Если найдёте "Стартовый проект" для создания стратегии, Пожалуйста, выложите и его тоже на XGM. Очень интересно посмотреть на него, если таковой будет найден.
В фантези и фантастике, насколько я знаю, из своего опыта, часто используется вариант со "злыми монстрами и добрыми людьми" - в таком случае нет сколько-нибудь прописанной мотивации у стороны зла, т.к. её заменяет факт того, что противники - монстры. Это простейший вариант сюжета. Пипл хавает.
А вот обратных примеров я что-то не находил. Мне кажется, это актуально и для 2024 года.
Agren, Потому что больше никто не конвертировал модели, это из академии рип. Конечно никто статью не писал, никто больше не рипал. То, что было, то автор и юзал. Сейчас уже можно с анимацией рипать
А смысл вставлять конвертированные модели в карту, если они резко выбиваются из хоть какой-то стилистики фракции в карте? Дело ж не в анимациях, а то, что набор зданий и войск каждой из сторон в этой карте смотрится не очень сочетаемо, особенно с учётом заимствованых низкополигональных моделей юнитов, сделанных под стиль Вар3.
Прикольно, конечно, видеть в одной карте модели из "Вар3" и других игр... Но автор карты мог бы немного постараться и подобрать модели для сторон так, чтобы модели юнитов и зданий каждой стороны в карте, хотя бы отдалённо были "в одной стилистике". А то, извините, здания Альянса и Советов из "RA 3", находящиеся на одной и той же базе, смотрятся... Немного кринжово.
Писал в Дискорде, но отмечу еще пару моментов тут.
Проблема озвучки бота в том, что он делает это без эмоций. Фразам: "Стой! Кто идет?" и "Солдат стоит - служба идет" (правильно "солдат спит") - не хватает эмоциональности. У первой должен быть небольшой испуг и напряжение, все-таки на посту. У второй не хватает доли сарказма, такого явного для русской речи смешка (озвучка оригинального стрелка, фраза про ружья).
И как небольшое замечание - в устной форме редко используют местоимение "Я", связано это с СССР или нет - остается загадкой, но вот такой небольшой "факт". Поэтому фразы: "Я на связи" или "Я в хорошей форме" - звучат для русского языка неестественно. Можно заменить на варианты без него, также удалить фразу "в хорошей форме", звучит не звучит.
Почему я этого не написал в ДС? Ну так сложилось исторически, что там были только самые базовые фразы, а на форум я не зашел.
Также рекомендую для ознакомления серию игр Блицкриг (особенно первый, с его "Артобат!") и В тылу врага (там у всех вроде одинаковая).
Гачимученник какой-то. Ван Даркхольм вышел на новый уровень. Кстати, видел аниме Рагна Багровый? Там дезигн персонажей точь-в-точь как в твоих рисунках, особенно гг. Оголтелый угловатый ояш с дико перекошенным лицом и жаждой мести. Я аж выпал с этого совпадения.
» Godot Engine / Стартовый проект: стратегия в реальном времени (RTS)
» Godot Engine / Стартовый проект: стратегия в реальном времени (RTS)
» Время Зоамоитов / Новый вариант демо-версии игры - v.1.7
Отредактирован Agren
» Блог Keparis9 / xgm-chan
Отредактирован Agren
» Блог Keparis9 / xgm-chan
Отредактирован Agren
» Godot Engine / Стартовый проект: градостроительный симулятор
Отредактирован Agren
» Время Зоамоитов / Новый вариант демо-версии игры - v.1.7
» Мир безумного / Unigine SDK 2.18
» Мир безумного / Unigine SDK 2.18
» Блог им. Immortal_Zodd / Бесконечное Лето (Пасхальный обзор) Рут Лена
» Блог им. Immortal_Zodd / Злое зло и доброе добро
Отредактирован Agren
» Время Зоамоитов / Главная страница
Отредактирован Agren
» Commander! Blue Alert / Новый вариант тестовой озвучки (Пехотинец СССР)
» Godot Engine / Стартовый проект: 3D-платформер
» WarCraft 3 / Neko Arthas Menethil (Anime)
Отредактирован Agren
» WarCraft 3 / Флот: Звёздная пыль
Отредактирован Agren
» WarCraft 3 / Neko Arthas Menethil (Anime)
Отредактирован Agren
» WarCraft 3 / Флот: Звёздная пыль
» WarCraft 3 / Neko Arthas Menethil (Anime)
Отредактирован Agren
» Commander! Blue Alert / Новый вариант тестовой озвучки (Пехотинец СССР)
Отредактирован Agren
» XGM Team / XGM Дайджест #12 (Январь 2024)
» Commander! Blue Alert / Галерея Blue Alert.
» Зона Агрена. / Супер-злодей - император аниме Аги-кун
» Warcraft III Ragnarok Legacy / Интерфейс сатиров и пак моделей [UI + Models + Icons]
» Game Dev / Игровые ассеты: полезные ссылки