Новая разновидность популярной утилиты, теперь уже финальная.
Многих не обрадует отсутствие панели шаблонов, но не огорчит простота интерфейса.
В архиве лежит сама прога + исходник для Visual Basic 6.0
Программы
2 7 971
Простенькая утилита для создания и хранения фрагментов Jass кода, с последующим их использованием.
Программы
1 3 068
Большой набор заклинаний сделаных великим Vexorian-ом в одной карте.
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 8 969
Система сложения зарядов одинаковых предметов не автоматически при получении, а при перетаскивании.
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 6 868
Позволяет добавлять герою невидимые предметы и удалять их без ограничения.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 4 621
Триггерная система, позволяющая создавать за юнитами шлейф из спецэффектов.
Инструкция по импорту и настройке находится в комментариях к триггерам карты.
Обсудить наработку и задать свои вопросы автору можно в соответствующей теме на форуме.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 931
«Земля пропитана кровью, повсюду лежат груды костей и свежих трупов.Война не прекращается уже десятки лет...»
Маленькая, но красивая дуэльная карта, работающая и в WarCraft III: Reign of Chaos, и в WarCraft III: The Frozen Тhrone.
Карта
3 3 078
Карта
2 2 776
Карта
2 2 546
Неплохая арена, действие которой происходит в Затопленных Руинах...
Одна из ранних работ Warden'а.
Карта
7 5 292
Самый оригинальный способ заставить героя учить и творить заклинания. Изначальный принцип наработки был в том, чтобы упростить жизнь картостроителя, пощадить его нервные клетки и драгоценное время.
О принципе применения читайте в теме наработки или в комментариях к триггерам в карте.
Обсудить наработку и…
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 6 621
Представляю вам мой первый FSGUI проект - Полноэкранные магазины.
Основные преимущества перед стандартной покупкой:
  • До 64 предметов на 1 магазин;
  • Атмосфера присутствия =) ;
  • Вобзможность добавлять, удалять, изменять предметы любого магазина в любое время, без проблем;
  • Тесная связь с расширенным…
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 6 863
Наработка настраиваемого мультиборда для карт типа Arena.
Особенности:
  • Система не зависит от состава игроков;
  • Простая модернизация, настройка и импортирование системы;
  • Простой интерфейс;
  • Встроеная система рангов:
Ранги даются игрокам в соответствии с количеством убитых ими героев,
Ранги легко…
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 4 425
Наработка настраиваемого мультиборда для карт типа AoS.
Особенности:
  • Система не зависит от состава игроков;
  • Простая модернизация, настройка и импортирование системы;
  • Простой интерфейс;
  • Встроеная система рангов:
Ранги даются игрокам в соответствии с количеством убитых ими героев,
Ранги легко…
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 5 049
Карта
5 4 216
Основная задача картостроителя - сделать карту как можно более долгоиграемой -- надеюсь у меня получилось =)
Карта является официальным продолжением карты [WN] FootmanWar v1.00, но вместо темы футманов, в игре присутствует атмосфера и геймплей
ночных эльфов. Карта стала еще интересней, еще более захватывающей и…
Карта
5 3 553
Жанр FootmanWar все стали понемножку забывать. Думаю жанр известен всем, но далеко не каждый играл в действительно стоящую карту этого интересного жанра. Не каждый может себе позволить играть в американские футманы на батлнете из-за отсутствия ai, кому-то не понравилась карта ламера и он просто плюнул в сторону жанра……
Карта
3 3 154
Еще одна наработка с часиками, теперь уже с электронными часами в мультиборде. Имеется возможность сохранить показания в кеш и загрузить их. Тема с обсуждением здесь
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 290
Более мощная наработка с циферблатными часами, примечательно что импорт не был использован вовсе, поэтому вес наработки так мал и часы выглядят не самым лучшим образом. Неплохой пример того как можно обходиться без импорта ;) Тема с обсуждением здесь
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 109
Новая версия моего TD теперь с новыми функциями и новым игровым балансом (Пишите коменты)
Карта
2 4 022
Это самая лучшая карта тренинг (В своем жанре) и отличная арена, которая доставит вам и вашему другу массу удовольствия.
Карта
3 3 315
Скачав эту карту, вы становитесь обладателем хорошей арены и учебнику триггеров.
Хитро сделан AI, процедура выбора героев сделана без переменных всего на ОДНОМ ТРИГЕРЕ
Карта
4 3 186
За многие столетия мирной жизни люди этого края не думали, что на них нагрянет жестокая битва. Уничтожьте своего врага и эти райские земли ваши!
Карта
1 677