EfReeZe #1 - 4 месяца назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

Inetl HD 5600 лагает при движении курсора и камеры. А при запуске на дискретной видеокарте вообще не появляется окошко управления.
EfReeZe #2 - 6 месяцев назад 4

» WarCraft 3 / Озвучка и прочий треш?

Тебе нужно голос программно изменить? Это неправильно, непрофессионально. Называется питч, есть по умолчанию во всех редакторах, а есть в качестве VST плагинов от разных производителей. Есть ещё морф для совсем уж ненастоящих голосов. Но это так, побаловаться. Когда поставишь в один ряд с оригинальной озвучкой, поймёшь, что разница колоссальная.
Если про запись в целом: записался, почистил, обработал, сохранил в том же формате, что и в архивах War3.
EfReeZe #3 - 6 месяцев назад 0

» Игровые обзоры / Это же Пис Дес!

Diabfall, это всё проклятая система. Дали указание сверху. Больше не ставлю(
EfReeZe #4 - 6 месяцев назад 0

» Игровые обзоры / Это же Пис Дес!

Diabfall, вся критика в последнем абзаце. В рамках этого жанра ошибиться было трудно. Напротив, удачная попытка сгладить угол однообразия в игре.
EfReeZe #5 - 6 месяцев назад 2

» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!

Хаха, а что, с радостью гляну на карту для War3 за 50к рублей, удачи)
EfReeZe #6 - 7 месяцев назад 2

» Игровые обзоры / Вкратце о The Mooseman

СПОЙЛЕРЫ!
PrincePhoenix, информативность обзора нулевая, потому что это кинцо, а не игра. Иначе заспойлерю весь сюжет.
ZlaYa1000, обзор положительный. Нет там никакого ЛОР-а, 1.5-часовая история про бога и 7 его сыновей-полубогов без геймплея про то, как отец солнце уронил с оленя в нижний мир, а его сыновья потом ходили регулярно доставали его частицы оттуда.
EfReeZe #7 - 7 месяцев назад 3

» Команда XGM Sound / Главная страница

PrincePhoenix, вы можете написать руководителям проекта или мне, доведу до сведения.
EfReeZe #8 - 7 месяцев назад 0

» Игровые обзоры / Вкратце о The Mooseman

PrincePhoenix, аргументируйте, пожалуйста, распишите.
EfReeZe #9 - 7 месяцев назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Основная версия

ENAleksey, я думал, такой угол обзора и был задуман :'(
EfReeZe #10 - 7 месяцев назад 0

» Игровые обзоры / Вкратце о Vzerthos: The Heir of Thunder

Друзья, пишите тогда в комментариях, если вам тоже кажется, что обзор недостаточно информативный, а претензии какие-то вам неясны.
EfReeZe #11 - 7 месяцев назад -4

» Игровые обзоры / Вкратце о Vzerthos: The Heir of Thunder

Diabfall, во-первых, тот обзор был первым, а во-вторых, Blast-off была отточена до блеска, хоть и не имела контента.
Оценка такая за сложность, которая обусловлена ничем. Вот в марио вы теряли жизни, потому что прыгнули не так, как задумывалось, или потому, что не подождали столько, сколько задумывалось. Игра закончена для разработчика, он её пройдёт на одном дыхании, а новый игрок будет биться в конвульсиях, не понимая, почему персонаж горит в лаве, хотя не зашёл в неё... или как сломать обелиски на карте, как пройти по воде... или самое главное - куда теперь-то идти и что делать. Комикс ничего не рассказывает по этому поводу. Для такой концепции неприемлемые ошибки.
Иначе говоря - поделка, версия 0.019. Я такие карты в редакторе делал... с головоломками, где нужно быть разработчиком, чтобы их решать.
Я всё сказал.
EfReeZe #12 - 7 месяцев назад 0

» Игровые обзоры / Вкратце о Blast-off

если бы при обзоре было бы потрачено чуточку больше времени, чтобы проникнуться и пройти подальше, то уверяю вас, их бы там тоже нашли.
Игра бесконечная, хардкорная. Прохождение в данном случае было ограничено моими навыками и желанием играть. Это как сказать, что если поиграть подольше в Hearthstone, то вы сможете побеждать и станет интересно. Могу ещё Clash of Clans в пример привести. Т.е. 100% игроков на этапе решения "нравится или нет" будут ведь сражаться с шарами.
В остальном, приятно слышать, что пожелания учитываются, а игра развивается, всех благ.
EfReeZe #13 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0

» StarCraft 2 / Проблема с анимацией смерти

Воскрешать пробовал? Исчезает целый юнит или анимация некорректно работает? Если юнит, просто время смерти поменяй. Иначе редактируй события в агенте.
EfReeZe #14 - 9 месяцев назад 0

» Древние Свитки / Свиток первый

Почему именно устаревший и морально и графически Oblivion? Есть ведь даже перенос на движок Skyrim... да, непригодный для игры, но версия год назад имела почти все локации в наличии, сам тогда пробовал.
Ну даже если так, у меня пара претензий: 720p это прошлый век, так нельзя, а второе - длинная заставка в 45 секунд. Никто не любит длинные заставки. Даже шедевральные заставки из культовых сериалов смотрят 1-3 раза, потом проматывают.
Ну а в остальном удачи, люблю TES.
EfReeZe #15 - 10 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Хочу создать AoS карту + нужна наработка)

Ммм... особенность говоришь... ну сделай свою карту хотя бы для Starcraft 2. Вот это будет особенность!
EfReeZe #16 - 10 месяцев назад 2

» Beyond Despair / Beyond Despair — стрим и раздача ключей

Раз выходной, я тоже участвую. Взял ключ.
EfReeZe #17 - 11 месяцев назад 0
EfReeZe #18 - 11 месяцев назад 3

» Beyond Despair / Beyond Despair — поиск актёров озвучивания, завтра стрим!

Круто. Я с удовольствием поучаствую в озвучке, в составе XGM Sound или соло.
EfReeZe #19 - 11 месяцев назад (отредактировано ) 8

» Jusper's Notes / Новостной дайджест: Октябрь

GF RaiseD, ты говоришь о контенте, который невозможен в данном формате. Чтобы сделать полноценный обзор на игру, увлечь зрителя, выделив минуты 3-4, необходимо делать по 1 видео на 1 проект. А проекты недоделаны: сегодня это 2D-платформер, завтра 3D-экшн. Нет смысла разбирать их полностью. Есть смысл говорить только о неактуальности таких дайджестов в рамках этого сайта и канала, мол не смотрит никто. Ну, с чего-то надо начинать. А краткий дайджест - отличный способ знакомства и привлечения единичной публики.
Об озвучке... ну да, переутрировал я, и сильно. Ещё когда отсылал дорожку Джасперу, говорили с ним об этом. А понять, как понравится публике, надо. Получили кстати на счёт озвучки вполне адекватные отзывы. Спасибо.
Ты, кстати, раз такой умный, указываешь мне, чем заниматься, запиши-ка секунд 30 своей речи, озвучь что-нибудь, дай мастер-класс. :)
P.S. Работаем, слушаем, совершенствуем. В следующий раз сделаем лучше.
EfReeZe #20 - 1 год назад (отредактировано ) 0

» Concerts & Studios / Акустика и прочее

О микрофонах много не напишешь? Да ты даже не разделил их на динамические, электретные, кардиоидные и т.д. и т.п. О проблеме качества USB-кардиоидных микрофонов можно было сказать. Вот например наши микрофоны Октава выпускаются с частотами до 16 kHz вроде. Зато как их все хвалят. Про микрофоны можно много чего наговорить, если знать, что говорить.
В целом статья выглядит так, будто из какого-нибудь журнала для домохозяек. Ну правда. И это я ещё написал только про микрофоны.
EfReeZe #21 - 1 год назад 0

» StarCraft 2 / Chapter one: Road to Hell

А вам не кажется, что ящики в ряд и камни в ряд выглядят крайне неестественно?
EfReeZe #22 - 1 год назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Основная версия

ENAleksey, как же ты хорош - пойду протестирую))
Если одним словом оценивать - удобно. Разве что проблема с отображением заставки главного меню в нижней части экрана.
EfReeZe #23 - 1 год назад (отредактировано ) 0

» StarCraft 2 / Язык world editor

Дешевле 500 рублей он не будет. А при покупке любой кампании вы получите доступ ко всем ресурсам, в том числе отсутствующих у вас дополнений.
EfReeZe #24 - 1 год назад 0

» StarCraft 2 / Язык world editor

Я конечно понимаю, что никак не помогаю в решении твоей проблемы этим комментарием, но скажи... зачем тебе редактор на пиратке? Ты же всё равно не сможешь опубликовать карту без лицензии.
EfReeZe #25 - 2 года назад (отредактировано ) 0

» Zombie in village.The game / Лог разработки #2

Однотипные строения. Прям только куб и всё. И очень квадратно... нет-нет... прямоугольно нарисовано!
EfReeZe #26 - 2 года назад 0

» StarCraft 2 / Не получается добавить в карту библиотеку Warcraft (Art Mod)

Слушай внимательно. Warcraft art mod и Warcraft data mod содержат в себе только базовую структуру, вроде моделей, агентов, звуков, юнитов и т.д. Способности, ИИ, оставшуюся часть данных ты можешь найти в модах Renee. В поиске модификаций введи "War3".
EfReeZe #28 - 2 года назад (отредактировано ) 5
EfReeZe #29 - 2 года назад 6

» Minecraft / Nordic Town

Я конечно лайк поставлю за оригинальность сие ресурса, но есть 3 но:
  1. Маленькая деревня и есть весь ресурс? Мало. МАЛО.
  2. Скриншотов мало и они не раскрывают общей картинки.
  3. Сама деревня... ну она маленькая, нет декора по сути. Наполняемость пожалуйста мне.
EfReeZe #30 - 2 года назад 0

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

Устаревшая информация, ищите лучше. У меня пруфов нет, но точно помню, что максимальные размеры карт и модов существенно увеличили после какого-то патча... давно ещё.
EfReeZe #31 - 2 года назад 0

» Бред Pitt'a / 3D-принтеры, энергетические кризисы и благоденствие

Во разогнался. Ты задаёшь вопрос, заранее зная, что на него нельзя ответить наверняка.
EfReeZe #32 - 2 года назад 2

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

Дану, качать Нирвану ради демки - это перебор.
EfReeZe #33 - 2 года назад (отредактировано ) 0

» StarCraft 2 / Создание реплики с анимированным портретом

www.youtube. com/playlist?list=PLnUf3EaBFl2LBFxnEmDLajslUaaWBxkdS
Я правда не знаю, найдёшь ли ты там ответ на свой вопрос.
EfReeZe #34 - 2 года назад 2

» Xenobot 2 (доступна бета-версия) / Главная страница

На счёт графЕна... ну это перебор. Без теней совсем уж жёстко. Добавить бы статичные кругляши под юнитами хоть. Что-нибудь в таком духе.
EfReeZe #35 - 2 года назад 2

» Беседка им. Narkranoth'a / Герои Шторма

Nosferoh, аааа. Так можно просто вскрыть архивы HotS.
EfReeZe #37 - 2 года назад 0

» Беседка им. Narkranoth'a / Герои Шторма

После упоминания Nosferoh я ничего не понял.
EfReeZe #38 - 2 года назад 2
EfReeZe #39 - 2 года назад 0

» StarCraft 2 / Нестандартый файл модели

Narkranoth, при наличии любой части после выхода LOTV ты будешь иметь доступ к материалам всех трёх игр, если можно их так назвать.
EfReeZe #40 - 2 года назад 0

» StarCraft 2 / Нестандартый файл модели

Полагаю, что ты неверно импортировал текстуру. Они должны храниться по адресу Assets/Textures. Этот шарик создан для демонстрации отсутствия твоей модели. Проверь импорт. Извини: лень качать мод.
EfReeZe #41 - 2 года назад 0

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

Эмм, что у жреца цвет команды? А что не цвет?
EfReeZe #42 - 2 года назад 3
EfReeZe #43 - 2 года назад 0

» Блог им. romandviski / Игра Ice Goat Test

Ну что я могу сказать? Ужасно. Единственное, что менялось в настройках - разрешение. Поэтому лаги не позволили мне целиком оценить сие творение. Шрифт - азиатский. Текст появляется и исчезает так быстро (по крайней мере в начале, после демонстрации местных пейзажей), что ничего не успеваешь прочитать. Записка, которая появляется перед глазами из ниоткуда, как только я подхожу к огоньку... кстати, пишется правильно: реквизиты.
EfReeZe #44 - 2 года назад 3

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Главная страница

Для вопросов существует специальный раздел - xgm.guru/p/wcr/qa
EfReeZe #45 - 2 года назад 0
EfReeZe #46 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 / По поводу АИ

SomeFire, создать для компьютера ИИ, определить этот ИИ ему триггером или просто в настройках; поставить ту самую галочку нужным юнитам, добавить возможность их обучения в нужном здании и вуаля! Компьютер начинает обучать юнитов и отправлять куда надо, как только теряет их. Юниты умирают, а на место их смерти возвращаются они же. Многократный пункт сбора этакий!
EfReeZe #47 - 2 года назад 0

» WarCraft 3 / По поводу АИ

Гы, а в Starcraft 2 это делается одной галочкой у самих юнитов)
EfReeZe #48 - 2 года назад 0

» Несыть / Переработка существ (часть 2)

Будем ждать текстур. Честно говоря, я просто картинки посмотрел =) На мобильные платформы планы есть?
EfReeZe #49 - 2 года назад 3

» Warcraft 3: Reborn / Главная страница

Buulichkaa, по-русски пожалуйста.
EfReeZe #50 - 2 года назад 0