Arctide #1 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

» Game Dev / Кто может помочь в создании игры?

По ссылке инфа про поиск аниматоров, модельеров и кодировщиков. Про игры ничего нет.
Arctide #2 - 4 недели назад (отредактировано ) 2

» Murk Game / Dead Squad - Dev Log 6

Поиграл. Из замечаний:
  • Управление топорное, медленное и непослушное :( Могу посоветовать поиграть в первый Trine, там геймплей за воина отчасти похож на то, что ты пытаешься сделать.
  • Не очень нравится, что при атаке/прыжке нельзя двигаться.
  • Проблемки с физикой (видео).
  • Почему герой почти в самом низу экрана? Его бы в центр, или хотя бы повыше.
  • Интерфейс пока совсем уродлив, как дизайн так и расположение элементов.
  • Один зомби у меня скатился за пределы сцены (первый скрин).
  • Не шарю в графике, но контраст тёмных и светлых частей картинки, как по мне, местами слишком сильный. Немного поигрался в ФШ с уровнями (второй скрин).
  • Почему увороты такие драматичные :D
Из предложений разве что исправить то, что сверху, ибо пока управление/ощущение игры не из приятных.
прикреплены файлы
Arctide #3 - 1 месяц назад (отредактировано ) 5

» Edemium / Скачать Edemium

Plague Doctor, совсем забыл написать, что играть можно только на 1.26a. Возможно у тебя 1.26b.
Ige:
в карте русская озвучка?*_*
Озвучки там немного, но да.
и как это понимать?
Баг исправил, выложил новую версию.
на втором скриншоте указано, что необходимо 21 стойкость, хотя я прошел проверку при хар-ках 16 стойкости / 23 ловкости / 14 мудрости
Если характеристики хватает, то шанс 100%, если нет, то шанс снижается до 50%.
Arctide #4 - 1 месяц назад 1

» Edemium / Главная страница

Clamp:
"сила зависит от стойкости и ловкости"
Да, уже убрал силу, как и на остальных скринах.
А новость прямо вот крутая, жду с нетерпением =)
Благодарю c:
DemonoiD:
в панельке выбора скилов, из-за того что ты не перевернул стены, кажется, будто ты смотришь сверху, а не с боку.
Там вроде правильно повёрнуты стены.
Arctide #5 - 1 месяц назад (отредактировано ) 12

» Edemium / Главная страница

Достаточно хорошие новости

Очень внезапно, даже для меня, готовность карты достигла отметки в 99.9%. Осталось всё хорошенько протестировать, исправить найденные баги и можно показывать людям. Так что в ближайшие дни где-то на выходных ожидайте релиза.
Последние нововведения:
  • Автоматическое сохранение всего прогресса (и загрузка нажатием одной кнопки при заходе в игру).
  • 12 новых активных зачарований для талисманов и брони (скриншоты ниже).
  • Новые типы подземелий (тёмные, холодные, опасные...).
  • Теперь герою можно качать уровень уау, вот это да, нигде такого не видел и там ещё такой классный спецэффект с кастомным звуком.
До встречи в Эдемиуме ',..,'
прикреплены файлы
Arctide #7 - 2 месяца назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Основная версия

После сворачивания и повторного открытия черный экран :( Win 10, скинул лог.
прикреплены файлы
Arctide #8 - 2 месяца назад 1
Arctide #10 - 2 месяца назад 1

» Edemium / Edemium – Trailer

Nosferoh, не видал (в гугле тоже не нашёл). У меня не DGUI, а Memory Hack c:
Arctide #11 - 2 месяца назад 4

» Edemium / Edemium – Trailer

Спасибо всем большое :)

Chosen2, на самом деле в карте 90% GUI :D
Arctide #12 - 2 месяца назад 7

» XGM Тех. отдел / Spotlight

Заголовок: Edemium
Краткое описание: Это уже не Варкрафт.
Ссылка на ресурс: xgm.guru/p/edemium
Ссылка на изображение или гифку:
прикреплены файлы
Arctide #13 - 2 месяца назад 2

» Wanderer / Блог разработки

Последнее обновление

От 08.10.17

  • Теперь на НПС отображаются "значки" заданий.
Красный - сюжетное задание.
Зеленые - побочное задание.
Желтый - "Важное побочное задание", связанное с особой цепочкой заданий в определенной локации (Например, цепочка на Киссийских болотах)
  • Демоны Анкелии стали более брутальными, благодаря найденным новым текстурам.
  • Постепенно избавляемся от присутствия ведьмака в игре. Был переработан пролог, а так же некоторые начальные диалоги. Теперь на крепость странников нападают демоны.
Arctide #15 - 3 месяца назад (отредактировано ) 16

» Edemium / Главная страница

Плохие и хорошие новости

К сожалению, по словам ENAleksey, проблему с сохранениями при использовании Memory Hack исправить, возможно, не получится, что есмь печальненько.
НО
Спустя несколько часов после этой новости уже была полностью реализована save/load система. Конечно это не так удобно как стандартные сохранения, зато теперь прогресс будет сохраняться между разными версиями Эдемиума, что есмь прикольненько. И от интерфейса отказываться не надо.
И ещё вот парочка скриншотов с одними из новых (их всего 4) оформлений для подземелий (WIP):
Ещё я главную переоформил малёх; обновил все скриншоты и добавил информацию про таланты и их создание.
прикреплены файлы
Arctide #16 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / The HellMouth

ToldYouSo, публикуй новости, пили контент, устраивай движуху, организовывай катки. Просто сделать карту и ждать пока волшебным образом в неё все начнут играть и оставлять отзывы - не получится. Активность вокруг карты зависит от труда автора по её раскрутке :)
Arctide #17 - 3 месяца назад (отредактировано ) 3

» Edemium / Главная страница

TheDragon, спасибо большое C:
P.S. Будет ли данный проект возможно в будущем отдельной игрой на движке? (например, Unity)
Если и будет, то абсолютно другим, и точно не скоро. Всё-таки даже на варе на проект ушло полтора года (80% времени - генерация идей и переделывание уже созданного), а переходя на новый движок сразу начинать с такого - не лучшая идея. Но мечта сделать свою "эрпэгэ" всё же теплится где-то внутри c:
В общем, как говорится, поживем — увидим.
Arctide #18 - 3 месяца назад 0

» Edemium / Главная страница

Кристофер, потому что у него тоже мечи за спиной? :D
Arctide #19 - 3 месяца назад 0

» Edemium / Главная страница

Ige:
как вариант сделать свою систему сохранений с помощью кэша или прелоада
Если к релизу Эдема не пофиксят баг, то да, придется делать систему. Ещё можно от интерфейса отказаться, но совсем не хочется :c
Arctide #20 - 3 месяца назад 9

» Edemium / Главная страница

Парочка скриншотов со свежей версией нового интерфейса.
Правда, к сожалению, при использовании Memory Hack-а невозможно сохраняться в игре - вылетает фатал. Надеюсь проблемку исправят.
Empyreal, благодарю c:
прикреплены файлы
Arctide #21 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» WarCraft 3 / канал барахлит или задержка игры?

Вместо "Начинает направлять способность" поставь "Приводит способность в действие".
Вот здесь можно подробнее почитать про события способностей.
Arctide #22 - 3 месяца назад 0

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

При попытке сохранить игру (не карту, а игру) вылетает фатал. Это как-то исправляется?
Arctide #23 - 3 месяца назад 0

» Edemium / Главная страница

DemonoiD, да, умереть теперь намного сложнее, если ты об этом.
Ige:
мб стоит заменить надписи "Атака" и пр. на иконки?
Хорошая идея, попробую сделать.
не поделишься адресом значений хп/мп?(их вроде бы нет в примере render edge)
Это кусок от геройской панели, сами значения подвинуть не смог, к сожалению.
Бтв, у меня получилось и чат сохранить и подсказки. Если надо - могу сказать как.
Arctide #24 - 3 месяца назад (отредактировано ) 19

» Edemium / Главная страница

Благодаря ENAleksey и его Memory Hack Эдемиум обзавёлся новым интерфейсом >:)
Версия не финальная, но уже симпатишна вроде.
прикреплены файлы
Arctide #25 - 3 месяца назад 3

» WarCraft 3 / Просмотр эфектов

Сбились пути к архивам варика, попробуй заново открыть их (ME - Windows - MPQ Browser).
Arctide #26 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2

» Nightmare in Kingspot / Главная страница

NanO, для полноты картины ещё надо шрифт поменять, курсор и рамки подсказок: будет шик. В идеале даже звуки кастомные подобрать (для оружия, к примеру).
Arctide #27 - 4 месяца назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Высота модели в mdlvis

Ctrl + Pg Up (с выключенным Num Lock-ом).
Arctide #28 - 4 месяца назад 6

» Game Observer / Дайджест XGM 7-14 августа

Maxsavin:
А где же о выходе серии моей машинимы? -_-
NekoriDes:
А еще вот эти ребята продолжают снимать сериал в варкрафте: Семь смертных грехов: Право вечности (2 сезон 9 серия).
Arctide #29 - 4 месяца назад 2

» WarCraft 3 / Спавн героев по количеству игроков.

Проверяешь если слот не занят, потом удаляешь жителя.
прикреплены файлы
Arctide #30 - 4 месяца назад 4

» Warcraft 3:HQ / Главная страница

ashnevill, хотя бы для скринов настройки графики подкрутил бы, а то забавно выглядит: Warcraft HQ на минималках.
Arctide #31 - 4 месяца назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Покупка предметов на расстоянии

zzz4, значит что-то не так. Проверь чтобы именно эта способность была у магазина и попробуй ещё у "Выбор воина" радиус запуска увеличить, мало ли.
Или 1500 это мало, попробуй поставить 99999 и проверить еще раз.
Arctide #32 - 4 месяца назад 7

» Game Observer / Дайджест XGM 7-14 августа

Почему это добро на главную не публикуют? c:
Arctide #33 - 4 месяца назад 4
Arctide #34 - 4 месяца назад 6

» WarCraft 3 / Покупка предметов на расстоянии

У способности "Выбрать героя" увеличить Радиус запуска.
Arctide #35 - 4 месяца назад 2

» Edemium / Уникальная боевая система

DemonoiD, недавно же на главной проекта новости публиковал :D
Arctide #36 - 4 месяца назад 9

» WarCraft 3 / Режим театра или как запилить ролик?

quq_CCCP, прицепи звук к какому-нибудь невидимому спецэффекту. Создавая такие спецэффекты можно сколько угодно звуков одновременно проиграть.
Arctide #37 - 4 месяца назад 2

» WarCraft 3 / Голда за уничтожение зданий.

Daniil33, вот тебе рабочий пример, попробуй сам разобраться в чем у тебя ошибка.
прикреплены файлы
Arctide #38 - 4 месяца назад 7

» WarCraft 3 / Голда за уничтожение зданий.

Не атакующий юнит, а убивающий (что-то такое). Если хочешь чтобы тебе могли эффективно помогать - снеси русификатор.
Arctide #39 - 4 месяца назад 7

» WarCraft 3 / Отрицательное значение для значения "Шкала выбора" у юнита

Georgy12, отрицательные значения ставятся через шифт, а не альт.
Arctide #40 - 4 месяца назад (отредактировано ) 2

» WarCraft 3 / Добавление предмета в Tome Shop

ApoloZ2, вот пример проверки в какой именно магазин продали предмет. В условиях ставишь необходимые типы предметов которые можно продать. Вместо "Продано!" вставляешь уже свои действия.
прикреплены файлы
Arctide #41 - 4 месяца назад 2

» WarCraft 3 / Добавление предмета в Tome Shop

При продаже тома не в тот магазин - отдавай предмет обратно и возвращай золото.
Arctide #42 - 4 месяца назад (отредактировано ) 2

» Edemium / Главная страница

ENAleksey, и даже потом кнопочки кастомные сделать?
NanO, не стирай, может кому ещё тоже пригодится :)
Clamp, конеша. Интерфейс это косметика, всё-таки.
Arctide #43 - 4 месяца назад (отредактировано ) 2

» Edemium / Главная страница

Clamp, спасибо, по-придумываю что-нибудь, потом скину скрины до/после.
П.С. Хотя я вот вспомнил почему с интерфейсом особо ничего не выдумывал - жду RenderEdge :D
Arctide #44 - 4 месяца назад (отредактировано ) 2

» Edemium / Главная страница

NanO, импортируешь текстурку 1х1 с путем "war3mapMap.blp".
Clamp, правда полностью всё убирать не буду, надо же как-то видеть хар-ки героя, умения, ресурсы.
Arctide #45 - 4 месяца назад 2

» Edemium / Главная страница

NanO, на скринах фотошоп. В игре интерфейс есть. Хотя идея годная, а то я думал рисовать свой интерфейс, но вот идея просто сделать его чёрным мне понравилась :D
Arctide #46 - 4 месяца назад (отредактировано ) 8

» Edemium / Главная страница

TheDragon, а я изначально не замышляю ничего сложного, это же Варкрафт - он не переносит "инородные" карты, которые слишком далеки от стандартной механики (в них просто не играют). По сути Эдем это олдскульная РПГ, в которой так же надо убивать монстров, качать героя, крафтить или искать предметы и исследовать мир, а вся эта мишура из генераторов, дизайна уровней, атмосферы и прочего создана чтобы игроку было интересно играть :)
П.С. Благодарю всех за приятные слова :)
Arctide #47 - 4 месяца назад (отредактировано ) 12

» Edemium / Главная страница

Пока планируется новое видео, вот парочка скриншотов с новым механизмом для крафта и стеной с рецептами (при открытии рецепта он прямо по-настоящему появляется на стене и на него можно будет кликнуть чтобы прочесть).
прикреплены файлы
Arctide #48 - 4 месяца назад 2

» WarCraft 3 / Проблема с названием юнитов зданий и текст

Вид - Показать названия переменных
Arctide #49 - 4 месяца назад 2

» WarCraft 3 / Убрать выделяемость предмета

quq_CCCP, через юнитов и сделал, просто по каким-то волшебным причинам не хочет пикать юнитов с москитами, даже учитывая, что они предварительно в группу занесены и перед пиком москиты отбираются.
Но если с предметами такое провернуть не получится, то вопрос исчерпан.
Arctide #50 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 2

» Edemium / Главная страница

TheDragon, уменьшу, делов-то. Может действительно будет лучше смотреться, спасибо :) Как успехи с Unity? Я просто тоже после Эдема думаю на нормальную платформу перейти, только на GM.