Game Maker Studio - первый взгляд

Много времени прошло спустя релиза Game Maker Studio 1.0. Тогда история моего знакомства с GMS оказалась короткой - это забагованое нечто было совершенно неюзабельно, потому я решил отложить дальнейшее знакомство до лучших времён.
Теперь, когда уже вышла версия 1.3, я решился "перезагрузить" не самое моё лучшее отношение к GMS.
7 336

Издеваемся дальше, выпуск #2

Дневник разработки мода "Древняя Ель".
Продолжаем издеваться над Скайримом. В этом выпуске - наброски улиц Древней Ели и работа с навмешами.
5 620

Издеваемся над Skyrim

Иногда вечерами, когда нечего делать, а Гамак надоедает, я открываю Creation Kit и издеваюсь над Скайримом на новом, извращённом для меня, уровне, в попытках сделать что-то интересное.
18 522

Встречайте, Unity Web Player

Как известно, XGM теперь шагает в сторону GameDev, и чтобы это подчеркнуть, я добавил новый функционал на сайт, который поможет создателям быстро и просто показывать свой проект на Unity.
Теперь у вас есть возможность встраивать свои веб-приложения, написанные для Unity Web Player.
Патч
49 13 971

Пак спрайтов: фэнтезийные предметы

Пак спрайтов фэнтезийной тематики от Ravenmore (блог автора), состоящий из иконок различного оружия и прочих предметов.
У оружия есть версия с апгрейдом. Прекрасно подходят для игр жанра RPG.
В паке 41 иконка, размером по 128 * 128 px каждая.
Текстуры и материалы
2 2 763

Пак спрайтов: коcмические корабли

Большой тематический пак спрайтов космических кораблей авторства MillionthVector (блог автора).
Все спрайты в формате PNG, многие содержат карту нормалей, подходят для 2D-игр в жанре space TDS.
Текстуры и материалы
10 17 282

XGM Games Review Contest - Результаты

Вот и подошёл к концу наш небольшой конкурс по обзору игр. Давайте сделаем это быстро и без лишних слов, я думаю, многие заждались... Так что не тянем, сразу переходим к результатам судейского голосования и наградам!
Конкурс
8 742

XGM Games Review Contest - Зрительское голосование

Конкурс по обзору игр подходит к своей кульминации. Самое время зрителям проголосовать за одного из конкурсантов. А голосовать на самом деле, есть за кого, поскольку практически все участники сдали свои работы.
Конкурс
9 404

XGM Games Review Contest

XGM Games Review Contest 2013

Предновогодний конкурс по обзору компьютерных игр объявляется открытым! Любой житель XGM может принять в нём участие. Всё, что вам нужно сделать - создать обзор на любимую (или не очень) игру. Просто, не так ли?
Конкурс
35 066

Объекты в Game Maker

Статья об объектах и их образцах в Game Maker.
Объекты - это суть Game Maker. Об объектах можно думать, как о некоторой сущности, которая имеет свои характеристики и по-своему реагирует на события, после чего выполняет предписанные разработчиком игры действия. Главный герой в вашей игре будет объектом, все враги - тоже. Различные препятствия и ловушки в игре - также объекты. Объектами будут снаряды, предметы, бонусы. Всякие менеджеры контроля уровней, отображения интерфейса, даже кнопки главного меню могут быть объектами (а могут и не быть, уж как пожелаете). В общем объекты - это основа вашей игры.
1 9 920

Ресурсы в Game Maker

Статья-введение в структуру игр на Game Maker. Что такое ресурсы игры, их виды и описание, а также немного более расширенный обзор интерфейса редактирования игровых комнат.
Статья
7 6 961

События и стандартные действия в Game Maker

Статья о видах событий и описание стандартных действий в Game Maker, а также о том, когда их следует применять.
9 201
Статья о создании меню для игры на UDK. Для работы нам понадобится Adobe Flash Professional CS5.5 и Adobe Photoshop.
Статья
30 22 521

#1: Зрительское голосование

Конкурс Game Boom: Arcade подходит к концу. Самое время оценить, что смогли сделать участники конкурса за два месяца и проголосовать за самую понравившуюся игру.
К сожалению, из десяти активных участников конкурса работы сдало только пятеро. Ну что же, посмотрим, что будет впереди!
17 6 800

Final Fantasy 9

Легендарная, и, возможно, самая популярная серия игр в жанре jrpg - Final Fantasy, первая часть которой вышла в далёком 1987 году, и даже сейчас новые игры продолжают пополнять эту серию.
В этом обзоре я поведаю вам о моей любимой игре из всей большой семьи Final Fantasy, а именно игре, которая получила цифру девять в названии, Final Fantasy IX.
Обзоры
2 4 109

Mirai Nikki

Жанр: триллер, драма, приключения, фантастика
Студия: Asread
Формат: 26 эпизодов по 25 минут
Выпуск: октябрь 2011 - апрель 2012
Аниме
13 9 704
Автор: Uber
Жанр: Single RPG
Игровой патч: 1.23+
Язык: Русский
Поддержка компьютера: Да
Статус проекта: В разработке

"Satia: The town of demons" - это карта в жанре Single RPG. Её цель - в некоторой мере передать вам атмосферу первых двух частей серии игр "Готика" и игры "Risen", частично и в стиле WarCraft3, но в своём, совершенно новом сеттинге. Вам предстоит играть за "безымянного" наёмника, который отправился под стены Сетии в поисках славы и богатства, но почти сразу попал в водоворот местных событий, в которые невзначай ввязался.
Упрощённый ресурс
966

MW-like text

Небольшая наработка, с помощью которой можно вывести текст на экран в стиле Moder Warfare или других игр - когда текст постепенно, символ за символом, выводится на экран.
Наработки
9 4 838

Главная страница

Добро пожаловать в проект, посвященный японской анимации - Аниме.
Здесь вы можете обсуждать аниме, мангу, визуальные новеллы и другие игры, выполненные в аниме-стиле, AMV, косплей, а также поделится фанартом и музыкой, которая, так или иначе, относится к аниме. Также, вы сможете написать здесь свою рецензию или обзор на понравившиеся произведения.
159 83 328

Динамическое освещение

Наработка динамического освещения, построенная на спрайтах и поверхностях (surface). Спрайты определяют форму освещения, например - фонарик игрока. Кроме того, ввиду простоты, игра не глючит из-за большого количества источников освещения в комнате или кадре. Можно задать также цвет окружающей "темноты", её прозрачность и другие параметры.
Наработки
6 9 011

Родительские объекты

Небольшая статья для новичков о родительских объектах - что это зачем и они могут понадобиться.
4 7 587

Радар

Наработка радара. Может пригодится в играх жанра TDS или стратегиях.
Наработки
8 3 591

Простой поиск пути

Наработка простого поиска пути с помощью стандартных функций.
Наработки
3 5 657

Конструкция with

Небольшая статья об конструкции with и способах её применения.
2 4 129
Game Maker - на данный момент самый популярный в мире "конструктор" 2D-игр.
Так с чего мне начать?
24 28 587

Zombie Marsh 2 v1.18

Возьмите под контроль одного из солдатов отряда "Миротворцы" и вместе со своей командой защищайте ремонтного дроида от ходячей нежити, при этом активируйте с его помощью пятнадцать станций ионного поля, разбросанных по всему городу Смерти.
Карта
34 35 937