ну собственно вот, описания я не добавлял потому что это гуи, думаю тут и так интуитивно всё понятно, переменная таблицы рекордов и триггер, отделённый комментом, тебе не нужны
если хочешь делать по нормальному, то нужно не ро юзать, а движение даммика, к тому же, последующие касты воиспроизводить нельзя, пока не закончится предыдущий (т.е. первый), я могу сделать это на гуи-муи, если хочешь, а если говорить по твоей проблеме, то я даже не хочу говорить.
а поставить в вариковской версии похищения жизни в доступных целях союзников не помогло?
Увы но нет
Он при попытке кастануть на союзника требует в качестве цели - противника
А при попытке кастануть на противника требует в качестве цели - союзника
В итоге вообще никого за цель не считает
все красные рабочие атакуют самого ближнего для них синего рабочего
Проверка на самого ближнего юнита идёт только для красных, синих я тупо заспавнил чтобы было кого бить, для них проверки на самого ближнего красного рабочего нет
Выбирается 1 случайный юнит из группы - ищется для него ближайшая цель - приказ атаковать эту цель
Запусти мою карту
напиши пару раз +Т
а потом напиши +Х
я попытался создать нечто вроде первичного бульона
+Т добавляет травоядное создание +Х добавляет Хищника
лично у меня хищник мечится между травушниками и умирает с голоду X(
протести
Я проверил карту, мимо никто не пробегает, все красные рабочие атакуют самого ближнего для них синего рабочего. Агрятся когда стукают - потому что это механика рабочего. Если их стукнет пехотинец - они убегут, если их стукнет рабочий - они дадут леща в ответ
а у меня несколько типов солдат будет и не каждый охотится на каждого
просто добавляем нужные условия, всё в твоих руках
я ошибся я думал оно будет циклично
а оказалось только одноразовая фаза)
просто в событиях инициализация стоит
P.S. хотя те кто спавнится на краю карты
как стояли так и стоят :/
Может какой-то киберкотлет и сделал бы без переменных, но я самый обычный неудачник
но оно не работает :( (я про гуи)
там некоторые рабочие тупо мимо друг друга пробегают и агряться только тогда когда их стукнули)
а у меня несколько типов солдат будет и не каждый охотится на каждого
Москит - полный иммунитет к выделени игроком и к перебору группой
Отсутствие модели - иммунитет к выделению и выделению квадратом, но не к перебору группы
Вместо юнита использовать эффект - Иммунитет к любым функция юнита
Больше опишите, что хотите сделать и будет более развернутый ответ
необходимо сделать пехотинца который будет лежать в анимации мёртвого всю игру.
Ну гарены уже нет, ау, только айкап. Скоро будет новая мега платформа вместо гарены.
Итак, заходим на айкап где можно играть в доту и нетолько. Лаунчер скачиваем с офф сайта айкапа, там же и регистрируемся и читаем правила.
Можно по подробнее про "Скоро будет новая мега платформа вместо гарены." ?
А что тебя именно не устраивало в том опросе тебе же дали дельные советы?
там идёт обсуждение на тему возврата юнита в точку где он был несколько сек назад и восстановление тамошнего количества здоровья и маны. (у меня вопрос был не в этом)
вывести сообщение что нельзя использовать два оружия
можно отслеживать, что предмет является оружием через класс (например, все "артефакты" или "постоянные"), через уровень предмета (например все предметы 8-го уровня) или просто через кучу условий (проверять отдельно на огненный меч, боевой топор и т.д.)
он выкинет его сразу веть когда он его подбирает то система считает что у юнита есть предмет
и получается выкидышь.
и можно по подробнее про условие [у юнита есть другое оружие]
» IrInA Host Bot / Как играть!
» Администрация XGM / что это значит?
» Great Tromb of Nazarick / Главная страница
» WarCraft 3 / Заклинание цепной молнии
что он высчитывает?
» WarCraft 3 / Заклинание цепной молнии
» WarCraft 3 / Похищение жизни
Он при попытке кастануть на союзника требует в качестве цели - противника
А при попытке кастануть на противника требует в качестве цели - союзника
В итоге вообще никого за цель не считает
» WarCraft 3 / Как триггерно заставить юнита атаковать ближайшего врага?
напиши пару раз +Т
а потом напиши +Х
я попытался создать нечто вроде первичного бульона
+Т добавляет травоядное создание +Х добавляет Хищника
лично у меня хищник мечится между травушниками и умирает с голоду X(
протести
Отредактирован Artyom18
» WarCraft 3 / Как триггерно заставить юнита атаковать ближайшего врага?
а оказалось только одноразовая фаза)
просто в событиях инициализация стоит
P.S. хотя те кто спавнится на краю карты
как стояли так и стоят :/
» WarCraft 3 / Как триггерно заставить юнита атаковать ближайшего врага?
там некоторые рабочие тупо мимо друг друга пробегают и агряться только тогда когда их стукнули)
а у меня несколько типов солдат будет и не каждый охотится на каждого
Отредактирован Artyom18
» WarCraft 3 / Как сделать юнита которого нельзя выбрать?
я просто отвечаю на другие коменты
или ты хочешь чтобы я назначил твой ответ лучшим? ладно
» WarCraft 3 / Как сделать юнита которого нельзя выбрать?
а этого мне ненадо
юнита можно выбрать и это не совсем хорошо
» WarCraft 3 / Как сделать юнита которого нельзя выбрать?
» WarCraft 3 / Как сделать юнита которого нельзя выбрать?
» WarCraft 3 / Так что там с пиратами?
» WarCraft 3 / Озвучка Артаса, такая как должна быть
Артаса озвучивал Владимир Вихров а не Артём Кретов
но увы Владимир умер :(
» WarCraft 3 / X-deprotect
» WarCraft 3 / S.T.A.L.K.E.R. the basis
ландшафта нет а на скринах есть = странно
» WarCraft 3 / Как зайти на Battle.Net?
» WarCraft 3 / Проверка условия на вход в область
» WarCraft 3 / Как увеличить высоту декорации?
» WarCraft 3 / а как замедлить время?
» WarCraft 3 / Один меч в одни руки
» WarCraft 3 / Один меч в одни руки
и получается выкидышь.
» WarCraft 3 / Часть первая. Hello World!
Чтобы бот написал в чат Hello World! ???
» WarCraft 3 / По ИИ