahanc, ты можешь использовать все ресурсы проекта для реализации своих замыслов. Но оригинальную задумку воплотить в жизнь уже не выйдет. Хотя бы потому что я и сам позабыл детали.
Alexey94, у меня, к сожалению, не будет времени заниматься переводом самостоятельно. Но товарищ Saelendious вызвался делать перевод, судя по сообщению, у него получилось. Можешь связаться с ним и помочь с переводом.
В кампании Blizzard морлоки (марголы только на Расколотых островах) обитали не только в Лордероне, а ещё и в Калимдоре. Могли бы авторы много лет назад как-нибудь это обыграть, когда морлоки Флека прибыли в Калимдор.
Идея была в том, что путешествия по миру, морлоки везде оставляли свой след, кто-то откалывался от Флека, кто-то был ранен и не мог продолжить путешествовать, кто-то просто не хотел бросать новые селения. Поэтому по всему миру мы можем встретить морлочьи хижины и фонтаны жизни.
Bender2000, однако же это большая и законченная кампания. Поэтому и стоит статус "Готов". Не совсем понял о какой хитрости идет речь.
Alexander18, Только кампания запускается только через мод Way of Others, через The Frozen Throne нет, так что придётся ещё мод переделывать, лишь бы Gadenbish ответил. А если он не ответит, то не знаю, что делать в этом случае.
насколько я помню, все достаточно легко переделать в стандартную кампанию TFT, для этого надо переименовать архив war3woo.mpq в файл с расширением кампании (w3n? уже не помню точно, это почти 10 лет назад было :)), открыть его в редакторе и пересохранить. Alexey94:
GadenbIsh, Я могу у вас спросить, где в папке ''war3woo.mpq'' хранятся карты из кампании морлоков? Я хочу сделать перевод вашей кампании на английский язык потому, что вы всё равно собирались это сделать наряду с созданием других кампаний.
Xin, можно OnlyCash, только что скачал архив полностью, все 160 мб, проблемы скорее всего какие-то локальные (интернет, браузер) Agren, спасибо за отзыв :)
альянс коренных жителей пустошей калимдора (кентавров в том числе)
за легион (ГГ - Гедзар)
Сюжет и даже описание некоторых миссий уже были готовы, также готовы и сами расы процентов на 80.
Однако, увы, у меня нет времени на продолжение разработки. Я был бы рад, если бы кто-то мог взяться за реализацию продолжения.
Jusper, спасибо за обзор!
Самому было приятно вспомнить и поностальгировать!
Отвечу на вопросы:
Проектом кто-то еще занимается?
К сожалению, уже нет (насколько мне известно). Но если есть желающие продолжить работу (и поправить баги) среди активистов на xgm, я буду только рад помочь им, ответив на все вопросы и предоставив все исходники, которые у меня только остались.
Не работает/не запускается
Кампания должна работать и на более поздних версиях варкрафта (которые были после фикса RB), но мультиплеер работать не будет (из-за несовместимости старой системы запуска и вин7). Поэтому тулы типа WoOMeleeCreator бесполезны, увы.
Как же новые расы?
У меня больше не будет времени вести проект, т.к. почти все свое время занят на IT проектах, не связаных с модмейкингом. Однако, если комьюнити вц3 еще живо, наберется команда, которая захочет продолжать работу - опять же, я могу поделиться всем, что у меня осталось после окончания разработки. Более того, если комада таки соберется для разработки кампании высших эльфов, я, возможно, организую материальную поддержку команде.
Патч будет, в нем поправим баги (особенно с ультой), мб и баланс.
По поводу эльфов - сейчас не то время, чтобы тратить на кампанию для warcraft 3 еще 5 лет=). Но сделать я ее хочу. Дабы ускорить процесс, думаю вложить некоторую сумму в мод, порядка $1000 где-то. Если буду предлагать моделерам, джассерам, актерам и прочим деньги за работу, то и смогу требовать жесткие сроки выполнения. Также активно заниматься кампанией времени у меня не будет, поэтому смогу только лишь руководить=) Как появится лишняя тыщенка и немного времени - попробую начать. Но когда это будет - не знаю. Возможно, и никогда.
Скрыт от пользователей или нет. Естественно скрытые от пользователей видишь только ты и менеджеры.
Не совсем точно, видят все, кому ты дал это право.
Можешь поставить видимость "нет" и выставить право "видит скрытые ресурсы" только тем юзерам или группам, которые должны видеть ресурс
Только это все не работает для проектов самостоятельных, к которым нужно стремиться. Просто число варкрафт проектов можно было бы сократить (во всяком случай хай-левельных). Их все равно никто не доделывает. Тут все как в статье сергея: люди создают проекты не для того, чтобы делать проекты, а чтобы общаться с себеподобными. Именно поэтому им лучше предложить предназначенные для этого блоги и проекты-обсуждения. А проекты, где что-то делать оставить тем, кто действительно что-то делает. А для них это должен быть не вц3, а или что-то самостоятельное, как проекты ДОКа, или пусть моды на другие игры, но не в преобладающем количестве. Количество варкрафт проектов сейчас аномально больше, именно по причине, указанной в 4-ом предложении.
» Way of Others / Главная страница
Однако, подчеркиваю, что проект закончен и полностью играбелен, а цель минимум достигнута. Я думаю, почти в любом проекте есть планы по продолжению/спин оффу, как минимум в голове разработчиков. Но все их реализовать невозможно. Но это не значит, что готовых проектов не бывает.
Считай невышедшие кампании несбывшимся продолжением этого готового проекта.
» Way of Others / Главная страница
» Way of Others / Главная страница
Alexey94: а насколько серьезно вы решили этим заняться?
» Way of Others / Кампания Морлоков
OnlyCash, только что скачал архив полностью, все 160 мб, проблемы скорее всего какие-то локальные (интернет, браузер)
Agren, спасибо за отзыв :)
» Way of Others / Главная страница
Однако, увы, у меня нет времени на продолжение разработки. Я был бы рад, если бы кто-то мог взяться за реализацию продолжения.
» Way of Others / Главная страница
Отредактирован GadenbIsh
» Way of Others / Кампания Морлоков
» Way of Others / Главная страница
Самому было приятно вспомнить и поностальгировать!
» Way of Others / Главная страница
» Way of Others / Кампания Морлоков
Smegl, сейчас - нет
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Требуются программисты
» Way of Others / Главная страница
Illidian, обновление будет, но позже
» Way of Others / Главная страница
» Way of Others / Главная страница
» Way of Others / Главная страница
» Way of Others / Главная страница
» Way of Others / Главная страница
» Way of Others / Главная страница
» XGM Team / Приятное нововведение
» Администрация XGM / Что вообще предлагают пользователям "блоги"
Можешь поставить видимость "нет" и выставить право "видит скрытые ресурсы" только тем юзерам или группам, которые должны видеть ресурс
» Way of Others / Главная страница
» XGM: В разработке / Выделение проектов
» XGM Team / Новый администратор!
» XGM: В разработке / Выделение проектов
» XGM Team / Новый администратор!