перенести триггеры и custom scripts, и из шапки тоже (если там есть что)
перенести (скопировать) объекты из ро (способности, юниты итд)
импорт (всякие картинки, модели), возможно по тому же пути, ибо им так задали путь в ро или редакторе триггеров. Если изменить его, то и надо будет такой путь указать в триггерах, объектам
некоторым объектам: абилкам, юнитам итд в триггерах нужно задать новый равкод
удачи, новый юзер!!
а не подскажите, что такое равкод
Ctrl+D нажимаешь в редакторе. У всех объектов появится четырёх символьное обозначение, это и есть rawcode
Есть ли в планах актуализация по текущие реалии, развитие на базе рефоржа или всяких мемных взломов?
Мы все играем на 1.26, под рефордж карту скомпилить можно в принципе, но дальше что? Не делать же 2 версии параллельно. Мемхак юзать не планирую. Единственное мб для чего нужен рефордж/мемхак это бы сделать полноэкранный магазин итемов. Но не считаю это критичным.
А ты чтобы хотел актуализировать?
16GB, Опиши глобальные изменения в карте за последний год.
Поскольку это AoS, кардинально геймплей мы не меняли, но внесли крупные изменения в героев/предметы и добавили некоторые важные системы.
Полностью переделали 16 героев и ещё около 10 частично. (Всего 78 героев сейчас)
Добавили 2 важных системы
За убийство мобов золото теперь игрок получает 50% золота, а оставшиеся 50% распределяются между остальными союзниками (фармпоинты отнимаются за полученное золото, а не за убийство)
Введение нестандартной системы опыта для реализации различных функций, направленных на упрощение возвращения в игру при отставании.
На данный момент мы добавляем следующие механики:
Уменьшение опыта, получаемого за убийство вражеских героев, на 16% за каждый уровень выше, чем убитый герой, вплоть до 60%
так же увеличение получаемого опыта по той же формуле в обратную сторону при отставании.
После смерти герой продолжает получать опыт за умерших вражеских героев вокруг места смерти в течение 10 секунд
Убийство героев, будучи не в дальности получения опыта, всё равно даст опыт
Насколько я знаю, чтобы парсилось с реплея, надо сначала туда что-то записывать через функции в кэшем, по крайней мере я так делал в своей карте. У тебя реплеи с доты?
И если ты хочешь написать пасрер этого на пхп, я думаю тебе стоит обращаться к к фрилансерам за плату.
» Game Dev / CliCli
» Game Dev / CliCli
Отредактирован 16GB
» WarCraft 3 / JassSpy by Raichu
» WarCraft 3 / Три огненных шара
» WarCraft 3 / Карта AoS Помогите понять что доробатывать и как улучшить
Отредактирован 16GB
» WarCraft 3 / Удаление не разрушаемых объектов ( трава камни)
Отредактирован 16GB
» WarCraft 3 / Стакнутые заклинания в статусе юнита
» WarCraft 3 / почему не работает условие
» WarCraft 3 / Перенос Jass способностей
» WarCraft 3 / XGM AutoHost Bot. Голосование. Июль 2022
» Simple AoS / Simple AoS v.3.3 Beta98d
А ты чтобы хотел актуализировать?
» WarCraft 3 / Помогите найти карту(MOBA)
» WarCraft 3 / Бесплатный AutoHost Bot на IrInA для вашего проекта
Полностью переделали 16 героев и ещё около 10 частично. (Всего 78 героев сейчас)
Уменьшение опыта, получаемого за убийство вражеских героев, на 16% за каждый уровень выше, чем убитый герой, вплоть до 60%
так же увеличение получаемого опыта по той же формуле в обратную сторону при отставании.
После смерти герой продолжает получать опыт за умерших вражеских героев вокруг места смерти в течение 10 секунд
Убийство героев, будучи не в дальности получения опыта, всё равно даст опыт
Отредактирован 16GB
» WarCraft 3 / Бесплатный AutoHost Bot на IrInA для вашего проекта
Автор: 16GB
Дата последнего обновления: 10.06.2022 xgm.guru/p/simpleaos/simple-aos-beta97b
» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг
» Гейминг / Warcraft Arclight Rumble
» WarCraft 3 / Список ID звуков для Model Editor
UI\SoundInfo\AnimLookups.slk
Путь до файла такой.
» WarCraft 3 / GetCameraField + GetLocalPlayer = ошибка
» WarCraft 3 / Ульта фантом лансера
» WarCraft 3 / Ульта фантом лансера
» WarCraft 3 / Ищу человека, который сможет написать способность ауру на JASS $
» WarCraft 3 / Парсинг реплея
И если ты хочешь написать пасрер этого на пхп, я думаю тебе стоит обращаться к к фрилансерам за плату.
» WarCraft 3 / Ищу тригерщика