0
19
9 лет назад
0

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA

Ксттаи, недавно нашли как исправить проблему с невозможностью запуска карты - в настройках варика нужно все настройки выкрутить на максимум. Человеку помогло выкрутить эффекты на максимум для запуска карты.
2
19
9 лет назад
2

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA

Кристофер:
Diazzz, т.е. ничего, кроме болота, не будет?
Ну всё зависит от автора, от Ветсана. Я бы и рад ему помочь, но, к сожалению, не обладаю нужными способностями и знаниями. А практику перехода между локациями я уже испытал на своем проекте и она работает. Поэтому было бы замечательно, если бы этому проекту помогли знающие ХГМовцы.
0
19
9 лет назад
0

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA

Стрельба, камеры, радиация - на самом деле действительно забаговано. Но своими силами, наверное, уже починить не сможем - Фаион, создатель инвентарь-системы, ушел на юнити, и мы скоро уйдем туда же. Хотя некоторые более стандартные мелочи все таки исправить удастся.
3
19
9 лет назад
3

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / Главная страница

Кстати система квестов в проекте довольно гибкая, основана на простых массивах. Но нужно иметь довольно высокий уровень умения работы с ГУИ. Поэтому если кто-то считает, что в триггерах отлично шарит - может попробовать делать квесты. И, хотя сама система позволяет задат ьквестам любые условия, сами квесты все-таки придется делать самим.
3
19
10 лет назад
3

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / Скриншоты

Такой удачный результат у нас получился именно из-за того, что лучшие моменты всех предыдущих попыток сделать сталкера на варике были объединены в одну карту. Плюс над ней трудятся лучшие умы Гильдии. А это на самом деле эпичная сила. Кстати в демо-версию уже можно поиграть в 10 человек. Правда десинки в демо-версии слишком часты.
1
19
10 лет назад
Отредактирован Diazzz
1

» Прочее / Heroes of the Storm

Безбожно мешать свои же вселенные таким образом. Кошмар, я разочарован.
2
19
10 лет назад
2

» WarCraft 3 / О дизайне уровней. Часть первая.

Шикарные ландшафты. Но статьи действительно уже мало кто читает. Мне кажется такие вещи сейчас надо перегонять в видео-уроки. Было бы и интересней, и полезней, и больше просмотров.
0
19
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / Epidemic

Раз уж тут нет сейва, то можно ввести мод, где за зомби также пара игроков играет. Довольно оригинально выйдет. Не слушай тех, кто сетует на автоатаку - всё правильно делаешь)) Прсотенько и интересно (хотя я и не играл, просто видео смотрел). Патроны вводить не советую, тогда будет слишком жесткий хардкор, как сейчас в МДС)) Если помощь в чем угодно понадобится - обращайся, Гильдия всегда интересным проектам помогает)) Особенно когда есть стрельба и зомби =Д Пиши в личку или в скайп - Diazz0229. Если выкроят время, то модельщики, жассеры, триггерщики, ландшафтеры помогут чем смогут)
0
19
11 лет назад
0

» Still alive / Новости

Советую на заставку поставить женский голос. И пусть всё время, пока шар крутится - она говорит о случившейся катастрофе. А то минуту смотреть только на планету не прельщает.
0
19
11 лет назад
0

» Naruto - Nindogatari / Предыстория

Это всего-лишь перевод оригинальной предыстории. Авторство перевода за Гильдией GW =)
2
19
11 лет назад
2

» WarCraft 3 / w3map Restorer

Sargaraser, и самая непопулярная =(
0
19
11 лет назад
Отредактирован Diazzz
0

» WarCraft 3 / w3map Restorer

Jusper, я до этого просто наивно надеялся на ХГМ как на эталон этики =Д Вовремя мы всё-таки свалили значит, не зря... Будем дальше значит создавать свою утопию. И на совете Гильдии сегодня тогда будем решать как быть дальше.
1
19
11 лет назад
1

» WarCraft 3 / w3map Restorer

Да и вообще, если человек ставит защиту на свою карту - значит он не хочет, чтобы в ней копались. Хотя бы из уважения к авторам можно было бы подобные программы не делать. А так получается наплевательство на всю этику картостроителей (да, она есть, и да, некоторые её соблюдают). Как миинимум на данном ресурсе такой программы быть не должно. То, что она появилась на главной, только громко орет "делайте карты для War3, но вам за это накакают в борщ только".
0
19
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / w3map Restorer

Sargaraser, понимаю твою точку зрения, и частично разделяю. Но защита ставится в некоторых случаях не для скрытия своих систем, кои действительно по сути могут быть говнокодом. Защита на некоторые проекты ставится с целью ограничить нежелательные изменения карты в целях личной выгоды и получения преимущества над другими игроками. В жанре ОРПГ подобное вообще смертельно. Потому мы и обеспокоились. Элит правильно сказал - подобная простота в скрытии может привести к смерти не столько варика, сколько ряда популярных проектов. С другой стороны, это может пнуть разработчиков, вроде нас, бросить затею закончить проекты на варике - и просто начать пилить их на отдельном движке.
1
19
11 лет назад
Отредактирован Diazzz
1

» WarCraft 3 / The Kingdom of Kaliron 3.3.0d

Есессно ;Д У Гильдии пусть есть уже плацдарм на хайве, но ещё парочка проектов в союзники нам не помешает =Ъ
0
19
11 лет назад
0

» WarCraft 3 / The Kingdom of Kaliron 3.3.0d

А вот лично мне хотелось-бы подробнее узнать о командах разработчиков.
2
19
11 лет назад
Отредактирован Diazzz
2

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG

ск2 никогда не будет на пиратке в таком доступе, как вар3. Вар3 всегда будет популярен. Единственный вариант, в котором вар3 резко утратит популярность - выход вар4, с возможностью безпотерьного конвертирования старых карт на новый движок.
SkitlleS:
Это можно считать заменой S.T.A.L.K.E.R. ORPG?
Это и есть STALKER ORPG. До этого прочих сталкер орпг не было. А целом - читайте описание проекта.
1
19
11 лет назад
1

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG

Обожаю ХГМ, он такой ХГМ. Без холивара ни одной новости не проходит никогда. А результат всегда замечают толкьо настоящие "светлые головы" (вроде меня ^_^). Целевой аудитории нравится карта и нравится трейлер, но с музыкой прогадали. Нецелевая аудитория всегда недовольна и всегда найдет повод погадить хоть где-нибудь. Поэтому Гильдия и была сформирована... -_-
1
19
11 лет назад
Отредактирован Кет
1

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG

Конечно проще))) За вечер можно переделать, несомненно. Но мы простых путей не ищем, увы... Модели не троньте - они идеальны. Ибо это мультиплеер, ориентированный на массы, которые не будут качать архивы. Они будут качать героя. Ибо это сейчас модно и круто. Над геймплеем, графикой, кодом - работает целая Гильдия, так что поставленные перед нами задачи мы наверняка выполним.
1 пункт от Кет: 1.1 (ненормативная лексика)
0
19
11 лет назад
0

» Naruto - Nindogatari / Крафт способностей - каким вы его видите?

Ну да. Самый банальный и нарутовский пример - драконы. Каждой стихией можно создать дракона. Водяной дракон, огненный, земляной... Вот и пусть игрок выбирает какого дракона ему выгодней использовать. Земляной пускай оглушает врага, до которого коснётся. Огненный сжигает, водяной сильно замедляет... Ну и так несколько спеллов. Т.е. сам принцип спелла одинаковый, но урон и эффект от каждого разный. Ну и на каждый элемент ещё сделай по 3-5 уникальных, на которые нужно пройти особо сложный квест, или развивать только одну стихию. И не сложно для игрока, и выбор достаточно большой будет.
0
19
11 лет назад
0

» Naruto - Nindogatari / Крафт способностей - каким вы его видите?

Faion, в простоте сила. Не нужно сильно мудрить. Возьми за основу элемент, котоырм обладает игрко изначально, и пусть будет около 20-30 вариаций спелла, но которые будут иметь эффект элемент (вода замедляет, земля оглушает, огонь поджигает, и т.д.)
0
19
12 лет назад
0

» Naruto - Nindogatari / Главная страница

Vanya366, никак.
1
19
12 лет назад
1

» JaBeN's Project / Главная страница

Если автор заинтересован в сотрудничестве с Гильдией модмейкеров "The Goblin Workshop", то прошу его связаться со мной через скайп (Diazz0229), или через систему личных сообщений XGM. Мы можем помочь в развитии проекта. В Гильдию входят талантливые и опытные картостроители разных направленностей. Более подробную информацию о Гильдии можно получить лично от меня.
5
19
12 лет назад
5

» Lord of the Rings Mod / Скриншоты

Если ландшафт так сильно недоработан - зачем было его выставлять? Всё парит в воздухе и страшно не сочетается между собой - это уже тысячу раз сказано было. Так почему-бы не стереть эти ужасные скрины и оставить надпись "скрины обновляются"? А всё имхо потому, что кроме данного ланда ничего не готово, и показать просто нечего, а внимание привлечь уже хочется. В таком случае - это уныло. А если-же я не прав - то спрячьте эти скрины и не позорьте ХГМ до тех пор ,пока не появится что-нибудь более стоящее.