Daniil18 #1 - 10 часов назад 0

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

что еще iccup решит интересно. Думаю для них сильно геморойно и невыгодно будет на новый патч все переделывать
Daniil18 #2 - 10 часов назад 0

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

будет повод наконец перейти с патча 1.26.
Вот только как все это с jngp будет стакаться
Daniil18 #3 - 2 недели назад 0

» WarCraft 3 / Триггер

можно и через сферу молнии такое, там только чет в целях делать надо, я забыл
Daniil18 #4 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Откуда они берутся эти утечки...

" + этот триггер запускается в 10 экземплярах раз в 30 секунд, выходит это по утечке каждые 3 секунды. Что нельзя оставлять."
это вообще ерунда лол
Daniil18 #5 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Не работает строчка Custom Script о полярных координатах?

скажи сколько по времени твоя карта будет играться, и как быстро утечки растут?
Весь этот дроч на оптимизацию, прямой код и устранение каждой утечки переоценен в вк3. В первую очередь геймплей продумай
Daniil18 #6 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Результаты гран-при по картостроению от 2kxaos

че опять в топе одни тдшки небось? ...
Daniil18 #7 - 1 месяц назад 0

» WarCraft 3 / Пропадает описание юнитов и способностей. Как это исправить?

возможно в настройках игры там отключены подробные подсказки или чет такое
Daniil18 #8 - 1 месяц назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Можно ли дать бафф юниту без дамми юнита или предмета?

в position of attacking unit точка содзается и не удаляется
Daniil18 #9 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Призыв разных юнитов

Ту так сделай на основе канала 3 абилки с разными айди приказа.
А всякие призывы юнитов тригерно делать.
Daniil18 #10 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Jass: Ресурсы

ты хочешь красному игроку дать ресурсы?
у него 0 номер. 0 - 1 игрок, 1 - второй, 2 - третий и тд
Daniil18 #11 - 2 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Перемещение юнитов с тем же положением

сделать две области одинакового размера, для каждого юнита отлавливать его координаты\расстояние от центра, либо угла области. Перенося юнита на вторую область использовать данные с 1.
Daniil18 #12 - 2 месяца назад -5

» WarCraft 3 / Юзабельна ли моя боевая система?

KaneThaumaturge, тут 90% юзеров игнорить можно, так что делай как душа лежит.
Daniil18 #13 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Юзабельна ли моя боевая система?

а 20к хендлов к 15 минутам это много чтоль?
Мы тут долгое время играем в одну мапу, и как выяснилось там нереальное количество утечек, но никто не лагает.
сотни тысяч какие нить
Daniil18 #14 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

Обязятельно ли мемхак инизиализировать после 1 сек ??? или можно сразу инизиализация???
а его инициализировать надо? я просто нуб полный. Я ниче такого не делал и функции работают и так. Ну там установка урона,хп, армора. Может поэтому у меня после потимизера карта не хостится в мультиплеере?
Daniil18 #15 - 3 месяца назад 1

» WarCraft 3 / Десинк при работе триггера создать боевую единицу

У тебя у каждого игрока создастся 1 юнит в разных местах. Вот и десинк.
Daniil18 #16 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Реализация квиккастов

так он как раз локально локально и ловится, я хз как синхронизировать мышки игроков. С кнопками получилось сделать
Daniil18 #17 - 3 месяца назад -1

» RenderEdge / [RenderEdge] Основная версия

А это работает в мультиплеере?
Daniil18 #18 - 3 месяца назад 9

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

принял бы участие, но заранее знал что победят всякие дефенсо-тдшки, что мне самому уже наскучило. Выпускаю в основном простенькие мини игры. Вот прям совсем какую нибудь дичь типо Art tournament было бы круто делать.
Daniil18 #19 - 3 месяца назад 3

» WarCraft 3 / Способности для героя

Вроде в геройских абилках заходишь через shift+enter. Там можно неограниченное количество абилок прописать через запятую. При старте игры блокируешь все абилки геройские, а когда надо - то разблокировать способность.
Daniil18 #20 - 3 месяца назад 0

» WarCraft 3 / auto-cast способности

а если сделать абилки на основе сферы молнии и пихать че хочешь им?
Daniil18 #21 - 4 месяца назад 0

» Wanderer / Wanderer 0.12 RELEASE!

даже представить не могу сколько труда вложено сюда
такое надо близардам показывать самим
Daniil18 #22 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Не совсем вопрос, но просто мб найдутся желающие придумать =)

Ну арт, котоый дает статы+при убийстве героев дополнительное золото дает
либо добавляет сколько то секунд ко времени возрождения.
Хотя это всем героям пойдет, не только дд
Не надо только перебарщивать с оригинальностью "лишь не как у всех"
Daniil18 #23 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Не совсем вопрос, но просто мб найдутся желающие придумать =)

при каждом ударе по врагу добавлять по 0.5 сек кулдауна скилам, которые в данный момент в перезарядке находятся
Daniil18 #24 - 4 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / Не совсем вопрос, но просто мб найдутся желающие придумать =)

Какой нибудь антихил, в бфсе ведь дофига хила.
Вешает дебаф на врага, за время действия цель не может восстановить за один "тик" хила больше хп, чем определенный процент от здоровья.
Хотя это уже какая то мудреная дичь
Daniil18 #25 - 4 месяца назад 2

» WarCraft 3 / Не совсем вопрос, но просто мб найдутся желающие придумать =)

Шмотка, которая при ударе наносит дополнительный урон в виде разницы атаки ДД, и атаки атакуемого. Ну там какую нибудь формулу подредактить как надо. Короче чем больше разница - тем сильнее бьет
Daniil18 #26 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Хеш таблица, childKey?

Делаю свою тупенькую систему заносов на льду, для этого мне нужно хранить последние 10 x\y координат юнита
Daniil18 #27 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Хеш таблица, childKey?

Ну, там какие нибудь тысячные доли секунд?
В случае "кругов" массивов мне там побольше возни с переменными нужно делать и перезаписывать их, все равно лучше с массивом? Из переменных только реальные и целочисленные. Думаю в моем случае вообще без разницы, просто в начале не вышло с массивыми, с хешем получилось, но щас я уже допер как опять с массивами сделать.
Daniil18 #28 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Хеш таблица, childKey?

А чем именно массив лучше? Такое заполнение хещ таблицы лагодром вызовет? Щас тестил с 2 юнитами минут 20 и ничего небыло.
Daniil18 #31 - 4 месяца назад 6

» WarCraft 3 / Тип оружия - Нет

фига себе, круто, надо бы запомнить
Daniil18 #32 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Разблокирование предмета по имени игрока

ниче не понял, где это в принципе может пригодиться?
Daniil18 #34 - 4 месяца назад 2

» WarCraft 3 / Редактирование способностей в Jass

Тут делали вещи в 10 раз сложнее параши, что ты описал в задании. Дело в самом тебе.
Daniil18 #35 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / У меня не запускаеца варик ошыпку не выдаёть

интегер надо возвращать, а не юнита. Если я понял че ты хочешь
Daniil18 #36 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Как заставить юнитов, в радиусе 500, вокруг юнита, бить его 7 с?

автор делает карту по бличу? Айзен типо гипнозит всех вокруг и они бьют его?
Daniil18 #37 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Как сделать Jass движение Возможностью ходить в момент движения

у тебя в этом коде скольжение с заносом типо, или обыкновенное как в карте лед или спанчбобе?
Daniil18 #38 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Почему не работает Стан во всех друг случеев он работает

может он кастануть не успевает за эти 0.1 секунды
Daniil18 #39 - 4 месяца назад 0

» WarCraft 3 / Не работает хеш таблица

ты саму переменную то создал?
Daniil18 #40 - 5 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

Надо как айсфрог, понизить прирост какой нибудь силы на 0.1 персонажу
Daniil18 #41 - 5 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Разве у тесттег создает точка???

потому что создает тексттак в позиции юнита. Точка утекает
Daniil18 #42 - 5 месяцев назад 2

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

Как-то была идея сделать карту, но забил потом. Можно это как-то в виде героя придумать.
Суть в том что этот герой буквально создает заклинания сам
есть 4 скила для этого
1)кидает собственно сам скил
дальше идут 3 скила "настройки". Без кд, 0 маны стоят.
  1. Сама форма скила, выбор как он будет работать. Бросок в одну цель (большая дальность применения), По Аое области, Как бы эффект волны(как шоквейв минотавра), и по тиму стомпа вокруг себя
3)Настройка урона скила : Просто урон, Урон зависящий от статов или еще че нить придумать, Эффект манаберна, урон в процентах от хп
4)Добавочный эффект абилки на тех, по кому попало. Примеры : накладывает замедление, безмолвие, дизарм, оглушение. Получится этакий инвокер. Сделать чтобы на заклинание 1 типа было кд, а на остальные типы нет, которые еще не применял. Пример : кастанул магию типа "на одну цель" - она в кд, но остальные типы "по аое, волна" не в кд.
Пример абилки, настроил на "одиночную цель, выжигающую 300 ману и замедляя"
Это все 1 скил героя как бы, дальше пасивок ему дать или хз, сделать вообще уникальным.
Daniil18 #43 - 5 месяцев назад 4

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

Мне 2 лайка на коммент тыкнули, за что? Это ответ какой-то?
Daniil18 #44 - 5 месяцев назад 4

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

В новых функциях события TriggerRegisterKeyEvent надо ведь делать синхронизацию? Если да, то она все такая же медленная?
Спрашиваю потому что у вас все так быстро продвигается, может что придумали уже, там какой-то фаил в импорте
Daniil18 #45 - 5 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

С Дофлой там очевидно что-то мутить с техникой паразит, птичьей клеткой. Но думаю такое есть уже в том или ином виде.
Пробуждение как нибудь реализовать, превращать деревья рядом во что-то и как-то ими манипулировать отдельным скилом
Daniil18 #46 - 5 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

Го Трафальгара Ло из ванписа, уже же есть Зоро и Луффи. У Ло такой читерский разнообразный фрукт, сделать механику "комнаты" - область в которой скилы работают
Daniil18 #47 - 5 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

да у тебя там больше половины героев слишком имбы и тебе никак это не протестить, я нуб-сайбот если помнишь меня, ник на вертолете еще остался?
даж тогда при простых героях были имбы, щас куча наркоманских скилов, у которых уверен по 1000 багов можно найти будет)
Daniil18 #48 - 5 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

ты фиксил ту бабу страшную, у которой нет атаки и она бьет всех вокруг от разума?
она имбой была когда давно играл
Daniil18 #49 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Отлов клавиш

Как там работа? Или с появлением мемхака уже забили?
Но я бы все равно хотел посмотреть, многим чисто один только отлов клавиш нужен и больше ничего. А кучи строк всего подряд в мемхаке могут пугать нубов)
Daniil18 #50 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 1

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

скачиваешь PJass (ссылка в шапке) и переносишь его в \JNGP\jasshelper\ с заменой, предварительно сделав бэкап заменяемого файла
затем скачиваешь демонстрационную карту (тоже есть в шапке) и открываешь ее с помощью JNGP
если при сохранении карты выдаются ошибки, то отключи cJass -> AdicParser и cJass -> AdicOptimizer
наслаждайся новыми возможностями :)
Все перечисленное сделано, карта сохраняется. Но посередине экрана загрузки во время теста фатал вылетает.
Блин раньше все работало, но у меня столько этих ваших программ накачено, мемхаки теперь эта штука. Наверно все друг друга перекрывает хз