GF RaiseD #1 - 1 неделю назад 0
GF RaiseD #2 - 1 неделю назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / Разработка CoF

Смущают картинки, созданные с помощью работы с фильтрами. Лучше уже вообще без картинок.
GF RaiseD #3 - 1 неделю назад (отредактировано ) 3

» Блог им. PrincePhoenix / очередной амбициозный гей-дизайнер

PrincePhoenix, я не знаю людей, готовых подписаться на "кота в мешке", даже за деньги.
Проработка игры довольно трудное занятие, и пока ты не покажешь что хорошо справляешься хотя бы с этим - вряд ли дождешься помощи.

Тут царствует псевдогеймдев. Нет устойчивого комьюнити геймдизайнеров. Сайт, по сути, был эдаким сервисом для "хостинга" проектов для поисковиков. Читай документацию к юньке.

Кст., может для DT такое сойдет: создаете раздел "Облако идей" и треды "Стратегия", "РПГ", "Action", "Moba", "Platform", etc... геймдизам и/или потенциальным геймдизам было бы интересно почитать.
GF RaiseD #4 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Максимальное количество хеш-таблиц

У тебя по Таблице на объект чтоли? Поделись дурью.
GF RaiseD #5 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» AzaZzell / Нейрогуморальное поведение

Clamp, ну так как ты технарь, я решил что ты имел ввиду именно сопротивление.
Повторюсь, что развитие умения к организации/каталогизации/структуризации информации во многом зависит от УСО. Обычно этому не учат, ошибочно полагая что это дефолтное свойство психики.

Даже более того: абсолютно всё можно выразить в виде комплексного физического процесса
Полностью согласен.
GF RaiseD #6 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» AzaZzell / Нейрогуморальное поведение

Сама организация получаемой информации учит структурному подходу хотя бы в силу того, что иные подходы детям если и попадаются, то в незначительных в сравнению с объёмами доступной структурированной информации количествах.
Я этого не отрицал. Пожалуйста процитируй участок, заставивший тебя так решить.

"Ом" - указатель на свойство называемое "электрическим сопротивлением", наблюдаемое при определенных условиях. Числовое значение отображает силу этого свойства.
"Я" - указатель на собственную психику (множество реакций существа, возникающих при взаимодействии с миром)
"Бесконечность" - указатель на величину свойства объекта или явления, которую не представляется возможным измерять в заданной системе исчисления конечным количеством этапов.
GF RaiseD #7 - 2 недели назад 0

» AzaZzell / Нейрогуморальное поведение

длина путей прохождения нервного импульса кодируется в геноме
В худшем случае это значит что человеку не быть боксером или что тот не сможет ловить мух на лету за счет самой только реакции. Не вижу тут взаимосвязи с интеллектом.

Геном определяет многие параметры человека, том числе и нейрогуморальное поведение, которое, кстати, характерно для многих млекопитающих. Ключевое слово тут:
В современном обществе большинство подростающих человеков не учат основам языковедения (которое не больно развито, причем повсеместно) и упорядочивания/структуризации/каталогизации различных сведений о мире, объектах, явлениях и свойствах, а ограничиваются выработкой умения ассоциативно привязывать оные к некому эмоциональному отклику
Хотя дальнейшее развитие уже больше зависит от УСО чем от генома.
GF RaiseD #8 - 2 недели назад 2

» AzaZzell / Нейрогуморальное поведение

DemonoiD, на досуге посмотрю что можно делать с читабельностью.

Кое-что перефразировал. Сейчас лучше?

Следовательно - обучаемость здесь не причем
Эту часть не понимаю. Можешь перефразировать?
GF RaiseD #9 - 2 недели назад 2

» Гномья графомания / Agency: жилой район Нижнего Города

Левелдизайн, как всегда, на высоте
GF RaiseD #10 - 2 недели назад 4

» WarCraft 3 / Классы.

Master113, для создания системы классов очень удобно использовать мозг.
GF RaiseD #11 - 2 месяца назад 0

» Nightmare in Kingspot / Главная страница

Кет, ды норм. По меркам комьюнити.
GF RaiseD #12 - 2 месяца назад 2

» Nightmare in Kingspot / Главная страница

FrigatPlay, в самом деле нет и быть не может. Если говорить о штатных средствах. Система камер в варе в первую очередь предназначена для захвата большого количества объектов под углом, близким к 90 градусов. Из-за столь узкой специализации штатных инструментов для взаимодействия с камерой выведено недостаточно.
К тому же в варе отсутствует какая-либо система лод-ов, из за чего игра с нестандартной камерой часто сопровождается фризами даже на современных машинах (хотя лод-ы в варе так-то и не нужны). Резонней обратить внимание на расширяемые движки.

P.S. Ты пишешь странно
GF RaiseD #13 - 2 месяца назад 1

» Nightmare in Kingspot / Главная страница

Игровая камера в WC III не достаточно гибкая. Ее не выйдет модифицировать под нужды сингл РПГ/Action. Имхо поделка на анрил зашла бы в разы лучше. Особенно если учесть что всегда есть возможность превратить ее в самостоятельный продукт.
Варкрафтопинание - довольно мило выглядит, но не имеет перспектив уже лет с 10. Разве что как средство для ознакомления с концепцией игровых движков для чайников.

Думал, Нано могет лучше.
GF RaiseD #14 - 2 месяца назад (отредактировано ) 1

» 2D-Арт / Анонс комикса Strange Friends

Nosferoh, убойные картинки у тебя. Хоть постарался бы что ли. Не думаю, что это даже десятая часть твоих способностей.
GF RaiseD #15 - 2 месяца назад 0

» 2D-Арт / Анонс комикса Strange Friends

Арт просто жесть. Когда скилл пол-года остается на том же уровне - это очень плохой знак.
GF RaiseD #16 - 2 месяца назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / БедНот или ГавНот

Имхо версия от порнхаба лучше.
GF RaiseD #17 - 2 месяца назад (отредактировано ) 3

» Блог им. PrincePhoenix / Я часть системы или ее сбой?

Потому что ты написал это таким образом, что правильно интерпретировать/расшифровать это способен только ты и люди со схожим жизненным опытом, в силу чего оные понимают твои приемы подобно тебе.
Тебе ведь не кажется адекватным вариант "Запись для братюнь, остальные - отсталые"?
Если нет, то в следующий раз попытайся уменьшить разброс, сделай так чтоб текст можно было воспринимать максимально однозначно. Иначе все закончится тем что несколько человек воспримут не то что ты пытался передать и завяжется срач, бессмысленный и беспощадный, участники которого будут яростно пытаться заставить оппонента/тов принять свою интерпретацию. Особенно яростно отбиваться будет автор записи, поскольку кто как не он знает настоящий посыл, пусть и неудачно/провально не/донесенный.
Вот чоб такого не было.
GF RaiseD #18 - 2 месяца назад 3

» Блог им. PrincePhoenix / Я часть системы или ее сбой?

мне кажется в этом и есть суть метафор(или чего бы там не было), чтобы их можно было интерпретировать)
PrincePhoenix, тебе кажется. Все что ты пишешь в любом случае интерпретируется читателем, не только метафоры.
оставить замысел открытым для читателя.
Когда ты не сможешь однозначно интерпретировать чью-то писанину из-за обилия или неудачного применения лит. приемов, вряд ли ты скажешь мол эти приемы помогают раскрыть замысел. Это только путает.

Вкратце: "карандаш голубой", а не "орудие поэта, цвета неба". Ибо нефиг.
GF RaiseD #19 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» Блог им. PrincePhoenix / Я часть системы или ее сбой?

А если без шуток, то то что ты написал я могу интерпретировать как минимум четырьмя разными способами. Из-за чертовых метафор/сравнений/алегорий. Чтоб другие могли действительно понять о чем ты пишешь - либо пиши прямо, либо добавляй все свои приемы в некий глоссарий.

Не сарказм, а ирония. Сарказм жирнее.
GF RaiseD #20 - 2 месяца назад 0

» Блог им. PrincePhoenix / Я часть системы или ее сбой?

PrincePhoenix, да не парся ты, с твоей записью все в порядке, это просто у меня бардак в голове и я пишу ахинею чтоб потроллить.
GF RaiseD #21 - 3 месяца назад 0

» Welcome to N.T.I. / Кошмар в Кингспоте

На Хайве вроде как создали новую сборку альтернативного редактора, взамен, как они говорят, устаревшему JNGP. Но даже она, вроде как, не дружит с последним патчем. Сам же JNGP скорее всего с новым патчем тоже не работает. Последняя сборка от Ханабиши - точно.
Не помню что там они наделали после последнего 1.26, за исключением увеличение максимального веса карты для игры в сети. Тебе, похоже, нужно выяснить в каком патче увеличили макс. вес карт и протестить JNGP на этой версии.

/summon Dracol1ch
/summon Белый и пушистый (quq_CCCP, или как-то так)
/summon EnAleksey
/summon Aleksey (чел что нашел способ отлавливать активацию клавиш)

Справедливости ради отмечу что сборка на Хайве работает с одним или даже несколькими предпоследними патчами.

Лучше бы адвенчуру по роману "Хребты Безумия"
GF RaiseD #22 - 3 месяца назад 2

» Блог им. PrincePhoenix / Я часть системы или ее сбой?

PrincePhoenix, я так тоже когда-то считал и делал околоумные записи в себя в бложике уповая на то что разумные люди все поймут. Но поговорка успела неоднократно подтвердится: "Если все воняет, быть может это ты пустил струю по штанине". Из этого было сделано много выводов, один из которых:
Не стоит формулировать предложения, которые нельзя воспринимать буквально, особенно если предварительно не были даны определения хотя бы тем терминам что ты предлагаешь воспринимать абстрактно/как метафору/еще как-то. Потому что.

Изобилие метафор/алегорий/прочей херни только усложняет понимание текста. Так что не стоит даже пытаться преподносить такую форму изложения наболевшего как "Посыл для интеллектуалов". Умные люди всегда стараються излагаться максимально доступно. То что ты делаешь - показуха, притом смешнее всего то, что и показывать то нечего.
GF RaiseD #23 - 3 месяца назад (отредактировано ) 4

» Блог им. PrincePhoenix / Я часть системы или ее сбой?

PrincePhoenix, тебе кажется.

не стоит воспринимать понятия буквально.
Не стоит формулировать предложения, которые нельзя воспринимать буквально, особенно если предварительно не были даны определения хотя бы тем терминам что ты предлагаешь воспринимать абстрактно/как метафору/еще как-то. Потому что.
GF RaiseD #24 - 3 месяца назад 0

» Welcome to N.T.I. / Кошмар в Кингспоте

Чего-то подумал о Лавкрафте и перешел. Кликбейтед =/...
GF RaiseD #25 - 3 месяца назад (отредактировано ) 3

» Блог им. PrincePhoenix / Я часть системы или ее сбой?

Сбой, ятп., в контексте этой записи - такой объект что препятствует выполнению функций системы.
Каждый человек для себя решает сам - либо он часть системы, либо он ее сбой (далее вирус).
Чтоб о таком рассуждать, необходимо понимать что из себя представляет система в целом, знать ее функцию/предназначение, что в том числе означает - знать ее элементы, их предназначение, подсистемы и еще много другого. Только хорошо разобрав отдельно взятую систему, можно обоснованно заявить являешься ты "сбоем" или нет.

Однако:

Формулировку вопроса как
А ты часть системы или ее сбой?
Считаю неуместной, так как "сбой", ровно как и рядовой элемент системы с ней взаимодействует и на основании этого взаимодействия был определен как "сбой".
Такая формулировка подталкивает меня к мысли что ты пытаешься приравнять "сбой" системы к элементу, не взаимодействующему с системой. Объект, не взаимодействующий с системой не может быть никак классифицирован.

P.S. "Вникнуть" не пытался и не каюсь. Что бы это не значило.
GF RaiseD #26 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.3

Надеюсь, Blizzard все таки учтет запросы комьюнити, иначе бедный Hanabishi, будет сгонять время впустую, пытаясь подогнать JNGP под новые патчи, а пользователи - пытаясь лепить карты, которые в итоге могут оказаться несовместимыми с обновлениями от близзарда.
Вот только долго что-то. Драколич за неопределенное время (предположительно - несколько недель) сумел найти способ манипулировать ранее недоступными для изменения параметрами игры, даже API написал. А тут ЦЕЛАЯ КОМАНДА уже более полугода не может функционала добавить, имея все сорсы. В свете вышеперечисленного, отмазки классик геймс а-ля "старый код, трудно разобраться..." звучат особенно тухло.
GF RaiseD #27 - 4 месяца назад 3

» AzaZzell / Пространственный портал v.1.2

Спелл утекает. Придется переписать. Или забить. Пока иконку нарисовал:

прикреплены файлы
GF RaiseD #28 - 5 месяцев назад 0

» XGM Team / Про DevTribe.ru | Перенос даты запуска

Подтверждаю.
Всм., он забил на сайт?
GF RaiseD #29 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

» XGM Team / Про DevTribe.ru | Перенос даты запуска

Он просто не отвечает. Это все что я сказал. Никогда с ним не общался ни лично, ни посредством кого-либо. Обсуждать его планы целесообразно непосредственно с ним, но пока разговор не состоялся.
Я нахожу неразумным инвестировать свои усилия в проект, даже концепт которого мне неясен.
GF RaiseD #30 - 5 месяцев назад 0

» XGM Team / Про DevTribe.ru | Перенос даты запуска

P.S. Видели что Анриал себе на ютьюб-канал залили?
GF RaiseD #31 - 5 месяцев назад 0

» XGM Team / Про DevTribe.ru | Перенос даты запуска

Долго вы. Дико не люблю когда релиз переносят. Ну лучше уж так, чем представить аудитории чудище Франкенштейна.
Насчет саппорта - были такие мысли, но смущал вопрос "А для кого я это делаю?", все еще более усугубилось когда сэр Zibada не дал ничего знать о своих планах на XGM уже вот третий месяц.
Можно пинать, двигать, на нос падать, а потом, внезапно, может оказался что мне стоит отдохнуть и не мешаться. По-хорошему, сайт нужно перепиливать. Взглянем же на человека, которому это может доставлять, или по крайней мере - не отталкивать.
GF RaiseD #33 - 7 месяцев назад 2

» WarCraft 3 / Главная страница

ssbbssc, за тобой не числится ни одного намека на наличие каких-либо навыков. Ни одной карты, следовательно, тебе нельзя доручить модерировать карты, никаких наработок/спеллов, следовательно тебе нельзя доручить модерировать код и нет никаких моделей...
GF RaiseD #34 - 7 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

За темой кто-то еще следит?
Я поправил навигацию по проекту, теперь история дуэлей доступна по ссылке такого рода: xgm.guru/p/wc3/tag/duel,landscape
Если кто-то обладающий доступами имеет желание изменить оформление этой темы - отпишитесь пожалуйста
GF RaiseD #35 - 7 месяцев назад 2

» WarCraft 3 / Главная страница

Осталось 60 страниц поправить и навигация заработает и луче прежнего
GF RaiseD #36 - 7 месяцев назад 2

» WarCraft 3 / Главная страница

Я кое-что нашел: xgm.guru/p/wc3/academy-rules
Это тоже можно воскресить: xgm.guru/p/wc3/models-in-developing
Тут тоже вяло: xgm.guru/p/wc3/wc3-ne-rabotaet-mdx
GF RaiseD #37 - 7 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Простой вопрос по хэш-таблице

» Можешь проверить
library HandleCounter initializer Initialization

   globals
      leaderboard HandleBoard
   endglobals
   
   function HandleCounter_Update takes nothing returns nothing
      
      local integer i = 0
      local integer id
      local location array P
      local real result=0
      
      loop
      exitwhen i >= 50
         set i = i + 1
         set P[i] = Location(0,0)
         set id = GetHandleId(P[i])
         set result = result + (id-0x100000)
      endloop
      set result = result/i-i/2
      loop
          call RemoveLocation(P[i])
          set P[i] = null
          exitwhen i <= 1
          set i = i - 1
      endloop
      call LeaderboardSetItemValue(HandleBoard,0,R2I(result))
   
   endfunction


   function HandleCounter_Actions takes nothing returns nothing
       
      set HandleBoard = CreateLeaderboard()
      call LeaderboardSetLabel(HandleBoard, "Handle Counter")
      call PlayerSetLeaderboard(GetLocalPlayer(),HandleBoard)
      call LeaderboardDisplay(HandleBoard,true)
      call LeaderboardAddItem(HandleBoard,"Handles",0,Player(0))
      call LeaderboardSetSizeByItemCount(HandleBoard,1)
      call HandleCounter_Update()
      call TimerStart(GetExpiredTimer(),0.05,true,function HandleCounter_Update)

   endfunction

function Initialization takes nothing returns nothing

        call TimerStart(CreateTimer(),0,false,function HandleCounter_Actions)
        
endfunction

endlibrary
Это закинь в любое место
GF RaiseD #38 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Простой вопрос по хэш-таблице

ClotPh, это локалка. Нет вообще никакой разницы как ты ее назовешь. Должен скопетанить ©, ибо опасаюсь что ирония Дока может быть не замечена.
GF RaiseD #39 - 7 месяцев назад 2

» WarCraft 3 / Простой вопрос по хэш-таблице

ClotPh, сначала чистишь, потом удаляешь таймер. Еще не уверен необходимо ли паузить таймер. Вроде как - можно сразу удалять. Хеш - не самый производительный способ ассоциировать группы данных.
call FlushChildHashtable(udg_Hash,GetHandleId(t))
call DestroyTimer(t)
// Нужно так
GF RaiseD #40 - 7 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Командир

Лол. Стринги поверх одежды :D
GF RaiseD #41 - 7 месяцев назад 0

» Убежище задротки / Таки я это сделала!

Целый месяц рисовать? Наверное это было невыносимо... скушно.
GF RaiseD #42 - 7 месяцев назад 0

» XGM Team / Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

Devion, как тебе новый хайв? Как тебе их форум?
GF RaiseD #43 - 7 месяцев назад 2

» WarCraft 3 / Главная страница

ssbbssc, а что ты вообще умеешь?
GF RaiseD #44 - 7 месяцев назад 0
GF RaiseD #45 - 7 месяцев назад 0
GF RaiseD #46 - 7 месяцев назад 2

» WarCraft 3 / Главная страница

ssbbssc, есть предложение сделать тебя модером и будешь сам следить за модулем Q/A и закрывать вопросы.
GF RaiseD #47 - 7 месяцев назад 0

» XGM Staff / Всё сломалось, ничего не работает

Я уже испугался что это все я натворил.
GF RaiseD #48 - 7 месяцев назад 10

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

Поиск.
  • Категория "Новости" не имеет полей и отображается по-умолчанию при переходе по ссылке "Ресурсы" в меню проекта.
  • При добавлении новой метки результаты поиска перезаписываются
Фильтры по дате и рейтингу прикручу позже. Это скетч.

Это для варкрафта. Для реализации нормального поиска по прочим проектам нужно добавить еще 1 фичу.

А, нет. Не нужно никакой фичи.

Еще подумалось что с таким поиском мы выигрываем у Модгейма хотя бы потому что у нас более явная система проектов.
прикреплены файлы
GF RaiseD #49 - 7 месяцев назад 2

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

ZlaYa1000, я не готов создавать контент, если это направление меня не интересует. Не знаю у кого это "у нас", но, полагаю, попытки не увенчались успехом.
добивается цели убедить игроков, что нужно играть с модами
Такого не пытался сделать ни один серьезный модмейкинг-портал. И неспроста. Это слишком... колхозно...
Нам всего-то нужно завести проект и настроить категории, создать правила оформления ресурсов и какой-никакой поиск. Минимум. Максимум - немного перекроить сайт и создать нормальный поиск.
GF RaiseD #50 - 7 месяцев назад 0

» Он вам не клоун! / Брейншторм по контентной стратегии XGM

Администрация может предложить функционал или реструктуризацию уже существующих проектов, а
Какой контент куда и с какой периодичностью, зачем, кто и для кого
это уже вопрос не к нам, а к создателям такого контента. А "Чего ради?" - уже интересный вопрос.