0
4
4 года назад
0

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Кайригар - Великий маг

Вторая способность на стандартной способности ведьмака что ль сделана?
0
4
4 года назад
0

» WarCraft 3 / [Hero Contest] Мотнаф

Ну, зачем для конкурса героев, где надо выпендриваться своим скилом программирования, делать стандартные заклинания или стандарт+минимум программирования?
2
4
5 лет назад
2

» Литература / Книги (God's Word: The True Way)

Вроде взрослый дядя, а топчешься на том же месте, что и 10 лет назад.
3
4
5 лет назад
Отредактирован nazarpunk
3

» Битва Зимой / Как сделать лучше?

Можно сделать базу по центру и откуда выходят три дорожки, заканчивающиеся порталами на вражеские дорожки. Схематично будет выглядеть примерно так.
Загруженные файлы
5
4
5 лет назад
5

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Серия первая

Провал, как и Древние свитки
0
4
5 лет назад
0

» WarCraft 3 / Это игра разве сделано в варкрафте?

Очень трудоемко, но выглядит слабо. Кроме графики (которая безусловно делалась не один месяц) смотреть не на что. Геймплей такой же, как в большинстве олдскульных рпг-картах.
Я бы конечно такую графику не смог сделать. Только надо оно?
0
4
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Написание сюжета для РПГ

Lp666, дата написания статьи 2005 год и этим все сказано.
2
4
6 лет назад
2

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь Смертных Грехов: Эра Греха. Часть первая (тизер-трейлер)

PhysCraft, я просто думаю, что очень немногим данный проект интересен. Я посмотрел пару серий и меня не зацепило от слова совсем. Смотрю, гляжу - и активности пользователей я тоже не наблюдаю. Вот я написал - поднял спор. Оба автора мне минус поставили) А по поводу серии обсуждения - 0, что отчасти подтверждает мою мысль.
0
4
6 лет назад
0

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь Смертных Грехов: Эра Греха. Часть первая (тизер-трейлер)

запустите голосование, кто смотрит ваши ролики. Чисто из любопытства, насколько популярен ваш ресурс.
21
4
6 лет назад
21

» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 (все патчи PTR)

"В описании способности Bash (сильный удар) слово “opponent” заменено на target"
Лет 10 ждал такого обновления. От души, Близард!
2
4
6 лет назад
2

» Биржа взаимной помощи / Главная страница

8gabriel8, точняк, не знал о такой фишке) Спасибо за инфу
0
4
6 лет назад
0

» Биржа взаимной помощи / Главная страница

ClotPh, не, там не частицы перекрасить. Вернее, можно, но сама луна и сферы будут по-прежнему белые. Надо текстуры перекрасить (а значит с моделью добавиться около 5 файлов с перекрашенными текстурами). Работы на полчаса-час, с учетом конвентирования, подбора цветов и тестирования.
2
4
6 лет назад
2

» Гильдия «Черамор» / Xtreme Game

Я вроде не популярный автор. Хм, и на сколько долго?
Если не ошибаюсь, ты на инфо зависал еще.
0
4
6 лет назад
0

» Гильдия «Черамор» / Xtreme Game

Кинг вроде очень опытный юзер. Знаю его давно. А создал тему, словно юзверь... Ничего не понятно толком.
Вот серьезно, ошибки кругом. Например, список стражей с именами на меня не произвел никакого впечатления. Почему? Потому что только имена. Где их особенности, хоть кратко? Просто имена дать и по-твоему это как-то заинтересует? Ну, Кинг, что за херня? Постарайся)
По поводу характеристик тож не понятно. Вот ты пишешь, что за одно очко life дается +10 здоровья. И что? Это много? Это мало? Сколько изначально хп? Сколько урона наносит базовые способности? Зачем мне информация про 10 хп, если я не знаю, много это или мало?
0
4
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Копирование всех баффов и дебаффов с одной цели на другую

Вообще, чисто теоретически можно. Но надо все делать на триггерах.
Есть проверки, что у юнита имеется баф. Можно вручную подсчитать, какие бафы у юнита есть, отдать их вручную другому юниту и снять с изначального все бафы. Но для этого надо написать свою систему бафов, которая под это заточена.
0
4
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Триггеры не работают

Сайт xgm какой-то глючный и тормозной... Вот пытался скачать карту, до половины скачал за 5 минут и выдало ошибку. Давай другую ссылку. яндекс-диск или rghost на худой конец.
0
4
6 лет назад
0

» WarCraft 3 / Радиус обзора юнита

PrincePhoenix, на самом деле не ясно, что он хочет... Вдруг ему надо, чтобы герой видел на 360, а враги на 180. Тогда делать ИИ можно совсем иначе.
2
4
6 лет назад
2

» WarCraft 3 / Радиус обзора юнита

Пушистый, а с препятствиями как быть?
0
4
6 лет назад
Отредактирован Alexander122
0

» WarCraft 3 / ИИ с нестандартными данными не строится

Свиборг, прикол в том, что в моей карте нет ни одной декорации) Только 4 острова с башнями посередине. Ни деревца, ни коралла, ничего.
А впрочем, вода тоже может влиять на карту путей...
7
4
6 лет назад
7

» WarCraft 3 / Можно ли реализовать подобное без орб эффектов?

Ответ на вопрос "Можно ли реализовать подобное без орб эффектов?" - Можно!
0
4
6 лет назад
0

» Гильдия «Черамор» / Платные заказы: Ландшафт

У меня вопрос, касаемо моделей, ланда, заклинаний и прочего. Все заказы, что вы выполняете, будут чисто для заказчика или в свободном доступе?
0
4
6 лет назад
0

» Гильдия «Черамор» / Платные заказы: Ландшафт

Komkozavr, не умеешь читать. Возмущаешься ты по поводу того, чего нет. Вот тебе цитата сообщения повыше.
PrincePhoenix:
Fakov, Это максимально возможная стоимость, в основном она будет варьироваться от 200-500 р.
А ты возмущаешься:
Komkozavr:
слишком повысил цены. Это ланд, а не игра. Столько стоит целая игра, а тут какой-то ланд. Максимум рублей 300.
Причем ты возмущаешься ПОСЛЕ того, как автор поста написал, что ценна в основном 200-500 рублей.
0
4
6 лет назад
0

» Гильдия «Черамор» / Платные заказы: Ландшафт

Komkozavr, ты читай внимательно. Там написано, что цена не будет превышать 1000 рублей. То есть от 1 до 1000 рублей ланд стоит.