0
29
1 год назад
0

» Game Dev / CliCli

не совсем понял что ты имеешь в виду
Ну я имею ввиду, что-то наподобие Jass тут есть? Или только в интерфейсы делать триггеры (GUI в варике)
0
29
1 год назад
0

» Game Dev / CliCli

Тут GUI только для скриптов?
0
29
1 год назад
Отредактирован 16GB
0

» WarCraft 3 / JassSpy by Raichu

Последняя версия.
Такая же ошибка как у Daro (чистый варкрафт без всего), ну и без переключателя когда логировать а когда нет, реплеи ей обрабатывать бессмысленно.
Загруженные файлы
0
29
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Три огненных шара

Ваши попытки сделать? Вы триггеры знаете?
0
29
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Карта AoS Помогите понять что доробатывать и как улучшить

У тебя как минимум нет таблицы счёта
0
29
2 года назад
Отредактирован 16GB
0

» WarCraft 3 / Удаление не разрушаемых объектов ( трава камни)

Я скрывал декорации так , но это конечно не удаление
call SetDoodadAnimationRect(gg_rct_NBTPT,'D00C',"hide",false)
Работало вроде и без специальной модели
0
29
2 года назад
Отредактирован 16GB
0

» WarCraft 3 / Стакнутые заклинания в статусе юнита

Бафф это часть способности, если удаляешь его с юнита эффект исчезает.
0
29
2 года назад
0

» WarCraft 3 / почему не работает условие

Выведи результат каждого условия по отдельности и поймёшь какое не проходит.
0
29
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Перенос Jass способностей

у каждого индивидуально:
  1. перенести триггеры и custom scripts, и из шапки тоже (если там есть что)
  2. перенести (скопировать) объекты из ро (способности, юниты итд)
  3. импорт (всякие картинки, модели), возможно по тому же пути, ибо им так задали путь в ро или редакторе триггеров. Если изменить его, то и надо будет такой путь указать в триггерах, объектам
  4. некоторым объектам: абилкам, юнитам итд в триггерах нужно задать новый равкод
удачи, новый юзер!!
а не подскажите, что такое равкод
Ctrl+D нажимаешь в редакторе. У всех объектов появится четырёх символьное обозначение, это и есть rawcode
0
29
2 года назад
0

» WarCraft 3 / XGM AutoHost Bot. Голосование. Июль 2022

А тут, если твою карту играл Вадим, то это заведомо провал)))
В симпл он вроде играл, но давно. Кстати чё мб как в старые добрые с нами в симпл залетишь?
0
29
2 года назад
0

» Simple AoS / Simple AoS v.3.3 Beta98d

Есть ли в планах актуализация по текущие реалии, развитие на базе рефоржа или всяких мемных взломов?
Мы все играем на 1.26, под рефордж карту скомпилить можно в принципе, но дальше что? Не делать же 2 версии параллельно. Мемхак юзать не планирую. Единственное мб для чего нужен рефордж/мемхак это бы сделать полноэкранный магазин итемов. Но не считаю это критичным.
А ты чтобы хотел актуализировать?
3
29
2 года назад
3
1
29
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Бесплатный AutoHost Bot на IrInA для вашего проекта

16GB, Опиши глобальные изменения в карте за последний год.
Поскольку это AoS, кардинально геймплей мы не меняли, но внесли крупные изменения в героев/предметы и добавили некоторые важные системы.
Полностью переделали 16 героев и ещё около 10 частично. (Всего 78 героев сейчас)
Добавили 2 важных системы
  1. За убийство мобов золото теперь игрок получает 50% золота, а оставшиеся 50% распределяются между остальными союзниками (фармпоинты отнимаются за полученное золото, а не за убийство)
  1. Введение нестандартной системы опыта для реализации различных функций, направленных на упрощение возвращения в игру при отставании.
На данный момент мы добавляем следующие механики:
Уменьшение опыта, получаемого за убийство вражеских героев, на 16% за каждый уровень выше, чем убитый герой, вплоть до 60%
так же увеличение получаемого опыта по той же формуле в обратную сторону при отставании.
После смерти герой продолжает получать опыт за умерших вражеских героев вокруг места смерти в течение 10 секунд
Убийство героев, будучи не в дальности получения опыта, всё равно даст опыт
Глобальная переработка предметов
Обновили ландшафт в плане проходов и декораций
5
29
2 года назад
Отредактирован 16GB
5

» WarCraft 3 / Бесплатный AutoHost Bot на IrInA для вашего проекта

Заявка на участие
Название: Simple AoS xgm.guru/p/simpleaos
Автор: 16GB
Дата последнего обновления: 10.06.2022 xgm.guru/p/simpleaos/simple-aos-beta97b
0
29
2 года назад
0

» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг

У USDT плохи дела с капитализацией
В USDС переводить думаешь лучше?
0
29
2 года назад
0

» Гейминг / Warcraft Arclight Rumble

Так должен был выглядеть рефордж
Как дефолтная мобильная донатная помойка?
0
29
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Список ID звуков для Model Editor

EugeAl, Да оно, спасибо
UI\SoundInfo\AnimLookups.slk
Путь до файла такой.
1
29
2 года назад
1

» WarCraft 3 / GetCameraField + GetLocalPlayer = ошибка

Нельзя локально real переменные устанавливать, вроде только строки.
0
29
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Ульта фантом лансера

Выводи через текст айди приказа с событием приказ объект и так узнаешь айди жезла
Это как есть ссылка на пример или статью?
Вот триггер, кастани иллюзии сам и увидишь на экране число, это айди приказа
Загруженные файлы
0
29
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Ульта фантом лансера

Выводи через текст айди приказа с событием приказ объект и так узнаешь айди жезла
0
29
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Ищу человека, который сможет написать способность ауру на JASS $

Аура появляется при изучении навыка?
0
29
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Парсинг реплея

Насколько я знаю, чтобы парсилось с реплея, надо сначала туда что-то записывать через функции в кэшем, по крайней мере я так делал в своей карте. У тебя реплеи с доты?
И если ты хочешь написать пасрер этого на пхп, я думаю тебе стоит обращаться к к фрилансерам за плату.
2
29
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Ищу тригерщика

Если что-то понимаешь в триггерах то могу что-то подсказать/давать примеры, делать за тебя сам не буду разумеется.