GF RaiseD #1 - 26 минут назад 0

» WarCraft 3 / Ересь чертова

ClotPh, измени название вопроса на что-то вменяемое.
GF RaiseD #2 - 4 часа назад 3

» AzaZzell / Об отношениях

Бедная Хлебная Яма
GF RaiseD #3 - 18 часов назад (отредактировано ) 0

» AzaZzell / Об отношениях

Сколько не мни себя властелином вселенной, вселенная тебе подчинятся не станет. Потому очередному "властелину" удобней утверждать что все что происходит - только потому что он захотел.
Сколько не "ищи", твои потуги обречены на провал, поэтому "ищейке" удобней изображать успешный итог поисков предмета обожания. Вот этим человеки сильно грешили во все времена.
Ну мало мне верится что кролики в загоне по большой и чистой любви сношаются...
GF RaiseD #4 - 1 день назад 0

» AzaZzell / Об отношениях

Uber, давай проверим )
GF RaiseD #5 - 5 дней назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Сейчас бы закрыть вопрос по своему велению, мде

Она позволяет выполнять действия внутри этой же функции. ForGroup вызывает отдельную функцию, которую еще нужно написать. Ясное дело, удобней когда весь код у тебя отображается цельным куском, а не разбросан там и сям.
GF RaiseD #6 - 5 дней назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Сейчас бы закрыть вопрос по своему велению, мде

Используй следующую конструкцию:
globals
   unit enumUnit
   group filterGroup
endglobals

loop
   set enumUnit = FirstOfGroup(filterGroup)
exitwhen enumUnit == null
   call UnitDamageTarget(arguments)
   call GroupRemoveUnit(filterGroup,enumUnit)
endloop
GF RaiseD #7 - 5 дней назад 0

» WarCraft 3 / Сейчас бы закрыть вопрос по своему велению, мде

Что конкретно ты пытаешься сделать?
GF RaiseD #8 - 5 дней назад 0

» WarCraft 3 / Сейчас бы закрыть вопрос по своему велению, мде

LainMikoroso, лучше объясни что конкретно ты пытаешься сделать. Не дублируй вопросы, это плохо.
GF RaiseD #9 - 5 дней назад 0

» WarCraft 3 / call ForGroup()

Функция, которую ты вызываешь в ForGroup должна быть void (Не принимать и не возвращать аргументов). Иначе выдаст ошибку.
function sOmefunc takes nothing returns nothing
endfunction
Вообще, ForGroup рассчитан для произведения мгновенных манипуляций.
GF RaiseD #10 - 5 дней назад (отредактировано ) 0

» Game Dev / Подскажите редактор для создания 2D моделей

Спрайты не имеют ничего общего с 2D-Моделями. Спрайтлист - всего-навсего текстура, а вся суть "анимации" сводится к отображению разных ее участков в быстром темпе.
2D-Модель - явление относительно новое, завязанное на скелетной 2D-Анимации (Принцип работы с анимациями предельно схож с любым 3D-Редактором). Из преимуществ над спрайтовой - автогенерация промежуточных кадров, работа с костями и нормальное отображение при различных slowmove эффектах. Список топовых редакторов ТУТ.

Пустили школьников в геймдев. Советнички, блин -__-
GF RaiseD #11 - 5 дней назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Скилл прыжок

Тут хорошо расписан человеческий способ. Хочешь GUI - используй арифметику. Правда, это сама боль...
GF RaiseD #12 - 1 неделю назад 0

» Game Dev / Закрытие Steam Greenlight и восход Steam Direct

ktern:
Just as an example, imagine this app fee pricing:
$100: Steam sales cut 60%
$1000: Steam cut 45%
$5000: Steam cut 30%
Имхо это уже более здоровая мысль.
GF RaiseD #13 - 1 неделю назад 0

» Game Dev / Закрытие Steam Greenlight и восход Steam Direct

Про возврат путем уменьшения комиссии прочитал в комментах. Но вряд ли Стим упустит возможность заработать и на этом.
GF RaiseD #14 - 1 неделю назад 0

» Game Dev / Закрытие Steam Greenlight и восход Steam Direct

recoupable application fee
Видимо, я проморгал.
GF RaiseD #15 - 1 неделю назад 0

» Game Dev / Закрытие Steam Greenlight и восход Steam Direct

Взнос возвращаемый
Такого не помню. Откуда информация? В остальном согласен.
GF RaiseD #16 - 1 неделю назад 0

» Game Dev / Закрытие Steam Greenlight и восход Steam Direct

Стим в выигрыше при любом раскладе.
prog, с хобби-проектами проще иметь дело (нет терок с инвесторами), да и не все на уровне помойки, в самом деле. Тут дело в обычном человеческом недовольстве, ведь величину взноса могут поднять не в 2 или 3, а в 50 раз! Это в хушем случае -4900$ к заработку, в сравнении с тем что есть сейчас.
GF RaiseD #17 - 1 неделю назад 0
GF RaiseD #18 - 1 неделю назад 0

» Game Dev / Закрытие Steam Greenlight и восход Steam Direct

Есть конечно, но многовато для хобби. Надеюсь они ограничатся 1000.
GF RaiseD #19 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0

» Game Dev / Закрытие Steam Greenlight и восход Steam Direct

Это позволит уменьшить шум в процессе публикации игр.
Тут имелось ввиду не буквально "шум", а скорее "Уменьнит помехи" (Поубавит количество "ОВ" проектов)

We want to make sure Steam is a welcoming environment for all developers who are serious about treating customers fairly and making quality gaming experiences.
Мы хотим создать среду, приветствующую разработчиков, создающих качественный контент и уважительно относящихся к посетителям.

Лишь бы до 5к не подняли. У меня нет таких денег =/ Это и радует и пугает. Радует игрока, пугает - как и всякого, для кого наскрести 5к - пару месяцев не есть, не пить. Жесткач короч.
GF RaiseD #20 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Как убрать "черноту" на большой высоте

FarZ камеры начисто обрезает рендер
Это не так
Похоже, ты прав. Я проглядел что скрин отправил другой юзер. Буду внимательней.
GF RaiseD #21 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Печаль и радость

Мне около 10 раз спасало карты, документы и прочее. Просто не вижу пользы от системы бэкапов, если она не работает в 100% случаев.
GF RaiseD #22 - 2 недели назад 0

» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Печаль и радость

Гугл драйв лучше бы использовал. Так потерять карту невозможно. Особенно когда с кодом работаешь.
GF RaiseD #23 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Юнит покидает регион

Попробуй таймер в 0 секунд.
GF RaiseD #24 - 2 недели назад 0

» Hanabishi's Blog / Jass New Gen Pack - Rebuild

Дважды настраивал цвета кода, а ты все не перестаешь радовать. В общем, жду какого-нибудь стабильного релиза.
GF RaiseD #25 - 2 недели назад 0
GF RaiseD #26 - 2 недели назад (отредактировано ) -1

» WarCraft 3 / Юнит покидает регион

Darknessay, попробуй создать скилл на Jass: ни придется возится с массивами и любая корявость логики будет сразу заметна.
Не понятно что делает триггер KamuiAct, который ты отключаешь. Все можно сделать достаточно просто с помощью структуры/Хеш-таблицы, таймера и локального триггера.
GF RaiseD #27 - 2 недели назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Как убрать "черноту" на большой высоте

За это отвечает параметр FarZ (Far Сlipping) игровой камеры. Это важный параметр отвечающий за оптимизацию игры (Все объекты которые находятся в поле зрения камеры и на расстоянии от Camera Eye не выше этого значения, обрабатываются движком игры).
Повышение этого радиуса может сказаться на производительности. Если у тебя карта с геймплеем с видом сверху - даже при сильном повышении этого параметра проблем быть не должно, но если камера будет наклонена под углом, который позволит попасть в поле ее зрения большому количеству объектов - будут сильные просадки FPS.
Пример (низкое значение параметра):

Чтоб это пофиксить - нужно повысить значение этого параметра.
Уважаемые, не знаем ответа - проходим!
прикреплены файлы
GF RaiseD #28 - 2 недели назад 2

» Hanabishi's Blog / Jass New Gen Pack - Rebuild

Е-хе. Тогда можно бы убрать эту кнопку. Накой она нужна тогда?
GF RaiseD #29 - 2 недели назад 0

» Hanabishi's Blog / Jass New Gen Pack - Rebuild

Сохраняет нормально. Но проверка синтаксиса тупит и выдает вот такое:
прикреплены файлы
GF RaiseD #30 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» Hanabishi's Blog / Jass New Gen Pack - Rebuild

Проверка синтаксиса выдает странные ошибки (Карту прикрепляю)
прикреплены файлы
GF RaiseD #31 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Игрок открывает список построек

Тимур, ты знаешь как можно скрыть иконки отдельных команд?
GF RaiseD #33 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Игрок открывает список построек

Как вариант - скрыть иконку меню строительства. И отлавливать через дамми-абилку. Правда, скрыть в последнем патче не получается. Пункты скоро отменят.
GF RaiseD #35 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Продать все предметы

PUVer, попробуй через таймер (Периодическое событие). Хотя стоп. Это чаво вообще? Какой GUI? Где нормальный код?
GF RaiseD #36 - 2 недели назад (отредактировано ) 0

» Блог имени меня / Что послушать.

  • To Die For - несколько неплохих песен.
  • Draconian - немного больше неплохих песен.
Это из не попсовых.
GF RaiseD #37 - 2 недели назад 0

» Hanabishi's Blog / Jass New Gen Pack - Rebuild

Вот это помогло. Спс.
GF RaiseD #38 - 2 недели назад 0

» Hanabishi's Blog / Jass New Gen Pack - Rebuild

Так что мне с этим делать? Если я не ошибаюсь - единственная моя проблема состоит в том что эти окна надоедают.
GF RaiseD #39 - 2 недели назад 2

» WarCraft 3 / Полоса опыта и UI

RyanRO, спецом для тебя нашел пошаговое руководство (Language knowledge is adviced)
GF RaiseD #40 - 3 недели назад 0

» Hanabishi's Blog / Jass New Gen Pack - Rebuild

Если интересно - гоу в Скайп, сам посмотришь что это может быть.
GF RaiseD #41 - 3 недели назад 0
GF RaiseD #42 - 3 недели назад (отредактировано ) 0

» Hanabishi's Blog / Jass New Gen Pack - Rebuild

В Program Files не ставил. Удалил архив и запустил с правами админа редактор. Ничего не изменилось. Опять дважды окно с ошибкой Ladik'a и уведомления о БД триггеров.
GF RaiseD #43 - 3 недели назад (отредактировано ) 0

» Hanabishi's Blog / Jass New Gen Pack - Rebuild

Так, как и сразу после установки: дважды появилось такое окно:
прикреплены файлы
GF RaiseD #44 - 3 недели назад (отредактировано ) 0

» Hanabishi's Blog / Jass New Gen Pack - Rebuild

Появляются несколько окон с
Trigger database error

Правда, в дальнейшем эти окна не мешают.
прикреплены файлы
GF RaiseD #45 - 3 недели назад 0

» Hanabishi's Blog / Jass New Gen Pack - Rebuild

Проверил. Запускается без каких-либо проблем
GF RaiseD #46 - 3 недели назад 0

» Hanabishi's Blog / Jass New Gen Pack - Rebuild

Оке. Но что вообще общего в Ladik'a и в этой сборки?
GF RaiseD #47 - 3 недели назад 0
GF RaiseD #48 - 3 недели назад 0

» Hanabishi's Blog / Jass New Gen Pack - Rebuild

При первом старте после установки появилось окно с ошибкой "Ladik's MPQ Editor not started" или что-то вроде того.
GF RaiseD #49 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / Полоса опыта и UI

RyanRO, посмотри текстуры в архивах. Это должно быть возможно.
GF RaiseD #50 - 3 недели назад (отредактировано ) 1

» WarCraft 3 / Полоса опыта и UI

Этим извлекаешь текстуру из архива, запоминаешь её адрес, а этим изменяешь её расширение в редактируемое и обратно в BLP или TGA. В редакторе импорта прописываешь соответствующий адрес. Текстура по этому адресу будет заменена импортной.