0
17
6 месяцев назад
Отредактирован BranaR
0

» WarCraft 3 / [Большой Турнир Ландшафтеров 2023 / Занзибар] BranaR

nazarpunk а как же незамаскированные края?))) Тут даже обратные стороны стен видны)))
Надо смотреть с установленной камеры, что бы не было краев видно)
0
17
6 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / [Большой Турнир Ландшафтеров 2023 / Занзибар] BranaR

Изначально хотел файтинг на арене замутить по очереди со всеми тварями из клеток. Но что то пошло не так)
0
17
6 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / [Большой Турнир Ландшафтеров 2023 / Занзибар] BranaR

Кстати, даже в голову не приходило вместо юнитов использовать декорации. Так очевидно, но я даже не подумал об этом)
А мне наоборот больше твоя реализация нравится) С бегающими НПСами.
0
17
6 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / [Большой Турнир Ландшафтеров 2023 / Занзибар] BranaR

Lord_Teo, версия 1.36.0.20257. По поводу настилов, не нашел ничего, что бы вписывалось более гармонично)
PS: может у них порт под боком, а там через 100 км. по морю страна, где дерева хоть попой жуй)

Конечно я рассчитывал на нечто более колоссальное.
Если честно, я тоже) Но времени не хватает, по этому сильно урезал локацию.
0
17
6 месяцев назад
0

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

BranaR, напоминает Зулдазар
Согласен. Но Зулдазар больше с Ацтеков списан. Я пытаюсь что-то среднее между Египтом и Карфагеном сделать.
BranaR, это дефолт модели или чисто кастом
Конкретно на этом скрине из дефолтных: жаровня и прилавки.
Остальное кастом.
8
17
6 месяцев назад
8

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Потихоньку начинает появляться рынок.
Загруженные файлы
4
17
7 месяцев назад
4

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

WIP. Арена в пустоши, оазис и рынок скоро будут)
Загруженные файлы
2
17
2 года назад
Отредактирован BranaR
2

» BranaR's workshop / Reforged Art's

Спасибо) Самое главное, работы доставляют эстетическое удовольствие смотрящим, остальное не важно.
Удивляет, что Близарды не используют потенциал рефорджа нормально и забили большой болт на него.
Удивляет, что близзарды до сих пор мучают рефорж. Что же до их использования потенциала - ещё до рефоржа здесь можно было увидеть чудесные работы на классике, но в самом варкрафте ещё те, хорошие, годные близзарды откровенно халтурили, оставляя декорации висеть в воздухе на множестве карт и банально не работая над прикопкой.
Некоторые карты вроде "Предательства" из кампании были откровенно недоработанными в плане дизайна. Конечно, понятно, что в игре против таймера игрок не должен успевать смотреть на берег, но он отвратителен. Даже по меркам 2002.
А вот твои работы потрясны. Больше всего мне понравились Остров и Портал
Согласен с тобой. Создается впечатление, что они без души оформление карт делали. И да, халтурили откровенно.
Словно какакая-нибудь рпгшка на другом движке)
Спасибо)
Сидел от балды делал всякое, вот что получилось.
Мост какой то не такой получился, предполагаю, что из за контраста размеров листьев растений и балок моста. Как будто для лилипутов сделали его, посреди нормального леса.
Загруженные файлы
0
17
2 года назад
Отредактирован BranaR
0

» BranaR's workshop / Reforged Art's

Смотришь такой на пейзажи радуешь, играет воображение... а потом ты вспоминаешь, что это рефордж...
Тем не менее, ланд шикарен, 5-й очень понравился.
Как же восхитительно выглядит рефога в твоем исполнении
Очень, очень красиво, что даже нельзя не поставить лайк за такое.
Лайк!
Спасибо) Самое главное, работы доставляют эстетическое удовольствие смотрящим, остальное не важно.
Удивляет, что Близарды не используют потенциал рефорджа нормально и забили большой болт на него.
0
17
2 года назад
0

» BranaR's workshop / Reforged Art's

Очень круто!
Спасибо)
11
17
3 года назад
Отредактирован BranaR
11

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Чуть поигрался в знакомой стилистике. Работа еще не доделана, но буду ли доделывать... не знаю.
Загруженные файлы
1
17
3 года назад
Отредактирован BranaR
1

» WarCraft 3 / Истребление (Конкурс ландшафта 2020)

Немного видео в ленту:d
Не знаю зачем я делаю эту карту... Наверное "для души".
Загруженные файлы
0
17
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Истребление (Конкурс ландшафта 2020)

Lord_Teo, согласен на счет фонтана. Я его добавил для контрастности просто.
0
17
3 года назад
0

» WarCraft 3 / Истребление (Конкурс ландшафта 2020)

ScorpioT1000:
Крутота, а карту прикрепишь?)

уже)

Карту путей мне, как обычно, было делать лень...
1
17
4 года назад
Отредактирован BranaR
1

» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Итоги

Clamp:
Но вообще важно не сколько времени ушло на работу, а что получилось в итоге.
Согласен. Именно в рамках конкурса, если ты в срок уложился, то какая разница, потратил ли ты 2 часа за отведенные 60 дней, или 102 часа.

ScorpioT1000, я напишу по всем развернутые комментарии чуточку позже, пока руки не дошли.
0
17
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Истребление (Конкурс ландшафта 2020)

Если прозрачность работает так, как я хочу что бы она работала, то можно охринитительные подводные штуки делать. Надо попробовать, да.
0
17
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Истребление (Конкурс ландшафта 2020)

Lord_Teo, ого. Я про такой функцилнал даже не знал. Благодарствую.
0
17
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Истребление (Конкурс ландшафта 2020)

Proshel_Doty, думаю замена единственный вариант.
Araders, я как только цвет воды не менял и тип ландшафта, светлее и прозрачнее она не делается. Все такая же яркая клякса, только разных цветов.
0
17
4 года назад
0

» WarCraft 3 / Истребление (Конкурс ландшафта 2020)

BranaR:
ScorpioT1000, проект с историей про мукомолов и руины?)
Ох уж этот телефон... Мукомолы, ёпрст. Про мурлоков.

Araders, я ее пробовал светлее сделать. Не получилось.
1
17
4 года назад
1

» WarCraft 3 / Истребление (Конкурс ландшафта 2020)

ScorpioT1000, проект с историей про мукомолов и руины?)