0
26
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Логер JASS для WC3

За вчера ею нашёл вызывающий десинк код, т.к. ничто не мешает вести лог сетевой игры и на бнет пускает, и глючащий кусок кода просто при просмотре реплея. Так что можно ей свободно не только фаталерроры ловить.
<3
1
26
11 лет назад
Отредактирован FellGuard
1

» WarCraft 3 / Логер JASS для WC3

Такой вопрос - если фатал вызывает *.ai скрипт для одного из игроков, прога это засечёт?
Сам же и отвечу, ибо протестил, всё прекрасно ловится. Спасибо, замечательная вещь, присоединяюсь к просьбе выложить исходники.
0
26
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / Сумерки богов v0.90b

Армия Архимонда спавнилась способностями Архимонда, нежить тренировалась в соотв. зданиях) Как в оригинале, так и здесь. Тут у него тип защиты "герой".
0
26
12 лет назад
0

» Minecraft / Официальный XGM сервер запущен!

гудджоб) молодцы
0
26
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / Сумерки богов v0.90b

всё учтём. Если есть ещё замечания - пишите о них на форум, карта будет итеративно дорабатываться
0
26
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / Сумерки богов v0.90b

Защищена. По поводу защиты возникли разногласия, я был за лёгкий вариант - оставить всё открытым, и сделать невозможным просто сохранение карты, тем более, что оригинальная карта в архиве с игрой является открытой. Но так как мы несколько поторопились с релизом, и внутри небольшой бардак, то карту пришлось прогнать виджетайзером и оптимайзером.
Надеюсь, в дальнейшем мы всё таки выложим открытую версию.
0
26
12 лет назад
0

» WarCraft 3 / Сумерки богов v0.90b

Q w e r t y, не в неё.
0
26
14 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

Меняет имя игрока, добавляя к нему приставку имени героя, на пример ник Dragon, а в карте будет Dragon(Артес)
Не хотелось бы разочаровывать, но не будет. Будет Dragon(Paladin) или что-то вроде... GetHeroProperName надо использовать вместо GetUnitName, короче fail
1
26
16 лет назад
1

» WarCraft 3 / WarCraft v1.22

Ага, даже покушать не отлучались...
По сабжу - добавили бы несколько нативок проглядев джасс форумы - я был бы счастлив)
1
26
16 лет назад
1

» WarCraft 3 / Blizzard строит планы

с фантазией близзов и товареща метзена в особенности, с них вполне станется воскресить всех ваших убитых персонажей, придумать ещё чтонибудь типа добрых эредаров, совращённых Саргарасом или ещё одной диверсии дренев на каком то там корабле чтобы их высадить в Азерот.. хотя.. Ах да, это ведь все уже было в ВоВ!!
С их "гениальной" фантазией в очередной раз безстеснительно перекроить историю вара в угоду своему кошельку - раз плюнуть.
Хотя честно, варкрафту 4 радовался бы как дитя
0
26
17 лет назад
0
0
26
17 лет назад
0

» StarCraft 2 / Юниты и здания Protoss'ов

а так и переводилось, только всеравно результат пришлось полнстью переделывать, чтобы сохранить изначально заложеный смысл и ваши мозги
кстати, когда уже добавят феникса?
1
26
17 лет назад
1

» Прочее / XGM - 3 года в онлайне

Хоть и поздно, а все одно, поздравляю с днем рождения ХГМ :)
Долгие лета, пожизненный ресект команде и памятник из золота где-нибудь возле Кремля)
Господа админы, надеюсь к 4-х летию вы нас порадуете новой весией сайта)
0
26
17 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

Так товарещи, не знал где спросить, потому спрошу здесь. Может быть у нас есть на сайте прикрепленый мануал по джассу с перечнем функций из blizzard.j и common.j, но я не встречал, и потому предлагаю прикрепить вот такой пакетик в Библиотеку функций, дабы не возникало вопросов в правильности той или иной встроенной функции в Варкрафте (стали появляться вопросы "как исправить?" и синтаксические ошибки в кач-ве цитаты в разделе, на что ответом может послужить ссылка на данный пак).
[size=1]FellGuard добавил:[/size]
Так, руководители раздела Джасс, зачтете достойным - прикрепите пожалуйста на месте повиднее)
0
26
17 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

Респект автору.
DioD Проверку на язык как то можно ведь делать? Это будет как дополнительный стафф, да и где как не на сайте посвященному русскоязычному модмейкингу выкладывать и юзать эти ф-ии?
0
26
17 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

Пусть так, всеравно выкладывай
Можно впринципе сделать и мгновенное добавление.. Просто при каждом появлении нового героя на карте создавать и привязывать к нему (IssueNeutralTargetOrder(..."smart")) по магазину.
0
26
17 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

Зачем динамически? Можно увеличить радиус действия стандартной абилы выбора и поместить хз, по центру с москитами и невидимостью, или вапще за краем карты.. Пусть стоит и раздает налево и направо :)
0
26
17 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

приказы можно получить просто монитором приказовМожно поподробнее для нешарящих? Не совсем понял механизм ф-ии Вардена, однако если можно заставить героя купить определенный предмет триггерно, то наконец-то становится возможным использование аналога спеллбука, т.е. добавление абил, не занимающих место на интерфэйсе без запар со спеллбуком, а это здорово :)
Этот баг был найден в прошлом году, суть бага - когда при реакции на покупку предмета выполняется RemoveItem(купленный итем), то абила предмета остается у купившего.
0
26
17 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций


function LockDummy takes unit Dummy, unit Owner returns nothing
  call SetUnitX(Dummy, GetUnitX(Owner))
  call SetUnitY(Dummy, GetUnitY(Owner))
endfunction
Не знал, что добавить к тому что есть, да и после такой сборки ф-иий тоадкапа как-то даже стыдно :):
Ф-ия без локаций крепит дамми юнита к кастеру. Мб, понадобится

function LockDummy takes unit Dummy, unit Owner returns nothing
  call SetUnitPosition(Dummy, GetUnitX(Owner), GetUnitY(Owner)) //by Jon
endfunction
1
26
17 лет назад
1

» WarCraft 3 / Рагнорек - Армагеддон

Хм, кому как, а мне понравилось. Во первых монологи, не будь русский немного коряв, довольно незаурядные... Фон с волками и тоской + музыку подобрал что надо ;) Идея неплохая... Ну а твоей работе с камерами могу только позавидовать, единственно плохо, что этим всем ты лишь подчеркиваешь низкополигональность варика...
Ну и респект за .w3m ;)
Понравился момент, когда стена огня пошла по склону... в лучших традициях Тарантино )
0
26
17 лет назад
0

» WarCraft 3 / Библиотека функций

Гляньте. Можно из этого сделать неплохое динамическое освещение, только вот я встал, когда наткнулся на AngleBetweenPoints
[size=1]FellGuard добавил:[/size]
В смысле, без этой ф-ии не шибко препятствия для освещения посчитаешь..