Только сейчас заметил, что очень криво меняется цвет или команда, перед стартом карты. Типо меняешь команду с первой на вторую, а отображаешься все равно в первой..
И абилку "Техника" который заменяет способности так и не поправили. Он оставляет текст от той абилки, которую заменил.
call BlzSetAbilityStringLevelFieldBJ - вот эта штука. Текст способности она меняет, а вот например уже иконку - нет.
Ее ценность в том, что она меняет поля для способности у конкретного юнита, в отличие от например, этих:
call BlzSetAbilityIcon
call BlzSetAbilityResearchExtendedTooltip
Они меняют текст и икону способности для всех юнитов.
Еще почему то нельзя получить строку Extended Tooltip у предмета, хотя Basic Tooltip можно
Короч новые нативки как были не доделаны, так и остались. Хотя я может что-то упустил
Короче увеличил я размер карты с 64х64 до 480х480 - она стала вылетать на загрузке. Уменьшил до 256х256 - загружается. Но если в этот момент запущен гугл хром - вылет. И текущая вкладка на гугл хроме тоже крашится. Это все как то связано с тем, что главное меню теперь типо веб-приложение?
Clamp, короч я понял в чем баг. Допустим есть 12 строк в мультиборде с каким-нибуть текстом. Если удалим 5 рядов, а затем опять добавим, то у меня переставали отображаться некоторые строки.
Эмпирическим путем нашел фикс этой ситуации. Убавлять число рядов не сразу на 5, а по одному. Можно даже в цикле.
Собственно вот изначальный триггер который багался:
Lord_Teo, добавил чисто один триггер
Аналогичная ситуация, на 2 изменение начинаются баги
Может конечно еще рефордж глючит, но вроде в нем сохранились все баги и оригинала.
Например, заметил дисинхронизацию при наличие большого уровня улучшения, порядка 30.
Artem48, попробуй сделать на каждую ячейку действие руками, без цикла.
Это было тупо, но я сделал_) Короче по итогу абсолютно такая же ситуация, как и с циклом.
Но я кое что заметил, если изменять количество рядов только на один, то все работает так, как и должно
Наверное
Lord_Teo, смотри, мне надо показать допустим 10 строк, я делаю мультиборд на 10 рядов, и в них последовательно вставляю строки. Затем, например, надо показать новый текст длинной 5 строк. Соответственно перезаписываем строки и уменьшаем количество рядов до 5. Но когда я затем еще раз проделываю данный алгоритм, допустим опять на 10 строк, начинаются странные дела, типа пропадание надписей как на скрине, или вылеты. Или еще бывает текст друг на друга вылазит, новые поверх старых.
» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III
Ещё принимаете заказ на модели?
» WarCraft 3 / Как сделать так, что-бы юнит терял ману при атаке.
» WarCraft 3 / Можно ли отследить нападение?
» WarCraft 3 / Помогите с синхронизацией
call BlzSendSyncData надо же использовать локально для игрока...
А событие работает. Всем спасибо, разобрался!
» WarCraft 3 / Помогите с синхронизацией
» WarCraft 3 / Помогите с синхронизацией
» WarCraft 3 / скрыть юнита с миникарты
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
Ее ценность в том, что она меняет поля для способности у конкретного юнита, в отличие от например, этих:
call BlzSetAbilityIcon
call BlzSetAbilityResearchExtendedTooltip
Они меняют текст и икону способности для всех юнитов.
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Рассеивания заклинаний и дебафы!
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд
Эмпирическим путем нашел фикс этой ситуации. Убавлять число рядов не сразу на 5, а по одному. Можно даже в цикле.
Собственно вот изначальный триггер который багался:
Отредактирован Artem48
» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд
Аналогичная ситуация, на 2 изменение начинаются баги
Например, заметил дисинхронизацию при наличие большого уровня улучшения, порядка 30.
» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд
» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд
Но я кое что заметил, если изменять количество рядов только на один, то все работает так, как и должно
Наверное
» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд
Отредактирован Artem48
» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд
Отредактирован PT153
» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд
А проблема очень походит на то, что PT153 описал.
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32