4 часа работы среднего западного спеца в области CG, которая у них далеко не так крута(по оплате) как в СНГ.
Речь ведь не об этом, я про "зрелость" нашей аудитории к оплате за труд.
Если Вы внимательно прочтете статью, то обнаружите, что я не критиковал нашу аудиторию за "незрелость". Ровно как и другие Ваши вопросы имеют косвенное отношение к тому, о чем я писал статью.
Или как сделать так, чтобы моддинг для WarCraft III Reforged не повторил судьбу StarCraft II?
Сделать конвертор моделей из нового формата в mdx - и обратно. Или научить мдлвис распознавать новый формат. Если рассматривать все в рамках нового дополнения Вар3, то этого за глаза хватит. Собственно, именно появление в 2000ых мдлвиса и моделэдитора дало толчок тому, что было с Вар3 последние 15 лет.
Или иметь малейшее представление о моделинге за рамками mdlvis.
Хм. То есть сказать человеку что он может лучше и больше это плохо и снобизм? Ребят, это не снобизм, это опыт. Люди не зря вырастают в геймдев из модмейкинга, а не наоборот. Это не лобзик и глина, как бы вы не считали. Хотя геймдев становится все больше похожим на конструктор, но это другой вопрос. У меня еще были вопросы по юридической стороне проекта. Но задавать не буду. Скажете что ищу к чему докопаться.
Мы держим связь с менеджером Blizzard, он обращался в юридический отдел компании и не нашел ничего в нашей деятельности, что противоречило бы закону.
З.Ы. И не убирайте лимит пищи, поломаете весь баланс Варика к чертям собачим, люди часто не понимают чего просят.
Нет, мы не будем ломать баланс, т.к. лучше не сделаем.
Ребят, помоему у вас припекло слегка... причем не понятно от чего =) я сказал, что проект плох? нет! Я сказал, что у вас не выйдет? Нет! Я сказал, что могу сделать круче? Ткните пальцем где! Читайте между строк, господи, как дети, ей богу: если бы взялись за нормальный геймдев, у вас получились бы интересные вещи, и мне жаль, что вы за него не взялись. Вас по сути даж похвалили, а тут уже чуть чуть и до оскорблений дойдет.
Я уверен в проекте и его успехе, поэтому оскорблений не будет. А то, что у людей разные ценности и ориентиры - это нормально. Вопрос в том нормально ли когда тот, кто любит условно говоря "выпиливать лобзиком", идет к другому, который любит "лепить из глины" и говорит ему то, что "лепить из глины" - это попсово, а вот "выпивать лобзиком" - это круто.
А вы ради плюсиков и рейтингов это делаете? Если у меня выйдет сделать свою игру, которую я как раз таки пилю потиху... да мне плевать на рейтинг созданный НЕ МНОЙ, а именем другого проекта. Это как сравнивать песни групп перепевающих Нирвану и поющих свой материал, пусть на местном уровне, но все же. Первых всегда будут считать лабухами, вторых можно будет назвать музыкантами, при должном качестве. Хотя да, ажиотажа вокруг первых будет больше. Вопрос только цели: ажиотаж или продукт?
Перепеть Нирвану много труда не надо, можно при умении пару вечеров посидеть, порепетировать и готово. В нашем деле парой вечеров не ограничишься. Ты наверное ошибся с темой. Тут не собираются "батьки", которые мерятся пи.. длиной кода или владением тонкостями двиги.
Проект ориентирован на боль игроков, которые ждут четвертый варик, и судя по всему его никогда не дождутся. Что им могут дать батьки кода? Пиксельную олдскульную игрушку интересную им самим и парочке задротов?
У нас разные ценности, ты делаешь для себя, а мы для игроков.
[29.01.2015 13:49:22] Ahner Nick: Hello, Rafael, I have a question. Is it possible to get new WC models now? Can you send me a link to download them?
[29.01.2015 13:49:22] Ahner Nick: Cause we need new archmage animations for our own )
[29.01.2015 21:01:17] Rafael 'Traysent': That's not something we could do, unfortunately. Hopefully the assets will be availalbe very soon.
[29.01.2015 21:03:50] Ahner Nick: OK, is it the final version of the models on the screenshots? or every model finally will have the same quality like Archmage or Paladin?
[29.01.2015 21:05:17] Ahner Nick: and will you also include full data of units. heroes and their abilities?
[29.01.2015 21:06:56] Rafael 'Traysent': Only the heroes have increased polygons. All the other models will look like they did in war3
[29.01.2015 21:07:14] Rafael 'Traysent': And there is data for movement and animation but the abilities you'll need to build yourself.
[29.01.2015 21:07:18] Rafael 'Traysent': stepping away for a bit
[29.01.2015 21:15:57] Ahner Nick: OK, and what about special effects for spells?
[29.01.2015 22:05:52] Rafael 'Traysent': As in the visual effects?
[29.01.2015 22:59:23] Ahner Nick: yes
[29.01.2015 22:59:35] Rafael 'Traysent': Yes, all of the spell visuals are there.
[29.01.2015 23:00:05] Ahner Nick: do they look better than the models?
[29.01.2015 23:01:28] Ahner Nick: if they are it is great
[29.01.2015 23:02:22] Rafael 'Traysent': I haven't seen the spells myself, so I couldn't say. The should look similar to how they looked in War3 but higher resolution, just like the older models.
[29.01.2015 23:03:35] Ahner Nick: OK, thank you for the information, it will make the process of developing of our mod easier
[30.01.2015 1:55:16] Ahner Nick: one more question will there be more higher resolution models after these? I mean after demons and heroes
[30.01.2015 1:57:51] Rafael 'Traysent': We don't plan on doing more at this time.
"В StarCraft II были добавлены модели почти всех юнитов и строений из Warcraft III (а также иконки и звуки). В основном без изменений, появились только текстуры для большего разрешения. Небольшой переделке подверглись герои и некоторые демоны", сообщает Blizzgame. Это как-то относится к вашему моду и повлияет ли на дальнейшую его разработку?
» WarCraft 3 / Кучка говнеца
» WarCraft 3 / Что делать?
» WarCraft 3 / Что делать?
» WarCraft 3 / Что делать?
» WarCraft 3 / Что делать?
» WarCraft: Armies Of Azeroth / [Видео] Alliance Vs Horde
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Герои
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Геймплейное видео Альянса
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Геймплейное видео Альянса
Отредактирован Escapist
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Геймплейное видео Альянса
Проект ориентирован на боль игроков, которые ждут четвертый варик, и судя по всему его никогда не дождутся. Что им могут дать батьки кода? Пиксельную олдскульную игрушку интересную им самим и парочке задротов?
У нас разные ценности, ты делаешь для себя, а мы для игроков.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Геймплейное видео Альянса
» StarCraft 2 / Blizzard выпустят свой контент-пак на тему WC3
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница
Отредактирован Escapist
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment