15

Режим театра или как запилить ролик?

» WarCraft 3
Недавно столкнулся с необходимостью сделать вступительный ролик в карте, но опыта у меня в этой области очень мало.
Никак не могут добиться чего хочу, к примеру как заставить долбаный фильтр сработать когда нужно - ибо сначало я вижу экран, потом затемнение, потом снова экран, вместо изначального затемнения, только после которого должно быть видно что происходит на экране.
Звуки - ваще какая то белебирда, они вроде есть, но то они проигрываются, то нет...
4

Ловим урон с Мемхаком

» WarCraft 3
Обновленная версия детекта урона с помощью хака на память.
Теперь мы можем отследить все параметры урона, такие как атака ближнего или дальнего боя, изначальный урон без учета резистов, тип атаки, тип урона.
Больше не требуется чтобы событие триггера было первым на юните. Но зато необходим новый мемхак.

Читать далее...
10

Внезапеное исчезновение героя, нужен -Recreate?

» WarCraft 3
Недавно напоролся на баг, герой просто исчезает на ровном месте, не делая ни чего такого что могло бы вызвать подобного.
Это не хайд, а что то вроде RemoveUnit, иконка в левом верхнем углу исчезает.
В коде нету удаления героев, да и вовсе юнитов я не удаляю а ставлю TimedLife...
Кто-нибудь сталкивался с подобным, есть идеи?
Насчет кода, я не нашел ни чего интересного, могу предоставить реплей и карту, если вы считаете что найдете причину (кода много, так что не пугайтесь))
5

War3map.j до и после оптимизации?

» WarCraft 3
Собственно интересует чем может принципиально отличатся код карты до тулов векса и после?
Попал в очень интересную ситуацию, карты с мемхаком с недавнего времени не работают на айкапе, но как оказалось все не так одназначно.
Тестируюя карту я спокойно её запускал на айкапе, все работало, но сразу после оптимизатора - карта как будто с ошибкой в коде, нету слотов при выборе карты в списке (если запустить вар без лаунчера все работает исправно)
Немного потыркавшись я прошелся по карте виджитайзером и тулами векса, после удалил из неё war3map.j и вставил код из карты до оптимизации, карта на ура запустилась на айкапе.
Вот собственно и вопрос, каким таким образом лаунчер может определить факт оптимизации карты?
8

Помогите додумать связные способности...

» WarCraft 3
Собственно решил сделать несколько нестандартную способность: "Трансмутация"
Эффект: Запускает в противника склянку с эликсиром из философского камня превращая его в золотую статую на 3 секунды, делая его броню более уязвимой для физических атак противника, атакуя золотую статую в ближнем бою вы будите получать по 1%\2%\3% золота от кол-ва нанесённого физического урона по цели.
Ну собственно как то так, но вот что то не могу додумать связных способностей на тему алхимии, хотябы еще 2.
Прошу помощи здешних гуру извращений в области спелмейкерства!
316 ,

Хак на память Warcraft3

» WarCraft 3
Готовый для импорта Memory Hack от DracoL1ich

Читать далее...
35

Проблемы с новым Retrun Bug

» WarCraft 3
Как нам стадо недавно известно, return баг возможен на патчах 1.24+ а так же благодаря Dracol1ch к нам попал сам код хака, которым возможно записывать данные в память игры...
Собственно линк на хак с функциями GitHube(github.com/DracoL1ch/WC3Memory/blob/master/war3map.j)
А вот ссылка наHiveWorkshop
Все это копипаст кода из war3mao.j (кода карты) в уже интерпретированном виде, пришлось немного потрудится чтобы перевести все в импортнопригодный вид и разбить на отдельные библиотеки...

Читать далее...
1

Написание Не mele AI

» WarCraft 3
Собственно решил таки запилить для своей карты (жанр TAG) ИИ, для обучения игроков, пока только для 1 героя.
Как сделать прокаст или найти на карте противника я прекрасно представляю, но вот как к примеру реализовать погоню (когда ИИ как нормальный игрок, увидив на миникарте врага, подорвался его искать, причем не так как читер что бестолку покупать инвизы, уходить в тень, а как вменяемый человек )
Так же я не против послушать авторов \ посмотреть ИИ карт типа Арена \ TAG и посмотреть исходники ИИ, разобратся что к чему, увы в самых тру ИИ доты черт сломит ногу, да и обьем кода там не приемлем для изучения.
3

Нужна помощь в нелегком деле рун и морфов!

» WarCraft 3
Народ, нужна помощь в тестах, а так же ваше мнение как лучше описать статью про предметы и морфы - ссылочка
А так же мне не помешает ваща помощь в тестах, ибо я уже забыл часть настроек при которых морфы дают определенный эффект, а их довольно много.
Вот пример (карта прикреплена ниже) - морфим наземного юнита в летающего, с помощью руны - все работает, но увы данные настройки прокатывают при морфе из намного в летающего, если морфунтся наземным в наземного то ничего не произойдет...
Так же хотел спросить стоит ли в статье для новичков описывать все эффекты использования руны + морфа, включая сомнительные? (фатал, неуязвимость, +- статы, хп, мп, дроп предметов на землю)
Ниже пример настройки морфа и руны чтобы герой стал летающим после вручения руны, а потом приземлился на землю...
43

Предметы, интересные баги и фитчи!

» WarCraft 3
Увы но многие картастоители до сих пор наступают на грабли олдфагов впервые открывших редактор 10 лет назад, новички же не могут найти никакой внятной информации о предметах в одном месте на сайте XGM. Но сегодня мы отучим вас наступать на старые грабли и расскажем все о предметах!

Читать далее...
4

Venomus Gale

» WarCraft 3
Venomus Gale - Venomancer'а с восстановленными именами переменных и функций.
Сделано 1 в 1 как у IceFrog'а по просьбам нуждающихся.
Небольшой бонус - системы которые фрог использует у себя в карте!

Читать далее...
13

Двойной клик предмета и сети...

» WarCraft 3
Многим известна фишка что для способности целью может являться предмет в инвентаре юнита, это широко используется в доте чтобы применить предмет на себя, дабл клик и усе...
Но вот есть один неприятный баг (в доте тоже) если на юнита наложена одна из опутывающих способностей,
( 'Aens' - Ensnare Ловчий, 'Aweb' - Web Паутина, 'AEer' - Entanglingroots - Гнев Деревьев )
То юнит не сможет применить способность на предмет в инвентаре, игра выдаст ошибку Цель слишком далеко.

Читать далее...
20

Триггеная способность типа "Стена"

» WarCraft 3
Надумал я сделать у себя в карте триггерную способность, создающую стену - на подобии стены dark seer из Dota Allstars.
Собственно вопрос по реализации алгоритма поиска юнита, прошедшего через стену? Что лучше использовать, а так же с чем будет меньше гемороя в дальнейшем.
A) GroupPickUnitsInRange - пикаем всех в радиусе вокруг некой точки, основано на таймере и группе, дофига вычислений координат, туча действий с группами...
B) EventUnitsInRange - основано на одноименном событии триггера, создаем n даммиков в линию а после делаем данное событие на всех дамми, вроде просто но тут беда с условиями и еще хождение вдоль стены вызывает события, так же проблемность определения точки пересечения юнитом стены.
С) TriggerRegisterEnterRegion - основано тоже на триггере, ректе и куче регионов, собственно на которые вешается событие, с проверкой попроще, и проблемы с поиском примерной точки пересечения стены нету, но как то мутарно возится с целым массивом регинов...
Какой вариант решения задачи предложили вы?
2

Guardian Wisp's Spirits из DotA

» WarCraft 3
Spirits виспа из доты с восстановленными именами переменных и функций.

Читать далее...
25

Juggernaut's omnislash из DotA

» WarCraft 3
Omnislash Juggernaut'а из доты 6.83с в том виде в котором его реализовал IceFrog.

Читать далее...
24

Новый Bloodrage из DotA

» WarCraft 3
Новый Bloodrage из DotA в том виде, в котором он реализован в DotA IceFrog'ом.

Читать далее...
17

Damage Modify System

» WarCraft 3
Система повышения зелёной (бонусной) силы атаки юнита...

Читать далее...
20

Библиотека Color

» WarCraft 3
Небольшая библиотека позволяющая без проблем разукрашивать в разные цвета текст, юнитов, ячейки мультибордов и тд...

Читать далее...
9

Add Effect Timed Life

» WarCraft 3
Библиотека дающая нам 3 новые функции для создания спецэффектов на время...

Читать далее...
20

Creep Respawn System (CRS)

» WarCraft 3
Новая система респауна нейтральных крипов, просто копируем, и всё крипы респаунятся там где они изначально были...
Имеется GUI и vJass версия системы.
Тема для вопросов по системе

Читать далее...