0
3
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Какие способности бот использует автоматически

quq_CCCP:
ИИ применяют все стандартные способности, в зависимости от ситуации. Нейтралы Дерутся до последнего, им незачем сбегать.
Я это как пример взял, а тк похоже не такова списка и вопрос можно считать закрытым.
0
3
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Не понятный баг

Лол , но баг пропал когда я сделал нормальную анимацию точки. (была 0, я исправил на 0.5)
нет показалось :(
0
3
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Строить на камнях и кирпичах

Нет! Можно внешность изменить, но этого я уже не знаю. На картах видел.
0
3
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Строить на камнях и кирпичах

У здания на Путь - требование к расположению ставишь земноводный или летающий.
0
3
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Паразит

bifurcated:
Andcatman, У меня получилось я сперва поставил дейстие Боевая единица - Приказать Dammy 0002 Атаковать Пехотинец 0004 а за ней поставил Личный сценарий call IssueTargetOrderBJ( gg_unit_Dammy_0002, "parasite", gg_unit_hfoo_0004 )
То есть дами должен атаковать а потом кастовать. я не понел. Покажи как это выглядит.
0
3
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Паразит

bifurcated:
Andcatman, Попробуй поставить Тюремщица (Ночные эльфы) - Отравленный нож.
FrigatPlay, В GUI я такого, как выбрать переменную в списке не видел, может в Jass как-то можно сделать, а так я не знаю.
Не сработало! Ещё пробовал Печать прейсподней , но тоже не сработало. Если у тебя работало с тюремщицей то напиши , может я в тригере намудрил и не вижу.
0
3
7 лет назад
Отредактирован Andcatman
0

» WarCraft 3 / Паразит

bifurcated:
В этом списке есть все способности, но при изменении или создании своей способности в редакторе объектов она не будет показываться в списке предлагаемых. тебе нужно указать ту способность, на которой была основана твоя способность "паразит". Например: Способность - "Удар грома" ты переименовал в "Земляной треск" и в триггере ставишь действие "Боевая единица - Приказать Dammy Горный Король (Альянс) - Удар грома" и тогда юнит скастует "Земляной треск".
В том то и дело , что это стандартный не изменённый паразит , и его у меня в списке просто нет. И про нагу у которой он есть тоже нет нечего.
FrigatPlay:
bifurcated, к стати а нельзя ли зделать переменную которая отвечает нужной тебе способности и потом через туже тригерную команду использовать способность не из списка а переменную.
Нет к сожалению. Тогда бы проблемы воопще не было.
0
3
7 лет назад
0

» WarCraft 3 / Не понятный баг

1)Любой (хоть нейтрально пассивная овца) юнит может стать "неуязвимым". Юнит спаюница то есть его нет на карте изначально. Я изменял наносимый урон в константах (Это видно на видео). Юнит не получает урон только от ближних атак от заклинаний и дальних атак урон проходит. И это моя единственная карта где есть такой баг.
  1. Я не понял что тут от меня требуется! Программу для обнаружения багов на карте я не нашёл.
  2. Тригеры сейчас сами увидите на карте...
  3. Карта в разработке и сделана из очень плохой старой версии (на которой кстате этого бага нет)
Загруженные файлы