0
7
7 лет назад
Отредактирован ApoloZ2
0

» WarCraft 3 / передача предмета игроку

знаешь я не хочу ссорится из за всяких пустяков, видимо тебя не учили в школе что обзываться плохо
смотри и учись
может поймешь однажды что за такие слова я могу и отрубить голову топором если найду тебя....спасибо за подсказки вопрос закрыт.
Загруженные файлы
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Проверка здоровья и получение скила

без цикла for???? как так??? я хотел использовать его ))))
не работает
ну...придется писать цикл...иначе не сработает
достаточно одно условие добавить и все заработает...по другому тоже можно сделать но это лишь сделает триггер большим теперь так выглядит триггер и он работает
спасибо вопрос закрыт
Загруженные файлы
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Проверка плавающего текста из одного триггера и отключение его

я знаю как его удалить и как его создать и как сделать его чтобы он ПРАВИЛЬНО работал, мне это не поможет...я лишь хочу доработать вот то что я скинул...JNJP не так плох....у меня в карте есть 2 ошибки...и они появляются когда я загружаю карту в редакторе...в обычном редакторе выдает это сообщение а вот в jnjp нет....он в любом случае загружает карту...а остальное можно отключить например JassHelper или AdicParser
Maniac_91:
ApoloZ2, JNGP? А, тогда понятно. Не использую его из-за фаталов.
Так нужно удалить текст через некоторое время? Тогда смотри по ссылке в первом комментарии. В ссылке комментарий, в котором снимок экрана с конкретным примером.
нет не нужно он может правильно работать ))))
я вот запустил вот то что я написал тут ))) тупо включил этот триггер ))))) в итоге вылетел ФАТАЛ с кодом ошибки )))
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Проверка плавающего текста из одного триггера и отключение его

это JNJP, лучше на примере показать
4
7
7 лет назад
4

» WarCraft 3 / Как создать пожар и тушение?

простой, его конечно надо доработать но принцип наверное понятен
Загруженные файлы
1
7
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / Перемещение героя по команде а не всех юнитов

))) понял...щас попробуем
работает....вопрос закрыт
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Перемещение героя по команде а не всех юнитов

вы имейте в виду
?
да...наверное....щас попробуем...
нет не работает
у меня есть локация где 2 или более игроков будут сражаться друг с другом я хочу по команде -Ap переместить их в область при этом переместить например 1 игрока в 1 область а 2 в другую и проверить что 1 игрок имеет героя и он написал в чате эту команду
если я в условие поставлю вместо triggering player triggering unit is герой равно да то он не сработает
Загруженные файлы
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Перемещение героя по команде а не всех юнитов

PogromINC59:
выбрать каждого юнита в зоне игровой карты, пренадлежащие игроку Красный, двигать выбраный юнит мгновенно (куда)
нет....вы неправильно поняли...я хочу выбрать героя а не каждого юнита
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Процент повышения брони

molot39:
автору нужно на предмете спел или же система такая будет?
начинают учить новичков скрывая оптимизацию
система
спасибо за карту..вопрос закрыт
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Процент повышения брони

дело в том что я у меня юнит с аурой доспехи веры, я дал ему эту способность и она работает, но когда я вставлял галочку процент повышения у брони он брал изначальное кол-во брони и за счет этого он повышал этот показатель в 2 раза..мне это не нужно...и да покажите хотябы как это будет выглядеть так как в событие я не знаю что впихать )))
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Хэш Таблицв

привязка? неплохая идея...спасибо...вопрос закрыт.
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Хэш Таблицв

бред не бред но зато работает...так себе написан так чтобы работал и он работает но не в этом проблема...я хочу через хэш-таблицу сохранить созданный предмет в хэш-таблице и потом использовать его когда я получю нового героя..в дно слово ХОЧУ ЧТОБЫ ПРЕДМЕТ СОХРАНИЛСЯ ГДЕТО ТАМ И ПОТОМ ПОЛУЧИТЬ ЕГО а не потерять его при получении нового героя
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Удаление игрока если он вышел из игры

ssbbssc:
ApoloZ2:
а теперь запихните все события со всеми игроками в 1 триггер, и - ВНЕЗАПНО - не придется плодить еще копий
спасибо за ответ, я доработал систему,, дело в другом было )))) в local player и МОЕ ИМЯ!!!
вопрос закрыт
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Хэш Таблицв

оно и так и так выполнится, я решил что так будет намного проще создать предмет я лишь хочу узнать как его сохранить в таблице хэш-таблице и потом использовать этот предмет там где мне надо, дело в том что у меня в карте есть создаваемые герои...то есть удаление текущего героя и создание нового и я хочу как то...сказать ему чтобы он понял что надо сохранять предмет при получении определенного героя
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Хэш Таблицв

тут.... я уже не знаю как поступить....
неужели нет ответов??? хоть что ни будь???
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Читы

8gabriel8:
ApoloZ2, что за карта, где про читы информация спрятана в war3map.j? И откуда информация, что именно там спрятано?
Читы на ресурсы работают не только для читера, но и для всех, то есть можно взять какого-нибудь игрока без возможности получить или потратить ресурсы, дать ему изначально какое-то их количество, а потом проверять периодически, изменилось ли их значение. Если изменилось, то игрокам изменить его обратно, на такое же количество. whosyourdaddy не работает на игроках-человеках, в кампании это можно легко использовать, так как там нет выбора игрока перед загрузкой, а в одиночных картах даже не знаю. В основном прописывают поражение читеру, когда отловят чит.
я лишь хочу увидеть триггер который отвечает за читы
1
7
7 лет назад
1

» WarCraft 3 / передача предмета игроку

советами я не слушаюсь вру ли я???? не совсем по твоему я гомно? скажи мне??? я тут не пришел шутить или оскорблять когото хочешь помочь?? помогай молча а не враньем...если ты думаешь что я обманываю то поссмотри на epicwar Автор ApoloZ поищи и посмотришь чем я сейчас занимаюсь...ГОВОРЮ я использовал разные конструкции...мне не нужно ОТКЛЮЧАТЬ этот триггер это для мултиплеера а не сингл предназначен...слот статус я мгу использовать но боюсь что это действие я уже использовал я использую хэш таблицу и боюсь что чтото пойдет не так и все взорвется к чертям..спасибо нашел ответ на свой же вопрос пока писал это
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / передача предмета игроку

нет...в общем щас покажу как выглядит триггер и предмет
я почти тоже самое делаю...но почему то он всеравно не понимает
хотя...попробую
Загруженные файлы
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / передача предмета игроку

PogromINC59:
В условиях внимательно смотри, там есть
Условие на Цвет Игрока
Условие на Статус Игрока/Контролёра
я поменял это чдля разнообразия...принцип один и тот же
он получает этот предмет...но рандомное кол-во может 1 а может 3 4 5
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Читы

ну так просвятите, я искал разные способы отключить все читы, один перехватил, iseedeadpeople
та он выглядит
но кроме этого я не могу перехватить что либо еще, да могу но в одной карте в интернете я посмотрел триггеры, там НИ СЛОВЕЧКО О ЧИТАХ при этом он работает в карте, я хочу узнать как создатель этой карты смог спрятать тот кусок кода который отвечает за чит или файл c настройками этих читов и спрятал его еще в war3map.j....MPQ editor у меня есть
Загруженные файлы
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Проверка включенного триггера используя триггеры

да...как раз самое то спасибо!
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Удаление работника если он построил сторожевую башню

ну насчет условия нет,...я бы мог добавить if all condition are true и так далее
в условии указать здание и действие
работник строит сторожевую башню а не башню
условие работает...что не так я не понимаю здание готово и работник должен исчезнуть он не исчезает
событие верно, условие проверяет кто и что делает и действие...проверка если он только что появился на карте...хотя...если работнику нечего строить то убить его
if first unit in rect = last created unit then do.....такая конструкция может заработать
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Проверка уровня игрока и разблокировка Портала

спасибо я использовал такую конструкцию при получении героя...я проверял что за уровень стоял там и за счет этого я включил другой триггер который отвечает за получение этого героя....вопрос закрыт
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Проверка уровня игрока и разблокировка Портала

Maniac_91:
Последнее действие отключает триггер при любых условиях. Значит, проверка не нужна. Просто выключить.
последнее действие нужно как никогда, я проверяю кто зашел в эту область и если это 1 игрок то я его отключаю
0
7
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Проверка уровня игрока и разблокировка Портала

Maniac_91:
События такого не нашёл.
Событие выбора - Игрок выбирает юнита.
Правая кнопка мыши - это событие "юнит отдал приказ (цель - точка)".
Можно поступить проще: при входе в область сразу переносить юнита в точку назначения.
ну я так и делаю...странно...что нет такого события...и да...еще такой вопрос чтобы не создать новую тему..есть событие которое проверяет кто зашел в такую локацию...как добавить условие чтобы ВСЕ игроки в карте получили скажем так 1000 опыта через группу игроков или отряд?
вот снимок
если в условие я поставлю тригерный юнит это герой равно да и вместо picked unit поставлю triggering unit то только тот герой который зашел в область получит опыт
Загруженные файлы