Расскажу о звуках воды, игроках на экране статистики, Spacebar-Point, чит-кодах победы и поражения, Trigger Queue, цветном тексте, синематиках и конце. Не забывайте об этом в своих картах (кроме конца).
Статья
13 11 980
Наработка, позволяющая в любой момент времени узнать как количество всех юнитов на карте, погруженных на какой-либо транспорт, так и сколько юнитов загружено в конкретную единицу транспорта( например в дирижабль гоблинов, транспортное судно, кодоя или дракона со способностью "Проглотить").
Внимание: наработка использует custom value для юнитов транспорта (но для загруженных на транспорт не использует)
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 3 345

Увлекательная логическая кампания со множеством различных головоломок и загадок. Здесь вам не предстоит тупо убивать монстров, тут думать надо! На каждом шагу вас подстерегают хитроумные задания, одно неверное движение может обернуть игру в безвыходную ситуацию и вы невольно приложите свою ладонь к лицу. Как выбрать героя, если он мышкой не выбирается? Как убить гноллов? Как перебраться на другой берег без дирижабля? Это и многое другое вам предстоит узнать по ходу игры.
Кампания содержит 7 карт, включая карту статистики.

Карта
31 21 111
Запустив эту кампанию вы сможете оценить свое управление в игре. Когда будет убит первый гнолл - начнется логическая часть. Попробуйте пройти кампанию на высоком уровне сложности.
Карта
50 27 767