Никак, без хороших знаний джасс. Помню, когда-то тоже сильно мучался. Даже со стражем игрок может закливать пкм и сбить в итоге триггерный приказ. И даже триггерное снятие выделения с юнита при его выделении не поможет.
где рисовать на фотошопе учился? я весь ютуб перерыл, но полноценных поэтапных уроков (от самых азов до норм картин) не нашел. Есть просто отдельные уроки по старым версиям
Уже готово 2 героя наг, всего планируется 5-6 героев, в версии 2.3 вы увидите 3 героя наг.
Морской дракон: самый настоящий диверсант, с инвизом, противными способностями и увеличенным уроном по зданиям
Гидра: герой дальник-полусаппорт. Будет баффать наг-союзников и пакостить альянсу на расстоянии)
Пока в приоритете сделать 2 режима игры
Изначально в руме люди будут поделены на 4 клана по 2 слота, какие слоты закрывать, хост решает сам -
Хост выбирает на старте один из двух режимов:
Противостояние: кланы враждебны друг к другу и побеждает тот, кто протянет больше, можно даже воевать, а во время затиший даже нужно, ведь противостоянию не будут мешать наши и эти две минуты могут решить исход игры. Первые две минуты бой между людьми запрещен для возможности развития. Ну составы команд хост может в руме выбрать сам, хоть это 2х2, хоть 1х1х1, хоть 2х1х2х2. Противостояние выживающих сделает игру веселее и скоротечнее)
Выживание. Это классический режим, в нем все кланы становятся союзниками и выживают вместе. Игру будет длиться чуть дольше, но скучно от этого не будет, поверьте))
Так же возможно будет и игра за сторону наг. У вас в подчинении будет нага-герой с различными способностями для ведения диверсионного боя и кражи не подобранных предметов (да-да, не думайте,что вы просто будете бездумно танчить, как крип). Добавление игроков за наг в любой из двух режимов сделает игру веселее и непредсказуемые))
Согласны ли вы с такой системой и что еще можете предложить?
Как считаете, стоит ли реализовывать игру за наг, есть еще идея разделить людей на несколько кланов, и присуждать победу последним выжившим. Что скажете?
» Unity / Дайджест проектов на Unity - 2 выпуск
» New Island Survival / Главная страница
Отредактирован DARGO
» WarCraft 3 / "Castle Fight"
» Shapik: the quest 2 / Создание фан арта по игре "Саморост 3"
» Minos Gates / Главная страница
» WarCraft 3 / что это? (Русификатор Триггеров)
Отредактирован DARGO
» New Island Survival / Режимы игры. Игра за наг. Опрос.
Морской дракон: самый настоящий диверсант, с инвизом, противными способностями и увеличенным уроном по зданиям
Гидра: герой дальник-полусаппорт. Будет баффать наг-союзников и пакостить альянсу на расстоянии)
» New Island Survival / Режимы игры. Игра за наг. Опрос.
BrEd Pitt, ну 120 секунд вроде прошло, наги на острове)
А так спасибо)
» New Island Survival / Режимы игры. Игра за наг. Опрос.
» New Island Survival / Главная страница
Изначально в руме люди будут поделены на 4 клана по 2 слота, какие слоты закрывать, хост решает сам -
Хост выбирает на старте один из двух режимов:
» New Island Survival / Главная страница
» New Island Survival / Главная страница
» New Island Survival / Главная страница
Отредактирован DARGO
» New Island Survival / Главная страница
» New Island Survival / Главная страница
Отредактирован DARGO
» New Island Survival / Главная страница
» New Island Survival / Главная страница
» Space Scaven / Развернули лавочку на Steam Store
» WarCraft 3 / видимость хп
» WarCraft 3 / Карта на развитие.
» Ootahice / #1 About game
» Гномья графомания / Tron Legacy: Обзорподтрейлер №8
» Color Escape 2 / Релиз!
» OrcVsEat / Главная страница
» Warcraft Combat Remake / Главная страница