0
13
1 год назад
0

» В гостях у Эльрата / Warcraft III в игре Battle for Wesnoth

Этот ваш Battle for Wesnoth напомнил мне java игру Ancient Empires на кнопочные мобилки. Она кстати вышла на год позже.
Загруженные файлы
0
13
1 год назад
0

» Far Tale / DevLog 6

Стало по приятнее. Боевую систему не планируешь как-то видоизменять? Мне она в той версии, что ты кидал, показалась слегка топорной...
Какова вообще среднестатистическая реакция тестеров на нее?
0
13
1 год назад
0

» Блог им. Diabfall / vsИнди

Больше года прошло, а мне до завершения прототипа как до луны раком.) Хотя если вспомнить последний год, мне мягко говоря не до хобби всяких было, я даже посидел немного из за стресса.
Если таки удастся довести чудо-юдо до какого-то логического финала, то мне определенно стоит написать статью на тему: ''как перемудрить и усложнить себе жизнь. Из цикла пацан в себя поверил".
На самом деле лучше было бы просто забить, времени реально нет, но это дело принципа. Я сажусь за комп раз в 2 месяца на недельку, постоянно вынужден перечитывать одну и туже базовую документацию по шарпу и юнити, чтобы хоть как-то освежить память. Чувствую себя как дед в маразме.
Diabfall:
У меня было время подумать над тем, что я могу и что я хочу сделать, чтобы получить какой то вменяемый играбельный результат. И пришел к выводу, что самый нормальный вариант это сделать очень простую игру, где основной упор бы делался на текстовую (числовую) часть. По сути я захотел сделать менеджер, аналог Football manager, но в средневековом сеттинге, где игрок выступает в роли магистра рыцарского ордена, отправляющего своих подчиненных на разные миссии.
К предыдущему проекту может быть вернусь когда нибудь, но на данном этапе он требует большего спектра навыков, чем я могу себе позволить изучить.
Это была ошибка. 1. Немного скучно, когда весь твой геймплейный код что называется под капотом. Т.е. ты вроде что-то делаешь, но визуально не можешь порадовать глаз плодами своего труда. Ну сам такой жанр выбрал.) 2. Система из простых, но макаронных, скрученных в один запутанный клубок механик даёт нехило прикурить. Ну сам такой жанр выбрал.
Изначально я адекватно рассчитывал свои силы, но в какой-то момент понимал, что вот тут фитча кал, а тут надо переделать, а тут лучше так. В итоге вместо нормальной альфа-альфа версии 0.001 пилю какую-то демо 0.1.
Ещё хотел бы покритиковать авторов различной литературы-учебников по юнити. Бля челы иногда реально не понимают, что и как разжевывать новичкам. То они кормят с ложечки, то не с того не сего забивают хрен и кидают инфу как кость собаке, не разъясняя важные моменты. Чтобы разобраться в материале, приходится смотреть его в 5-х разных источниках для надёжности. Т.к. один где-то приврал, другой забыл, третий забил, четвертой левой воды налил. Кстати, советую учебник для полных новичков, я уже не помню никакой информации из него, т.к. читал где-то почти год назад, но помню что автор нормально обьясняет простые вещи, но лучше его параллельно с каким-то интернет ресурсом читать.

Увидимся еще через год.
Загруженные файлы
0
13
1 год назад
Отредактирован Diabfall
0

» Книга Опыта (E) / Прохожу планетскейп что бы впитать БАЗУ

Кстати из современного советую.
Советую много сейвов делать в разные слоты, у меня прохождение забагалось перед самым концом. И выборы в игре есть с не тем результатом, который ожидаешь.
0
13
1 год назад
Отредактирован Diabfall
0

» Far Tale / Главная страница

Нет, инвентарь так не называется)
Согласен, просто я себе в пометках написал: инвентарь - не инвентарь. :) Надо было предметы - не предметы. Скорпион:
множество иконок будет загромождать интерфейс, тем более, мобильный.
Ну можно просто добавить иконки с портретами, чтобы было видно какой герой сейчас выбран, или как минимум подсвечивать его.
Скорпион:
Расчёт на то, что нужно будет следить и балансировать.
Сделай иконку с ресурсами больше, чтобы игрок видел что они есть и что они важны.
Еще я бы предложил (мб ты и сам так хотел сделать, просто руки не дошли) задники хотя бы через нейросеть, с ними уже как-то пободрее выглядит.
Загруженные файлы
2
13
1 год назад
2

» God's word: The True Way / Вы бы поиграли в God's Word ORPG? (Рабочее название: LifeCraft)

Пувер, это все очень интересно и замечательно, но это очередной долгострой-велосипед. Сейчас в варе много популярных орпг? Не хочу быть тем, кто постоянно кидает скепсис и негатив, но это имхо кал.
Не, если у тебя будет команда, которая поможет тебе сделать это максимально быстро, то ок. И у тебя что времени свободного дофига?
0
13
1 год назад
Отредактирован Diabfall
0

» Far Tale / Главная страница

Музыка приятная. (хоть и 1 трек)
Очки припасов не сразу понятно что и зачем. Пока неясно круто ли что все (способности, торговля, хил и привал) на них заточено или нет.
Инвентарь только называется так.
Движение по миру линейное
Сейвы через чекпоинты?
Тема со случайным нажатием на "меню" вместо "карты" и откатом прогресса после нажатия кнопки "продолжить" немного напрягла.
Пзд, я только после того как пошел искать мировое древо, понял что между компаньонами нужно самому переключаться, а то все время атаковал через Горана. Потом я правда понял что Яр супер бесполезный. Боевая система вызывает вопросы. Если атакует во время хода только 1, то можно было вынести способности всех персонажей на общую панель, чтобы не тыкать на них лишний раз.
Непонятно сколько урона наносит способность.
Хил странно работает, если во время анимации лечения успеть тыкнуть на напарника и он тоже выхилится, так задумано?
Покупаю снаряжение и хз что поменяется. т.к. никаких параметров нет.
Добрался до заставы - вылезла консоль с ошибками, конец демо? :(
0
13
1 год назад
0

» Far Tale / Главная страница

А сколько примерно в демо контента по времени? (Можно и по игровому)
Скорпион:
Минкульт врятли подобным можно заинтересовать)
Называешь зомби полянами и половцами, и думаю должно прокатить.))
Я бы в пк версии текст чуть по меньше сделал, а то на большом мониторе реально глаза охеревают.
Потом ещё поиграю. Меня демо как уже говорил задушило диалогами и боями, но признаюсь интересно
0
13
1 год назад
0

» Far Tale / Главная страница

Прикольно. Мне понравилось, что это типа славянский Darkest Dungeon. Понятно, что это демо и потом все поменяется, но честно говоря куча текста и постоянные бои за 10-15 мин. игры занятно подушили. Все один делаешь? Славянский сеттинг взял с прицелом на бабки от министерства культуры РФ? :D
1
13
1 год назад
1

» Ретро-игры / Ariel the Topless Mermaid

Почему не написал особенности хака? В чем заключается работа хака, какие преимущества открывает.
Topless
я так понял, это все)
0
13
1 год назад
0

» Таверна "Ржавое колесо" / Жаркое из курицы в казане

У тебя когда нибудь в блоге будет про лёгкие блюда? (Ролы не в в счёт). А то смотрю я на все это, вкусно офк, но я прямо чувствую как моя печень страдает
0
13
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Мягкий перезапуск/реворк Warcraft 3: reforged с обновлениями

Blizzard всегда позиционировали HotS как hero brawler, нежели как MOBA.
Мне кажется, когда они делали хотс, они ориентировались на свои БГ и арены из ВоВ. Поэтому такой упор на билды через раскидку талантов. Но лучше бы они все же добавили какой-нибудь небольшой пул предметов имхо, был бы немного другой геймплей, но стало бы поинтереснее.
4
13
1 год назад
4

» Порядок «Волчья Повесть» / Заказ 0011

🔒Заказчик: Анонимный, но по желанию заказчика может быть открыт
🔒Сумма: Анонимно, но по желанию заказчика может быть раскрыта
🔓Тип услуги: Программирование и Конкурирование
Заказчик может оставить свой отзыв, если захочет, тогда анонимность будет снята, но лишь с его никнейма или имени.
нафиг вся эта показуха?
0
13
1 год назад
0

» Книга Опыта (E) / Концепт карты #02

вот у меня была идея, но я не смог реализовать в свое время, а потом мне стало пофиг
идея кал, но мб вдохновит тебя на что-то
суть в том что есть выжавшие и 2 (неважно) маньяка (н-р оборотни и вампиры), если оборотень съедает человека, то
человек превращается в полуоборотня (на термин пох), вампир съедает человека, то полувампир, вампир съедает полуоборотня, то н-р в зомби
суть в том, что почти после каждой смерти каждый превращается в кого-то, а побеждает с течением времени (или по очкам тот), кто претерпел меньше всех превращений или тот кто всех вырезал
1
13
1 год назад
Отредактирован Diabfall
1

» WarCraft 3 / Мягкий перезапуск/реворк Warcraft 3: reforged с обновлениями

Но эм, зачем хотс в ск2, если есть хотс
наверное потому что близзард официально закончила поддержку хотс
когда сам ХОТС как игра была провальная
хотс нормальная была, если ее развивали бы куда надо, проблема в том что к тому времени близзард уже сама была провальная
0
13
1 год назад
0

» 2D Арт / Художники отзовитесь! Ну пожалуйста...

Bergi, Ну хорошо. Вот. Здесь необходимо заменить зелёные тона скверны на синие и белые цвета зимы, Зелёные частички на снежинки итд. А зловещего дворфа на заменить на дворфийку приложенного также ниже. Причём оставить её в такой же позе. В руках должны быть топоры.
Я не художник, но судя по тому что ты описал, перерисовать = нарисовать арт с 0.
0
13
1 год назад
Отредактирован Diabfall
0

» Книга Опыта (E) / Кал импакт

Diabfall, но ты по прежнему варкрафте торчишь, чем не сортир то
Я в варкрафте? Лол
0
13
1 год назад
0

» Книга Опыта (E) / Кал импакт

Почему оно популярно?
Потому что в эту игру можно бесконечно играть в сортире
Действительно, почему популярна такая большая и красивая мобильная игра?! лол
0
13
1 год назад
0

» Game Dev / Unity 3D RPG+Ловушки+Головоломки

Жаль что андроид
Для этого я подрубаю стрим на твиче в разделе "Разработки игр"
Надо было кинуть свой канал
0
13
1 год назад
0

» Fall of Hell - Падение Преисподнии / Главная страница

Heroes of Might & Magic III: WoG
А чем вообще занимается аудитория WoG? Она вообще есть? Просто никогда не натыкался на стримы по WoG
HoMM3: ERA
Что такое ERA? Клиент какой-то?
0
13
1 год назад
0

» Книга Опыта (E) / Концепт карты #0

Система экипировки из маджести
Системы стресса и голода из маджести
а если я не играл в маджести?
Короче ты просто решил сделать Don’t Starve?
Весь этот концепт можно на много разных жанров натянуть, нужно писать конкретнее.
0
13
1 год назад
0

» Литература / Как дописать роман? Или Где брать вдохновение?

Если у вас есть какие-нибудь секреты организации работы - тоже пишите. Будет интересно почитать. Особенно хотелось бы узнать мнение людей когда-либо пишущих романы или хотябы рассказы.
Не знаю, что тебе посоветовать, но твой пост мотивировал меня убрать пыль со своей писанины. :)
ps
Уверен, через 5 минут положу пыль на место.
0
13
1 год назад
0

» Game Dev / GIMP

Совсем недавно рисовал иконки для прототипа в paint.net, несмотря на то что для моего низкого навыка получалось неплохо, я просто устал делать много лишних движений и начал искать варианты получше. Оказалось, что за эти 15 лет ничего особо не поменялось. Ты или платишь за фотошоп или платишь за какой-то непонятный кал в мешке или работаешь на чем-то типа gimp.
В gimp можно работать, но когда такие простые вещи делаются так:
Как нарисовать прямоугольник в GIMP?
Чтобы создать прямоугольник, нужно выбрать его размеры с помощью функции выделения, а затем установить цвет заливкой. Активируйте инструмент
Прямоугольное выделение на левой панели или с помощью клавиши R на клавиатуре. Рисование прямоугольника начинается с одного из его углов.
26 янв. 2022 г.
это вызывает раздражение. В 2023 году вместо того, чтобы просто через отдельный настраиваемый инструмент нарисовать любую геометрическую фигуру какую я хочу (что кстати есть в паинте), я должен анонировать с выделениями?!