Roy Mustang, понял косяк, благодарю.
покапавшись в открытой карте похоже типа, я подглядел решение проблем с лишними рудниками. Для людей сменяется владелец и замещается юнит. для компа переделанный триггер "креит стартинг юнитс". Из недостатков метод для любидей не пашет одновременно с ии, если его копернуть, боюсь, что на нескольких игроках тоже не пойдёт + я планировал переделать расы, в таком случае, креит стартинг юнитс точно не будет подходить как решение для ии.
avuremybe, В том и проблема) не понимаю как адекватно это сделать. Пробовал чекнуть игрока, является ли он компом, затем создать ему юнитов, но ничего не происходит
Отредактирован 13StNH
» WarCraft 3 / генерация стандартных зданий для компа
покапавшись в открытой карте похоже типа, я подглядел решение проблем с лишними рудниками. Для людей сменяется владелец и замещается юнит. для компа переделанный триггер "креит стартинг юнитс". Из недостатков метод для любидей не пашет одновременно с ии, если его копернуть, боюсь, что на нескольких игроках тоже не пойдёт + я планировал переделать расы, в таком случае, креит стартинг юнитс точно не будет подходить как решение для ии.
» WarCraft 3 / генерация стандартных зданий для компа
» WarCraft 3 / триггеры. отлов выгрузки трупа после способности "проглотить"
» WarCraft 3 / триггеры. отлов выгрузки трупа после способности "проглотить"