Челы убивают своих же, бред полностью ломающий геймплей, даже если ставить линией всех солдат, то они все равно перестреляют друг друга от первого же зомби, который подберётся близко
фф останется скорее всего. Но я так понимаю W и Q кнопки не юзались.
По поводу создания игр по блок схемам - ничего в этом плохого нет, просто более ограничен. Удачной разработки :) (Конечному пользователю глубоко плевать, как делалась игра и что за Божественные ручки были у программиста. Главное игровой опыт, результат, что получился. Мое имхо)
Да визуальный скриптинг в юнити это мана небесная, очень удобно в архитектуре его использовать как менеджер состояний или инициализацию, но для мелких скриптов не очень,кста пробни photon(ассет для мультиплеера) через визуальный он будет работать, на него кучу уроков как создать комнату и тд
Фотон он ведь платный и/или можно на своем серваке развернуть?
на халяву до 20 машин помоему подключение, а так да, можно по всякому его заюзать вплоть дл своего сервака.
Да визуальный скриптинг в юнити это мана небесная, очень удобно в архитектуре его использовать как менеджер состояний или инициализацию, но для мелких скриптов не очень,кста пробни photon(ассет для мультиплеера) через визуальный он будет работать, на него кучу уроков как создать комнату и тд
Да, фотон приметил, если хватит дури - доберусь еще до него, попробую кооператив сделать с его помощью. Туторов уйма, должно получиться я думаю.
К сожалению ты то с иглы варкарфта, как раз таки и не слез, делая управление правой кнопкой мыши на гуи, это варкарфт и есть, только у тебя ещё нет никакого нет кода (игры по сети), так что о адекватном мультиплеере речи и не идёт, до уровня 2001 года ещё идти и идти.
Ну а если это отбросить, упоминания варкрафта, и представить, что я это увидел НЕ на xgm, то это очень круто
💪, мужик
Спс.
ирония в том, что в итоге сеттинг поделки задуман был по варкрафту. Но геймплей копирует флешигры 2005 года помоему.
Пока никто не смогу угадать референс, с которого я делаю эту поделку, я залью вам результат месяца работы, за который при неполной нагрузке появились 90% всех игровых механик в рабочем состоянии без единой строчки кода. Тупа на визуальном скрипте. сначала я думал что это будут хиханьки да хаханьки, а потом когда оно вдруг все стало получаться и достаточно шустро как на gui триггерах варкрафта, я решил залезть поглубже в кроличью нору. И я еще не долез до конца.
Что вы с этим будете делать я не знаю, но может кого и надоумит слезть с иглы варкрафта и пересесть на лицо геймдеву.
27 апреля залил первые видосы с механикой, которым было от роду неделя. Грубо говоря 20 числа разработ очка началась на Unity с помощью Playmaker.
Вот какого результата за пару недель пинания органов удалось достичь - реализована базовая механика волн, покупки и улучшения юнитов, движение, звук, меню. В общем ни строчки кода не потребовалось чтобы сделать костяк игры которую можно масштабировать. Кто угадает какую карту из варкрафта переношу, получит возможность бесплатно обзавестись ассетом плеймейкера для юнити.
Fakov, это всё круто, но ты можешь на ютубчик залить и может что-то побольше и без адовой музыки?)
Музыка топ
Сделаю альфу базового геймплея - сниму видос, залью. Пока что это все демка того, до куда можно дойти с этим вижуалскриптингом, который не сильно сложнее триггеров в варкрафте. Доделаю врагов и апгрейды, и залью че нибудь повыделываться
на моем корыте юнити минут 10 запускается...
поэтому я нашел для себя godot...
ну я тоже на ноуте ваяю в юнити всё, понимаю) у меня юнити-игоры какие-то сложнее обычных кубов по вижуалу люто тормозят. Но!
учитывая предпочтения в пользу вижуалскриптинга вместо кода - трудности это мой путь =D
оч просто, это я тебе говорю как человек перекатившийся из гуев вк3 в настоящий взрослый современный мощный гибкий удобный понятный движок для тридэ игр
» Zombie March / Unity, Playmaker и Марш Зомби среди развалин
» Zombie March / Unity, Playmaker и Марш Зомби среди развалин
рамочки точно не будет.
и первое что я понял после всех тестов - люди не юзают клавиатуру совсем. поэтому для начала я сделаю обучалку
» Zombie March / Unity, Playmaker и Марш Зомби среди развалин
» Zombie March / Unity, Playmaker и Марш Зомби среди развалин
» Zombie March / Unity, Playmaker и Марш Зомби среди развалин
Отредактирован Fakov
» Zombie March / Unity, Playmaker и Марш Зомби среди развалин
» APOCORLD / Главная страница
ассет отличный так то.
» Zombie March / Unity, Playmaker и Марш Зомби среди развалин
» Эфирия / Эфирия 7: Смертельный цветок
» Unity / Как запустить карту варкрафта в Unity
Отредактирован Fakov
» Unity / Как запустить карту варкрафта в Unity
» Unity / Как запустить карту варкрафта в Unity
» Unity / Как запустить карту варкрафта в Unity
» Unity / Как запустить карту варкрафта в Unity
» Unity / Как запустить карту варкрафта в Unity
» Unity / Как запустить карту варкрафта в Unity
ирония в том, что в итоге сеттинг поделки задуман был по варкрафту. Но геймплей копирует флешигры 2005 года помоему.
» Unity / Как запустить карту варкрафта в Unity
» Fa_losophy / Есть дизайнеры для конкурса?
конкурс от сайта же.
Отредактирован Fakov
» Unity / Как запустить карту варкрафта в Unity
СРЕЗ
Вот какого результата за пару недель пинания органов удалось достичь - реализована базовая механика волн, покупки и улучшения юнитов, движение, звук, меню. В общем ни строчки кода не потребовалось чтобы сделать костяк игры которую можно масштабировать. Кто угадает какую карту из варкрафта переношу, получит возможность бесплатно обзавестись ассетом плеймейкера для юнити.
» Unity / Как запустить карту варкрафта в Unity
Это результат того, что в видео в первом посте на данный момент
» Unity / Как запустить карту варкрафта в Unity
» Unity / Как запустить карту варкрафта в Unity
учитывая предпочтения в пользу вижуалскриптинга вместо кода - трудности это мой путь =D
» Unity / Как запустить карту варкрафта в Unity
» Unity / Как запустить карту варкрафта в Unity
» В гостях у Эльрата / Конкурс моделей 2022: туалет орков