14

Патч 1.28.1

» WarCraft 3
Исправление багов:
  • Исправлены краши и баги установщика
  • Исправлены баги связанные с CD-Key'ями
  • Исправлены проблемы со стабильностью, связанные с отсутствием данных в польской сборке
  • Исправлен немецкий установщик RoC, запускающий TFT
  • Тестирование карт в WorldEdit будет работать с нестандартными именами карт
  • PreloadGenEnd() теперь сохраняет в пользовательской папке
Известные проблемы:
  • Не-латинские имена пользователей Windows не работают
Если на Mac OSX игра не запускается, и ошибка говорит о том что CD-Key'и не могут быть найдены:
  • Переименуйте .app из “Warcraft III.app” в “War3.app”
  • Зайдите в игру и выйдите
  • Переименуйте .app назад в “Warcraft III.app”
discuss
27

Есть ли рабочий способ проверки на просмотр replay'я

» WarCraft 3
Задача следующая, в реплее нужно отобразить ряд дополнительной инфы, которая в самой игре может, как отображаться, так и нет. (от предпочтений игрока)
Остались ли какие-то рабочие варианты детекта на то, что просматривается реплэй?
2

прозрачность невидимых юнитов

» WarCraft 3
Можно ли как то убрать прозрачность с юнитов находящихся в инвизе? (без мемхаков)
6

Версия 0.3a

» Ice Editor
Третья версия (от 11 мая) нашей карты, которая является мультиплеерным редактором уровней.
Что было реализовано:
1. Добавили декорации (билдер декораций):
Переключатели - ножные, ручные и т.д.
Ворота (8 различных вариаций)
Кусты (убивающие декорации)
Деревья (28 вариаций)
2. Молнии, с настройками таймингов.
Доступны на вкладке Other (билдер юнитов)
3. Модификаторы земли со списками.
Доступны на вкладке Other (билдер юнитов)
4. Новые варианты птиц.
Статичное направление, вращение по кругу, вращение по углам.
5. Возможность создания триггеров.
Триггеры доступны на вкладке Other (билдер юнитов)
6. Более десятка улучшений для ранее добавленного функционала, а так же новые команды, иконки и прочее.

Пример загрузочного файла для карты (level-пака)

» Ice Editor
Выкладываем пример загрузочного файла для набора уровней.

Читать далее...
4

Движение юнитов Warcraft III

» Game Dev
Вопрос на тему "Как устроено передвижение юнитов в Warcraft 3"
Ситуация:
Имеется юнит (например, Пехотинец).
Вопрос:
Если отдать приказ идти в точку в 600 единицах позади пехотинца, как будет реализовано движение данного юнита?
Как долго он будет стоять на месте? Как и когда он будет разворачиваться, в нужном для передвижения, направлении?
5

Движение юнитов Warcraft III

» WarCraft 3
Вопрос на тему "Как устроено передвижение юнитов в Warcraft 3"
Ситуация:
Имеется юнит (например, Пехотинец).
Вопрос:
Если отдать приказ идти в точку в 600 единицах позади пехотинца, как будет реализовано движение данного юнита?
Как долго он будет стоять на месте? Как и когда он будет разворачиваться, в нужном для передвижения, направлении?
2

MPQ Editor v3.5.1.771 Rus

» WarCraft 3
Один из лучших (самый лучший) редактор mpq архивов.
Позволяет открыть практически любую карту с протекцией типа Spazzler (повреждения заголовка и подобное)
Автор: Ladislav "Ladik" Zezula
Оффициальный сайт
22

Точечная синхронизация данных

» WarCraft 3
Возможно ли?
Ситуация:
В игре 5 игроков.
Красный хост.
У 4 игроков в папке варкрафта имеется идентичный прелоад файл (некая дата).
У синего этого файла нет.
Возможно ли передать данные от красного игрока синему, и только синему игроку с синхронизацией!? (Чтобы остальные игроки подгрузили данные из своих прелоад источников)
3

Альфа версия

» Ice Editor
Первая версия (от 22 сентября) нашей новой карты, которая представлена в виде редактора уровней.
Что реализовано на текущий момент:
  1. Игровая механика, которая позволяет играть в ice escape как обычно, а так же тестировать созданные уровни.
  2. Классный лоадскрин
  3. Редактор уровней, который состоит из 3-ёх строителей:

Читать далее...
7

Главная страница

» Ice Editor
Игра-конструктор в жанре Ice Escape

Читать далее...
3

Быстрые абилки? fast ability list

» WarCraft 3
Есть внутриигровая система рисования Terrain'a, переключение происходит с помощью умений на базе канала, каст умения занимает время - 1 сек~. Охото чтоб это работало быстрее.
Допустим переключение страниц можно перенести в предметы (Num1 Num2 например).
Известно что в варкрафте есть абилки которые не прерывают действие и работают намного быстрее чем другие абилки.
Вот известный мне список подобных заклинаний:
  1. Absk
  2. Adef
  3. Amdf
  4. ANms
  5. AEim
  6. AHds
  7. AOwk
Есть ли ещё подобные? Или есть альтернативный вариант? Мне нужно 10 быстроработающих кнопок (:
3

SyncStoredString не работает?

» WarCraft 3
Делаем с другом одну мапку, в которой реализуем систему сохранения данных и синхронизации в мультиплеере, столкнулись с проблемами синхронизации строки.
Как правильно реализовать синхронизацию строки? Как правильно пользоваться SyncStoredString ?
инфа по теме:
6

Пример красивого анимированного loadscreen'a

» WarCraft 3
Пример загрузочного экрана с комбинированной картинкой и партиклами.

Читать далее...
2

Save Load система без кода codeless saveload system

» WarCraft 3
Сабж? Как сделать? Кто знает распишите подробно пожалуйста)
Есть такая в карте xgm.guru/p/anufis-rpg
7

Циклон на самого себя?

» WarCraft 3
Напомните плс, что нужно выставлять в редакторе объектов, чтоб можно было использовать на себя циклон?
Чёт, по разному пробовал, никак не получается, в игре пишет
8

Вопросы по прохождению

» Прохождения и Speedrun'ы
Данный ресурс создан с целью общения игроков на тему прохождения того или иного места в различных играх.
"Как убить Мексна (героич.) в Heartstone?" Ответы на этот и другие вопросы - только в этом месте!
Так же принимаются запросы на видеопрохождения, которые будут публиковаться в этом проекте.
Жаль что на данном этапе нельзя оформить это с помощью функций "вопросы/ответы" сайта xgm.guru
1

Half-life 29:41

» Прохождения и Speedrun'ы
Один из моих любимых спидранов.
Игра: Half-Life
Выполнил: Spider-Waffle

Прохождение Color Escape 2 (beta)

» Прохождения и Speedrun'ы
Начинаю заполнение проекта. И первый ран в альфе Color Escape 2
Управление:
WSAD движение, LMB/RMB атака, LSHIFT обзор, E использовать, Q меню
5

[Рецензия] Пингвины Мадагаскара

» Фильмы
Рецензия на полнометражный мультфильм Пингвины Мадагаскара

Читать далее...
1

Форма обратной связи

» XGM Staff
Форма доступная по ссылке внизу-справа страницы. Необходимо сделать что бы можно было загружать файлы в фидбек.
12

Конкурсная версия проекта

» Dendy
Так как итоги уже подведены, я наконец могу выложить на всеобщее обозрение карту, которую сдавал на судейское голосование. Собственно, я готов заниматься проектом дальше.

Читать далее...
29

Dendy - Неделя четвёртая - Тетрис

» Dendy
За эту неделю я наверное сделал больше чем за все три предыдущих.. (с работой полегче немного стало)
Собственно предлагаю просмотреть демку того что я своими руками натворил, на сегодняшний день.
Приятного просмотра =).

Читать далее...