0
29
4 года назад
0

» WarCraft 3 / MapObfuscator106 - Обфускация строк в карте

Для создания сейвкодов ломать ничего не обязательно или расшифровывать, накидал в редакторе нужных предметов под ноги, сохранился, готово.
2
29
4 года назад
2

» WarCraft 3 / eventDispatcher - Диспетчер Событий

Может не будем превращать это дело в NPM с тоннами бесполезных трехстрочных пекеджей?
2
29
4 года назад
Отредактирован PT153
2

» WarCraft 3 / lua pairs или ipairs!

есть время сидеть в браузере, сидите здесь - www.lua.org/cgi-bin/demo
третья ссылка в гугле - stackoverflow.com/questions/55108794/what-is-the-difference-of-p...
2
29
4 года назад
2

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

нет возможности перейти на классик, как они обещали
Так я и не понял в чем претензия, если возможность есть?
0
29
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Ээ, но переключение на классик в настройках или это очередное новое выдуманное обещание подъехало?
0
29
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Используется классический Electron www.electronjs.org
Нет)
CEF это не электрон.
0
29
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Это уже действительно уходит в оффтопик, но после того, как я снял галочку с автоматического менеджмента виртуальной памяти в настройках проблема на вид ушла.
Тогда может дело не в оперативе?! Тем более есть файл подкачки
Симптомы похожие на нехватку памяти + определенный софт именно ее репортил.
0
29
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Проверял еще 30% оперативы есть
Это к сожалению мало что значит. У меня на свежей 10 винде вещи начинают крашиться с 10/16гб занятой (по мнению диспетчера задач) памяти и без всякого рефорджеда. Естественно причину краша большинство программ тебе не сообщат.
1
29
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Так же остался краш варика при запущеном браузере, краш варика или страницы
Так у тебя оперативной памяти не хватает видимо, иначе как варик будет крашить страницу в твоем браузере?
1
29
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Energy Greed TD 0.20.6.c

Kostya24:
Выложил разлоченную версию. Забирайте \ пилите не жалко ;)
Спасибо, всегда хотел глянуть сорцы.
Кстати на рефордже работает ок
9
29
4 года назад
9

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

GetLocalPlayer:
Была ли необходимость в меню на хромиуме? Не дает покоя этот вопрос всякий раз
Это простая технология которая давно вошла в обиход. ЛоЛ использует, приложение Близзард использует, прочие лаунчеры используют. Жалоб не слышно.
Так это ты наверное уши закрыл. Игроки уже три года подряд высмеивают и жалуются на клиент лиги легенд на хромиуме, который тормозит сильнее, чем сама игра, напоминает что-нибудь?
PornoMishka:
Была ли необходимость в меню на хромиуме? Не дает покоя этот вопрос всякий раз
Имхо суть была в том что интерфейс тоже делали на аутсорсе. Склепать на аутсорсе хтмлки и цсс намного проще, чем каким-то образом давать людям извне код, к тому же сильно продуктивнее. Другое дело, что как раз это, имхо, не стоило на аутсорс пытаться отдать. Не факт, что они с этого что-либо в итоге выиграли.
0
29
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Map Import Manager

VinerX:
prog:
Если кому интересно - на 1.31 в режиме сохранения карты в виде папки все что сложено внутрь папки автоматически попадает в список импорта. В связи с этим, можно сильно не заморачиваться адаптацией этой утилиты под 1.31.
Я конечно понимаю, что поднимаю старую тема, но как? Я с помощью мпью эдитора импорчу в карту файлы, при сохранении карты они исчезают и карта приходит к исходному весу.
UPD, стоит отметить, что в mpq-шнике мне пришлось увеличить макс. число файлов, так как их очень много и писалась ошибка что нет места не диске.
Любую карту теперь можно сохранить и открыть в режиме папки, складывание файликов в эту папку автоматически добавляет их в импорт манагер
0
29
4 года назад
Отредактирован Doc
0

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

tysch_tysch:
PornoMishka:
почему хромиум в игре - плохо?
Думаю, речь об этом, но так ли это на самом деле?
скорее всего нет, док упоминал react native
Не помню чтобы такое упоминал... В варкрафте использовался CEF (Chromium Embedded Framework), т.е. просто движок хрома. React native это вообще для мобилок в основном
0
29
4 года назад
0

» WarCraft 3 / cJass2Lua(v1.12) - Преобразователь кода cJass и JASS в Lua

Тебе нужно обрабатывать ключевые слова в переменных, иначе код ломается, например "in", "end", etc.

Ну и хоть базовая поддержка library бы не помешала
0
29
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Для хомячков ничего не значит
2
29
4 года назад
2

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

ScorpioT1000:
MdlVis - морально устаревшая попытка сделать редактор моделей. В 2020 это мусор, о современной графике там речи идти не может - сходство разве что только в геометрии (если быть точнее - даже тут нет).
+
Делайте плугин для блендера/макса
1
29
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

DracoL1ch:
еще раз - сколько ни смотрел, хейтят близзардов, а не разрабов. Те, кто хоть где-то успел поработать за свою жизнь, подчеркивают, что хейт не в отношении разработчиков, не в отношении моделлеров и дезайнеров (кроме той бабы, что вместо сэммифейса, но это отдельная тема), а в отношении менеджмента. Того, кто сказал, что игра будет выпущена в срок, и разрешил выпуск того, что было сделано, без допилки. Это ж не программисты в команде виноваты, что там еще работать и работать? Не надо думать, что кто-то принижает скилзы девелоперов.
Ну это подразумевая, что хейтеры адекватные люди. Видел мнения на том же хайве, что разработчики настолько плохие, что им и 10 лет бы не хватило.

Юниты в рефорже вполне себе хорошие, просто движок дно. Гляньте на ютубе как эти модели выглядят в UE4.
Отвратительно. Куча блума и размытия не делает картинку красивой.
0
29
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Ваши кастомки и кампании всегда принадлежали близзард, нужно было раньше лицензионное соглашение читать
1
29
4 года назад
1

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

koloff:
Англ озвучку вообще менять не стали, но зато местами сделали вот так. Мелочь, но показывает отношение компании.
На самом деле - это имеет значение для тех, кто точно знает, куда смотреть. Я не знал и по ходу игры, мне это не бросилось в глаза. Я не знаю, какова была логика этих вещей, но как какой-то компромиссный вариант, всё же это приемлемо, хотя тут я с тобой соглашусь, это не красит разработчиков такого уровня.
Соглашусь. Не понравилось также вырезание отдельных фраз из озвучки юнитов, упоминающих алкоголь или имеющих сексуальный подтекст.
Про озвучку в целом понять можно - никто не записывает фразы к уже существующим дорожкам дополнительно, есть актеры, которые 15 лет спустя не смогут повторить голос (а тралла так и вовсе Крис Метцен озвучил), есть совершенно другое оборудование. Либо перезаписывать вообще все, либо ничего. С другой стороны могли бы просто оставить как есть...
3
29
4 года назад
Отредактирован ivanbakavan
3

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

DracoL1ch:
да всё будет, но не сразу
вы же готовы подождать еще месяц? годик? десять лет?
варкрафт же живет вечно, ваши карты обязательно будут к месту
пока фанаты жрут эти фразы, никаких просветов быть не может
ну разве что через месяц-другой глобальный патч, не вызванный погоней за датой релиза, даст что-то. но это не точно
да все равно тащемта... Пока что-то делают все в порядке, как по мне
1
29
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Редактирование карты путей обещали сделать позже
0
29
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

DarkLigthing:
В общем всё это явно намекает на то, что манипуляции с этими анимациями делаются этой программой. facefx.com
Так и есть