AlexSan #1 - 3 месяца назад 0

» Лаборатория AlexSan'a / Наконец-то я взял платину! UPD: Уже даймонд!

LeikyS:
А какие лиги есть
Бронза, серебро, золото, платина, алмаз, мастер и грандмастер (топ 1000) лиги
AlexSan #2 - 3 месяца назад 0

» Лаборатория AlexSan'a / Наконец-то я взял платину! UPD: Уже даймонд!

Clamp:
Не играл 2 года, почитал актуальные БО, зашёл, поиграл плейсменты -> даймонд.
Не достижение, короче =Р
А когда играл, на каких лигах играл?
AlexSan #4 - 3 месяца назад 0

» Лаборатория AlexSan'a / Наконец-то я взял платину! UPD: Уже даймонд!

Uber:
Я вчера платину взял в овервотче, на своём-то древнем корыте и при 25 фпс.
Так что это кажется крайне сомнительным достижением.
Платина в ОВ и платина в СК2 это немного разные части нормального распределения насколько я знаю.
Да и жанры разные, сравнивать глупо
PS. Да и в ОВ платину взять я тоже могу, чо уж там
AlexSan #5 - 3 месяца назад 1

» Блог имени меня / Что послушать.

LeikyS:
AlexSan:
А обязательно что бы это был рок?
Да
Жаль.
Советую тогда Sonata Arctica, они просто неимоверно хороши
AlexSan #6 - 3 месяца назад 0

» Блог имени меня / Что послушать.

А обязательно что бы это был рок?
AlexSan #7 - 3 месяца назад 0

» Блог имени меня / Я тоже хочу сделать игру #1

LeikyS:
AlexSan:
Главное не упустить момент.. Прототип естественно нужен. Просто не хочу пол игры переделывать потом.
Переделывать половину игры в процессе разработки это абсолютно нормальное явление ящитаю.
AlexSan #8 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0

» Блог имени меня / Я тоже хочу сделать игру #1

>Чтобы игра не превратилась в дизбалансную фигню у меня есть пару идей..
Все таки лучше сначала набрость какой-то прототип, а балансом заниматься уже в конце разработки.
Алсо, я уже делал похожую игру, если хочешь -- могу дать линк на сорсы, глянешь че как.
И заодно моих ошибок не повторишь надеюсь
AlexSan #9 - 3 месяца назад 0

» Heaven's Gallery / Реколор

Xin:
AlexSan:
А ингейм-скриншоты можно?
Да тут 2 минуты скачать и глянуть. Лучше на черном фоне просто скринов поделать, а то парень замучается каждый эффект пихать в игру и настраивать с 10 вариациями цветовыми.
У меня на рабочем ПК/телефоне варкрафта и редакторов нет, на домашнем же -- ванильный варкрафт, и возможности посмотреть никакой.
Поэтому и прошу -- хоть какие-то скриншоты вместо набора цветов.
AlexSan #10 - 3 месяца назад 0

» Heaven's Gallery / Реколор

А ингейм-скриншоты можно?
AlexSan #11 - 3 месяца назад 0

» KingMaximax Off Blog / [Заметка №3] Черновик Kjass

ELB359:
AlexSan, хм, что-то вроде этого?
Типа того.
AlexSan #12 - 3 месяца назад 0

» War Engine/Новые возможности для warcraft 3 / warcraft 1.26 vs 1.27+

Alexander12:
Может не стоит прогибаться под ту или иную платформу ?
Всегда игроки будут прогибаться под платформу, потому что большая часть пользователей есть просто ленивые и пассивные чуваки и им банально лень что-то там переключать и менять.
А мапмейкеры которые делают карты которые в первую очередь предназначены для массовой аудитории (Дотка, Тролли, че там еще модно щас) будут делать под ту версию которую рекомендует/использует платформа.
AlexSan #13 - 3 месяца назад 0

» KingMaximax Off Blog / [Заметка №3] Черновик Kjass

Гораздо круче было бы не городить диалект Jass'a, а написать более менее полноценный транслятор JavaScript'a или C# в тот же Jass.
AlexSan #14 - 3 месяца назад (отредактировано ) 2

» War Engine/Новые возможности для warcraft 3 / warcraft 1.26 vs 1.27+

Народ будет на той версии которая будет требоваться на Гарене/Бнете/любой другой платформе.
Скажет Гарена что нужно 1.27 - все скачают 1.27. Скажет что нужно 1.26 - будут на 1.26.
AlexSan #15 - 4 месяца назад 2

» Моё творчество) / Ищу учителя триггеров

Master113:
ELB359, мне не даются другие языки.(
А на русских триггерах мне немного проще, хоть что-то понятно. Но все равно, это мне не очень помогает разобраться что и как делать.
Что ты вообще такое?
Любое действие в ГУИ описано чуть более чем понятно.
Прочитал эти тридцать с хвостом комментариев и у меня сложилось впечатление что ты или хочешь чтобы тебе говорили какую кнопку куда нажимать (не думаю самому при этом), или ты просто тонкий (толстый) тролль.
AlexSan #16 - 4 месяца назад 1

» Мастерская girvel-а / Хочу сделать игру #3. Сомнительный геймплейный прототип

Выглядит неплохо, но я бы добавил пулям какие-то трассеры, не всегда понятно откуда в тебя прилетело.
AlexSan #17 - 4 месяца назад 0

» Hearthstone: Heroes of Warcraft / Общее обсуждение

Editor:
Да эти аддоны все портят, только соберешь все что надо - сразу выходит обнова, пытающаяся выкачать из тебя бабло (безуспешно)
Так про это же и игра, ККИ же
AlexSan #18 - 5 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Здание, приносящее инком

Самый очевидный вариант -- триггерно раз в секунду перебирать все здания этого типа и за каждое давать по одному золота. лучше это сделать на jass, иначе вероятнее всего насобираешь утечек памяти
AlexSan #19 - 5 месяцев назад 0

» Моё творчество) / "Орден Феникса"

Master113:
AlexSan:
Хоть бы скриншотов наделал
Памяти в блоге маловато)
А ты пробовал пережать их не в допотопном TGA, а хотя бы в PNG?
AlexSan #20 - 5 месяцев назад 0

» Моё творчество) / "Орден Феникса"

Хоть бы скриншотов наделал
AlexSan #21 - 5 месяцев назад 0

» Лаборатория AlexSan'a / SRogue: свитки, улучшения интерфейса, оптимизация

GF RaiseD:
Отсутствие улучшаемого объекта.
Можешь уточнить о чем именно ты говоришь?
Если это не так задумано -- исправлю.
AlexSan #22 - 5 месяцев назад 0

» Лаборатория AlexSan'a / SRogue: золото на карте, обновления инвентаря, хилки

BrEd Pitt:
41 мб, неплохо, растет;)
Глядишь, дорастет до полноценного проекта, а там, если повезет, и поклонники подтянутся
там 41мб только по причине того что музыка в формате wav, без нее все еще меньше 100кб получается
AlexSan #23 - 5 месяцев назад 0

» Лаборатория AlexSan'a / SRogue: золото на карте, обновления инвентаря, хилки

Jusper:
Выдал блогу третий уровень. Продолжай развивать идею :)
Спасибо
AlexSan #24 - 5 месяцев назад 0

» Мастерская girvel-а / Хочу делать игру #1. Концепция

GeneralElConsul:
GeneralElConsul, автор хочет пошаговую стратегию... Пошаговая стратегия + нативный навмеш = море геморроя, нативный навмеш + много юнитов = еще больше геморроя.
Там все очень просто - для демки сойдет.
Так в том и суть что Гирвел не хочет демку, он хочет сразу игру
AlexSan #25 - 5 месяцев назад 0

» Мастерская girvel-а / Хочу делать игру #0

Я бы не стал сразу замахиваться на большой проэкт, и начал бы с маленьких игрушек. или вообще демок
AlexSan #26 - 6 месяцев назад 0

» Блог имени меня / Очередной платформер

>Начинать нужно с простого, подумал я и стал рисовать персонажа для игры.
Не оттуда начал. Продумал бы сначала механики и общий дизайн игры, сделал proof of concept, а потом уже приступал бы к рисованию спрайтов.
AlexSan #27 - 6 месяцев назад 0

» Лаборатория AlexSan'a / NoHeavenNoHell

GF RaiseD:
Басы ну прям никакущие.
Из басов тут всего лишь один 808 бас-драм.
AlexSan #28 - 6 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Частое применение Issue...

nvc123:
JackFastGame, создай триггер который отлавливает приказы и выводит время
и посмотри с какой скоростью отдают приказы игроки
указанные тобой временные интервалы ии вообще не оправданы(а некоторые и не возможны заодно)
Можно и не создавать, ведь даже в старкрафте пиковый АПМ редко превышает 350, а это ну максимум 6 действий в секунду, а это 0,17секунды. Так что 0,05 или 0,01 ну вообще не оправданы.
AlexSan #29 - 6 месяцев назад 0

» AzaZzell / Продолжительность жизни

Т.е. ты предлагаешь поменять некоторые базовые права человека?
AlexSan #30 - 6 месяцев назад 0

» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Осадные войска

Модельки и иконки напоминают первую часть Empire Earth
AlexSan #31 - 6 месяцев назад 0

» Лаборатория AlexSan'a / Мой вариант редизайна/реколора ХГМ

NekoriDes:
Очень не очень, если честно. Во всяком случае на хгме. На двощях нет такого кол-ва блоков.
При нынешнем десигне, такая расцветка совсем не подходит. Да и при любом другом. Каждый школьник -битардо-хикка сейчас сидит на бордах и футон можно юзнуть разве что в качестве первоапрельской шутки, имхо.
Мне кажется что сама расцветка хороша, но вот под дизайн да, не подходит.
AlexSan #32 - 6 месяцев назад 0
AlexSan #33 - 6 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / AI System GUI

что за шрифт на лого?
AlexSan #34 - 6 месяцев назад 0

» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Рейнджеры + Магистры + Армия

Варкрафт -- не самый лучший вариант для реализации масштаных сражений.
AlexSan #35 - 6 месяцев назад 1

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

JesusHipster:
AlexSan, ну кстати да, если не шутить про двачи, то это супер удобно. К тому же синий слишком безликий и популярный в сети цвет
Именно. Серый не так напрягает глаза как белый и отлично контрастирует с оранжевым.
AlexSan #36 - 6 месяцев назад 0

» XGM Team / [V9] Опрос по цветовым предпочтениям

Очевидный синий очевиден. Но мне еще нравятся цвета палитры Photon.
для тех кто не в теме: noobtype.ru/wiki/Photon.css
AlexSan #37 - 7 месяцев назад (отредактировано ) -2

» Concerts & Studios / Акустика и прочее

Я советую брать с частотой от 50 Гц до 22 кГц,
от 50 Гц
50
Сейчас бы себе все басы срезать.
Хорошие колонки это как минимум 20 Гц.
AlexSan #38 - 7 месяцев назад -1

» Concerts & Studios / Аппаратура

Сетапа "средний пк + хорошая звуковуха + мидиконтроллер по вкусу" вполне хватит, если ты не аудиофил, который прогревает провода из чистого золота с тройной изоляцией, и не участник крутой группы которая играет лайв.
AlexSan #39 - 7 месяцев назад 0

» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Армия Альянса

Модельки войск уже лучше, не очень сильно контрастируют друг с другом.
А вот со зданиями вообще ужас.
AlexSan #40 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 4

» Мир безумного / Высказывания/Цитаты и прочее от безумных людей

molot39:
А что минусы из за того что неразъяснимый что почем, и почему безумцы?
Вероятно потому что ты несешь чушь уровня генератора слоганов и пытаешься преподать это как БЕЗУМИЕ СО СКРЫТЫМ СМЫСЛОМ КОТОРЫЙ ПОНЯТЕН ЛИШЬ ИЗБРАННЫМ
UPD: Ну и потому что самомнение завышено, вот
AlexSan #41 - 8 месяцев назад 4

» WarCraft 3 / 27 патч

Этот патч еще в марте вышел, алло
А на хайве про новый, которого еще нет.
AlexSan #42 - 8 месяцев назад 0
AlexSan #43 - 8 месяцев назад 0

» Блог им. Diabfall / Разработка планетарной инди-игры с нуля

Идея интересная, удачи в реализации!
AlexSan #44 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 1

» Мир безумного / Высказывания/Цитаты и прочее от безумных людей

molot39:
если нет, то думаем...
Типичное оправдание того кто сморозил херню и не может ее объяснить.
» А многоточия напоминают мне о ребятах из соцсетей которые пишут их куда попало.
>Если вас интересует мой стиль написания....
>я пишу "с листа" и сразу в ответ....
>пока думаю над следующей фразой...ставлю многоточие...типа паузы...
>как-то давно это завелось...потом понравилось, фирменный стиль - отличает от других....
>Но, это форумный стиль...в официальной переписке, есстно, многоточие не используется...
AlexSan #45 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Лаборатория AlexSan'a / SenselessRhymes

GF RaiseD:
Этот морф (искажение) голоса бесит. Может стоит оставить боле привычный, нормальный, человеческий, голос?
Нет. Он плохой. Правда. И петь я не умею.
Так что лучше оставить автотюн.
Да и мне очень нравится такой эффект.
AlexSan #46 - 8 месяцев назад 0

» KingMaximax Off Blog / Кинготека - Минусы в рейнтиге XGM [Краткое пособие]

Molecyla:
Clamp, лови ещё один.

Чем больше апаешь себе лвл, тем лучше понимаешь что минусы это фигня, так же как и лвл)
Уровни даут красивые рамочки у портретика.
AlexSan #47 - 8 месяцев назад 4

» Программирование / HTML+CSS

Я ничего не понял
AlexSan #48 - 8 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / vJass модуль list

Dota_2015:
Doc:
БОЛЕЕ того
Первая же ссылка
лол ты че мне кинул даун? а на практике нельзя сделать наработку в виде триггера как вексориан делал?
Никто тебе не обязан ничего делать
AlexSan #49 - 8 месяцев назад 0
AlexSan #50 - 8 месяцев назад 0

» WarCraft 3 / Редактор Warcraft III не сохраняет карту

Скопируй путь из проводника и вставь в редакторе.