Empyreal #1 - 1 день назад 3

» WarCraft 3 / Эффекты-Аттачменты

Небольшой апдейт, добавил еще четыре варианта эффектов. Ток жалко экспу за пак забрали обратно(
Empyreal #2 - 1 неделю назад 0

» WarCraft 3 / Как заменить текстуру почвы здания?

megabox911, импортируешь свою текстурку, и пишешь ей в менеджере импорта путь той текстурки, которую ты хочешь заменить.
Empyreal #3 - 1 неделю назад 0
Empyreal #4 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Эффекты-Аттачменты

JesusHipster, риббон есть в анимах birth и stand, в death эффект просто исчезает.
Empyreal #5 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Эффекты-Аттачменты

Nosferoh, применение у моделек может быть самое разное, в том числе и отображение каких нибудь чар на оружии)
Empyreal #6 - 2 недели назад 4
Empyreal #7 - 2 недели назад 5

» WarCraft 3 / Эффекты-Аттачменты

Потом, возможно, ещё добавлю несколько вариаций)
Empyreal #8 - 2 недели назад (отредактировано ) 4

» Heaven's Gallery / Эффекты на заказ

Meddin, эффект баффа морали. С мечом годной текстурки я не нашёл, но нашёл с топорами, думаю, тоже норм должно зайти. Эффект в движении.

С аурой лень возиться, соре.
прикреплены файлы
Empyreal #9 - 2 недели назад 1

» WarCraft 3 / Силитид-танк

Nosferoh, шикарные модельки, гж!
Empyreal #10 - 3 недели назад (отредактировано ) 4

» Heaven's Gallery / Эффекты на заказ

Arak1da, Вот твой ураган душ, фичи с баньши и всякими эффектами на целях сделай лучше триггерно. В любом случае с анимациями и геометрией я не работаю. Гифка с твоим эффектом в игре.

Meddin, Синее огненное лассо и водяной щит. Водяной щит смотри лучше в игре, там вокруг ещё риббоны летают. На скриншоте их нет, ибо в w3me скринил.
прикреплены файлы
Empyreal #11 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS

Garret, Было бы очень круто, если бы ты выложил его в виде проги, с поддержкой стандартных текстурок прямо из mpq архивов игры)
Empyreal #12 - 3 недели назад 0

» WarCraft 3 / MDL/MDX конвертер/просмотрщик на JS

Garret, модел вьювер очень понравился, особенно отображание риббонов и хвостов, жалко только, что стандартные текстурки не отображает(
Empyreal #14 - 1 месяц назад 0
Empyreal #16 - 1 месяц назад 0

» Heaven's Gallery / Костяной щит

Кристофер, поставил им полупрозрачность, тип магические))
Empyreal #17 - 2 месяца назад 0

» Heaven's Gallery / Реколор

Пофиксил адскую версию, и добавил синюю для аур
Также добавил синюю версию магии света
Empyreal #18 - 2 месяца назад 0

» Heaven's Gallery / Реколор

Добавил огненную и фиолетовую версию эфирной магии
Empyreal #19 - 2 месяца назад 5

» WarCraft 3 / Чёрный лёд

Все эффекты крайне рекомедую смотреть в редакторе или игре, ибо бОльшая часть всей красоты отображается только там)
Empyreal #20 - 2 месяца назад 0

» Heaven's Gallery / Цветные кристаллы

Molecyla, посмотри, там ссылка есть на ингейм гифку в описании. Кристаллы светятся, мерцают, а ещё у каждого есть по слабенькому источнику света.
Empyreal #21 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Цветные осколки

KaneThaumaturge, мог бы и аттачи делать, но мне лень возиться с геометрией, эффекты делать куда проще)
Empyreal #22 - 2 месяца назад 1

» WarCraft 3 / Цветные осколки

Clamp, спасибо. Да просто так идейка пришла, решил скрафтить
Empyreal #23 - 2 месяца назад 7

» WarCraft 3 / Рунические щиты

Эльрат, у меня на харде лежит пара недопиленных моделек на тему Воргенов и Гилнеаса, все никак руки не дойдут допилить их)
Empyreal #24 - 2 месяца назад 4

» WarCraft 3 / Рунические щиты

Clamp, ну да, и правда чёт сильно яркий получился, щас альфы добавлю чутка.
Поправил яркость у зелёного)
Empyreal #25 - 2 месяца назад 8
Empyreal #26 - 2 месяца назад 1

» WarCraft 3 / Забагованная моделька

Мда. Короч сам разобрался, такой странный эффект возникает, если в максимальных границах модели выставить отрицательное значение.
Empyreal #27 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Эфирная магия

A.W.K., спасиб) там не текстура, а источник частиц типа "хвост" (это когда частица не вылетает, а растягивается от точки спавна частицы до конечной точки полёта), много много таких маленьких "хвостов" разлетающихся от центра образуют такие эффекты)))
Empyreal #28 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» Heaven's Gallery / Реколор

Перепилил страничку, для наглядности убрал каты, добавил кучу ингейм скринов, ченджлог, а также реколоры нескольких моих последних моделей.
Empyreal #29 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» Heaven's Gallery / Реколор

Риббонами у меня реализован след оставляемый некоторыми моими снарядами. Лучи гораздо проще сделать источником частиц с флагом "хвост")) А вообще для того чтоб риббоном что то красивое сделать надо шарить в анимировании, а я ток самые элементарые неинтересные анимки умею.
Empyreal #30 - 2 месяца назад 0

» Heaven's Gallery / Galactic Assault [DoW]

Конкретно ими я не занимался, но баланс в моде затачивался под ванилу, поэтому тиранид мод можно просто прикомбайнить к моему
Empyreal #31 - 2 месяца назад 0

» Мастерская Психа / Генератор Алькаира

psychosis, сделай небольшой пак из таких моделек (штуки 3 или 5) и лей в базу)
Empyreal #32 - 2 месяца назад 0
Empyreal #33 - 3 месяца назад 7
Empyreal #34 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Разная магия pt.1

ClotPh, ледяной щит этот тот синий, который идет сразу после фиолетового снаряда. На последнем - громовой удар, прост из-за вспышки молнии плохо видно.
Jusper, спс)))
Empyreal #35 - 3 месяца назад 3

» Heaven's Gallery / Реколор

KaneThaumaturge, эффекты с тим колором красиво практически нереально реализовать, ибо в варике есть только одна единственная тимколорная текстурка.
Empyreal #36 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Огненные эффекты

Nosferoh, нет анимаций Death, Birth, а также каких либо вспышек или эффектов. Просто излучение частиц. (огонь горит, звезда светиться и тд.)
Empyreal #37 - 3 месяца назад 2

» Heaven's Gallery / Эффекты на заказ

Заказы будут выполняться в зависимости от моего интереса к заказу и возможности исполнения) если есть какой нибудь способ продвинуть эту тему, я буду только рад.
Empyreal #38 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Некромагия

Nosferoh, когда запиливал их тоже о некронах вспомнил)
Empyreal #39 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Некромагия

В движении эффекты выглядят лучше, чем на скринах.
Empyreal #40 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / ID Звука

DracoL1ch, оу, этот файл я не проверял, спасибо.
Empyreal #41 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / ID Звука

Basile2, мне ID нужны для использования в анимациях моделей.
DracoL1ch, Эти файлы я как раз и смотрел, там этих параметров я не нашёл
Empyreal #42 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Удар по земле

Очень приятно слышать такие вещи в свой адрес. Спасибо! <3
Если кому нужны какие то конкретные эффекты для проекта пишите сюда. А то у меня уже кончается фантазия потихоньку(
Empyreal #43 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Астральная магия

Naadir, когда название писал, ориентировался на ассоциации больше, а не на терминологию
Empyreal #44 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0

» Unity 3D / Источники частиц

Вроде понял, когда создал источник частиц отдельно, ответ нашёлся сам собой.
Внизу справа Angle и Radius, вот Radius и отвечает за область излучения.
прикреплены файлы
Empyreal #45 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0

» Unity 3D / Источники частиц

Вроде как он к ней и привязан, след из частиц оставляет за собой именно пуля. Просто частицы излучаются не из центра пули, а вокруг неё.
Делал через Inspector -> Add Component -> Particle System в спрайте пули.
Я не шарю прост совсем, скачал юнити пару дней назад.
Empyreal #46 - 4 месяца назад 0

» Heaven's Gallery / Реколор

В ближайшее время тут появятся все мои паки в основных расцветках. Скриншоты тоже думаю сделаю. Если вдруг кому то нужны эффекты в других цветах, которых тут нет, пишите в комментах.
Empyreal #47 - 4 месяца назад (отредактировано ) 1

» WarCraft 3 / Магия света

Steal nerves, планирую выпустить пак с кучей разных анимированных аур и эффектов их действия на юнитах.
Empyreal #48 - 4 месяца назад 3

» WarCraft 3 / Астральная магия

Для снарядов лучше всего подходит скорость полёта ~800-850 ед.
Empyreal #49 - 4 месяца назад 5

» WarCraft 3 / Магия огня

ClotPh, пара идей еще есть, так что в ближайшее время думаю запилю еще несколько тематических паков
Empyreal #50 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Магия огня

Огненный шар лучше всего выглядит при скорости полета ~850 ед.