AZAMATIKA #1 - 6 месяцев назад 0

» Blast-off / Снижение цены

Слишком мало действия, судя по трейлеру, всё такое медленное, снаряды, как черепахи. Определились бы с аудиторией. Или со страной, японцы любят поярче, вроде. Плюс странно, зачем такой игре Ранний Доступ. :3
AZAMATIKA #2 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Peace, Death! / Главная страница

Nosferoh:
AZAMATIKA, это тот случай, когда надо предупреждать "сейчас будет шутка!"
Нет, это вкусовщина.
Я не пытался в трейлере рассмешить тех людей, о которых ты заботишься. Надо было показать графоний, элементы геймплейния и сделать красивейний.
AZAMATIKA #3 - 7 месяцев назад 0

» Peace, Death! / Главная страница

Nosferoh:
не понял про троллинг
"Делай что-нибудь!" "Катастрофь катастрофы!" "Всадники Апокалипсиса!"
У некоторых будет когнитивный диссонанс.
А некоторые брокколи не едят, и чего?
AZAMATIKA #4 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Peace, Death! / Главная страница

Nosferoh:
трейлер
Слишком тонкий троллинг. Не все поймут, что текст трейлера подкалывает зрителя. Там предупреждение будет?
Я что-то не понял про троллинг. Зачем везде использовать это слово, оно же не к месту.
Есть трейлер, есть тексты о том, что надо делать в игре.

Вот, лучше картинку возьми, если ещё не видел её :]
прикреплены файлы
AZAMATIKA #5 - 7 месяцев назад 0

» Peace, Death! / Главная страница

В шапку темы, в самоё её начало, подъехал трейлер :]
AZAMATIKA #6 - 7 месяцев назад 8

» Peace, Death! / Конец близок!

Fraps:
Название у игры странное.... Пис.. Дэс... Ну просто полный PeaceDeath!
С подключением :D
AZAMATIKA #7 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Peace, Death! / Конец близок!

Jusper:
Второй трейлер получился толстоват для шутки.
ИМХО.
Это не трейлер, а анонс трейлера. К нему я руку не прикладывал.
Сам трейлер ещё не готов :)
AZAMATIKA #8 - 8 месяцев назад 1

» Peace, Death! / Главная страница

Jusper:
AZAMATIKA, картинка с советским солдатом - отсылка к Арни из Красной жары?
Otchego etot klutch?
Ну да, на что ж ещё. Квестовый необязательный персонаж :)
AZAMATIKA #9 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Peace, Death! / Главная страница

Nosferoh:
Если от человека остался только мозг, а тело — механизм, то что появится у стола игрока?
Тут, скорее, перед Жнецом появляется состояние души существа. В нашем Аду будет показано кое-что другое, Вова ещё рисует.
AZAMATIKA #10 - 8 месяцев назад 0

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

Да, проект с интро начинать - это сильно.
AZAMATIKA #11 - 8 месяцев назад 4
AZAMATIKA #12 - 8 месяцев назад 2

» Peace, Death! / Всадники, карточки и лицо игры в Steam!

wester:
Когда релиз? Я чисто из-за этой фигни на сайт захожу.
2-3 марта хотим в ранний доступ с готовой игрой, но без некоторых красот и , возможно, с багами. Я даже с работы уже уволился ради этого :)
AZAMATIKA #13 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Peace, Death! / Всадники, карточки и лицо игры в Steam!

Aws:
Енто офигенно. Основной арт просто топовый, автору респект.
Это Вован рисовал, главный художник проекта.
Руке другого художника, Кирилла, принадлежат арты с карточек Стима (это я в качестве кредитсов пишу :D)
AZAMATIKA #14 - 8 месяцев назад 0

» Peace, Death! / Всадники, карточки и лицо игры в Steam!

alexprey:
Годнота :3
Благодарю за похвалу, нам приятно :D
AZAMATIKA #15 - 9 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Jusper's Notes / На инди кухне: Shapik: the Quest 2 - Собираем вопросы

  1. Насколько сложно создавать элементы квестов и связные логические цепочки?
  2. Понятно, что начитанность в деле создания квестов очень помогает. Какого типа произведения всплывают у вас в голове, когда вы придумываете задания? Авторы, книги.
  3. В саму игру я не играл, но смотрел трейлер (связано со 2 вопросом). Есть ли в игре элементы типа "соединить предметы, применить на каком-то экране", и чтобы всё было логично, или это, утрируя, сборник различных паззлов и миниигр?
  4. Как вы боретесь с желанием передать привет Тимуру?
  5. Передайте привет мне.
Иногда думал над тем, чтобы создать квест, но меня всегда останавливала сложность проработки сюжета и самих квестов, если это не мини игры.
AZAMATIKA #16 - 9 месяцев назад 0

» Peace, Death! / Главная страница

Jusper:
Просто ещё один арт (концепт) от художника Анатолия Тиодора
Я бы сказал, что у Тио появился свой узнаваемый стиль.
Пикселявость логотипа не очень понравилась. Но это чисто мое фи.
Если ты про арт Тиодора, то это набросок поверх нашего пиксельного лого. Именно набросок. По итогу, мы решили сделать капсулы для стима своими руками. Покажу скоро.
AZAMATIKA #17 - 9 месяцев назад 9

» Peace, Death! / Главная страница

Просто ещё один арт (концепт) от художника Анатолия Тиодора
прикреплены файлы
AZAMATIKA #18 - 9 месяцев назад 0

» Jusper's Notes / На инди кухне: Beyond Despair - Собираем вопросы

Jusper:
AZAMATIKA, по продажам же - steamspy.com/app/558600
Там разброс от 100 до 2000, плюс-минус же.
На самом деле, меня интересует не конкретный ответ, а нечто из серии "мы действительно довольны продажами" и типа того, но чтобы звучало убедительно.
AZAMATIKA #19 - 9 месяцев назад 0

» Jusper's Notes / На инди кухне: Beyond Despair - Собираем вопросы

  1. ЧО ПО ПРОДАЖАМ? :D (именно ЧО, а не что) Отвечать не обязательно
  2. Хватит ли сил довести этот проект до конца?
  3. В двух предложениях - почему Ранний доступ? Не более двух предложений, не надо воды. Игра вроде сюжетная, разве не важно продать сразу готовый продукт?
  4. Будет ли демо-версия в магазине стима? Если нет, то почему?
  5. Почему именно такая цена - 750 рублей за незаконченную игру от неизвестного разработчика? Чем обосновано?
Вспоминая дневники разработчиков от ПиксельМейта, прошу вас говорить более внятно и использовать хороший микрофон, не дайте мне заснуть на стриме :D
AZAMATIKA #20 - 9 месяцев назад 0

» Peace, Death! / КонТЕКСТуальное творчество

Jusper:
AZAMATIKA, кстати, идея.
Рассматривали ли вы возможность юзать известные мемы в качестве образов?
Например Яо Миня, чувака из Кровь и Бетон, Барни с его True Story, Impossibru?
Так Гарольда же использовали. Просто всех сразу не упомнишь и не вместишь. Оставим на апдейт "memes" :D
AZAMATIKA #21 - 9 месяцев назад 0

» Peace, Death! / Главная страница

mishanka122:
прям мистер фримен. Бренность бытия х2
Этот Жнец 100% немой :]
AZAMATIKA #22 - 9 месяцев назад (отредактировано ) 4
AZAMATIKA #24 - 9 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Jusper's Notes / На инди кухне #5: Gum Guy

К слову о честности ответов - старый скриншот, июнь 2016 года, кажется.
AZAMATIKA #25 - 9 месяцев назад 0

» Peace, Death! / КонТЕКСТуальное творчество

4629giq:
Хелдера:
мне кажется, или на последнем скрине Гарольд, скрывающий боль?))
Это один из часто встречающихся и созданных в самом начале персоонажей. В полне возможно, что Гарольд был вдохновением.
Он просто самый первый нарисованный клиент. Поэтому в обучении на стикерах тоже везде он.
AZAMATIKA #26 - 9 месяцев назад 0

» Peace, Death! / КонТЕКСТуальное творчество

Jusper:
Арт первый мерзотный. Напомнил чувака из фильма "Семь", который от переедания помер.
Отличная работа!
Значит, художник передал суть нашего Голода :D
AZAMATIKA #27 - 9 месяцев назад 0

» Jusper's Notes / На инди кухне: Gum Guy - LIVE 24/01 в 21:00!

Jusper:
Друзья, трансляция переносится на 21:00.
Приносим извинения.
Ха-Ха-Ха! :-*
AZAMATIKA #28 - 9 месяцев назад (отредактировано ) 4

» Peace, Death! / Главная страница

Пока новых постов нет, так как я веду работу в скрытом направлении (код, сейвы, правлю генератор героев и так далее), вот вам новая часть нашей игры - арты для карточек Steam. Тут совершенно другой стиль, отличный от игрового, чтобы показать всю бренность бытия :D
Посты об игре будут скоро, надо просто доделать/дорисовать.
прикреплены файлы
AZAMATIKA #29 - 9 месяцев назад (отредактировано ) 2

» Jusper's Notes / На инди кухне: Gum Guy - Собираем вопросы

  1. Почему так рьяно отрицаете клонированность вашей игры?
  2. Неадекватные ответы на вопросы - это фишка или психическое расстройство?
  3. Продажи доказали несостоятельность самого концепта?
  4. Почему вы называете фильтр-сепия эффектом "черно-белого кино"?
  5. Клон какого проекта вы будете делать следующим?
  6. Почему сначала идут уровни в стиле митбоя, а потом уже ваши решения? Разве не разумно завлечь игрока оригинальностью? Я смотрел летсплей по игре и ведущему было немного скучно из-за однообразных серых уровней.
AZAMATIKA #30 - 9 месяцев назад 8
AZAMATIKA #31 - 9 месяцев назад 3

» Peace, Death! / Главная страница

Добавил в раздел "Видео" запись со взломом сейфа под отрывок трека из тематического дня.
AZAMATIKA #32 - 9 месяцев назад 0

» Peace, Death! / Похитители против Жнеца душ - бред?

mishanka122:
Куда отправлять деньги на лечение черную мамбу?
В Ад. Кровь на теле - второстепенно, агрессивная поза - первостепенно.
AZAMATIKA #33 - 10 месяцев назад 10
AZAMATIKA #34 - 10 месяцев назад 0

» Peace, Death! / Неизвестные известные люди

Кристофер:
Их всех в ад нужно?
Они все нейтральные, как рандом пошлёт.
AZAMATIKA #35 - 10 месяцев назад 2

» Peace, Death! / Главная страница

Nosferoh:
DLC для фансервиса, что ли? Хитрюги!
Да, типа того. Некоторые вещи мы не вводим специально, чтобы потом можно было их ввести, когда попросят. Да и зачем именно сейчас тратить на них время, которого у нас мало, так можно доиграться и растолстить проект.
AZAMATIKA #36 - 10 месяцев назад 2

» Peace, Death! / Главная страница

Nosferoh:
Конечно, не все. Будет около пяти похитителей
Фольклор разных стран рассматривали? Мне кажется, людям понравится, если они увидят гостей из иностранных легенд. Мексиканских богов Смерти, богов Майя, Японских, боги нордов спёрли бы души воителей в Вальхаллу, ке-ке-ке...
Нет, такого обилия не будет. Мы учитываем то, что герой, в принципе, должен парить над землей, и чтобы они не вписывались в клиентов, так сказать. По хорошему, ведь Смерть и Аид могли бы похищать клиентов. Но Смерть в игре - босс, а Аид - обычный клиент, как и Анубис.
Наша вселенная - наши правила, а на счет темы "Японии", она достаточно большая, чтобы был смысл её всю оставить на дополнение, если до этого дойдет :)
AZAMATIKA #37 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 2

» Peace, Death! / Главная страница

Nosferoh:
AZAMATIKA:
увековечили себя в тематическом дне (титаны - это я и художник)
Вы с ним бородатые качки?
пример похитителя душ
Гм. А какую музыку вы слушаете? Тексты Judas Priest знаете?
Баба Яга или Призрак
Это ведь не все? (Скрестил пальцы)
Титаны это круто
Это пока тестовое название
Конечно, не все. Будет около пяти похитителей
AZAMATIKA #38 - 10 месяцев назад 0

» Peace, Death! / Главная страница


Обновил пункт "На каждой неделе - фича". О фиче седьмой неделе я расскажу подробнее в следующем ресурсе, но если коротко, это персонажи, которые крадут клиентов Жнеца, отнимая от счетчика клиентов -1. Их нельзя заблокировать, но с ними можно бороться. Как пример похитителя душ - Баба Яга или Призрак (этих персонажей у нас в игре ещё не было).
AZAMATIKA #39 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Peace, Death! / Главная страница

alexprey:
AZAMATIKA, я думал, что он таки темный бог..
Где ж ещё разгуляться фантазии, как не в своей игре?

Обновил картинку в посте, теперь в разделе "Повышения" есть гифка. Хех.
Надо будет чуть пониже опустить плашку с повышениями, это да. Такие дела.

Обновил картинку катастрофы в шапке, и вот скриншот из игры - увековечили себя в тематическом дне (титаны - это я и художник)
прикреплены файлы
AZAMATIKA #40 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Peace, Death! / Главная страница

Aws:
AZAMATIKA, Надо версию, где "индейка" и у него на голове колпак повара :3
alexprey:
Ктулха!!!
Это признак "Архидемон", кстати.
прикреплены файлы
AZAMATIKA #41 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 2
AZAMATIKA #42 - 10 месяцев назад 0

» Peace, Death! / Главная страница

wester:
Игра очень заинтересовала. Какова будет цена?
До 150 рублей, чтобы попасть в отдел дешёвых игр Стима ;D
AZAMATIKA #43 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Peace, Death! / Главная страница

Nortiul:
Звучит интересно, даже очень. Как по мне, один из интереснейших проектов, появлявшихся на XGM. Игра, я так понимаю, будет выложена через Steam GreenLight?
Да, мы давно прошли гринлайт. :Р

Nosferoh:
AZAMATIKA, тоже мне, "заявку" нашёл. Я просто-напросто выложил мысли. Пригодится — хорошо. Нет — ну, и пускай.
Ну, просьба, как ни называй. У нас есть тематический день фэнтезийного средневековья, думаю, художник нарисует там Мерлина, куда без него :]
Вот тебе картинка Аида и Ареса для настроения:

Добавил в основной пост гифку с открытием сейфа (обновил, так сказать, из Ресурсов)
прикреплены файлы
AZAMATIKA #44 - 10 месяцев назад 0

» Peace, Death! / Главная страница

Nosferoh:
AZAMATIKA, тыц... А Мерлин есть? В алой робе и с длинными красными ногтями на Сардока будет похож. Права на образ волшебника с длинной бородой, вроде, никому не принадлежат.
Я не принимаю заявок на персонажей. Их очень много и так. После релиза будут какие-то дополнительные сеты персонажей, зависит от интереса игроков, и там уже можно поговорить о темах.
AZAMATIKA #45 - 10 месяцев назад 4

» Peace, Death! / Как правильно одеть персонажа

Кристофер:
Мумии чемодан с деньгами идёт. :)
Т.е., я правильно понял, что вы собираетесь вручную для каждого персонажа список предметов настраивать?
Так и есть, какая-то ручная работа обязательно нужна во избежание выпирающих пикселей.
AZAMATIKA #46 - 10 месяцев назад 0

» Peace, Death! / Авторские права и металл!

Jusper:
Думаешь, дадут разрешение
Разрешение, почти 100% не дадут. Лицензионная политика такая.
Но определенно смогут проконсультировать насколько можно обнаглеть :)
Там всё достаточно размыто, зависит от моей наглости. Разговор с DC Universe пользу принёс, в принципе.
AZAMATIKA #47 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Peace, Death! / Авторские права и металл!

Jusper:
Лицензионный отдел Близзарда доступен только по бумажной почте.
У меня остались с предыдущего проекта контакты с несколькими комьюнити-менеджерами. Могу помочь :)
Думаешь, дадут разрешение? Так-то я только с ДЦ общался, более-менее понял, как и что использовать. С Вархаммером так вообще решил не связываться. Да и нужды-то особой нет, потому что за одну пасхалку нас и не накажут, а заполонять игру чужими героями - их и так уже достаточно. Вон, Эш есть с бензопилой.

С прошлого проекта помню, что не стоит добавлять всё и сразу, количество не значит качество. Разве только ну совсем уж если захочется, как нашего Лемми.
Дойдем до DLC - сделаем паки героев :D
AZAMATIKA #48 - 10 месяцев назад 2

» Peace, Death! / Авторские права и металл!

Jusper:
AZAMATIKA, будет ли отсылка к персонажам Blizzard (SC, WarCraft), Valve (Half-Live, CS)?
Только к тем, которые не используют на самом деле уникальные образы (Зератул, Керриган - мимо, Мужик в скафандре (Рейнор) - вполне возможно). Лицензионный отдел Близзарда доступен только по бумажной почте. А из игр Вольво мы, конечно, добавим что-нибудь. Гейба же добавили, он наш Бог. ;)
прикреплены файлы
AZAMATIKA #49 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0

» Peace, Death! / Главная страница

Nosferoh:
Предложения с героями выслушиваются? А то я не понял: да иль нет. И где обсуждать такое тоже не известно.
В игре нет биографий персонажей, чтобы оборванец-варвар с мечом был не просто оборванцем-варваром, а "душой грешника из Ада под названием Ансерак, который служит феодалам, т.е. ревенантом". (в Ревенанта я играл).
С количеством героев у нас проблем нет, их и так много. Даже конкурс был среди подписчиков, чтобы они могли попасть в игру.

Тут, говорят, можно агитировать за свой проект для попадания в место под баннер. Я подготовился, и вот ссылка для голосования:
AZAMATIKA #50 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 13

» XGM Тех. отдел / Spotlight

Заголовок: Peace, Death!
Краткое описание: Ты - Жнец на службе Смерти вне времени и пространства. Работай!
Ссылка на ресурс: xgm.guru/p/peacedeath
Ссылка на картинку: xgm.guru/files/402/97665/comments/338124/logo.png
прикреплены файлы